|
Mustang
#02
02 марта 2004 |
|
Введение - Здравствуйте, дорогие читатели нашей газеты мустангов.

********************************
* Введение. *
********************************
*Sopolimer. *
********************************
Здравствуйте, дорогие читатели
нашей газеты мустангов. Пред-
ставляю вашему вниманию свежий
выпуск научно-популярной газеты.
Со времён первого экземпляра
прошло не так много времени, но
несмотря на это, газета увеличи-
вает свои масштабы. После сове-
щаний с редакцием было принято
решение о создании газеты на
очередной по счёту платформе, а
именно на PC. Дабы не обидеть
спектрумистов, я по-прежнему
буду заниматься оформлением из-
дания именно на ZX. Подведём
итоги: данный выпуск газеты бу-
дет приведён в трёх экземлярах:
на ZX, на PC и на NES`е (для не-
посвящённых поясняю, что NES -
это ассемблер DENDY).
Наша группа поменяла название,
теперь просим жаловать нас как
Нагуаль.
Перейдём непосредственно к ос-
новному моменту обзора представ-
ленной в данном номере информа-
ции:
1) Математический анализ. Ана-
лиз - он и в Африке анализ.
2) Выставка. Очередной обзор
технологий с рынка продаж и
краткая их характеристика.
3) Котлы. Развитие модульных
котельных на базе котлов ИКЗ.
4) Термояд. Термоядерная энер-
гетика - самая актуальная тема
на данный момент. Рассмотрение
нового плазменного эксперимен-
тального термоядерного реактора
на дейтерий-тритиевом топливе.
В проекте принимали участие:
Sopolimer.....Кодил на ZX, писал
статьи, занимался организаторст-
вом газеты.
Fractal....Кодил на Денди и про-
грамил для Pc, писал и корректи-
ровал тексты.
Пишите нам:
sopolimer: 2:5050/125.14 (Igor
Merzliarov)
Fractal: 2:5050/125.2(Denis Mu-
rashov)
********************************
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3