01 октября 2002


┌─ ──────┐
│интервью│
└────── ─┘

 Сегодня  нам  удалось  взять
интервью у самого лаМ.М.Ы

 Итак,  расскажите  немного о
себе.

<лаМ.М.А> Ну  сначала было солнце, потом
Я решил создать землюк. Дальше - больше:
Я создал человека, морских гадов, назем-
ных пидарасов... Кстати, спектрум приду-
мал тоже Я! Ибо я - БОГ!

 Кхм... та-а-ак... Понятнень-
ко, а что-либо более выдающееся?

<лаМ.М.А> Ну, если из моих последних ра-
бот,  то  это наводнение в США, ураган в
Москве, ну а остальное так, по мелочам.

 Вот  такой  вопрос,  который
волнует большинство сценеров: какое пати
вы  планируете провести летом следующего
(2003) года?

<лаМ.М.А> Ну конечно, конечно такое пати
состоится  и  оно будет называтеся очень
скромно: лаМ.М.А ПаТи 2003!

 А мне вот еще что интересно:
какая  картинка, на ваш взгляд, в zx-gfx
compo является лучшей?

<лаМ.М.А> Ну  такой картинки там явно не
было.

 А  какую  бы  картинку Вы бы
хотели увидеть?

<лаМ.М.А> Ну  я,  такой весь свечусь,  и
вокруг меня звезды.

 Большое   Вам  скримеровское
спасибо!

<лаМ.М.А> Ну что вы...



Other articles:


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Similar articles:
four kilobytes - Optocouplers - two years.
Schedule - schedule BBS.
Overview Lines - A review of various options for the game Lines.

В этот день...   1 January

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3