рисуем круги
ZXNet echo conference «code.zx»
from: jim
to: All
date: 7 October 2006
Hello, All
интересует алгоритм быстрого рисования кругов и эллипсов.
как в integer реализовать формулы которые изначально используют вычисления с
плавающей точкой?
from: Константин Жуков
to: All
date: 7 October 2006
Hello, jim
Во вложении быстрая процедура рисования клипперованной окружности по алгоритму,
описанному в ZXReview97/12. Если заменить процедуру PLOT на табличную, будет
ещё быстрее. Я её хотел заюзать для продолжения Star Riders II. Hо руки не
дошли.
Файл: CFILL.zip http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=3887
|