|
|

::##%##########:: fuck Action. ::##########%##:: (с) kYV^triumph (kyvbbb@pisem.пет) #### ## ## ### ## ## ##### ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ### ## ## ### ## ## Сижу как-то на работе, лазаю по просторам паутины, захожу на сайт павла павлова и обнаруживаю следующие вещи: "империя 2" и "империя э". Радости полные штаны... прихожу домой, копирую на лопухи... запускаю часть номер 2... Эге, запустилась... Да рано радовался дурачок... играть нихера невозможно. У меня на Скорпионе наблюдается следующий глюк: если нажать Enter не на здании, а на игровом поле, то игра вываливается в жопу, т.е. неизвестно куда. появляются менюшки, как-будто я ткнул на здание, а из этой менюшки хер выйдешь. :( ну да ладно, запускаю часть номер э. u что же? Да ничего!!! Дальше меню дело не пошло, игра грузится и благополучно виснет. не ну это-же отстой, зачем вообще выпускать такое уродство? Вы что думаете, что 5о% реальщиков сидят на пентагонах 512? Да ничего подобного!!! Для кого вы это сделали? Вы что хотели показать какие вы крутые?.. Да не нужна такая крутизна. конечно, запустил я вашу вату под эмулем, поигрался. ну да, империя э очень даже ничего, но нахера тогда вообще нужен реальный спек? неужели трудно потратить неделю другую, чтобы разобраться с нюансами работы верхней памяти на Скорпе, профи, Атм?.. from Ice'Di> Я согласен с точкой зрения kYV'а, хотя она у него имхо слишком резка. но я тоже не стал заказывать себе игру у распостранителей. зачем она мне, если я ее даже не посмотрю (не то что поиграю) на своем Profi... может Action со временем переделают свои игры, чтобы они работали на всех клонах zx?..
Other articles:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Similar articles:
В этот день... 1 January
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3