Поправьте меня :-) — ZXNet «spbzxnet.games»

Поправьте меня :-)

ZXNet echo conference «spbzxnet.games»



from: Виктор Иванов
to: All
date: 21 February 2006
Hello, Soplik Дорогие юзеры! 1. 256х128. Экран чересстрочный и мерцает, спрайты полноценные. 2. Как лучше делать: в цвете с легким клэшингом или черно-белую? 3. Имеет ли смысл поддерживать FlashColor? 4. Два пикселя по горизонтали. 5. "Горизонтальные" и "вертикальные" _уровин_. Дорогие кодеры! 1. Одна кидалка - 32768 тактов и 5 Кб. Все кидалки - 20 Кб. Я правильно считал? 2. Спрайты кидаем из быстрой памяти по полумаске. 3. Сдвинутые спрайты декранчим по мере появления на экране (чем здорово портим анимацию :( ). Убиваем, когда исчезают. 4. Спрайт можно сделать полупрозрачным. 5. "Горизонтальный" движок можно переделать под параллаксный скролл.