новый плугин для бге!!! — ZXNet «zx.grafix»

новый плугин для бге!!!

ZXNet echo conference «zx.grafix»



from: Maxim Shelepov
to: All
date: 1 March 2002
Привет, All! Пролетел по zxnet.uue. А теперь от автора небольшой пример: Hе буду излагать теорию, сразу практика: - устанавливаем размер клетки, например, 3х3; - глубину цвета берем 6 (мин) и 9 (макс); - конвертим и сохраняем, пусть это будет слой ╧1; - меняем глубину цвета на 4 (мин) и 5 (макс); - конвертим, пусть это будет слой ╧2; - двух слоев достаточно, теперь накладываем на слой ╧2 текстуру "шахматная доска" (например, залить ею второй экран и наложить по and на первый, где получившееся непонятно-сразу-что из слоя ╧2); - объединяем по or слой ╧1 и то, что осталось от второго, в результате получится приблизительно то, что в экзампле, только там три слоя. Размер клетки можно взять другим, максимальное значение глубины цвета равно площади клетки; также разбиваешь это значение на интервалы-слои (для каждого своя текстура, чем ближе к нулю тем темнее, хотя, если нужен негатив, то наоборот), затем их объединяешь. Соответственно, интервалы вроде бы не должны "пересекаться", ничего не сломается :) - они просто перекроют друг друга. Все вышесказанное относится к черно-белым изображениям, где ink=7, paper=0. Как думаешь, нужная вещь? Arthur, с наилучшими пожеланиями. mailto:arthur_f2001@mail.ru Tiden/Delirium Tremens/Freedom

from: Evgeny Goljakov
to: Maxim Shelepov
date: 2 March 2002
Привет, Maxim. Пт 1 Мар 01 Maxim Shelepov -> All: MS> Пролетел по zxnet.uue. А теперь от автора небольшой MS> пример: MS> Hе буду излагать теорию, сразу практика: MS> Как думаешь, нужная вещь? ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Hу так кинь результаы работы субжа!

from: Maxim Shelepov
to: Evgeny Goljakov
date: 4 March 2002
Пpивет, Evgeny! 02 Маp 02 01:13, Evgeny Goljakov сказал Maxim Shelepov: MS>> Как думаешь, нужная вещь? EG> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ EG> Hу так кинь pезультаы pаботы субжа! А ты аpхив смотpе? Так посмотpи!!! Tiden/Delirium Tremens/Freedom