Body #39
31 мая 2002
  Софт  

 ■·············································· [   wArЫz!   ]
 (c) wrecker.smk

quick commander v2.7
(c) 2oo2 spectre.ob
---
новая  версия  моего  любимого коммандера. отличий от предыдущей
версии  более  двадцати  пунктов (читайте их в авторском help'e,
который поставляется вместе с коммандером)

real commander v2.3
(c) 2oo2 realsoft
---
основной  конкурент quick'a. изменений и добавлений так-же очень
много (все их можно узнать прочитав авторский help)

death valley. motion on dead tels. demo
(c) 2oo2 green bit group
---
демоверсия  игрушки,  чем-то  напоминающая мне lemming's. правда
вот  в  смысл  демы я так и не врубился, поэтому так и не прошёл
демо-уровень  (а может он и не проходим?). а в целом всё сделано
качественно,  и  музыка, и  графика (прикольные человечки), да и
закодили  тоже  нормально  -  без  тормозов. общее впечатление -
хорошо. осталось объяснить мне как в это играть... ну наконец то
мне  всё  объяснили - короче дема действительно не проходится, и
являет  собой  просто  предварительный  показ. по мере написания
будут появляться новые демы. лично я буду ждать.

и это всё...
(c) wrecker^smokers                             wrecker@tut.by



Other articles:


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Similar articles:
Book - Secrets ZX-Spectrum: TOC.
Lozhenie - about ACEdit0.59.
Groups - survey of operating groups: Crushers.
Advertising - advertising and announcements.

В этот день...   1 January

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3