ZX Pilot #27
04 августа 1998
  Игры  

О разном - UFO-2 и Kempston Mouse.

<b>О разном</b> - UFO-2 и Kempston Mouse.
╔══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══╗
  О РАЗНОМ      
╚══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══╝

(C) UNCLE SAM
(R) VEL

   Hello!  С вами снова Vel и Sam. На этот раз мы поговорим о...
UFO II! Да-да, именно о ней.
   Дело  в  том,  что подключив kempston mouse я взглянул на эту
игру  по-новому  и у меня появился к ней интерес, тем более, что
раньше мне так и не удалось поиграть в эту гейму.
   Еще  больше  мне захотелось поиграть в нее, когда Sam показал
мне как, особо не напрягаясь, закоцать НЛО несколькими нажатиями
всего на одну кнопку FIRE (особенно приятно, если эта самая fire
находится на мышке :-)
   А  теперь  перейду  к  самому  процессу, когда же лучше всего
нажать  на левую кнопку мыши (на крайний случай подойдет и space
:-)
   Разделим  курсор,  как  показано на рисунке, на четыре части.
Каждая из этих часть предназначена для своего вида НЛО:
1 - средний НЛО;
2 - малый НЛО;
3 - большой НЛО.
   Весь  бой  заключается  в  том,  чтобы  нажать  fire в момент
попадания граней НЛО в соответствующую его размеру зону.
   Чтобы вам, наши уважаемые читатели, было более понятно, опишу
сам процесс немного подробнее.
   Малая тарелка будет ходить то вверх, то вниз. Вот в то время,
когда  она будет идти вниз, она окажется своими гранями в зоне 2
и вам желательно нажать в этот момент fire.
   Для остальных тарелок практически такая же ситуация.


       │
     1 │ 2
  ────   ────
     4 │ 3
       │





Другие статьи номера:

Введение - UNCLE SAM присоединился к нам.

ARTCOMP-98 - Международный фестиваль компьютерного исккусства в Кургане. Третья редакция правил.

FAQ ZX-TRADERS - Список действующих распространителей ПО в России и на Украине.

HARD and SOFT - Гашение яркости при воспроизведении черного цвета.(схема)

BIRTHDAY - С днем рождения IMO, Igor & SWd2.

О разном - UFO-2 и Kempston Mouse.

Реклама - Реклама и объявления...


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Coding - Драйвер RAM DISK'а для ZX-Spectrum'128.
Нострадамус - Гонь от Мишеля Нострадамуса (часть 7).
Авторы - авторы газеты.
Chocasutra - A Chocoholics Guide To Sex
B.B.S. Новости - О работе B.B.S.'ок.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3