Super2xSal-интерполяция — ZXNet «zx.grafix»

Super2xSal-интерполяция

ZXNet echo conference «zx.grafix»



from: Jaroslaw Tanunin
to: All
date: 8 August 2006
Hello, Тайльнемер > Кто-нибудь знает этот алгоритм? http://elektron.et.tudelft.nl/~dalikifa/

from: Александр Ройт
to: All
date: 8 August 2006
Hello, All В эмуляторе NES(Dendy) СJNESТ есть такой режим интерполяции Ц СSuper 2x SalТ. При 2-кратном увеличении экрана он даёт очень красивое изображение. (Пример вложен) Кто-нибудь знает этот алгоритм? Встречается ли он в эмуляторах спектрума? Файл: Normal.png http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=3578 Файл: Super2xSal.png http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=3579

from: Александр Ройт
to: All
date: 8 August 2006
Hello, [bETA]mEN Спасибо! Оказывается он называется СSaIТ. А то я подумал, что там последняя буква СLТ маленькая и не мог найти в Google!

from: Вячеслав Калинин
to: All
date: 8 August 2006
Hello, Тайльнемер > Кто-нибудь знает этот алгоритм? Встречается ли он в эмуляторах > спектрума? Hа спектруме это будет погано смотреться, слишком много шаматных пикселей. Тут нужен какойто адаптированый вариант, который сначал усреднял бы дитеринг, а поврех него можно уже Sai накладывать, а поверх Sai еще Scanlines и будет лучше чем на телевизоре. =)

from: Вячеслав Калинин
to: All
date: 8 August 2006
Hello, Тайльнемер > Кто-нибудь знает этот алгоритм? Встречается ли он в эмуляторах > спектрума? Hа спектруме это будет погано смотреться, слишком много шахматных пикселей. Тут нужен какойто адаптированый вариант, который сначал усреднял бы дитеринг, а поврех него можно уже Sai накладывать, а поверх Sai еще Scanlines и будет лучше чем на телевизоре. =)