|
City
#48
25 августа 2000 |
|
Ликбез - ПОЛHОЕ ОПИСАHИЕ + ПОЛHЫЙ ДИЗАССЕМБЛЕP ПЗУ TR-DOS 5.04 (5.03)

@@@ @@@@ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @@ @@@@ @@@ @@@ @ @ @ @ @@@ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @@ @@@@ @ @ @ @ @ @ @ @@ @ @ @ @ @ @ @@ @@ @@ @@@ @@ @ @@ @@@@ @@@@ @ @@@ @ @ @ (c) П.Федин @@@@ ПОЛНОЕ ОПИСАНИЕ + ПОЛНЫЙ ДИЗАССЕМБЛЕР ПЗУ TR-DOS 5.04 (5.03) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ, А ТАКЖЕ ДЛЯ ТЕХ, КТО ХОЧЕТ ИМИ СТАТЬ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ продолжение Адрес 7629. Принятие 2-х строк на стек калькулятора. Поместите в 23825 адрес первой строки. 7629 CALL 7647 ;прием первой строки на стек калькулятора CALL 7564 ;берем текущий символ CP "," ;это запятая ? JP NZ,7450;если нет, то ошибка CALL 7722 ;следующий символ CALL 7613 ;прием второй строки на стек калькулятора RET ;возврат ──────────────────────────────────────────────────────────────── Адрес 7647. Установка CH_ADD и помещение строки на стек кальку- лятора. Установите 23825. 7647 CALL 7621 ;установка CH_ADD JP 7613 ;помещение строки на стек калькулятора Адрес 7629. Принятие 2-х строк на стек калькулятора. Поместите в 23825 адрес первой строки. 7629 CALL 7647 ;прием первой строки на стек калькулятора CALL 7564 ;берем текущий символ CP "," ;это запятая ? JP NZ,7450;если нет, то ошибка CALL 7722 ;следующий символ CALL 7613 ;прием второй строки на стек калькулятора RET ;возврат ──────────────────────────────────────────────────────────────── Адрес 7653. Принятие одного или двух чисел после символа CODE. Первое число будет в 23769, второе - в 23771. Если было одно число, то оно будет в обоих ячейках. Если принято 2 числа, то в 23766 будет 3. На входе установите 23645 и 23611. Используется также с адреса 7691 (принятие числа; установите 23645 и 23611; число будет в 23771, а в 23766 будет 3). 7653 CALL 7564 ;берем текущий символ строки CP 175 ;это CODE ? RET NZ ;если нет, то возврат CALL 7547 ;принятие числа на стек калькулятора JR Z,7675 ;если идет проверка на синтаксис, то дальнейшая проверка CALL 7609 ;снятие числа со стека калькулятора LD (23769),BC;установка первого числа LD (23771),BC 7675 CALL 7564 ;берем текущий символ CP "," ;это запятая ? JR Z,9691 ;если да, то принятие второго числа CP 13 ;это ENTER ? JP NZ,7450 ;если нет, то ошибка CALL 7541 ;если строка проверяется на синтаксис, то возврат RET ;возврат 7691 CALL 7547 ;прием второго числа на стек калькулятора RET Z ;если проверка на синтаксис, то возврат CALL 7609 ;снятие числа со стека калькулятора LD (23771),BC;помещение его в 23771 LD A,3 ;приняли 2 числа LD (23766),A RET ;возврат ──────────────────────────────────────────────────────────────── Адрес 7708. Удаление из командной строки пятибайтных чисел 7708 LD HL,(23825);берем адрес строки команды RST 32 ;удаление из нее пятибайтных чисел DEFW #11A7 RET ;возврат ──────────────────────────────────────────────────────────────── Адрес 7715. Выделение пространства в рабочей области. В BC по- местите длину требуемого пространства. 7715 LD HL,(23649);загрузка HL из 23649 RST 32 ;выделение пространства DEFW #0030 RET ;возврат ──────────────────────────────────────────────────────────────── Адрес 7722. Выборка следующего символа строки. Установите 23645. 7722 RST 32 DEFW #0020 RET продолжение следует ...
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3