Исправленная версия игры Ball Quest — ZXNet «zxnet.soft»

Исправленная версия игры Ball Quest

ZXNet echo conference «zxnet.soft»



from: Wladimir Bulchukey
to: All
date: 18 December 2006
Hello, CityAceE = ZX.SPECTRUM (2:5020/2065.462) =============================================== Msg : 459 of 461 From : Dima Bystrov 2:5029/77.48 16 Дек 06 19:13:03 To : All Subj : [00/17] bq.rar =============================================================================== Hello All! Исправленная версия игры Ball Quest. /=== Begin Windows Clipboard ===/ Post party release. 1. Fixed levels > 8 (were shown as level MOD 8). 2. Z+V = exit game. 3. Fixed sound player (loud sounds aren't shut). Alone Coder 14.12.2006 /=== End Windows Clipboard ===/ Версию под АТМ1 я решил не делать, жду, когда либо а) найдётся бетатестер с реалом, либо б) появится схема исправления перепутывания адресов. Для тех, кто не догадался (за три недели-то!) - демка CATDEMO основана на аппаратном вертикальном скроллинге, который на АТМ2 есть, а на АТМ1 отсутствует. В книге Максагора он не описан, но легко виден на схеме компьютера. Можно задать любой начальный адрес экрана, делящийся на 8. - A.Coder[Wolf2004 HexFill Pang TimeGal BallQ IG#9 ACN#48 ACE99 PT37AL Chip13] [ANS4 R32UnR59 mRIP6 Jpg42 8c12 DBS7 CacVox1 Glu63 PC22 Alasm505 STS72 HDDoc10] -+- + Origin; Лара; рыла мыло. (2:5029/77.48) Файл: ball_q.rar http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=4311

from: Wladimir Bulchukey
to: All
date: 18 December 2006
Hello, Wlodek = ZX.SPECTRUM (2:5020/2065.462) =============================================== Msg : 459 of 461 From : Dima Bystrov 2:5029/77.48 16 Дек 06 19:13:03 To : All Subj : [00/17] bq.rar =============================================================================== Hello All! Исправленная версия игры Ball Quest. /=== Begin Windows Clipboard ===/ Post party release. 1. Fixed levels > 8 (were shown as level MOD 8). 2. Z+V = exit game. 3. Fixed sound player (loud sounds aren't shut). Alone Coder 14.12.2006 /=== End Windows Clipboard ===/ Версию под АТМ1 я решил не делать, жду, когда либо а) найдётся бетатестер с реалом, либо б) появится схема исправления перепутывания адресов. Для тех, кто не догадался (за три недели-то!) - демка CATDEMO основана на аппаратном вертикальном скроллинге, который на АТМ2 есть, а на АТМ1 отсутствует. В книге Максагора он не описан, но легко виден на схеме компьютера. Можно задать любой начальный адрес экрана, делящийся на 8. - A.Coder[Wolf2004 HexFill Pang TimeGal BallQ IG#9 ACN#48 ACE99 PT37AL Chip13] [ANS4 R32UnR59 mRIP6 Jpg42 8c12 DBS7 CacVox1 Glu63 PC22 Alasm505 STS72 HDDoc10] -+- + Origin; Лара; рыла мыло. (2:5029/77.48) Файл: ball_q.rar http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=4317