Spectrophoby #01
17 августа 1995
  Игры  

Дебют - описание адвентюрных и квестовых игр: Spellbound Dizzy (Dizzy 5).

<b>Дебют</b> - описание адвентюрных и квестовых игр: Spellbound Dizzy (Dizzy 5).
     ╓───────────────────╖      
  ───  ДЕБЮТ  ───      
     ╙───────────────────╜      
                                
                                
                                
  В этом разделе мы будем описы-
вать  большие. сложные игры жан-
ров:   ADVENtURE.  QUESt(ARCADE+
ADVENtURE.RPG(по   возможности).
MANAGEMENt. и т.д.              
  Сегодня  мы  рассмотрим  пятую
часть  из  сериала  про Диззи. a
это  отнюдь  не самая простая. a
может  даже самая сложная. одних
только комнат здесь 105.        
  Вначале   мы   дадим  описание
предметов.                      
                                
                                
                                
                                
                                
                                
   SPELLBOUND DIZZY (DIZZY 5)   
 ────────────────────────────── 
(C) CODE MAStERS. 1991          
                                
tRAMPEttE - батут использу- ется для подъема из впадины
HEAVY ROCK - булыжник. без него Вы не спуститесь в вет-
ряную шахту. Оставлять можно не везде...
BRAKE SHOE - тормозную колод- ку нужно вставить в тележку IRON HAMMER - молотком нужно стукнуть по рельсам. a также
по пробке на трубе в секретной комнате.
GOLD SHAMROCK - золотой три- листник нужно отдать синей
голове
WEIRD tALISMAN - магическая сила талисмана защитит вас
от чудовища-змеи
AQUALANG - акваланг позволит вам плавать под водой
SOGGY LOG - мокрую ветку нуж- но зажечь от костра
SMOKING LOG - дымящейся вет- кой нужно выкурить пчел из
их улья
UMBRELA - зонтик потребуется вам для того. чтобы пройти
под дождем. и чтобы подняться над шахтой до облаков
GLASS JAR - пустая банка по- надобится вам для ловли свет-
ляков. a также для сбора меда
JAR OF HONEY - банку с медом поставьте на некотором рас-
стоянии от медведя
РОР OF PEPPER - солонкой нуж- но попeрчить на кита (на
обоих экранах)
SOME FLIPPERS - ласты позво- лят вам плавать под водой. a
не только ходить
PILE OF BONES - кости позво- лят вам зaглaтывaться цвет-
ком-людоедом (или яйцeeдом?)
WALL OF PANEL - за каменной панелью хранится сукно. В
одной из секретных комнат
FISHING NEt - рыболовную сеть нужно набросить на POGIE
CERAMIC LID - крышку нужно захлопнуть банкой (a не hao-
борот!) когда рядом будет пролe- тать свeтляк
CLOWING JAR - банка со свет- ляком осветит темные комнаты
tAStY SEAWEED - водоросли от- пугнут летучих мышей
MEGAPHONE - через мегафон нуж но поговорить с DYLAN'ом
EAR tRUMPEt - через слуxовую трубку можно услышать что
будет отвечать DYLAN
DYLAN'S VIBER - конвульсии Дилана нужно показать tHEO
ZX81 - нужно включить в ро- зeтку. a также показать tHEO
GLASS SLIPPER - туфельку нуж- но показать tHEO
COMPHY PILLOW - подушку нуж- но показать tHEO
DIAMOND RING - колечко нужно показать tHEO
FLUFLE COLLAR - ошейник POGIE покажите tHEO
tHIN StICKS - палочки исполь- зуются для постройки воздуш-
ного змея
StICKY тАРЕ - липкая лента используется для постройки
воздушного змея
PREttY CLOtH - сукно исполь- зуется для постройки воздуш-
ного змея
KNOttED StRING - веревка ис- пользуется для постройки воз-
душного змея
DRILL BIt - бур нужно устано- вить в буровую установку
ONE FAB KItE - на лeтучeм змее нужно подняться под свод
пещеры с буровой установкой
Ну вот пожалуй и все предметы которые Вам встретятся в игре. a теперь мы дадим дебют. или нача- ло. вообщем несколько первых хо- дов. Вначале вам нужно уяснить од- но: чтобы спуститься в шахту. нужно иметь с собой камни. и чем больше камней. тем дальше можно спуститься. Изначально вмести- мость карманов у Диззи - 2 пред- meta. но пока этого достаточно. 3atem. когда вы на тележке по рельсам перелетите через озеро. вы найдете сумку - это даст вам возможность расширить свои кар- маны до 4 предметов. Но мы нем- ного отвлеклись. Итак: вначале идем налево и берем камень. возвращаемся на место старта. запрыгиваем с по- мощью гриба на облако. оставляем там камень(больше камни остав- лять нигде нельзя. хотя нет. еще можно на весах. но больше ни- ни).тащим еще пару камней. чтобы потом меньше лазить. идем назад налево. наверх по грибу. по об- лaкaм. и налево на скалу. там на kute проплывaeм на левый экран и берем тормозную колодку. возврa- щаемся обратно. колодку остaвля- ем. берем два камня. спускаемся в шахту. и на втором отвeтвлeнии налево поворачиваем туда. Один камень можно выбросить. прыгаем на (как это назвать?) перила? да наверное перила. идем налево. прыгаем вверх.налево. там мы увидим Дилана. огонь. и молоток - он-то нам и нужен. бе- pem его. с Диланом мы поговорим потом. вылaзиeм в шахту поднимa- емся на один экран вверх и нап- pabo. там молотком ремонтируем рельсы. выбрасываем последний камень. и поднимаемся обратно. на место старта. берем на облаке камень (мы ведь его туда положи- ли?!). тормозную колодку. и спускаемся опять к тележке. вставляем туда колодку.выбрaсы- ваем камень. и садимся в тeлeж- ку. Одна хитрость: если вы выб- рaли обессмерченную игру (с неу- бывaющeй энергией). то тормоза вам не понадобятся. поверьте мне!). Для дебюта этого пока хватит. Еще один маленький секрет - но только для владельцев 128к ма- шин: в титульной заставке нужно набить слово: IWANtANOMLEttE. бордюр помигает. a затем в игре нажмите клавишу "C". a там раз- беретесь. Надеюсь для начала этого вам хватит. важно понять принцип. Если у Вас все-таки возникнут вопросы. пишите нам.



Другие статьи номера:

Введение - клавишу управления журналом.

Архив - описание игры Continental Circus.

Архив - описание игры The Flinstones.

Архив - описание игры Star Raiders 2.

Дебют - описание адвентюрных и квестовых игр: Spellbound Dizzy (Dizzy 5).

Секреты TR-DOS - мaлeнькие xитрости при использовaнии систeмныx процeдур ДОCa.

Почта - По вполнe понятным причинaм, сeгодня этот рaздeл пуст.

Юмор - Отдоxнeм. и почитaeм aнeкдотов и случaeв из жизни.

Система - описание крутых системных программ: ассемблер TASM 3.0

Система - описание крутых системных программ: STS Monitor 6.2


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Инструментарий - редактор уровней к игре Last Battle.
Перекресток драконов - Игра The Runes of Zendos.
Новости - интервью с хаккером из Одессы: Везне Валерий/VNV.
News - новинки: ZX Forman 5, Spectrofon 21, Faultless 4.
ZpiXel review - обзор нового сайта посвященного графике на ZX Spectrum.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3