Lime Tree #11
28 января 1996

WINSOFT NEWS - LIME TREE продолжает издаваться.

<b>WINSOFT NEWS</b> - LIME TREE продолжает издаваться.
────────────────────────────────────────────────────────────────

██▒░██▒░██▒░██▒░██▒░ ██▒░ ████▒░  █████▒░██████▒░██████▒░
██▒░██▒░██▒░██▒░███▒░██▒░██▒░    ██▒░██▒░██▒░      ██▒░ 
██▒░██▒░██▒░██▒░██▒█▒██▒░ ████▒░ ██▒░██▒░████▒░    ██▒░  
 ██▒░██▒█▒░ ██▒░██▒░███▒░    ██▒░██▒░██▒░██▒░      ██▒░  
  ██▒░██▒░  ██▒░██▒░ ██▒░ ████▒░ █████▒░ ██▒░      ██▒░

                           ██▒░ ██▒░██████▒░██▒░██▒░██▒░ ████▒░ 
                           ███▒░██▒░██▒░    ██▒░██▒░██▒░██▒░
   В основном о работе     ██▒█▒██▒░████▒░  ██▒░██▒░██▒░ ████▒░
   сервера LIME 2 BBS .    ██▒░███▒░██▒░     ██▒░██▒█▒░     ██▒░
                           ██▒░ ██▒░██████▒░  ██▒░██▒░   ████▒░

────────────────────────────────────────────────────────────────

ПРИВЕТ ВСЕМ !!! С вами опять рубрика "WINSOFT-NEWS". Собственно
эта рубрика не придерживается ни какой тематики, и я в ней прос-
то пишу все то, что считаю нужным вам сообщить. Так сказать мо-
нолог вышел... Для тех, до кого еще не дошло, я представлюсь:
 I'm LORD WINTER, главный редактор этой газеты.
	Итак, сегодня я рассмотрю несколько очень важных вопро-
сов. Но сначала хотелось бы сообщить о том, что мой сервер не
работал четыре дня. Это потому, что у меня буквально сгорело
пол-компьютера. А сейчас он продолжает работу, и я могу сказать,
что легче всего ко мне дозвониться с 00.00 до 00.30, так как в
это время я уже неделю не наблюдал звонков. На сервере два дис-
ковода, но я иногда ставлю только один из них, так что не удив-
ляйтесь.
	Вы, возможно, слышали, что одиннадцатый номер LIMETREE
будет последним. Это уже неправда. А связано это было с тем,
что всеми любимый и уважаемый журнал, можно сказать, настольная
книга всех любителей SPECCY, ZX-MAGAZINE, предложил нашей редак-
ции в лице STEVER-а создать одно общее издание, предположительно
называющееся "NAVIGATOR". Это был бы прекрасный системно-развле-
кательный журнал с Советом Редакторов во главе. Оных было бы че-
тыре. Но предложив с такой легкостью такой грандиозный замысел,
STEVER с такой же легкостью сообщил нам через некоторое время,
что его идея сорвалась, что-то у них там провалилось. Из всего
вышеизложенного можно сделать радостный вывод: LIMETREE продол-
жает еженедельно издаваться.
	Вы также, хотя и вряд-ли слышали наверное о принятии
устава сети ZX-NET. Насколько я понял, все это будет проводится
на достаточно официальном уровне. В субботу, предположительно,
состоится сбор всех СиСопов в каком-нибудь ресторане. Идея при-
надлежит LONGMAN-у. Информация недостоверна и не проверялась.
Но все равно это очень нужно и очень хотелось бы верить, что
из этого что нибудь получится.

					27.01.1996  LORD



Другие статьи номера:

BBS NEWS - Графика работы станций.

WANTED - Розыск программ.

Реклама - Реклама и объявления.

TREE NEWS - О новостях в модемном мире: о быстрой кончине LOGO BBS.

WINSOFT NEWS - LIME TREE продолжает издаваться.

Зазеркалье - Эти сексуальные пришельцы.

Лит.Страничка - Новые приключения Винни Пуха (глава 5).


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
И снова party 1 - обзор графики и музыки.
Слушаем вас ? - Valeron рассуждает на тему "чего не хватает спектруму?"
Этюды - Формула для вычисления дня недели.
Перекресток драконов - Игра The Saga.
История - "Странная любовь".

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3