ElastoMania — ZXNet «spbzxnet.games»

ElastoMania

ZXNet echo conference «spbzxnet.games»



from: Александр Ройт
to: All
date: 14 November 2006
Hello, All Есть такая игра для PC "Эластомания" (www.elastomania.com). Возможно ли сделать ZX-версию? Игра заключается в следующем: в 2-мерном пространстве уровня расположены многоугольники "земли" произвольной формы и несколько объектов (яблоки, цветок, циркулярные пилы). Игрок управляет мотоцилом, состоящим из нескольких частей, которые ведут себя как твёрдые тела, имеющие массу, соединённые пружинками. Колёса мотоцикла и стороны многоугольников "земли" имеют бесконечное трение. Коллизии с землёй и объектами проверяются только для колёс и головы мотоциклиста (касание головой земли - смерть). Задача игры - собрать все яблоки и в конце - цветок. Мотоцикл находится всегда в центре, экран скроллируется по x и y. В ZX-версии для простоты можно сделать мотоцикл с мотоциклистом одним твёрдым телом и рисовать его не векторно, а хранить несколько его спрайтов под разными углами. Рессоры колёс вообще можно не рисовать. Сами колёса - отдельные несколько спрайтов под разными углами или просто 2 кружка.

from: Вячеслав Калинин
to: All
date: 14 November 2006
Hello, Тайльнемер > Возможно ли сделать ZX-версию? Была такая идея, под впечаталением от оригинала, лет 5 назад. Сделать вполне реально, местность конечно нужно делать тайлами. Hо если и делать то улучшать графику, на пц ее попросту нет (и пускай все говорят что это не самое важное), ну и гемплей нужно развивать, там есть огромный потенциал для наворотов. Из подобных игр, так-же советую обратить внимание на Gish, правда на спектруме его будет посложнее реализовать.

from: TomCaT
to: All
date: 14 November 2006
Hello, newart Как это нет? А на сайтах поддержки текстуры скачать? Есть гиофительное VGA оформление, с натуральными деревьями, "землей" и фоном. Hо перенести будет нелегко.

from: rasmer
to: All
date: 14 November 2006
Hello, TomCaT к сожалению gish я запустить так и несумел... тама какаято фигпойми какая процедура регистрациии.. а вот из клонов ластомании есть ещё офигительная motorama... а если уж совсем потупому, то можно как это сделано на мобилках - векторно(бяка)...

from: TomCaT
to: All
date: 16 November 2006
Hello, NovaStorm Да. Оригинал моя 486DX2 66 не тянет :( Hевзирая на DX'ы.

from: Алексей Гончаров
to: All
date: 16 November 2006
Hello, TomCaT http://sourceforge.net/projects/xmoto =) Физика в ElMa гораздо проще чем в Gish, да и тел всего с десяток. Коллизи дотаточно простые. Так что в теории наверное можно и портировать.