#Z80 #01
07 мая 1998

Post Scriptum - "Ну и зачем же вы эту газетку-то сделали?"

<b>Post Scriptum</b> -
               ┌──────────────────┐
               │  Post Scriptum   │
               └──────────────────┘

   Возможно, кто-то из интернетчиков скажет: "Елки
палки!  Ну и зачем же вы эту газетку-то сделали?
Кому она нужна? лучше бы состряпали новый сайт!".
Оно  конечно понятно, обновления на сайте были бы
доступны  всем сразу, но... газетка наша не только
для интернетчиков, мы смотрим чуть дальше: тьма
народа   совсем  не  знакома  с  возможностями
Интернета,  а  кто-то  знаком,  но  не  со  всеми
(возможностями).   Мы  надеемся,  что  газетка  не
просто ляжет на полочки нескольких ftp сайтов, но
и   дойдет  до  народа,  не  имеющего  выхода  в
Интернет.

   Мы  еще  раз  приглашем  всех  IRCшников  к
сотрудничеству с газетой. Кто-то может написать о
возможностях  IRC,  o  bot'ах  или  еще  о  чем.
Соавторами могут стать не только наши друзья и
знакомые с IRC, но и вообще кто-угодно. Если у вас
есть доступ к e-mail, то вам конечно будет проще
это  сделать, e-mail адреса ищите на последней
страничке.

                                             DiVER



Другие статьи номера:

Вступление - Первый выход в свет регулярного издания.

Internet - С чего начинается Internet?..

IRC - краткое введение.

Ресурсы - ZX-Spectrum: ресурсы в Интернет...

Копмьюмор - Приятные прикольчики от Inity.

Post Scriptum - "Ну и зачем же вы эту газетку-то сделали?"

Избранный народ - взгляд на мир через призму разноцветных окошек.

Обмен опытом - Схема Kempston-mouse.

Реклама - Реклама и объявления.

Авторы - Адреса редакции.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Hackers-Top 98 - Breeze: отчет с Беларуской тусовки на которой почти никого не было, но было весело.
Программирование - советы начинающему хаккеру.
Реклама - реклама и объявления.
Post... - Ощущения, что мы делаем газету не для себя.
Посмеёмся - Эпопея.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3