ZX-Ревю 1994 №6 1993 г.

Читатель - читателю - имитатор "телевизора".


Имитатор "телевизора"

© Патрахин В.В., г. Оленегорск, 1994.

Программа создает эффект "снега" при отсутствии сигнала на входе телевизора. В программе используются переменные: YX двухбайтная величина, старший байт - строка, младший - столбец левого верхнего угла экрана

имитируемого "'телевизора". VERT размер по вертикали (в знакоместах) экрана имитируемого телевизора. HORIZ то же по горизонтали.

00010

ORG

40000

00020

ENT

00030

YX

EQU

#0904

00040

VERT

EQU

10

00050

HORIZ

EQU

14

00060

START

LD

DE,0

00070

CALL

SNOW

00080

LD

DE,4000

00090

CALL

SNOW

00100

LD

DE,7000

00110

CALL

SNOW

00120

LD

DE,9000

00130

CALL

SNOW

00140

LD

A, 127

00150

IN

A, (254)

00160

RRA

00170

JR

C,START

00180

RET

00190

SNOW

LD

HL, YX

00200

LD

A, L

00210

AND

#07

00220

RRCA

00230

RRCA

00240

RRCA

00250

ADD

A, H

00260

LD

H, L

00270

LD

L,A

00280

LD

A, H

00290

AND

#18

00300

OR

#40

00310

LD

H, A

00320

LD

B, 8

00330

L4

PUSH

HL

00340

PUSH

BC

00350

LD

C,VERT

00360

L3

LD

B,HORIZ

00370

PUSH

DE

00380

POP

IX

00390

PUSH

HL

00400

LD

DE,#0020

00410

ADD

HL, DE

00420

EX

DE, HL

00430

POP

HL

00440

LD

A, D

00450

CP

H

00460

JR

Z, L1

00470

PUSH

HL

00480

EX

DE, HL

00490

LD

DE,#0700

00500

ADD

HL, DE

00510

EX

DE, HL

00520

POP

HL

00530

L1

PUSH

DE

00540

TUSH

IX

00550

POP

DE

00560 L2

LD

A,(DE)

00570

LD

(HL),A

00580

INC

HL

00590

INC

DE

00600

DJNZ

L2

00610

POP

HL

00620

DEC

C

00630

JR

NZ, L3

00640

POP

BC

00650

POP

HL

00660

INC

H

00670

DJNZ

L4

00680

RET

Эффект будет наиболее полным, если добавить шипение.

Комментарий ИНФОРКОМА.

Предложенная программа основана на том, что окно заданных размеров заполняется произвольной информацией, в качестве которой используется содержимое ПЗУ. Посмотрите: в строках 60, 80, 100, 120 в регистре DE задается некий произвольный адрес (в ПЗУ), а в строках 560-570 (в HL при этом находится адрес в дисплейном файле) происходит перенесение информации из ячейки ПЗУ на экран. За тем следует переход к следующей ячейке и повторение цикла (строки 580-600). Всего используется 4 повторения подпрограммы SNOW с разными адресами, благодаря этому и создается эффект "снега". Кстати сказать, в цикл переноса ин формации из ПЗУ в видео - ОЗУ удобно вставить звуковое сопровождение. Мы (по совету автора) сделали такое усовершенствование: 00572 AND #10

00574 OR #00

00576 OUT (#FE),A

В строке 572 "выделяется" бит, соответствующий управлению динамикой (устраняются полосы на бордюре в такт шипению), в строке 574 задается цвет бордюра (для черного цвета эту строку можно исключить, но лучше -оставить для простоты внесения изменений в уже готовый блок; для белого бордюра здесь должно быть OR #07), в строке 576 полученное (случайное) значение аккумулятора выдается в порт звукового динамика, создавая шипение. Таким образом. Вы слышите, как "шипит" Ваше ПЗУ.

Параметры блока кодов со звуковым сопровождением: Start of object: #9C40 (40000) Length: #00 6A (00106)

Executes: #9C40 (40000)

И его дамп:

9C4 0

11

00

00

CD

60

9C

11

A0

67

9C4 8

0F

CD

60

9C

11

58

1B

CD

0D

9C50

60

9C

11

28

23

CD

60

9C

0D

9C58

3E

7F

DB

FE

IF

38

E1

C9

8B

9C60

21

04

09

7D

E6

07

0F

0F

B2

9C68

0F

84

65

6F

7C

E6

18

F6

DB

9C7 0

40

67

06

08

E5

C5

0E

0A

83

9C7 8

06

0E

D5

DD

E1

E5

11

20

D1

9C80

00

19

EB

E1

7A

BC

28

08

67

9C88

E5

EB

11

00

07

19

EB

E1

F1

9C90

D5

DD

E5

D1

1A

77

E6

10

1B

9C98

F 6

00

D3

FE

23

13

10

F4

35

9CA0

E1

0D

20

D4

C1

E1

24

10

F4

9CA8

CB

C9

00

00

00

00

00

00

D8

Тестируя программу, мы отмети ли, что четырех повторений цикла SNOW может быть и достаточно для простейшей имитации "снега", но для более реалистичной - явно не достаточно - слишком заметен полный цикл из 4-х повторений. В идеале было бы желательно организовать один замкнутый цикл с использованием в качестве генератора адреса для регистра DE - генератор случайных чисел. Если Вы уже прочитали предыдущую статью, то, конечно, подумали о том же самом, что и мы: интересно было бы узнать, как поведет себя предложенный генератор RND в процедуре "телевизора". Для этого необходимо внести следующие изменения:

00060 START

CALL

RND

00070

LD

DE,(SEED)

00080

LD

A, D

00096

AND

#3F

00100

LD

D,A

Строки 110-120 - удалите, а следом за процедурой SNOW расположите генератор случайных чисел из предыдущей статьи - подпрограмму RND. Результат её работы, находящийся в ячейке SEED, и будем использовать в качестве адреса, задаваемого в DE. Это будет число от 0 до 65535. В этом случае, естественно, результат работы такого "телевизора" будет за висеть от содержимого памяти ПЗУ+ОЗУ Вашего компьютера, поэтому введено ограничение на старший байт адреса: строка 90 не дает выходить за пределы ПЗУ.

Когда мы запустили программу, то были просто "сражены наповал" реалистичностью эффекта: на экране нашего "Спектрума" светился (и шипел) настоящий маленький теле экран, время, от времени пытаясь настроиться на какую-то слабую станцию, но у него это никак не получалось. Такому поведению "телевизора" быстро нашлось объяснение: в ПЗУ 1982 года имеется свободная область, заполненная кодом #FF, и когда генератор случайных чисел попадал в этот диапазон, создавался эффект попыток "захвата" АПЧ слабого сигнала передаю щей станции. Эффект "захвата сигнала" почти пропадает при использовании ПЗУ "TURBO-90" (в котором нет свободного участка, но, за счет инкремента регистра DE в строке 590, в процесс вовлекается часть видео - ОЗУ) и совсем исчезнет, если изменить строку:

00090 AND #1F

отрезав вероятность попадании о свободную область ПЗУ. Теперь видим полное отсутствие, какого бы то ни было

сигнала на входе нашего "телевизора", но, все равно, очень реалистичный "снег" на мини-экране. Правда программа

стала длиннее почти вдвое:

Start of object: #9C40 (40000)

Length: #OOB5 (00181)

Executes: #9C40 (40000)

Однако если процедура RND будет также использоваться в Вашей программе и для других целей, то её применение заодно и в "телевизоре", наоборот, сэкономит память. А полученный эффект, безусловно, покорит тех, кто будет пользоваться Вашими программами.

В заключение, приводим полный дамп блока кодов имитатора телевизора вместе с генератором RND.

9C4 0

CD

A0

9C

ED

5B

F3

9C

7A

36

9C4 8

E 6

3F

57

CD

56

9C

3E

7F

DC

9C50

DB

FE

1F

38

EB

C9

21

04

F5

9C58

09

7D

E6

07

0F

0F

0F

84

18

9C60

65

6F

7C

E6

18

F6

40

67

E7

9C68

06

08

E5

C5

0E

0A

06

0E

E8

9C7 0

D5

DD

E1

E5

11

20

00

19

CE

9C7 8

EB

E1

7A

BC

28

08

E5

EB

16

9C80

11

00

07

19

EB

E1

D5

DD

CB

9C88

E5

D1

1A

77

23

13

E6

10

97

9C90

F 6

00

D3

FE

10

F4

E1

0D

E5

9C98

20

D4

C1

E1

24

10

CB

C9

92

9CA0

2A

F3

9C

23

16

00

7C

B5

5F

9CA8

20

01

14

D5

E5

CB

25

CB

EE

9CB0

14

CB

12

D5

E5

CB

25

CB

B2

9CB8

14

CB

12

CB

25

CB

14

CB

DF

9CC0

12

D5

E5

CB

25

CB

14

CB

C2

9CC8

12

CB

25

CB

14

CB

12

CB

ED

9CD0

25

CB

14

CB

12

C1

F1

09

08

9CD8

8A

57

C1

F1

09

8A

57

C1

B2

9CE0

F1

09

8A

4F

06

00

B7

ED

F9

9CE8

42

ED

4A

B7

ED

42

2B

22

30

9CF0

F3

9C

C9

00

00

00

00

00

E4




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Реклама - Реклама и объявления.
Попрёмся - похмелуем!
Мнения - жив ли Спектрум в твоём городе?
Игры 98 года - Homer Simpson в России, Цифромания, Белый Орел, HeadBall, 12 Тайных книг, , The Last Hero, Monstrland, Зеркало.
Реклама - реклама и объявления.

В этот день...   19 апреля