Память в General Sound — ZXNet «code.zx»

Память в General Sound

ZXNet echo conference «code.zx»



from: jtn
to: All
date: 13 December 2005
Hello, moroz1999 не понял вопроса - в базовой версии GS было 112кб под музыку и соответственно все приведенные расчеты под этот размер. потом появился расширитель - очевидно, меняй в формулах 112 на 466 - получишь искомые величины

from: moroz1999
to: All
date: 13 December 2005
Hello, All В документации по GS написано: > При загрузке модуля очень рекомендуется оставить свободными 2к > памяти, т.е. загружать модули длиной максимум 110K. Это условие не > является необходимым, но его исполнение очень желательно в целях > совместимости с последующими версиями. > > Аналогично очень рекомендуется оставлять по 80 байт для каждого > сэмпла, например, если требуется загрузить 63-х килобайтный модуль и > 18 сэмплов, то имеем: > > Total_Sample_Length=112*1024-63*1024-2*1024-18*80=46688 байт > > Это суммарная длина сэмплов, которые при таком положении вещей > могут быть загружены. > > Если же, например, требуется вычислить, сколько поместится в > память GS'а 2-х килобайтных сэмплов, то это вычисляется следующим > образом: > 112*1024/(2048+80)=53 сэмпла. если брать объем свободной памяти из GS его же собственной коммандой, то возвращается 466 кб. тогда причем тут рекомендации, если это фактически так и реализовано? может быть кто-то знает, в чем дело?

from: moroz1999
to: All
date: 14 December 2005
Hello, jtn извиняюсь, стормозил как следует :)