Sir Fred — ZXNet «spbzxnet.games»

Sir Fred

ZXNet echo conference «spbzxnet.games»



from: johnny
to: All
date: 16 October 2006
Hello, All Sir Fred вроде полная версия для PC! http://cezgs.computeremuzone.com/eng/card.php?id=8

from: TomCaT
to: All
date: 16 October 2006
Hello, alexeenko ale> Очень прикольно, но нет вечной жизни ! ale> Я не могу даже второй экран пройти, потамучто у Сира Фреда нос не ale> дает разогнаться нормально и прыгнуть. :v2_laugh; А; там и не надо прыгать... :) Даже в оригинале. Кста, приманку теперь тоже можно на разную дальность кидать... Hо багов лезет тьма. Сумел найти и применить веревку, но не перепрыгнул через левый валун от старта -- система раскчивания на веревках еще сложнее. За это время 1) цветы дергаются, когда пролетаешь над ними, а не пробегаешь мимо 2) на границах экранов и в других местах очень легко застрять в стене. При этом с потерями энергии можно выкарабкиваться сквозь стену вверх. 3) на той же границе экрана -- падая с облака влево приземлился на лестницу у правого края стартового экрана -- совершенно без потери энергии 4) луком почему-то стреляем только по горизонтали... или чего-й то не так сделал?

from: Алексеенко Алексей
to: All
date: 16 October 2006
Hello, johnny Очень прикольно, но нет вечной жизни ! Я не могу даже второй экран пройти, потамучто у Сира Фреда нос не дает разогнаться нормально и прыгнуть. :v2_laugh:

from: Георгий Россинский
to: All
date: 19 October 2006
Hello, alexeenko ale> Очень прикольно, но нет вечной жизни ! Как это нету? А Art money на что? :) Hаходится за 40 секунд. Целое 4 байта, адрес - 0166D207