Игровые программы 1989 г.

Системные программы - описание PASCAL HP80.


8. PASCAL HP80

Описание редактора НР80.

Управление редактором:

CAPS-SHIFT 1 EDIT - редактировать строку, выде-

ленную экранным курсором;

CAPS-SHIFT 2 CAPS-LOCK - фиксация регистра больших

или малых символов;

CAPS-SHIFT 3 TRUE VIDEO - страница вперед;

CAPS-SHIFT 4 INV VIDEO - курсор влево/строка влево;

CAPS-SHIFT 6 <стрелка вниз> - экранный курсор вниз;

CAPS-SHIFT 7 <стрелка вверх> - экранный курсор вверх;

CAPS-SHIFT 8 <стрелка вправо> - курсор вправо/строка вправо;

CAPS-SHIFT 9 GRAPHIC - включить графический ре-

гистр ;

CAPS-SHIFT 0 DELETE - удалить символ;

CAPS-SHIFT Q - перейти в начало текста;

CAPS-SHIFT U - перейти в конец текста;

CAPS-SHIFT Е - установить режим редактиро-

вания ;

CAPS-SHIFT I - установить режим ввода сим-

волов;

CAPS-SHIFT А - установить режим добавления

символов;

CAPS-SHIFT S - найти образец;

CAPS-SHIFT D - удалить строку, выделенную

экранным курсором.

6 MOVE - перенести блок текста;

7 ERASE - удалить блок текста;

0 FORMAT - переключить формат экрана 64/32 символа и
наоборот;

Z COPY - копировать блок текста;

X CLEAR - очистить текстовый буфер;

Y RETURN - перейти к HI SOFT формату и вводить текст
средствами BASICa;

F - задать литерал и установить режим поиска;

R - задать литерал для замены.

Внимание :

для выполнения прочих команд
используйте стандартный
редактор Н Р 8 0.

Команды режима поиска:
S - найти образец;

R - заменить найденный образец на заданный литерал;

G - перейти к замене остальных образцов.

Внимание !

Звуковой сигнал сообщает о
нажатии недопустимой клавиши.

Неиспользуйте графический
регистр вне текста программы!

PASCAL не имеет встроенных
графических процедур и функций!

Далее приводятся сведения, в основном касающиеся отличий
от стандартного языка PASCAL .

Ограничения:

- тип FILE не реализован;

- тип RECORD не *может иметь вариантные поля;

- процедуры и функции не могут являться формальными парамет-
рами;

- недопустимо использовать указатели на ранее не определен-
ный тип.

Компиляция и исполнение:

компиляция: - С LINE NUMBER;

остановка листинга: - BREAK.

В случае успешной компиляции программы на запрос <RUN?>
ответить <Y>, если требуется исполнение программы. Возврат в
редактор осуществляется нажатием любого другого символа.

При контроле правильности использования типов данная
версия паскаля использует эквивалентность имен, а не струк-
тур . Поэтому переменные

VAR A:ARRAYCi...3] OF Т и
В:ARRAYCi...3 3 OF Т

не могут совместно применяться в выражении.
Присваивание А:=В также недопустимо.
Синтаксис и семантика.

Число без знака ::= ^шестнадцатиричное число;

Строковая константа записывается в кавычках <" "> и со-
держит не более 255 символов.

Символьная константа ::= "CHR" ("константа") для управ-
ляющих символов CR, LF, NULL и
т .д.

Ключевое слово <PACKED> игнорируется.

Тип множества может иметь не более 256 членов.
Пустой список в операторе <CASE> приводит к ошибке. Если
подходящая ветвь в списке <CASE> не найдена, то управление
передается оператору, следующему за <END>.

Управляющая переменная оператора <FOR> должна быть прос-
той и не может являться параметром.

Оператор <G0 Т0> должен передавать управление внутри то-
го блока, где он находится и быть на одном уровне вложения с
меткой.

Программа не имеет параметров.

Предопределенные идентификаторы:

Константы: MAXINT [=32768 3,
TRUE,
EALSE.

Типы: INTEGER - 2 байта;

REAL - 4 байта;

CHAR - расширенный ASCII (256 символов);
BOOLEAN.

Процедуры и функции:

Ввод - READ;

READLN - ввод с переходом на следующую
строку;

Вывод - WRITE;

WRITELN - вывод с переходом на следующую
строку;

- на дисплей CHRC8) - BS на дисплее (шаг назад);
или принтер - CHR(i2) - очистка экрана (CLEAR или

NEWPACE);

CHR(13) - CR и LF ("возврат каретки" и

"перевод строки ');
CHRC16) - переключить вывод с дисплея на
приер и наоборот;

- с клавиатуры - INCH.

Функция читает символ с клавиатуры, и если не одна кла-
виша не нажата, возвращает CHR(0).

Арифметические функции!
FRAS - дробная часть.

Другие процедуры и функции.
Процедура <DISPOSE> исключена, вместо нее имеются процедуры!

- MARK;

- RELEASE

- INLINE(C1,C2,C3...) - CI, C2, СЗ... - Шестнадцатеричные

числа, размещаются как последова-
тельность байтов!

- USER(V) - V - целое число. Функция USER(V)

вызывает подпрограмму с адресом V,
она должна завершаться инструкцией
RET;

- HALT - завершает программу;

- POKE(X,S) - помещает значение S в ячейку с

адресом X;

- TOUT(NAME,START,SIZE) - записывает данные на магнитную

ленту;

- ТIN(NAME,START) - читает данные с магнитной ленты;

- OUT(P,C) - равносильно: ВС:=Р; А:=С; OUT(C),A;

- RANDOM - возвращает случайное число в диа-

пазоне 0...25S;

- ADDR - возвращает адрес аргумента произ-

вольного типа;

- PEEK(X,R)' - R - аргумент произвольного типа,

значение которого заносится в
ячейку с адресом X;

- SIZE(W) - возвращает размер памяти, занима-

емой переменной W;

- INP(P) - аналогично OUT.

Комментарии:

»(*'• "*>" и ........

Ключи располагаются внутри комментариев вслед за симво-
лом $ (знак денежной единицы/. Состоят из знака "+" или
за которым следует один из символов:

L - управление листингом при компиляции (по умолчанию +L):

0 - контроль переполнения (по умолчанию +0):
S - контроль переполнения стека (по умолчанию +S);
А - контроль границ массива (по умолчанию +А);

1

Р

F - прочитать часть программы с магнитной ленты:
позволяют экономить память.

Стандартный редактор:

I M,N - режим автоматической нумерации строк программы;

L N,K - распечатать на дисплее текст от строки N

до строки К;

D N.K - удалить часть текста от строки N до строки К;

К N - при выдаче листинга распечатать без останова

N строк;

М N,K - заменить строку с номером К на строку с

номером N;

F N,K,V,U - найти в диапазоне строк с номерами N, К образец

V и заменить его на W;
ЕМ - редактировать строку с номером N.

Подкоманды:

<пробел> - инкремент текстового указателя;

nnt ртг

DELETE - декремент текстового указателя,

CAPS SHIFT/T - табуляция вправо;

ENTER - конец редактирования;

Q - отменить редактирование;

R - начать редактирование заново;

F - найти ранее заданный образец;

S - заменить образец;

I - вводить символы после курсора с
автораздвижкой (завершается ENTER);

X - курсор перемещается в конец строки;

С - вводить символы с позиции курсора с

уничтожением исходного текста;

К - удалить символ под курсором;

* - удалить символы от курсора до конца строки.

Команды для работы с магнитофоном:

Р N,K NAME - текст со строки N до строки К записать в

G мамг Файл с именем NAME;

5 Ммс ~ прочитать текст из файла с именем NAME;

w w.fl.S - записывает текст в форме, которая потом

может использоваться с ключом SF N,M.S.

Компиляция и выполнение программы:

С N - компилировать текст, начиная со строки N;

R - исполнить скомпилированную программу;

Т - отлаженная про'грамма компилируется таким

образом, что перекрывает в памяти компиля-
тор. В дальнейшем может быть записана на
магнитофон и исполнена автономно;

В - возврат в BASIC.

Список рекомендуемой литературы!

1 Йенсен К., Вирт Н.,

Паскаль: руководство для пользователя и описание языка.
М.: Финансы и статистика, 1982.

2 Грогоно П.,
Программирование на языке PASCAL.

М.: Мир, 1982.

3. Вирт Н.,

Алгоритмы + структуры данных = программы.
М.: Мир, 1985.

4. Грэхем П.,

Практический курс языка PASCAL для микро-ЭВМ.
М.: Радио и связь, 1986.

5. FINDLAY W., WATT D.A.,

PASCAL.AN INTRODUCTION TO METHODICAL PROGRAMMING.
THIRD EDITION. - LONDON: PITMAN, 1985.

6. Абрамов Б.Г., Трифонов Н.П., Трифонова Г.Н.,
Введение в язык PASCAL.

М.: Наука, 1988.




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
WANTED - Розыск программ...
Введение - О истории создания газеты.
Amiga+PC - Сказка о том, как Амига полюбила Писюка (глава 1)
Новые программы - Хит-парад игровых и системных программ фирмы Welcome.
Реклама - реклама и бесплатные обьявления.

В этот день...   27 апреля