|
Move
#04
17 апреля 1997 |
|
Разговорчики - Новая рубрика, в которой обсуждаются проблемы волнующие пользователей. Город Медноноговск в игре "НЛО. Враг неизвестен." Дополнительные жизни в игре "Prince of Persia".

РАЗГОВОРЧИКИ
──────────────────────────────────────────
(c) Mentat MDM 243-32-84
В нашей газете, по-моему, пора открыть
новую рубрику. Правда, сама идея не нова -
в "On-Line" есть "Мозаика", в которой об-
суждаются проблемы, волнующие пользовате-
лей, задаются вопросы, даются ответы на
них, печатаются письма и т.д., и т.п..
Так как на сегодня, разумеется, никаких
материалов в рубрику от пользователей
Минской ZX-Net пока нет, хотя я и закинул
на Arny BBS мессагу с просьбой закачать
что-нибудь для рубрики. Поэтому я решил
написать, что наболело у меня.
Я скачал недавно "ph_v015" и
"ph_v015+". Из них я узнал, что в Минске
уже 20 пользователей: 12 юзеров и 8 BBS.
Не знаю, кому как, но мне кажется это
странным. Судите сами - почти 50/50. А по
идее, BBS должно быть 2..3% (примерно так
на IBM). Попробуй закачать на каждую
что-нибудь новенькое в компенсацию за ска-
чанное! Хорошо еще, что СисОпы у нас доб-
рейшие, не требуют. А ведь в Москве требо-
вали... Возникает вопрос: откуда вас
столько, СисОпы? Ответ я вижу в том, что
все нарываются на глюки и глючки в C-DOS в
пользовательском режиме. А в серверном та-
ких меньше... Вот и получается, что каждый
второй становится СисОпом... Но это было
бы не так страшно, если бы не вечная бело-
русская проблема - "Байты". Как я понял,
"Байту" с "Байтом" нет коннекта. А "Байты"
есть и на BBS, на Black Night, к приме-
ру...
Stinger там что-то придумывал по поводу
странной формы сигнала с "Байта", но пока,
вроде, схемы нет.
Но во мне живет надежда, что моя схема
подключения, разработанная лучшим умом на-
шего МГВРК, позволит и "Байту" стать неп-
лохим сервером. Тем более, что Stinger'у
звук, издаваемый моим модемом, понравился.
Если кого заинтересовала эта информация,
пишите, и в следующем номере схема вам бу-
дет представлена, если главный редактор не
вырежет... :)
Теперь о чем-нибудь другом, к примеру,
о глюках. Вся приведенная ниже информация
предоставлена Layer'ом, художником P.H.G..
Модема у него пока нет, но модемером он
уже себя чувствует. :)
Глюк номер раз:
Кто не играл в "НЛО. Враг неизвестен"?
Все играли... Ну а город Медноногов (или
Медноноговск, не помню точно) видели?
Нет ?! Как же так, ведь он постоянно
захвачен... Не знаете, где он?
Все просто - наведите курсор цели в
правый или левый верхний угол карты, наж-
мите 'T' и огонь.
М-да... Теперь главный прикол: если
посмотреть на второй скорости, куда же по-
летит ваш самолет, то он устремится в пра-
вый нижний угол карты, достигнет его и
скроется с земных просторов. Причем к цели
будет лететь еще долго...
В связи с этим есть вопрос: на какой из
планет Солнечной системы построен Медноно-
говск ? :)
Глюк номер два:
Пробовали играть в "The Bards Tale"?
Если да, то вы знаете, что там у встроен-
ной команды есть некоторые преимущества.
Но есть одно, которое называется 'глюк'.
Дело в том, что если не выполнять НИКАКИХ
(!) дисковых операций, а сразу выйти ко-
мандой из Guild и отправится на Thumpet
Street (это там, где Review Board) и идти
по ней на юг, то по-идее должны упереться
в здание... Но это лишь идея. Там стоит...
статуя Black Widow...
Таким образом проходимость этой игры
под вопросом, ведь таких глюков может ока-
заться много...
Есть еще такая игра, Prince of Persia.
Кроме того, что она сама по себе - сплош-
ной глюк, так есть там такой "жучок", ко-
торый позволяет набирать по десятку жизней
и спокойно бродить, никого не боясь.
А глюк этот на четвертом уровне... Есть
там место, где стоит кувшин, добавляющий
жизнь, но если к нему ломиться, то прибе-
гает двойник и выпивает его...
Многие, конечно, нашли способ подняться
наверх, к кувшину, и выпить его просто на-
до стать, не наступая на нажимную плиту,
под край площадки и "вверх" - принц подп-
рыгнет, но плита не нажмется. Выпиваем и
прыгаем вниз. Плита открывает решетку,
прибегает двойник и выпивает что-то, чего
нет.
Но! Тут можно и приколоться - делать
вид, что пьешь!
Делается сие так - когда подтянемся к
кувшину, с разгона врезаемся в решетку.
Потом разворачиваемся и два осторожных
(огонь+вправо) шага к кувшину. Кувшин при
этом оказывается прямо под ногами, сзади.
Пьем (огонь)... Неведомая сила бросает
Принца за решетку и закрывает доступ к
кувшину. Но не отчаивайтесь, при переходе
на другой экран вы получите законную до-
полнительную жизнь. И так можно до посине-
ния...
Есть еще приколка в "НЛО 2. Дьяволы
бездны". Дело в том, что там при первона-
чальном найме акванавтов сразу устанавли-
вается группа, из которой они будут добы-
ваться далее... Групп таких 6. Так вот, в
одной из них можно получить себе под нача-
ло Славу Медноногова собственной персоной.
Если в самом начале нанять 6 акванав-
тов, и среди них окажется хотя бы одно из
имен:
Дик Форест,
Иван Солдатов,
Фул Ман Чу,
Ирина Горбачева,
Леонид Боков,
Григорий Белов,
то вы получили нужную группу. Покупайте
истребитель и нанимайте 7-го акванавта.
Перед вами ОН. Причем сержант.
Тут у меня возникает вопрос: а что бу-
дет, если дождаться со Славой его дня рож-
дения? Ответ я ищу, но может, кто быстрее?
Позвольте на этой оптимистической ноте
мне закруглиться (и так много написал за 1
час)...
Жду отзывов, вопросов, писем...
P.S. Почту желательно закачивать Arny,
Ars'у или Hamer'у...
Другие статьи номера:
Предисловие - Сменилась редакционная команда. |
График - Список, работающих BBS г.Минска. |
О сетях - О минской ZX-Net. |
О сетях-2 - Минское сетевое издание "BBS Top". Вычисление "скрытых" юзеров на BBS. |
Железо - Чей компьютер является более фирменным. |
Разговорчики - Новая рубрика, в которой обсуждаются проблемы волнующие пользователей. Город Медноноговск в игре "НЛО. Враг неизвестен." Дополнительные жизни в игре "Prince of Persia". |
Описание - Описание игры "MOVIE". |
Реклама - Реклама и объявления. |
Похожие статьи:
В этот день... 29 ноября