Интересная идея текстового интерфейса в играх — ZXNet «code.zx»

Интересная идея текстового интерфейса в играх

ZXNet echo conference «code.zx»



from: Valery Tkachuck
to: All
date: 18 November 2006
Hello, All Интересная идея текстового интерфейса в играх: http://www.lenta.ru/news/2006/11/17/texter/ Одним джойстиком выбирается группа разноцветных букв, другим - цвет буквы. Двух джойстиков не надо - переход от выбора букв к выбору цвета можно осуществлять нажатием кнопки "огонь". Файл: picture.jpg http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=4108

from: Станислав Ломакин
to: All
date: 18 November 2006
Hello, Black_Cat хех, здорово все-таки, что у спектрума есть клавиатура ;)

from: poisoned cyberjack
to: All
date: 18 November 2006
Hello, boo_boo а при чем здесь спектрум и программирование???

from: Гаврилов Виталий
to: All
date: 18 November 2006
Hello, psndcj Этой идее цвето-буквенной матрицы уже дохрена лет. Еще в начале 80х годов проводились опыты по созданию визуальных средств ввода- человеку надевались очки на глаза и там два диска как на сабжевой картинке. По положению зрачков вычислялись "клики" и соответствия букв. Все новое- хорошо спрятанное ранее старое.