|
Sinclair Club
#04
25 мая 2001 |
|
От авторов - издание Sinclair Club продолжает свою деятельность.

┌────────────┐ │ Управление │ └────────────┘ Для ознакомления с клавишами управления читайте помощь (клавиша "H") ┌────────────┐ │ От авторов │ └────────────┘ Привет всем братьям Spectrum'истам! Мы рады снова представить вам воплощение нашего творчества. Несмотря на все банальные сложности жизни и неактивность Spectrum'овского населения города Воронежа, издание Sinclair Club продолжает свою деятельность. Что подтверждаеться выпуском этого многострадального номера. Лишь в одном мы можем утешить свое сознание, что эти месяцы не прошли даром. Внешний вид оболочки притерпел большие изменнения, как говорят пользователи, далеко не в лучшую сторону, но это не повод для беспокойств. Самое главное, что вьювер теперь нашь, родной и больше не будет никаких проблем со сборкой очередного номера. Как говорит автор оболочки (MyKAT/Sinclair Club), что с каждым номером она будет изменяться (в лучшую сторону). Так-же, благодаря вышеупомянотуму кодеру, в нашем издании присутствует приложение, что тоже очень хорошо и не может не радовать. Оно находится в заархивированном файле: s.club#4<Z>. Пожалуй на этом все, желаем приятного времяпрепровождения на страницах "SINCLAIR CLUB'a"!!! Цели и задачи издания "SINCLAIR CLUB" Ранее ничего подобного в Воронеже не издавалось, и мы решили восполнить этот пробел, объединив свои усилия над данным проектом. "SC" будет выходить в небольшом объеме с разной периодичностью. Основная задача издания - объединение всех реальных спектрумистов Воронежа, возможность проявить себя в работе над "SC". Кроме того, в нашем издании не будут публиковаться статьи и иная позитивная информация, связанная с другими платформами. Также вы не найдете фантастических рассказов и анекдотов. "SC" будет посвящен только компьютеру ZX-Spectrum и ничему другому.
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3