Adventure. Игровые приключенческие программы 1995 г.

Обзор адвентюрных программ - игры на букву "G-H".


THE GOLDEN
CHALICE.

Переведена на русский язык и

дополнена А. и М. Пав люк.

Как гласит старая легенда, где-то
есть древний храм Рагадан. В этом
храме спрятана золотая чаша. Тот, кто
выпьет жидкость, находящуюся в
чаше, обретет бессмертие.

К сожалению, местоположение
храма с течением веков было забыто,
осталась только легенда.
Ваша задача - найти храм, выпить
чашу и вернуться назад.

В некоторых локациях есть
графика.

Хотя программа переведена на
русский язык, все команды Вы
должны вводить на английском языке.
Поэтому, в начале игры нужно
прочитать инструкцию и выписать из
нее список глаголов, а названия
предметов будут даны в описаниях
локаций на русском и английском
языках. Программа полностью
написана на BASIC и поэтому
несколько медлительная.

Рекомендуется для

начинающих.

GREMLINS THE
ADVENTURE.
ADVENTURE
INTERNATIONAL.
1983.

В игре довольно качественная
графика, причем очень быотро
рисуется. Ваша задача в этой игре -
уничтожить гремлинов. В этой
адвентюре Вы увидите много
предметов, которым надо будет найти
применение. При исследовании
игрового пространства не забывайте
заходить во все помещения, которые
Вам встретятся на пути. Входы в эти
помещения не будут указаны как
направления движения, а надо
пользоваться командой "ENTER".
Например: "ENTER STATION",
"ENTER TAVERN", "ENTER
CINEMA".

Хорошая игра.

GRANGE HILL.
ARGUS PRESS
SO WT WARE.
1987.

Адвентюрная игра с хорошей
графикой. Существует дисковый
вариант для 128 килобайтных
компьютеров.

Один из героев - Goneh, принес в
школу плеер. И, естественно, этот плеер
у него отобрали. Гонч пе может
вернуться домой без плеера и решает
проникнуть в школу, чтобы забрать
плеер. Из некоторых источников
известно, что Гонч может выполнить
это задание только вместе со своим
другом Холле».

Передвигаться можно с помощью
стандартного набора клавиш: "Q"
вверх; "А" - вниз; "О" - налево; * Р" -
направо; "SPACE" - выход в игровое

меню.

В игровом меню есть следующие
опции:

PICK UP - взять предмет.
DROP - выбросить предмет.
EXAMINE - исследовать предмет,
который Вы имеете.

USE - использовать предмет. Сначала
Вы должны выбрать предмет из Вашего
инвентаря, а затем, обычным в
адвентюрных играх способом, ввести
команду для его использования. В этой
игре Вам придется набирать довольно
сложные предложения.
TAKE - к сожалению, автор не
исследовал всю программу, но,
очевидно, чтобы взять предмет у
другого персонажа.

GIVE - дать предмет кому-либо
другому.

TALK - Разговаривать с другими
персонажами.

Внимание!!! Ходит дисковая
версия на 128К, в которой нельзя
выйти из этой опции.

EXIT MENU - выход из этого меню.

Игра неплохая, но в ней нет
режима отгрузки на ленту или диск

HUNCHBACK.

Игра сделана по роману Виктора
Гюго "Собор Парижской Богоматери".
Вы, как Квазимодо, должны спасти
красавицу Эсмеральду из плена злого
кардинала.

В этой адвентюре довольно
условная графика, которая неплохо
смотрится. Правую половину

графического изображения занимает
пиктограмма из шести

прямоугольников. В этих

прямоугольниках изображаются

предметы, которые Вы имеете с собой.
Программа имеет также неплохой
текст.

В первой части игры Вы должны
найти пять книг и отдать их епископу,
а также собрать необходимые
предметы, чтобы не пролететь во
второй части.

Вход во вторую часть через
загрузку из первой части игры. Хотя
есть взломанная версия, в которой все
три части грузятся с необходимым
инвентарем. Но по сведениям автора
этой книги, эта игра не пройдена до
конца и некоторые предметы остались
неиспользованными. Поэтому,

рекомендую Вам самим разобраться в
этой игре.

В этой адвентюре Вам довольно
часто придется сражаться. Для победы
Вам надо найти оружие. И с первого
раза Вам, очевидно, никого не удастся
убить. Повторяйте команду атаки до
полной победы.

Во второй части Вам надо
собрать нужные предметы,

использовать некоторые из них, а с
остальными идти в третью часть.

Третья часть самая сложная.
Там есть путь в ад и попав туда Вы
погибаете. Но, возможно, что это и есть
ключ к полной разгадке адвентюры.

HERO QUEST.
GREMLIN GRAPHICS
LIMITED.
1991.

В настоящее время появилось
уже достаточно много описаний этой
игры. Поэтому здесь будет дано только
ее рекламное ©писание.

Существует версия этой игры с
выбором русского или английского
текста. Русский перевод выполнен
очень неточно, поэтому, рекомендую
пользоваться английским вариантом.
Года два тому назад у меня были
проблемы с игрой "SCEPTRE OF
BAGDAD". Из-за неправильного

перевода я потратил уйму времени

впустую.

Эта игра относится к жанру

ролевых игр. Программа имеет

неплохую, хотя и одноцветную

графику. Игра очень сложная и

рекомендуется для опытных
адвентюрщиков.

HEAVY OF MAGIC.

Адвентюра с графикой. Эту
игру, судя по публикациям в "ZX
Ревю", тоже еще никому не удалось
пройти до конца. Так что у Вас есть
возможность самому исследовать эту
программу.

В целом игра неплохая, но для
начинающих будет, очевидно

трудновата.

HUMAN TORCH.
QUESTPROBE 3.
1985.

Это хорошая адвентюра с
приличной графикой. В ней очень
много действующих лиц. Они взяты из
популярных телевизионных комиксов,
к сожалению, у нас неизвестных.

В этой игре Вы должны
освободить ALICIA MASTERS из плена
у DOCTOR DOOM. Кроме того, Вы
должны овладеть силой двух
супергероев. По команде "SWITCH" Вы
можете становиться другими

персонажами. Хотя у Вас нет ни
лопаты, ни другого подходящего
инструмента, не ленитесь покопать
землю голыми руками. Возможно, Вы
найдете что-нибудь полезное. Можно
иногда поглядывать на часы, которые
есть у Вас с самого начала игры. Они
показывают количество сделанных
ходов и процент оставшейся части
Вашего задания. И если этот процент,
после какого-нибудь Вашего действия
уменьшился, то это означает, что Вы на
правильном пути и решили очередную
проблему.

THE HULK.
ADVENTURE
INTERNATIONAL.
1984. BY SCOTT
ADAMS.

Это адвентюрная игра с
графикой. На первом экране Вы видите
Брюса Баннера, привязанного за руки
и за ноги к стулу. Естественно, что
выбор действий ограничен, но если
попробовать покачаться или

потрястись, то сами увидите, что
получится.

В этой игре Вас с самого начала
будут преследовать ограничения в
перемещении в игровом пространстве.
Еще одна отличительная черта этой
игры - использование в рабочем словаре
программы различных частей тела:

руки, ноги, щеки, губы и т. д.

Конечная цель вначале не
известна. Для адвентюрщиков среднего
и высокого класса.

Игра без графики. По сравнению
с другими адвентюрами, в которых
текст обычно упрощен до адвентюрного
варианта, в этой программе Вы найдете

отличный художественный текст.

Задача этой игры - найти и
восстановить могущественный,

Священный Шлем бессмертия. Чтобы
добиться полного успеха, Шлем должен
быть восстановлен в своем
первоначальном виде.

THE HELM.
FIREBIRD.

HEROES OF KARN.
INTERCEPTOR
MICROS.

Адвентюрная программа

среднего уровня сложности. Рабочий
словарь этой игры очень беден.
Графики нет. Почти все герои этой
программы заколдованы и превращены
в разных зверюшек. Ваша задача
расколдовать их.

THE HOBBIT.

BY PHILIP
MITCHELL AND
VERONIKA MEGLER.

По этой игре существует
множество описаний, хотя полного
описания прохождения этой адвентюры
пока не встречалось. Во многих
локациях этой программы есть
неплохая графика. Игровое

пространство очень запутанное. Многие
персонажи передвигаются и действуют
сами по себе. В программе действует
режим реального времени.

Хотя эта адвентюра считается
классической, для начинающих она
будет несколько сложной.

HE-MAN.

MIKE WOODROOFE,
TEOMAN IRMAK,
STEFAN UFNOWSKI,
GRAHAM LILLEY.

Игра очень высокого класса.
Написана коллективом авторов при
участии Стефана Юфновского. Мне
известны всего три программы этого
автора. Это - "HE-MAN", "REBEL
PLANET", "KAYLETH". Все они самого
высшего класса. Если у кого-либо есть
другие программы Стефана

Юфновского, то прошу сообщить об
этом автору данной книги

Игра "HE-MAN", очевидно,
создана по мотивам одноименных кино
и мультфильмов. Вы должны бороться
с силами зла и победить их. О том, что
в королевстве что-то не так Вас
предупреждает сообщение о подземных
толчках, которые постепенно

усиливаются.

Если в самом начале игры Вы
поговорите с королем Раднором, то
узнаете, что он посылает Вас искать
HE-MANa.

Ваша первоначальная задача -
найти меч. Без него Вы не сможете
пройти в следующую зону игривого
пространства.

В игре много предметов. Много,
также, и Ваших врагов. Некоторых из
них Вы сможете легко убить, а с
некоторыми справиться будет не так

просто.

Рекомендуется для опытных
адвентюрщиков.




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
События - Весенняя демосцена: правила DiHalt2006.
От авторов - Мнение GIVER'a о газете.
Список BBS - Список работающий BBS.
Герои - Нужна ли ZX сцене игра "ГЕРОИ"?
Игра - правила игры с обменом шашек в которую мы играли с John`ом.

В этот день...   25 апреля