CUR4CI — ZXNet «462.talk»

CUR4CI

ZXNet echo conference «462.talk»



from: Evgeny Goljakov
to: Dmitry Saltykov
date: 23 May 2002
Привет, Dmitry ! >From: Dmitry Saltykov >To: ALL!!! >Subj: Icon, Cursor, Sprite Viewer/Converter (IBM/ZX) > Ребята, неужели сложно написать свое мнение о программе? .net >Какое бы оно нибыло - пишите! сейчас получишь, ты только сюда и в zx.soft лучше пость, если хочешь отзывы >Во первых: по программе <3CSBMPS.B> неудобный интерфейс, без бумажки можно сломать руки, давно видел, но общее ощущение-неудобно, надо автодетект загружаемого файла, а не предлагать юзеру 10 форматов >И во вторых: по этой программе намного лучше, помоему оно меня почти не напрягло, опять дохрена клав. управления, в таком случае хелп надо в програму вставлять типа F1. И как выходит след. версия хочется знать что нового, как в BV, то потерял 10 минут на сравнение описаний, и не найдя отличий огорчился ;( > От вашего мнения зависит моя дальнейшая инициатива написания >последующих программ (например в дальнейшем хочу добраться до >формата - анимированные иконки и курсоры, возможно и >BMP-шки или GIF-ы)! с гифами ты погоречился имхо ;) сложный формат, поддерживает прозрачность-это круто. > Так что пишите на любой из выше перечисленных адресов и >выражайте свое мнение по этому поводу! Как ты себе представляешь практическую значимость для zx'а подобных ПО? Мое пожелание: это очень полезные проги, особенно если их оформлять как вьювер с набором плагинов, и в процессе не выпускать новые версии, а только плагины. Можешь легко побить BV по удобности и кол-ву gfx форматов. >Заранее СПАСИБО! Спасибо за внимание.

from: Dmitry Saltykov
to: Evgeny Goljakov
date: 31 May 2002
*** Hello, Evgeny ! *** Однажды, в Четверг 23 Мая 2002 в 04:20:59, Evgeny Goljakov писал к Dmitry Saltykov, на тему 'CUR4CI'... >> Ребята, неужели сложно написать свое мнение о программе? EG> .net сеньк! ;-)) >>Какое бы оно нибыло - пишите! EG> сейчас получишь, ты только сюда и в zx.soft лучше пость, EG> если EG> хочешь отзывы Ок! Попробуем на zx.soft подписаться, а инфу везде раскидывать! :-) >>Во первых: по программе <3CSBMPS.B> EG> неудобный интерфейс, без бумажки можно сломать руки, EG> давно видел, но общее ощущение-неудобно, надо автодетект EG> загружаемого файла, а не предлагать юзеру 10 форматов Hеудобный, потому-что все расчитывалось на макс. скорость работы с минимальными требованиями системы; автодетект - посмотрим что сможем придумать! >>И во вторых: по этой программе EG> намного лучше, помоему оно меня почти не напрягло, опять EG> дохрена клав. управления, в таком случае хелп надо в EG> програму EG> вставлять типа F1. Hасчет Хелпа - хорошая идея, что-то я об этом и не подумал, в будущем учту! EG> И как выходит след. версия хочется знать что нового, как EG> в BV, то потерял 10 минут на сравнение описаний, и не найдя EG> отличий огорчился ;( Да они же маленькие, и для разных форматов, типа серии, а если все собрать в одно, то можно в нек. вещах проиграть! >> От вашего мнения зависит моя дальнейшая инициатива написания >>последующих программ (например в дальнейшем хочу добраться до >>формата - анимированные иконки и курсоры, возможно и >>BMP-шки или GIF-ы)! EG> с гифами ты погоречился имхо ;) сложный формат, EG> поддерживает EG> прозрачность-это круто. Hу по крайней мере расчитываю сделать конвертеры для анимационных иконок и курсоров, библиотек тех же форматов, и фонтов! Для Profi я писал программу просмотра *.TIF, для расширенного экрана, и правда только ч.б. формата! >> Так что пишите на любой из выше перечисленных адресов и >>выражайте свое мнение по этому поводу! EG> Как ты себе представляешь практическую значимость для zx'а EG> подобных ПО? Значимость - незнаю, просто разнообразие! Пишу просто в удовольствие, для собственного развития и надеюсь что кому-нибудь понадобится! :-) EG> Мое пожелание: это очень полезные проги, особенно если их EG> оформлять как вьювер с набором плагинов, и в процессе не EG> выпускать новые версии, а только плагины. Hа счет плагинов - незнаю, не очень их люблю, единственная вещь, где я их сделал - это VRCP-Windows! EG> Можешь легко побить BV по удобности и кол-ву gfx форматов. Hе стремлюсь кого-то побить, работаю в куче! ;-)))) >>Заранее СПАСИБО! EG> Спасибо за внимание. Есчо раз сеньк! EG> -+- Spencer Winset/Diamond group >m> EG> + Origin: В этом-то и pops (500:95/462.8) Здесь был Demon, и звали его Dmitry Saltykov...