ZX DOOM
ZXNet echo conference «spbzxnet.games»
from: Alexandr Sinyakov
to: All
date: 16 June 2006
Hello, The Exploited
The> этот дум делали не DR, а Hypersoft :)
Хотя да...
Из интро:
┌─- code ───
game coding, 3d engine.............alexey utkin/HS/DR
└── code ───
Товарищ сразу в двух командах был?
from: moroz1999
to: All
date: 16 June 2006
Hello, SAM style
SAM> Вот как раз у DR цветной дум был (см.картинку)
В том-то и дело, что помимо этого, классического от HS/DR, я видел еще одну
демку!
и, насколько я помню, там была даже не базука, а ракетница. (а могло и
присниться :( )
И еще, Вульф - не пародия, а замечательная увлекательная игруха, но это дело
вкуса :v2_tong:
from: Марк Антонов
to: All
date: 16 June 2006
Hello, moroz1999
mor> и, насколько я помню, там была даже не базука, а ракетница. (а могло
mor> и присниться )
демоверсия сталкеровской цитадели в Adventurer'е
from: Сергей Данилов
to: All
date: 17 June 2006
Hello, moroz1999
mor> В том-то и дело, что помимо этого, классического от HS/DR, я видел
mor> еще одну демку!
Дык было две демоверсии. Первая черно-белая, в мелком окошке и без дверей.
Вроде, в каком-то "Спектрофоне" была. Правда, насчет ракетницы не помню. Может,
оно?
from: Дмитрий Васильевич Терентьев
to: All
date: 19 June 2006
Hello, Знахарь
не такой уж дум крутой, мне например вольфенштейн больше нравится
from: moroz1999
to: All
date: 19 June 2006
Hello, demon_zx
как давний любитель любых first-person shooter'ов, я вольфа тоже прошел с
удовольствием, но цвет есть цвет :)
from: Саша Александров
to: All
date: 13 August 2006
Hello, moroz1999
Спиньте плз на приват или на мыл эти игры или дайте линк...
from: rasmer
to: All
date: 13 August 2006
Hello, BYTEMAN
BYT> Спиньте плз на приват или на мыл эти игры или дайте линк...
пажалста.... http://trd.speccy.cz/press/adventur/ADVENT13.ZIP
from: Дмитрий Лимонов
to: All
date: 15 August 2006
Hello, rasmer
Я видел только два doom'а:
1. ЧБ с оружием (к сожалению чей не помню)
2. DR/HS
Вот если бы второй довели до конца, вот это была бы игруха ;)
Мы с другом даже сами пытались доделать ее. Там уровни были как-то упакованы,
так вот, я по распаковщику написал упаковщик уровней (только все пропало, да и
кажется он не всегда правильно он работал :o )
|