|
IzhNews
#09
05 сентября 2000 |
|
Club - нужен ли ижевским спектрумистам клуб или место для сборов?

┌─┐┌┐ ┌┬┐┌─┐ │┌┘││ ││││││ ││ ││ ││││ ┤ │└┐│└┐││││││ └─┘└─┘└─┘└─┘ Кому нужен клуб? Быть или не быть, Вот в чем вопрос. (c) Шекспир (c) NoViSeT/BrC __________________________________________ Целью этой статьи является попытка вы- яснить, нужен ли ижевским спектрумистам клуб, т.е. специальное место (помещение) для сборов, обсуждения и создания совмест- ных программных продуктов и просто для совместного отдыха. Возможность создания клуба на сегодняшний день рассматривалась, и не было найдено ни одной проблемы с его организацией. Поэтому, дабы не опережать события, я попытаюсь рассказать о всех прелестях клуба, а вы (Спектрумисты Ижевс- ка),если вы вообще есть, пожалуйста,выска- жите свое мнение по этому вопросу. Итак. Первое и, пожалуй, основное достоинство я уже назвал, т.е. клуб - это самое подхо- дящее место для общения с людми с такими же интересами, как и у вас, создание и об- суждение совместных программных продуктов, да и просто место для отдыха и приятного времяпрепровождения за компьютером (если их там установить). Второе - это новые знакомства и возмож- ность всегда получать свежый софт. Третье - это объединение спектрумистов города, а следовательно, и продление жизни самого Спектрума, так как известно (и уже давно), что только в единении существует жизнь. У клуба также еще много преимуществ, но все они вытекают из трех, перечисленных выше, посему о них будем говорить в том случае, если данная проблема найдет под- держку. А пока думайте, решайте и запомни- те: все в ваших руках. Как только найдется N-ное количество человек, желающих создать клуб, будут предприняты конкретные шаги, и в нашем городе будет свой клуб! Все свои соображения, предложения и по- желания шлите на адрес редакции, мы их об- судим и примем к сведению. Не оставляйте эту проблему без внимания...
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3