|
ZX Rulez Magazine #01
04 января 1999 |
|

Управление курсором:
1.Q,A,O,P,S,X
2.Cursor Joystick
3.Sinclair Joystick
4.Kempston Joystick
Клавиши выбора:
FIRE1:Joystick,0,SPACE,M
FIRE2:Joystick,N,ENTER
Пиктограммы окна:
1.Закрытие окна (правый верхний угол)
2.Минимизация окна (стрелка вниз)
3.Оптимальный размер (стрелка вверх)
4.Перемещение и изменение размера
(заголовок-где написано название)
(пояснение для чайников)
перемещение-FIRE1
изменение размера-FIRE2
Необходимо нажать FIRE, и не отпус-
кая его, курсорными клавишами пере-
мещать/изменять размер.
5.Микролифты / линейки
(скролирование содержимого окна)
а) использовать стрелки
б) нажать FIRE на самом лифте и пе-
ремещать курсорными клавишами.
6.На слой назад
(стрелка вверх с нажатым FIRE2)
7.На слой вперед
(стрелка вниз с нажатым FIRE2)
Слои:
Каждое окно имеет свой слой, т.е. на-
кладывается на другое окно (предыду-
щего слоя).
Самый нижний слой - фон (картинка со
львом).
Минимизированные окна:
Их пиктограммы находятся на слое пос-
ле фона, т.е. перед первым открытым
окном.
Выбор пиктограммы приводит к приведе-
нию окна в стандартный вид.
Все опереции в окне проходят не зави-
симо от того минимизированно оно или
нет (при многозадачности).
Многозадачность:
Когда курсор имеет вид стрелки, то
это означает, что процессор загружен
не полностью и Вы можете запустить
еще несколько программ или выбирать
другие пункты меню.
Когда курсор принимает вид песочных
часов, то процессор загружен пол-
ностью. Если часы начали вращаться,
то процессор перегружен. В этом слу-
чае выбор других пунктов меню запре-
щен.
Если во время многозадачности какой-
либо процесс останавливается, то это
означает, что процессы не совместимы
и этот процесс будет проделжен после
завершения всех несовместимых с ним.
T-Rex's Windows 98
(C) Copyright by Power of Sound Group
and X-TEAM 1999
Other articles:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Similar articles:
В этот день... 1 January
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3