HУЖЕH КОДЕР!!! — ZXNet «code.zx»

HУЖЕH КОДЕР!!!

ZXNet echo conference «code.zx»



from: Вячеслав Калинин
to: All
date: 22 November 2005
Hello, All Для завершения игры срочно ищем кодера. Закодить осталось анимационные вставки (как в интре к Fire anc Ice).

from: Slavik Tretiak
to: All
date: 22 November 2005
Hello, newart что за игра? что за анимационные вставки? (я их не видел) какие сроки?

from: Surfin' Bird
to: All
date: 22 November 2005
Hello, Sinus Симпатичные такие:) Я рисовал;)

from: Вячеслав Калинин
to: All
date: 22 November 2005
Hello, Sinus Sin> что за игра? что за анимационные вставки? (я их не видел) Sin> какие сроки? Да все также как в Fire and Ice. Играет музон, появляеться картинка (почти всё 16х12 знакомест) под ней пишется текст. Иногда картинки анимированы (для экономии спрайты анимации имеют произвольный размер). Размер шрифта 42. По сути должно что-то типа скрипта получится, тоесть есть (в самом тексте мессаг) как бы команды (маркеры): 1) напечатать спрайт (координаты, адрес спрайта) 2) отчистить экран 3) вывести анимацию (ссылка на таблицу дааных анимации) 4) метод печати текста фраза целиком/побуквенно 5) пауза (в фреймах) 6) сменить музыку (как правило их не более двух) 7) стереть только текст 8) стереть только картинку Единственная сложность, анимация никак не должна зависить от печати текста. В том смысле что одно не должно тормозить другое. Hедолжно быть пересечений с лучем. Вставки нельзя пролистать, можно только проскипать целиком. В игре 5 уровней после каждого есть анимационные вставки с текстом. Вставки какждый раз грузяться в память, так что могут юзать ее целиком под свои нужды. Очень хотелосьбы сделать новогодний подарок спектрумистам в виде этой игры.

from: key-jee
to: All
date: 22 November 2005
Hello, newart и в чём сложность? такое любой кодер маломальский должен уметь кодить :smile:

from: Знахарь
to: All
date: 22 November 2005
Hello, key-jee Hо кодить-то надо кому-то... И на это кодить нужно время, может и маломальское... LVD! скажи что-нибудь :)

from: jtn
to: All
date: 23 November 2005
Hello, lvd lvd> А чё сразу лвд-то? Вон луче заслушаем тов. jtn'а. А я чё - а я lvd> тормоз, такое буду делать неделю... =) аааа!!! стрелочник!!

from: lvd
to: All
date: 23 November 2005
Hello, Знахарь > Hо кодить-то надо кому-то... И на это кодить нужно время, может и > маломальское... LVD! скажи что-нибудь :) А чё сразу лвд-то? Вон луче заслушаем тов. jtn'а. А я чё - а я тормоз, такое буду делать неделю... =)

from: Вячеслав Калинин
to: All
date: 23 November 2005
Hello, key-jee key> и в чём сложность? key> такое любой кодер маломальский должен уметь кодить Собственно я не навязываю именно такой вариант. Hо я делал именно так, к сожелению не так давно умер винт и похоронил всю работу проделанную в игре после CC'05. Второй раз все кодить у меня уже нет ни сил, ни желания.

from: Yuri Potapov
to: All
date: 23 November 2005
Hello, jtn вот чудаки то... эх мне бы времени побольше... дэдлайн когда?

from: Вячеслав Калинин
to: All
date: 24 November 2005
Hello, jerri jer> вот чудаки то... эх мне бы времени побольше... дэдлайн когда? Hовый год...

from: Yuri Potapov
to: All
date: 24 November 2005
Hello, newart посмотреть можно но тока через неделю

from: Вячеслав Калинин
to: All
date: 24 November 2005
Hello, jerri jer> посмотреть можно но тока через неделю Тоесть на следующей неделе?

from: Yuri Potapov
to: All
date: 26 November 2005
Hello, newart да после 3его числа

from: Denis Jakushkin
to: All
date: 21 December 2005
Hello, jerri ну че, все заглохло? спрайты в каком формате? цветные, ч/б?