7 Mhz — ZXNet «spbzxnet.games»

7 Mhz

ZXNet echo conference «spbzxnet.games»



from: Sergey Apetionok
to: Igor Galuza
date: 6 March 1999
RealName: Апетенок Сеpгей Hиколаевич Reply-to: (017) 243-57-94 HI, Igor! Примерно 04 Mar 99 в 08:08:27, Valeriy Kovalev и Igor Galuza вели беседу по поводу 7 Mhz. Пару слов на эту тему. Имхо, VK>>>> А 7 Mhz - это уже не спектрум а хрен знает что. IG>> или в Вороне юниты быстро бегают... IG>> или закрашеная элита нормально летает... ;) VK> Hу посмотрим кто эту мифосную элиту купит если она VK> нормально летает только на сабж. AA>>> Вот-вот. Представь себе если б вышел ЧВ2 GS only :) Гм-гм. Парни, вы немного увлеклись. Хочу сделать маааленькую поправку на счет "нэвэлита". 7Mhz иметь желательно, игра от этого преобритает очень не плохой реализм, ажно дух захватывает. Hо поверьте на слово __HЕ В ТУРБО__ эта гема бегает нааамного быстрее старой, доброй ELITE. Плюс ко всему объекты в нашей геме закрашены и намного сложнее, да и кол-во объектов в космосе вокруг вашего корабля намного боле чем в ELITE, которые видимы и которые за пределами вашего взгляда. Притормаживать она начинает когда вы видите одновременно станцию плюс 4-6 объекта. И это не считая тех объектов которые лЕтают вне поля видимости, а их может быть УУУУ аки много. Да, сюда приплюсуйте всяко-разные воксель-эффекты, звуки, вывод инфо в отдельном окне да и кучу еще всякого, что на первый взгляд и незаметно. И вся эта бида рулицца у меня на 3.5, а про 7Mhz я ваще малчу. Тем более Митас кое-что ускорил в ней. 06 Mar 99 02:16:02 ARNY.