Справочник по системным программам для компьютера ZX Spectrum 1991 г.

Описание WHAM! - музыкальный редактор.


WHAM! - музыкальный редактор

1. Введение

Музыкальный редактор WHAM! представляет собой двухголо-
сый синтезатор, имеющий четыре октавы, и иммитатор ударников.
Все это с возможностью редакции и сохранения на магнитной ленте.

1.1. Меню

1 - загрузить ноты,

2 - запомнить ноты,

3 - прослушать текущую мелодию,

4 - скомпилировать ноты,

5 - изменить темп,

6 - войти в редактор,
7-HELP

1.1.1. Загрузка нот

При нажатии на клавишу" 1" в нижней части экрана появляется
надпись:

ТАРЕ MEMORY DRIVE

При нажатии на клавишу "Т" ноты будут загружаться с магни-
тофона; в этом случае на последующий запрос необходимо ввести
имя файла на ленте и включить "Воспроизведение" на магнитофоне
(для отмены этого режима нажмите клавишу "SPACE", а затем
"RUN" для перезапуска WHAM!)

"М" - загрузка из памяти.

В памяти WHAM! хранится 5 мелодий и есть место для хранения
еще одной мелодии. При нажатии на клавишу "М" на экране появятся
названия мелодий; нажав на клавишу, соответствующую номеру
мелодии, вы поместите ее текст в редактор, где ее можно прослушать
или изменить.

"D"- загрузка с устройства типа микродрайва.

Для возврата в основное меню используйте клавишу "SPACE".

1.1.2. Сохранение нот

При нажатии в основном меню на клавишу "2" в нижней части
экрана также появится надпись:

ТАРЕ MEMORY DRIVE

Нажатие на клавишу "Т" приведет к запросу имени файла с
последующим сохранением текста мелодии из буфера редактора на
магнитной ленте в файле с указанным именем.

"М" - сохранение текста мелодии в памяти WHAMV

При нажатии на эту клавишу появится запрос названия мело-
дии, а затем номер, под которым она будет храниться в памяти (есте-
ственно, пока включено питание вашего компьютера). Если вы
укажете номер от 1 до 5, то перекроете текст мелодии, который уже
там находился. Для того, чтобы это избежать и существует свободное
место под номером 6.

"D" - работа с микродрайвом.

"SPACE" - возврат в основное меню.

1.1.3. Исполнение текущей мелодии

Нажатие на клавишу "3м приводит к исполнению мелодии, текст
которой находится в данный момент в буфере редактора.

Здесь нажатие на любую другую клавишу приведет к возврату
в режим редактирования.

1.1.4. Компилирование мелодии

Эта функция очень важна. Она позволяет скомпилировать текст
мелодии, находящийся в редакторе в коды, которые могут загружать-
ся отдельно от WHAM! и исполнять созданную вами мелодию.

После нажатия на клавишу "4" в основном меню необходимо
ответить на ряд вопросов:

- адрес загрузки (например, 50000);

- имя файла;

- режим работы кодов после загрузки:

1. Исполнение прекращается только при нажатии на клавишу;

2. Исполнение идет только при нажатой клавише;

3. Исполнение прекращается как при нажатии на клавишу, так
и при достижении конца музыки.

Выбрав нужный режим работы, нажмите соответствующий но-
мер, после чего запишите кодовый файл на магнитофон.

Загружая этот файл отдельно не забудьте подобрать BORDER
(адрес этой ячейки равен "Адресу загрузки"+26 (значения: 0...7)) и
темп исполнения (адрес - "Адрес загрузки"+35 (значения: 200...255)).

Учтите, что эта функция работает только в том случае, если на
обоих каналах сделаны петли (см. ниже).

1.1.5. Изменить темп

Клавиша "5" позволит вам подобрать темп мелодии. Изменять
темп можно с помощью курсора клавишами "5" и "8".

Нажатие любой другой клавиши приведет к возврату в редак-
тор.

1.1.6. Редактор

Нажатие на клавишу "6м вызывает переход к редактору. При
этом в нижней части экрана появляется информационное табло, ко-
торое определяет:

- выбранную октаву;

- канал, который в данный момент редактируется (редактирова-
ние выполняется отдельно по каждому каналу);

- номер ноты, начиная с единицы (для каждого в отдельности).

Октава выбирается клавишами М1М...М4М.

Для нотных клавиш используются клавиши 3-го и 4-го ряда
клавиш компьютера, учитывая их относительное смещение:

L Текущая октава —L След. октава...

Редактор имеет ряд управляющих клавиш:

Р - воспроизводит следующую ноту (движение на одну ноту
вперед);

О - перемещение на оДну ноту назад;

О - ускоренное движение вперед с одновременным
воспроизведением мелодии;

9 - ускоренное движение назад (бесшумное);

R - возврат в начало записи;

Q - воспроизведение мелодии, начиная с помеченной ноты;

последующее нажатие на любую клавишу прерывает эту функ-
цию.

ENTER - стирание следующей ноты текущего канала; для пере-
хода на другой канал используйте клавишу "Т".

1.1.6.1. Ударники

Для работы с ударниками используются клавиши "Y", "U" и "Г.
Редактирование звучания этих клавиш выполняется после нажатия
на клавишу "8м. При этом на экране появляются два ряда прямоуголь-
ников, по три в каждом под которым находятся три буквы - "Y", "U"
и "Г.

В нижнем ряду находится мигающий курсор. Его можно пере-
двигать с помощью клавиш управления движением курсора

В начальный момент курсор находится над буквой"Y" в нижнем
ряду. В этом прямоугольнике (как и в соседних по горизонтали)
показана частота ударников в виде частотной кривой. Она может
изменяться (нажатием на клавишу "О") до максимума, а затем вновь
становится минимальной.

Установите требуемую частоту для данного ударника, а затем
переместите курсор на следующий ударник.

Верхний ряд прямоугольников определяет прерывистость зву-
чания ударников. Для этого используется клавиша "О".

Для возврата в редактор нажмите любую другую клавишу.

Кроме вышеуказанных WHAM! имеет еще один шумовой эф-
фект (на 2-м канале) - это клавиша "Е".

1.1.6.2. Прочие клавиши

В редакторе используются еще некоторые функциональные
клавиши:

W - петля; когда WHAM! доходит до нее, то он автоматически
возвращается к началу. Петлю надо делать на каждом канале отдель-
но.

При нажатии на "W" возникает вопрос, на который необходимо
ответить:

"Y" - если петля нужна;

"N" - если петлю надо удалить.

7 - очистка буфера редактора;

5 - установка цвета бордюра.

Вот и все. Желаем успехов в творчестве!




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
CREСITZb - Здeсь писaнo прo всeх ктo прилoжылся к fpl-10.
Влияние команды OUTD на флаг переноса - Иван Рощин расскрывает недокуменированые возомжности процессора Z80.
Сеть - Сетевые новости. Список BBS: ZX-Net 095, Независимые BBS.
Комьюнити - ZX Spectrum: Как это было в Рязани (1980-е).
Из неопубликованого - Структуры модулей PSC.

В этот день...   29 апреля