|
ZX Hard
#01
06 мая 1999 |
|
Вступление - о первом номере железячной газеты.

────────────────────────────────────────── ══════════════════════════════════ * Z X - H A R D 1 * ══════════════════════════════════ ────────────────────────────────────────── relise date: 7 Мая 1999. (c) VTS'99 Не прошло и года... Нулевой выпуск сделал свое дело и донес весть о своем су- ществовании ;) И прийдется мне теперь каж- дый месяц напрягаться в исдосе, придумывая новые статьи, потому как составлять газету из присылаемых материалов пока не полу- читься. С такими мыслями мне даже кодить перехотелось и теперь прийдется вам созер- цать чужие оболочки. Хм, а вообще, так да- же лучше. Пора бы понять, что газета и оболочка отделимы друг от друга. Т.к. га- зету издает ИЗДАТЕЛЬ своими техническими средствами, а придумывают АВТОРЫ под цен- зом РЕДАКТОРОВ. А издатель может вос- пользоваться стандартной оболочкой, и ни- чего плохого в этом нет. Такая оболочка, обладая достаточной универсальностью, мо- жет предоставить большую свободу оформле- ния и высокую скорость производства эл. газет, журналов или книг... Короче, пора бы наклепать таких оболочек, вроде TM/PM by Fast Group (классно, ребята), и тогда за газето-журнало-книгостроение возьмуться не кодеры, а юзеры, не разбирающиеся в технической части компа, но зато знающие предмет, о котором пишут. Не, это не наезд на существующие СМИ. Просто тогда поток прессы должен увеличиться. Бррр, чего-то меня занесло... Вернемся однако к интре. Итак, за оболочку я отдулся ;) . Про глюки в прошлом номере (типа зануления входа 155серии через 4k7 вместо <750R ;) ) тоже промолчим... Ах, да, управление... Дык, а как тогда вы все это прочитали ? Короче, кроме той стрелы, что вы уже наверняка надыбали, текстом рулят курсор- ные клавиши. Есть также и горячие педали: I - ink M - music E - exit Кста, а газета теперь будет регуляр- ной, с периодом 1...2 месяца (буду ста- раться уложить в 1, max - 1.5 месяца). Передаю боольшущую благодарность Fast Group за их классные проги TM/PM. Только бы добавить еще пару вещей: для уменьшения подгрузок кэшировать диск при памяти >128; вложенные меню; возможность создавать под- разделы, состоящие из нескольких текстов и одной музыки (как в электронных газетах типа KrNews, только с возможностью созда- вать вложенные меню) и загружающиеся од- новременно (допустим, несколько мелких текстов могут уместиться в памяти одновре- менно). Если подойти к этому вопросу глуб- же, то следует хорошо продумать систему кэширования (в т.ч. на 128кб) и одновре- менной загрузки нескольких блоков данных (описатель загружаемых вместе блоков можно задавать при работе в PM). Желательно так- же осуществить произвольную привязку фай- лов музыки, текстов и спрайтов. Т.е. музы- ка X1 привязана к текстам Y3, Y7; Спрайты Z2 привязаны к текстам Y2, Y5... и т.п. Еще я хочу режим 85 символов в строке с таким маленьким и непонятным фонтом с по- нятной псевдографикой, некоторыми ла- тинскими буквами и цифрами - это чтобы схемы рисовать большие (я имею ввиду нор- мальный видеорежим 192*256). Я его видел не помню уже в чьем вьювере 866'х текстов, и меня он приколол. А можно сделать вообще включение любого фонта с шириной 2...8 пикселов. И неплохо бы иметь несколько фонтов одинаковой ширины (как в WinWord'е) Однако дизайнер содержит один явный баг в режиме раскрасски. Не смертельный, но нервы портит. Заключается в невозможно- сти нормально юзать ink 2, и раз от раза ink 1: дизайнер неправильно ставит управ- ляющие коды (неправильная позиция). Если же юзать ZX/ibm editor (ext,16;ext,2...), и ставить их вручную, то все ok. blue1 red2 mgnta3 green4 cyan yellow white blue1 red2 mgnta3 green4 cyan yellow white __________________________________________ blue1 red2 mgnta3 green4 cyan yellow white А вообще, пакет кульный ! ---скипинг от 08-05...--- Вот я тута полинковался в Page Maker'е и др. еще пару суток и кой-какие глюки ме- ня достали. Посему их требуется рассекре- тить и желательно бы еще и пофиксить. 1). Sound Tracker Pro не идет на КАЕ, вешаясь на операциях с диском - все версии кроме Барнаульской 48к (но тут другой фор- мат, непакованный). Причем перепахав плату и блокируя все что можно, я ничего не добился... В обшем пришлось искать что-то другое, чтобы откомпилить музоны... Это другое в лице ProTracker'а 3'его оказалось весьма глючным и я смог с горем пополам конвертануть только один музон - KSA27, и то LOOP пришлось ставить самому. Кстати, конвертор к Барнаульскому STP тоже неправильно конвертит музоны... Вот и получается: куча плейеров проиг- рывают STP, а конвертить никто не может... 2). Но это было только начало. Теперь пришел черед узнать, а как же выставляется смещение проигрывания muzak в TM/PM. Метод научного тыка показал: НИКАК ВООБЩЕ. Дол- гие часы исследований выявили: оно ВСЕГДА РАВНО +5 ДЛЯ ВСЕХ СТАТЕЙ ! И неважно, что вы поставили в TM (однако фоновая музыка в главном меню в PM настраивается верно.). И это при том, что я все музоны компи- лировал в PT2.1 :-( , а общение с PT3 не предвещало ничего хорошего (см. выше). Слава PhF, существует PT2.4 ;) . (Хорошо, что Hrust такой быстрый компрессор...) 3). И на десерт предстояло заставить TM/PM показать мне спрайты в 4'ой статье. Оказалось все очень просто: при нас- тройке на диск в PM нужно сказать ДА для ПЯТОЙ статьи ! Еще однин прикол: TM выгружает спрайты с расширением .$, а PM нужно, как и напи- сано в хелпе, .S ---конец скипингу--- Ну и напоследок передаю гритингсы неравнодушным к ZX-Hard пиплам, в особен- ности связавшимся со мной: - Mongol/Delta Corp. - Ковров - Sander/ZXNet - Москва - Oper (KAY_maker) - Москва - Чирцов Игорь - Барнаул - Mr.Brain - Черногорск - Nemo - Санкт-Петербург - X-TRADE ;) - Санкт-Петербург (750 Ом for 155...) - некто из Fatality, написавший Maxx'у по и-нету. Ну вот и хватит на сегодня интрить... Связаться с редакцией можно так: postmail: 350108 г.Краснодар ст.Старокорсунская ул.Степная, д.23 Рощупко В.С. KrZXNet: 500:8612/01.08 (for Krasnodar only) i-net: kr_maxx@chat.ru Subj: to ZX-Hard либо to VTS А вот вам и credits'ы: - coding. Text Maker & Page Maker by Fast Group. - main screen. Фотография КАЯ из ZX-Format'а. - music. main: Dreamless by MIC'97 / E'97 intro: Mus/30 by KURT / UNIT 5 почта: M.Kombat(3) by JOE & SAURON / E'96 Nemo: Megahertz by JAAN / PHT COM-порт: KSA27 by KSA начинающим: by CONT / JVC (SOCHI) FMA: Pyramids by SUHA/DR / E'97 C-bus: by D.J.CONT / JVC OSP: 3Reality by ROMAN CHIRKOFF / UNIT 5 - авторы указаны в статьях. - редактор - это я aka VTS. isdos/06-05-99/19:41msk
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3