Игры под Kempston Mouse — ZXNet «spbzxnet.games»

Игры под Kempston Mouse

ZXNet echo conference «spbzxnet.games»



from: poisoned cyberjack
to: All
date: 4 January 2007
Hello, All Для тех, кто не следит за raww.org [http://raww.org//] подскажу ссылку на сайт c играми, переделанными под мышку - kempston mouse software [http://velesoft.speccy.cz/kmsoft.htm].

from: Yuri Potapov
to: All
date: 4 January 2007
Hello, psndcj блин надо же и мое есть :)

from: Dima Kozlov
to: All
date: 17 January 2007
Hello, psndcj любимые игры заиграли новыми красками! кстати, а наши релизеры почему к омышовыванию игр не подключились? было бы здорово увидеть наиболее удачные scroll shooter'ы в дисковом варианте и с поддержкой мыши. Slider, goodboy и другие - как вам идея?

from: Dima Kozlov
to: All
date: 17 January 2007
Hello, goodboy goo> а вот DragonSpirit можно попробовать омышить супер! заранее спасибо

from: Dima Kozlov
to: All
date: 17 January 2007
Hello, goodboy goo> я одно время пробовал ставить управление во всякие стрелялки с goo> мишенью, goo> это ещё логично, но вот в стрелялки ..... я попробовал flying shark, zynaps с сабжевого сайта. на мой взгляд после уменьшения чувствительности мыши в unreal'е играться стало на порядок удобнее goo> назовите к примеру игру - попробую Dragon Spirit, Dragon Breed хотя лучше бы послушать истинных любителей этого жанра, может чего-нибудь другого предложат

from: goodboy
to: All
date: 17 January 2007
Hello, elf/2 насчёт DragonBreed даже не знаю, там ведь можно слезть с дракона и побегать по земле, а вот DragonSpirit можно попробовать омышить :v2_smile:

from: goodboy
to: All
date: 17 January 2007
Hello, elf/2 я одно время пробовал ставить управление во всякие стрелялки с мишенью, это ещё логично, но вот в стрелялки ..... помнится на Маках было много игр заточенных под мышь, даже драки (типа указываешь куда бить), но это уже маразм назовите к примеру игру - попробую у меня на Амиге эмуль мышь поддерживает

from: Dmitry Malychev
to: All
date: 17 January 2007
Hello, Evgeny Muchkin Evg> Предлагаю всех дизей еще омышить тоже Злой ты.

from: Evgeny Muchkin
to: All
date: 17 January 2007
Hello, Lethargeek Let> Злой ты. Шутю ;)

from: Evgeny Muchkin
to: All
date: 17 January 2007
Hello, goodboy Предлагаю всех дизей еще омышить тоже :)

from: goodboy
to: All
date: 18 January 2007
Hello, Evgeny Muchkin первые успехи уже есть, дракон мышь слушается, но есть и проблемы самая главная - место для драйвера, пока он на месте загрузчика с ленты, который перекинут на 1378, кроме драйвера надо куда-то вставлять загрузчик с диска, вариант с использованием таблицы для IM2 не проходит,её просто нет. по вертикали движение в пикселях, а вот по горизонтали в знакоместах, чуть двинув мышь почти всегда уходим в край экрана,видимо придётся делать какое-то масштабирование координат

from: Dima Kozlov
to: All
date: 19 January 2007
Hello, goodboy goo> первые успехи уже есть, дракон мышь слушается, но есть и проблемы спасибо еще раз, надеюсь проблемы будут успешно разрешены когда за них берется один из столпов релизинга (или как это называется) :) хотя наверное мне надо было писать автором эмулей, чтобы они сделали нормальную эмуляцию джойстика на мыше. к сожалению то что есть в unreal'е для игр не подходит :(

from: Dima Kozlov
to: All
date: 24 January 2007
Hello, goodboy goo> сделал пробный вариант, честно говоря мне самому не очень понравилось я не столь категоричен :) на мой взляд с мышой удобнее. но почему-то с клавы дракон двигается плавнее. а иногда с мыши, вместо того чтобы двигаться в нужном направлении "дергается" на месте :( как я понимаю это результат не очень удачной реализации того факта что перемещения по горизонтали "познакоместные" и тебе приходиться как-то пересчитывать то что приходит от мыши

from: Вася Попов
to: All
date: 24 January 2007
Hello, elf/2 elf> иногда с мыши, вместо того чтобы двигаться в нужном направлении elf> "дергается" на месте по-моему это происходит,когда "ведёшь" мышь очень медленно.

from: poisoned cyberjack
to: All
date: 25 January 2007
Hello, goodboy Можно попробовать сделать так: * смотрим насколько мы сдвинули мышь * выссчитываем смещение дракона типа так цифры конечно примерные - надо подбирать на глаз это нам дает удобное управление от мыши и сохранение оригинальной игровой механики - а то метание дракона по всему экрану вслед за быстро двигающейся мышкой выглядит ... эээ ... слегка неестественным.

from: Знахарь
to: All
date: 30 January 2007
Hello, goodboy А арканоид 1 и 2 ?!!! я ковырял даже - подсоблю

from: Вася Попов
to: All
date: 30 January 2007
Hello, goodboy goo> интересно как она будет работать на реале кинулся проверять - и совсем забыл,что карта от Caro ещё не пришла.:(

from: Evgeny Muchkin
to: All
date: 30 January 2007
Hello, goodboy goo> адаптировал простенькую стрелялку :v2_finge; ,; интересно как она goo> будет работать на реале :v2_conf2; Прекрасно!; :)

from: goodboy
to: All
date: 30 January 2007
Hello, Знахарь > арканоид 1 и 2 если не ошибаюсь в них надо фиксить обновление экрана под наши модели, 1ый был вроде с портом #FF, но вообще задумка интересная

from: goodboy
to: All
date: 31 January 2007
Hello, Evgeny Muchkin ждите продолжений :v2_clapp:

from: Знахарь
to: All
date: 31 January 2007
Hello, goodboy под какие модели ? вроде они просты как двери, не привязаны к прерываниям и т.п. вот то, что нарыл по моей просьбе Reptile когда-то (в 2002 году). Arkanoid 1 __________ Значит смотри: Шрифт N1 (малениький) находится по адресу 31744 начиная с 0, пробел перед 0 по адр. 31736 Шрифт N2 (большой) находится по адресу 48128 Процедура печати шрифтом N1 LD HL,адрес текста - 1 CALL 33664 ; сама процедура Да! И проверка конца строки #FF. ОПРОС кнопок 12345 - 33874 33885 - LD BC,#F7FE 38975 - сall 33874 38302 - bit0 - left bit1 - right bit2 - up bit3 - down bit4 - fire Процедура проверки клавиш 'влево

from: goodboy
to: All
date: 31 January 2007
Hello, Знахарь потихоньку разбираюсь с первой частью

from: Знахарь
to: All
date: 31 January 2007
Hello, goodboy ну дак что с арканоидами ?

from: Знахарь
to: All
date: 1 February 2007
Hello, goodboy Отлично! не расскажешь, как вышло ?

from: goodboy
to: All
date: 3 February 2007
Hello, Знахарь > Отлично! не расскажешь, как вышло ? нашёл опрос джойстика,при нажатии выставляется бит в ячейке потом нашёл процедуру проверки битов, из неё выцепил ячейку координат, дальше подставил опрос мышки, оригинальную процедуру изменения координат оставил - только в результате она значение Х никуда не заносит, Х изменяется драйвером мышки который учитывает скорость движения - он находится в начале таблицы для IM2

from: rasmer
to: All
date: 4 February 2007
Hello, goodboy господа хорошие, может вы и мне поможете? http://zx.pk.ru/showthread.php?t=4255

from: Виктор Чупров
to: All
date: 5 February 2007
Hello, Evgeny Muchkin скачал я U.N. Squadron, там пароль в архиве... http://velesoft.speccy.cz/kmsoft.htm

from: goodboy
to: All
date: 5 February 2007
Hello, rasmer ras> господа хорошие, может вы и мне поможете? насчёт Pulsoid`a ? попробую

from: Камиль Каримов
to: All
date: 5 February 2007
Hello, Vitron Vit> скачал я U.N. Squadron, там пароль в архиве... Vit> http://velesoft.speccy.cz/kmsoft.htm Попробуй 'k-mouse',','... caro aka Камиль Каримов

from: rasmer
to: All
date: 5 February 2007
Hello, goodboy goo> насчёт Pulsoid`a ? goo> попробую может и не только с мышой поможешь, а и чтонить ещё поковыряешь... список необходимых ковыряний указан в первых постах моего топика...

from: Evgeny Muchkin
to: All
date: 15 February 2007
Hello, goodboy goo> кстати это наверное единственная игра со скроллом справа Hавскидку сразу вспомнил Silkworm :)

from: Evgeny Muchkin
to: All
date: 15 February 2007
Hello, goodboy Видимо я непральна понял кто именно движется ;)

from: goodboy
to: All
date: 15 February 2007
Hello, Evgeny Muchkin Evg> Hавскидку сразу вспомнил Silkworm почему ??? там движемся слева/направо

from: goodboy
to: All
date: 15 February 2007
Hello, Evgeny Muchkin я сам объяснил запутанно, короче персонаж летит мордой на запад <--, обычно наоборот -->