Уже видели? — ZXNet «spbzxnet.games»

Уже видели?

ZXNet echo conference «spbzxnet.games»



from: Surfin' Bird
to: All
date: 10 March 2006
Hello, newart РУЛЕЗ :v2_yahoo: :v2_clapp: Заставка жжот :v2_clap2:

from: Вячеслав Калинин
to: All
date: 10 March 2006
Hello, boo_boo boo> славно! миленькая маленькая игрулечка boo> а заодно -- свидетельство, что С вполне годится для написания boo> миленьких маленьких игрулечек Откуда данные про C? Кто-нибудь знает как с авторами связаться?

from: Вячеслав Калинин
to: All
date: 10 March 2006
Hello, diver div> страшненько, но уже гораздо лучше чем предыдущие игры от них. Что именно? Заставка по моему весьма стильная.

from: Голубцов Алексей
to: All
date: 10 March 2006
Hello, icebear страшненько, но уже гораздо лучше чем предыдущие игры от них.

from: Голубцов Алексей
to: All
date: 10 March 2006
Hello, newart фон разве что

from: Станислав Ломакин
to: All
date: 10 March 2006
Hello, Surfin' Bird славно! миленькая маленькая игрулечка :) а заодно -- свидетельство, что С вполне годится для написания миленьких маленьких игрулечек ;)

from: Andreas Kaiser
to: All
date: 10 March 2006
Hello, All http://cezgs.computeremuzone.com/eng/card.php?id=10

from: Станислав Ломакин
to: All
date: 10 March 2006
Hello, icebear на чистом спрайтПаке вполне можно писать игры, в которых бОльшая часть экрана не меняется -- вроде диззи, ексолона и тд. только памяти под спрайты он многовато жрет -- для вывода спрайта с точностью до пиксела, требует пустых полей справа и снизу.

from: Andreas Kaiser
to: All
date: 10 March 2006
Hello, newart new> Откуда данные про C? new> new> Кто-нибудь знает как с авторами связаться? В архиве лежат какие-то хэдеры. В comp.sys.sicnlair (откуда я собсно линк выдрал) написано: "I've just read about this in another place and thought CSS might like to know:- There's a new Speccy game available at http://cezgs.computeremuzone.com/eng/card.php?id=10 It's written using z88dk and the Sprite Pack. Very slick it is too. Apparently the author has two more games in the pipeline. :) -- Chris Cowley"

from: Oleg Golenkoff
to: All
date: 10 March 2006
Hello, diver div> newart, игру скачай и посмотри исходник. div> адрес авторов там же на сайте: cezgs@computeremuzone.com может я конечно тупой :D но что т не увидел нигде download... :mad:

from: Голубцов Алексей
to: All
date: 10 March 2006
Hello, newart newart, игру скачай и посмотри исходник. адрес авторов там же на сайте: cezgs@computeremuzone.com

from: BlastOff
to: All
date: 11 March 2006
Hello, diver Hедурно, мне понравилось. ;)

from: Stanislav Yudin
to: All
date: 11 March 2006
Hello, goodboy А вот [ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-maps/p/PhantomasSaga-Infinity .png] и карта к этой игре.

from: Андрей Александрович Титов
to: All
date: 11 March 2006
Hello, rasmer ras> можешь сделать trdos-релиз на эмуле и законвертить на диск, а иначе - ras> playtzx(можн даже при загрузке в эмуле), - и подключить магнитофон на ras> запись(если найдёшь старенький советский магнитофон который в отличии ras> от импортных - не "режет" некоторые частоты) к выходу на компе... А это что за такие импортные магнитофоны? И какие частоты они режут? :v2_cool:

from: rasmer
to: All
date: 11 March 2006
Hello, Wlodek Wlo> Как реальщику скушать tzx? можешь сделать trdos-релиз на эмуле и законвертить на диск, а иначе - playtzx(можн даже при загрузке в эмуле), - и подключить магнитофон на запись(если найдёшь старенький советский магнитофон который в отличии от импортных - не "режет" некоторые частоты) к выходу на компе...

from: goodboy
to: All
date: 11 March 2006
Hello, Wlodek trd релиз готов. Файл: ps_infin.zip http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=2822

from: Wladimir Bulchukey
to: All
date: 11 March 2006
Hello, rasmer ras> можешь сделать trdos-релиз на эмуле и законвертить на диск ras> Извиняюсь за вопросы на уровне, наверно, какого-нибудь FAQ, но как _по шагам_ делать это? Я реальщик. У меня есть реальный Pentagon 128 и писюк, на котором стоит эмулятор Шалаева. Что мне нужно разыскать (и где), чтобы получить trd из tzx? Может, действительно, кто-нибудь по сабжу это сделает, а заодно вкратце расскажет, хотя бы перечислит состав софта для этого. Спасибо.

from: Wladimir Bulchukey
to: All
date: 11 March 2006
Hello, rasmer ras> если найдёшь старенький советский магнитофон который в отличии от ras> импортных - не "режет" некоторые частоты ras> Hу дык :) , у меня "Маяк 232", как новенький :) .

from: Wladimir Bulchukey
to: All
date: 11 March 2006
Hello, icebear ice> http://cezgs.computeremuzone.com/eng/card.php?id=10 Как реальщику скушать tzx?

from: Wladimir Bulchukey
to: All
date: 11 March 2006
Hello, Wlodek Ещё раз извиняюсь, но, пожалуйста, объясните, что есть сабж? Это абсолютно новая "буржуйская" игра? Или это какой-то "релиз" старого? Читать по-английски нет ни малейшего желания...

from: Wladimir Bulchukey
to: All
date: 11 March 2006
Hello, Wlodek реальный магнитофон. Теперь дальше можно спокойно работать на реальном Спектруме. Пожалуйста, объясните только :) , что же такое "Infinity"? Это новая игра? А она стоит свеч? (В смысле: если я за сегодня сделаю из неё trd, не окажется ли к вечеру, что уже кто-то другой сделал то же или даже лучше? :) ). Вопрос: стоит ли "заморачиваться"? :)

from: Wladimir Bulchukey
to: All
date: 11 March 2006
Hello, goodboy goo> trd релиз готов. Спасибо за (со)участие, trd-релиз пойдёт в Fido ZX.SPECTRUM сегодня вечером.

from: goodboy
to: All
date: 11 March 2006
Hello, newart new> Сделал карту Fire and Ice, подскажите как туда ее закачать? опоздал, ещё 8 января её сделали чехословаки ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-maps/f/FireAndIce.png

from: Вячеслав Калинин
to: All
date: 11 March 2006
Hello, CityAceE Cit> А вот и карта к этой игре. Сделал карту Fire and Ice, подскажите как туда ее закачать?

from: Stanislav Yudin
to: All
date: 12 March 2006
Hello, newart new> Сделал карту Fire and Ice, подскажите как туда ее закачать Когда я сделал карту к Prince of Persia, то я просто выслал её держателю сайта..