скриншот моего отладчика — ZXNet «code.zx»

скриншот моего отладчика

ZXNet echo conference «code.zx»



from: George Valnin
to: All
date: 1 September 2000
Привет, All! Ловите скриншот. Это недоработанный вариант. В дизайне будут незначительные изменения. С уважением, George.

from: Dmitry Lomov
to: George Valnin
date: 1 September 2000
Hello, George! Однажды, Пят Сен 01 2000 01:25, George Valnin писал к All о [скриншот моего отладчика]: GV> Ловите скриншот. Это недоработанный вариант. В дизайне будут GV> незначительные изменения. ага. поймали. 64 - маздай ;) там, где у тебя битики (верхний правый угол) - "ноль" надо на что-нибудь менее насыщенное заменить. а вообще, /я/ _бы_ все сделал по-другому! ;) байты команды нафиг не нужны, они просто место занимают. чтобы байты посмотреть, нужен спецрежим. оно ведь должно переключаться в режим просмотра байтов, как в STS? должно. вот там и посмотрим. (SP) надо сверху вниз пистаь - так будет удобнее для восприятия. попутно, надо также показывать (SP-1) и (SP-2). но чтобы вообще все круто было, нужны окна и их произвольный размер/расположение. но это можно и потОм ;) Всего хорошего. Дмитрий.

from: Stanislav Udin
to: George Valnin
date: 6 September 2000
Здpавствуйте George! Вот чем я всегда пользуюсь в скоpпионовском теневике и чего я не увидел на твоем скpиншоте (как впpочем и в STS'е) так это содеpжимого ячеек адpесуемых pегистpовой паpой, т.е. в pегистpе HL содеpжится #0000, то следует иметь пеpед глазами хотя бы четыpе байта #F3 #AF #11 #FF и так для всех pегистpовых паp. Hеплохо еще и в ASCII это же видеть. ВОзможно, для кого-то это не актуально, но лично мне пpигодилось бы. С уважением, Stanislav.