|
Maximum #10
10 августа 1996 |
|

(C) MANIAC СТАДО ЗВЕЗДНЫХ ДРАКОНОВ Допивая утренний кофе, я рассчитал траекторию еще не обнару- женной кометы, которую собирался через неделю открыть и назвать своим именем. Бесшумно появившийся робот-привратник доложил, что внизу ожидает робот-посланник незнакомой конструкции. Поскрипы- вая шарнирами, в кабинет въехал незнакомец. Увидев над рабочим столом портрет моего знаминитого предка - барона Мюнхгаузена, робот вдруг упал на коленные шарниры и заскрипел со странным акцентом: - От имени императора III галактики Тау-Кита приветствую слав- ного потомка великого Мюнхгаузена! - В чем дело? - поинтересовался я. - Да и встанте... - Наша цивилизация на краю гибели! Император, изучив истории 22 цивилизаций, провозгласил, что только вы в состоянии нам по- мочь и по решению Галактического Совета я был послан на вашу планету. Затем посланник подробно описал суть проблемы, возникшей пе- ред ними и мне она показалась сущими пустяками. Дело в том, что в империи существовал Центр искусственного интелекта, в котором недавно начал работать гала-компьютер 234-го поколения. Он был предназначен для расчетов траекторий полетов Звездных Драконов. Но на днях компьютер похитили пираты одной предцивилизаций, не входящих в Межгалактическую Ассоциацию. Теперь с помощью компью- тера пираты будут охотиться за Драконами. И хотя стадо Звездных Драконов охраняют звездные патрули, но, расчитав с помощью ком- пьютера их траектории, пираты могут поставить электронные лову- шки. И тогда драконы останутся без присмотра. - Потеря только одного Дракона значительно снизит наш жизненный уровень, - пояснил посланник. - Потеря же всего стада обречет всех нас на голодную смерть! - За дело! - ответил я. Надев облегченный скафандр, я взял карту звездного неба и свой безотказный бластер, с которым охотился на скотопургов. С досадой отметил про себя, что до сих пор не отправил во Всемир- ную библиотеку приключений видеофильм об этой охоте. Через полчаса мы были на космодроме. А уже через сутки в III галактике. У трапа встречал меня сам император. Потом летающая тарелка с кортежем доставила нас в главную резиденцию. В двух часовой беседе с глазу на глаз император посвятил меня во все детали чрезвычайного происшествия. Я попросил в свое распоряжение персональный компьютер и канал связи с Всегалактическим искусственным мозгом. Но только через сутки смог вычислить орбиту пиратов. На вторые сутки я уже знал, где они скрываются, и тотчас туда вылетел. Подлетая к астероиду, на котором была расположена их база, я увидел стартующий корабль допотопной конструкции, напоминающие первые корабли многоразового пользования. Оставалось только на- чать погоню. Гонка длилась три утомительных дня. И только тогда включив поле искусственной гравитациин я сумел затормозить их корабль и взять на буксир с помощью магнитного гарпуна с нейло- новым лассо. Остальное было уже делом техники. Доставив корабль с пиратами в империю, я передал их в руки местной полиции. Похищенный гала- -компьютер 234-го поколения был торжественно возвращен в Центр искусственного интелекта. Император провозгласил этот день все- народным праздником, и всенаселение ликовало на площадях, наблю- дая в гала-бинокли 19-го поколения, как стадо бесценных Драконов кочует на новое место. Провожая меня, император дал мне кассету с видеофильмом "Из жизни Звездных Драконов". Поблагодарив от имени землян, я приг- ласи императора с семьей посетить нашу планету весной, в период цветения роз. Император с восторгом принял приглашение. Через сутки я вернился на Землю. Допивая утренний кофе, про- верял свои прежние расчеты траектории новой кометы и вдруг обна- ружил неучтенное ранне возмущение. "Что за наваждение!" - поду- мал я и повторил расчеты. Но возмущение не исчезало. Тогда меня осенило гениальная идея. Это не ординарная комета, а комета- звезда, окруженная целой свитой мелких спутников. И оказалось, что сегодня в полдень она будет проходить на минимальном рассто- янии от Земли. Я срочно связался с Главной Обсерваторией и, продиктовал де- журному астроному параметры орбиты и стал ждать результатов. Че- рез час экран системы связи засветился и улыбающийся дежурный сообщил, что мои расчеты полностью подтвердились. - Комета обнаружена! - воскликнул он, показывая на экране ее цветные снимки. - Мы ждем, уважаемый Мюнхгаузен, чтобы вы лично дали ей имя. - Назовите ее именем моего далекого предка - Комета Барона Мюн- хгаузена, - ответил я, скрывая волнение... - Прекрасное имя, - одобрительно сказал старый астроном. - Но ведь надо еще дать имя загадочной свите ее спутников. - Нет ничего проще, - произнес я, усмехнувшись своими воспоми- наниями. - Назовите их "Стадо Звездных Драконов". Дмитрий/MANIAC ZXNet: 095/380
Other articles:
Similar articles:
В этот день... 1 January
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3