Breeze #06
31 марта 1997

╔══════════════════════════╗
║      ОТ  АВТОРОВ         ║
╚══════════════════════════╝

 Доброе   воскресение   всем
тем, кто читает нашу газету!
Хочу сразу сказать,что у вас
спина белая. У всех. Это од-
нозначно.
 В сегодняшнем номере не бу-
дет  всяких  наставлений   о
том, как перебросить картин-
ку на экран или как  сделать
загрузчик в кодах,  не будем
пугать вас всевозможными де-
тективными рассказами и раз-
личными интервью,  а  просто
немного расслабимся.
 С  увереностью   могу  ска-
зать, что бреда здесь  будет
больше,чем обычно и поэтому,
если вы  никогда  не  улыба-
лись, мы попробуем вам  рас-
тянуть ее (улыбку) от уха до
уха.  Так и  останетесь  си-
деть,  пока не прочтете весь
номер,  а  потом можете хму-
риться, злиться, метать мол-
нии, но только -  НЕ СЕЙЧАС!
Уж мы,  как могли,  постара-
лись  сделать  шестой  номер
более  красочным,  привлека-
тельным и смешным.
 Нас очень часто упрекают  в
недостаточном количестве ин-
формации. Господа! Вы можете
это исправить.  Пишите  свои
статьи (на различные темы) и
мы с  удовольствием  вставим
их в нашу программу.
 Хочу  похвастать  тем,  что
несколько   последних  наших
выпусков уже попало в другие
города  (такие, как Севасто-
поль).  Так что с каждым ра-
зом оболочка-то будет приоб-
ретать более подобающий вид,
будем  постепенно  добавлять
эффектов-шмеффектов,а музон,
который вы будете слышать во
всех имеющихся менюшках, от-
носится к разряду  фантасти-
ки.  Его написал  специально
для  нашей  газеты MIDISOFT,
наш одесский музыкант. Приз-
наться честно, лучшей музыки
я не слышал.
 Осталось напомнить вам, кто
работал над этим номером:
 Так, музыканта уже назвали.
Моисеев  Владимир-   самый
что ни на есть гореCoder. И
понимайте меня как хотите.
Курячий Максим - одноглазый
Gfx  (был подвергнут  пыткам
племенем апачей).
Здех Андрей безрукий text
burden, (Вы удивлены? Ничего
особенного -  на ногах  ведь
тоже десять пальцев... Кста-
ти, даю уроки.)

 Что-то   вроде  кого-то  не
хватает...  Ах, да!   Совсем
забыл сказать.
DERIBAS.  Наш  кодер  решил
оставить газету  и  принялся
писать   игрушку.   Шахматы.
Кто-то любит играть в шахма-
ты? Надеюсь, что любит. Хоть
кто-то.  Потому  что  я буду
первым, кто за нее конкретно
засядет.  На  данный  момент
сделано уже 0.3% кодов,  -5%
графики и 100% сценария.
CLASSIC.   Оставил не только
газету, но  и  нашу группу и
ушел неизведанной тропой си-
бирских  медведей (?!).  На-
деюсь что  хоть  когда-то  я
услышу от него стоящую (уда-
рение на "О") музыку. В жес-
тком мире конкуренции  выжи-
вает сильнейший...
 На этом очередной  номер...
как бы прикольнуться?...
газеты  "ЗНАМЯ ЛЕНИНСКОЙ ПЕ-
РЕСТРОЙКИ"  подошел к... са-
ми знаете, чему.
   See your letter! Bye!
 
     С ПЕРВЫМ АПРЕЛЯ!
 
 ___________________29.04.97



Other articles:


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Similar articles:
CAFe'99 - a report on the visit.
Glance - dying Is Spectrum? On possible ways of further development.
Mathematics - The history of the solution of Fermat's theorem.
Demo-Building - Radial blur, blur effect around the bitmap.
page Lamer - An explanation of Velesoft'om.

В этот день...   1 January

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3