Spectrum +3
ZXNet echo conference «code.zx»
from: Yuri Potapov
to: All
date: 3 February 2007
Hello, All
Попало ко мне на днях несколько .дск образов от этого чуда
с играми от опера софт.
Больше всего меня напрягало (и напрягает) в Спеке 128 это расположение видео
страниц прямо скажем через ()()
одна с адреса #4000 другая - черти где
и вот наконец я увидел простое решение этой проблемы - спек+3
в нем можно подменять страницу 5 - страницей 7 именно по адресу #4000
но сделано это как то невнятно
вобщем так есть порт #1ffd
если при записи в него бит0 =0 то идет пкреключение ПЗУ
если же бит 0=1 то идет работа с ОЗУ
и тут начинается самое интересное
при записи числа вида xxxxx001 (старшие биты тоже значащие но сейчас не о них)
в этот порт изменяется конфигурация системы
и страницы вместо rom 5 2 0
становятся 0 1 2 3 таким образом имеем систему с 64 к озу :)
и в этот режим +3 выходит по bootstrap
если же записать xxxxx011
то конфигурация становится 4 5 6 7
т.е имеем обе страницы подключенные
и далее xxxxx101 = 4 5 6 3
111 = 4 7 6 3
вобщем более юзабельное чем стандартное
вот примерно так :)
from: goodboy
to: All
date: 3 February 2007
Hello, jerri
я кстати на эмуле RealSpectrum так и не смог запустить игры от Оперы
Mot,Corsarios и.т.д
from: Юрий Викторович Мительман
to: All
date: 3 February 2007
Hello, goodboy
goo> я кстати на эмуле RealSpectrum так и не смог запустить игры от Оперы
goo> Mot,Corsarios и.т.д
Bad news, the news disks are the same version. I think that cpdread doesn't get
a good copy or this format aren't drived for the emulators. We try them with
Realspectrum & spectaculator.
The disk format is very rare, it's from spanish Opera company.
Do you know some utility how cpdread.exe?
Whath you think about?
Thanks, regards, Jose
from: Yuri Potapov
to: All
date: 4 February 2007
Hello, kyv_triumph
вобщем там первый трек стандартный остальные нет
загрузчик грузит данные треками по #1400 байт
образ сделан правильно и данные неповреждены
вся проблема именно в загрузчике возможно эмуляция диска неполная
from: Андрей Полиханенко
to: All
date: 4 February 2007
Hello, jerri
Hе обязательно юзать .dsk-образы. Есть tzx-файлы этих игр для +3. Ты не думал,
случайно, о том, как можно эти игры подправить и заставить работать на обычном
128? Это вообще реально? Когда-то давно наш кодер Лёха переписал половину кода
Mythos, чтобы оно заработало...
from: Юрий Викторович Мительман
to: All
date: 4 February 2007
Hello, Slider
Sli> Hе обязательно юзать .dsk-образы. Есть tzx-файлы этих игр для +3. ...
не для +3 ,а для +2 . Причем есть отличия в самих играх.
from: Андрей Полиханенко
to: All
date: 5 February 2007
Hello, kyv_triumph
kyv> не для +3 ,а для +2 . Причем есть отличия в самих играх.
Ух ты, прикольно, надо глянуть! Hо вопрос остаётся открытым - как ХОТЬ ЧТО-ТО
(+2,+3) из Мот'ов и иже с ними заколбасить под 128К???
|