ZX-Ревю 1994 №1 1993 г.

От редакции. - С "Новым Годом", с новым счастьем и с новым журналом Вас поздравляет "ИНФОРКОМ".


Темы статьи: Пресса  

С "Новым Годом", с новым счастьем и с новым журналом Вас поздравляет "ИНФОРКОМ".

Да, друзья, Вы не ошиблись, именно с НОВЫМ ЖУРНАЛОМ. Слабонервных просим не пугаться, трехлетний опыт не прошел для нас даром, и мы вовсе не намерены распугать наших сторонников крутой переориентацией. Все наши нововведения основаны на Ваших же письмах и просьбах. Более того, наши старые поклонники должны были заметить, что с середины прошлого года ZX-РЕВЮ стал "вкуснее". Это мы потихоньку, по секрету, начали внедрять новую технологию. Результат нам уже известен. Почтовый бум стал лучшим подтверждением правильности курса.

И вот теперь мы заявляем о том, что ZX-РЕВЮ становится другим. Прежде всего - закончился период ученичества. Три года на зад, когда мы начали наше дело, кто думал о "Спектруме" всерьёз? Так, разве отдельные энтузиасты в разных городах страны. Мы даже начинали со смешного тиража в 2 тысячи экземпляров (почему, кстати, и появилась необходимость в конце года делать годовые сборники, ведь количество желающих нас читать неизмеримо выросло).

Когда-то мы объявили, что ZX-РЕВЮ пишется для начинающих. Теперь кое-что изменилось. У Вас сложилось своё мнение. "ZX-РЕВЮ - издание для программистов", - звучит серьезный голос читателя - "... и не стоит отвлекаться на всякие игрушки.". В других письмах другие идеи: "Почему мало статей об играх, о фирмах, зачем нам этот ЛОГО?". И все, как один, любят раздел "Форум".

Итак, друзья, мы констатируем три факта:

1. Вы нас переросли во многих вопросах. И за самыми передовыми читателями мы уже не поспеваем. Теперь наша задача - наладить обмен информацией от тех, кто далеко ушел вперед к тем, кто хочет узнать что-то новое. Мы будем помогать первым, завоевать себе имя и помогать вторым в их страстном желании что-то узнать. И есть ещё одна цель - наладить цивилизованный рынок программ. Те, кто могут что-то создавать, очень нуждаются в маркетинговой поддержке.

2. Период пропаганды любви к "Спектруму" закончился и он ("Спектрум") больше не нуждается в такой поддержке. Его любят и без нас.

3. Мы меняем основную направленность с обучающей на информационную. Отныне ZX-РЕВЮ не только для программистов и не только для тех, кто любит игры, а для тех, кто любит ВСЕ, ЧТО СВЯЗАНО СО "СПЕКТРУМОМ".

А как это получилось, Вы поймете уже по этому первому номеру. Вот только несколько примеров:

Наш читатель из Херсона Владимир Цуриков столкнулся в западных журналах с интереснейшим классом игр, очень близким к жанру Adventure - RPG (Role Playing Games - ролевые игры) и просит рассказать о них. Нет проблем, Владимир, читайте в этом номере статью "RPG: Эволюция жанра" я только месяц назад написал её для первого выпуска PC-REVIEW, но и "синклеристам" она должна быть интересна.

Многие просят побольше рассказывать об адвентюрах. O.K., с этого номера мы будем постоянно писать об этих играх и о фирмах, которые их выпускают.

Читатели просят рассказать поподробнее о самом сэре К. Синклере. Когда-то в своей книжке "Большие возможности Вашего "Спектрума" мы рассказали о том периоде его жизни, который связан со "Спектрумом". Эту книжку и эту главу перепечатали после нас десятки организаций. Очевидно, интерес к этому выдающемуся человеку большой. Что ж, если есть такая потребность, дадим более глубокую информацию и расскажем о его детских и юношеских годах.

Многие приблизились к работе со звуковым процессором. Поток писем на эту тему захлестнул нас в последние три месяца. То ли партию этих процессоров завезли в страну, то ли ещё что произошло, мы не знаем, но работы Андрея Алексеева (нашего главного редактора) на эту тему уже готовы. Открывайте журнал и читайте. Будут статьи на эту тему и в следующих выпусках.

Вам нужна нормальная дисковая система? В каждом номере "РЕВЮ" Вас ждет что-то сладкое по iS-DOS.

Вы хотите задать вопрос, у Вас есть проблема? Если сможем, ответим, а нет - вынесем на всеобщий "Форум".

У Вас есть идея, мнение? Развернем дискуссию, соберем и обобщим материал, проведем анализ и попытаемся дать заключение.

Все, друзья, конец длинным нравоучительным статьям с продолжением из номера в номер. Всё самое необходимое для начинающих мы уже дали. Отныне каждый выпуск - самостоятельное полноценное издание абсолютно обо всем, что Вы в своей жизни связываете со "Спектрумом" (и без длинных продолжений. Максимум - на два номера).

Теперь у нас другие задачи. В своё время мы всколыхнули Ваши интересы, помогли многим освоить работу с этой машиной и начать что-то творить. Теперь наша основная цель - сделать так, чтобы то, что Вы сотворите, пошло не в урну, а стало достоянием страны. Но это тема следующих статей.

Есть у нас и ещё несколько задач. Во-первых, многие наши читатели покинули "Синклеровское" поле боя и перешли на платформу IBM-совместимых машин, многие планируют такой переход и пребывают пока в сомнениях. Мы постараемся что-то сделать, чтобы направить их на общее благо. Наши главные тезисы звучат так:

- можно и нужно использовать ресурсы IBM-совместимой техники для повышения производительности программирования для "Спектрума";

- можно и нужно использовать возможности "Спектрума", чтобы, не выходя из дома получить доступ к ресурсам электронных сетей и банков данных, функционирующих на IBM-овской платформе.

Вомногом решению этих задач поможет ориентация на систему iS-DOS. Окажет также пользу и создание нами новой компании "ИНФОРКОМ-ПРЕСС" и электронного журнала PC-REVIEW. На его базе со временем будет создана информационная BBS, доступная и Вам, наши дорогие читатели, любители "СПЕКТР УМа".

Надеемся мы решить к концу 1994-го года и ещё одну проблему - проблему ЕДИНОГО ИНФОРМАЦИОННОГО ПРОСТРАНСТВА. Мы знаем, сколько десятков тысяч наших верных сторонников осталось за пределами России, в частности на Украине. Мы глубоко переживаем те экономические проблемы, которые они вынуждены сейчас испытывать. Но пока стоят таможенные барьеры и растут почтовые тарифы, единственное, что мы можем сделать, и делаем - бесплатно передаем нашим украинским партнерам лицензии и материалы для выпуска и печати ZX-РЕВЮ на Украине. Мы понимаем, что им сейчас надо просто хоть как-то, но выжить.

Перед электронным журналом никакой таможенник шлагбаум поставить не сможет. И полиграфических проблем с ним не будет, ни в каких республиках. PC-REVIEW пробьёт первую брешь в этих барьерах, а затем и "синклеристы" подключатся к новым созданным нами информационным связям.

Сергей Симонович, директор по перспективному развитию




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Coding - Драйвер RAM DISK'а для ZX-Spectrum'128.
Software - новелла и проект новой игры по типу UFO 2.
Предисловие - О новой газете.
Реклама - Реклама и объявления.
Обзор - новые игры: RETURN TO HOME 4, CITADEL, KLADEMINER, BRIDGE PLAYER, CRUSHER, AMERICAN TURBO KING, RAD RAMP RACER, KUNG FU MASTER, CHOY LEE, SIDERAL WAR, ARKARUM, DIRT TRACK RACER, DOUBLE DRAGON 2, NIGHT BREED, THE CYCLES, MOONTORC, KOMMANDO 2.

В этот день...   1 июля