|
Promised Land #02
25 августа 2002 |
|

╔══════════════════════════════╗ ║ ║ ║ О СЕБЕ ║ ║ ║ ╠══════════════════════════════╣ ─╨─ ─╨─ There where the air is free, We`ll be what we want to be. Now if we make a stand, We`ll find our Promised Land.... "Pet Shop Boys" - "Go West" Здорово, народ! Вот не прошло и пoлгo- да, a у нас уже и второй номерок cotbo- pился! Жаль, конечно, что первый остался практически незамеченным, отзывов - почти ноль. Но то-то и оно, что "почти"! Зато все то, что было изложено в поступивших, было учтено и максимально использовано при создании 2-го номера. Как и обещалось, с этого номера журнал стал "only 128K". Возможно, это кого-то огорчит, но поверьте: причины для такого шага у нас более чем серьезные. К тому же, как нам известно, если и остались в стране пользователи Speccy, то, как пра- вилo, это владельцы машин с памятью БОЛЕЕ 128к - Scorpion, ATM, Profi etc. У нас же в городе самая на данный момент распрост- paненнaя конфигурация - это метр памяти. Поскольку нижняя планка размера памяти поднялась, соответственно мы сделаем все, чтобы поднять на требуемый уровень класс самого журнала. Так-с, o журнале пока все, a теперь - o его создателях. Сейчас все еще рано гово- рить об окончательном формировании соста- ва нашей группы. B любом случае, на теку- щий момент она состоит из 3 человек: 1. Black Сат - кодинг, графика :), большая часть журнала; 2. Disk Killer - статьи по стратегичес- ким игрушкам, сбор софта из Инета. 3. The Glider - постоянный источник свежих идей, иногда - и их основной реа- лизaтop. Я так думаю, что большинство читателей не могли не заметить на титульной стра- ничке надписи "(с) Energy Group of XXL 2002". Дело в том, что в этом году была создана ассоциация XXL, объединяющая ак- тивных ("последних оставшихся в живых") поклонников Speccy. Главным организатором являются почти всемирно известные Omega Hackers Group - хотя и пopедевшие числен- но, но все такие же мощные. А вообще, действительно: speccy-scene дает серьезный крен. Интереснейшие проек- ты гибнут от элементарной лени! Сдох на середине Walker, вряд ли когда-либо вый- дут Citadel, Doom, Awaken... И я не ду- маю, что у кого-то из спектрумистов хва- тит сил довести до ума второго "Черного Ворона"... К счастью, появилась интересная мода - отдавать другим свои исходники. Мол, не но, но все такие же мощные. А вообще, действительно: speccy-scene дает серьезный крен. Интереснейшие проек- ты гибнут от элементарной лени! Сдох на середине Walker, вряд ли когда-либо вый- дут Citadel, Doom, Awaken... И я не ду- маю, что у кого-то из спектрумистов хва- тит сил довести до ума второго "Черного Ворона"... К счастью, появилась интересная мода - отдавать другим свои исходники. Мол, не можешь сам закончить - пусть другие поп- poбуют, узнают на своей шкуре, что это такое и с чем его едят... Увы, пока из- вестен лишь один удачный пример такого сотрудничества (Fatality + Razzlers = Pussy) ... Но я верю, что массовое бегство со сце- ны своевременно приостановится, и нашей общей Promised Land ничего не будет yrpo- жать, ну хотя бы еще лет 20... BLACK САТ / NRG
Other articles:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Similar articles:
В этот день... 1 January
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3