Список последних обновлений

Список статей по тегу «Прерывания»


июнь 1997
Coding - Режим IM 2 при работе в TR-DOS (вариант Loader'а).
Капля припоя - О доработке компьютера Scorpion ZS256 (Схема доработки AY).

сентябрь 1997
Coding - Как перехватить Magic и Reset на компьютере ZS256.

февраль 1996
Программирование - Как подключить музыкальное сопровождение при выводе мультфильма.

июль 1996
Обмен опытом - "С точностью до ..." : о прерываниях; дисковые загрузчики.
Система - Спектрум-совместимые компьютеры: Pentagon, ATM-Turbo, Scorpion.

январь 1998
NMI/INT и другие - О проблемах работы c прерываниями по NMI.

июль 1997
Читатель-читателю - И.Рощин. Драйвер экрана для компьютера "Пентагон-128".
Форум - А.Гура. Кодекс программиста.
Этюды - Е.Мороз. Бегущая строчка.

сентябрь 1998
Ассемблер - Прицнип програм. подсчета колчества тактов в строке.

апрель 2000
Ликбез - Прерывания в ZX Spectrum.

ноябрь 1997
Форум - По поводу релоцируемых программ.
форум - О сокращении времени форматирования. О записи секторов одновременно с форматированием. Перестроение экрана за одно прерывание.

ноябрь 1997
Этюды - Обращение к диску в режиме IM 2. Работа с диском нестандартного формата.
Форум - Программа Multicolor на любой модели компьютера. Использование 2-го экрана для Multicolor'а. Демонстрация текста. Электронные журналы.

ноябрь 1997
Авторская разработка - С.Зонов, А.Ларченко. О контроллере SMUC (HDD и IBM периферия).
Этюды - Полезные советы. Быстрая переброска экрана.

февраль 1999
Turbo/Slow - Схема ускорялки и тормозилки компа.

январь 1998
Программирование - Вывод текста терминальным способом на фоне бегущих квадратиков.

март 1998
Программирование - Стрелочка.

октябрь 1996
Ликбез - Пересылка память - память : мифы и реальность: Возможно ли перебросить экран быстрее чем за одно прерывание?

май 1997
Железо - Микропроцессоры Zilog: Z80, 80,Z8000,Z80000.

июль 1997
Процессоры - Хитрые процессоры или программы , которые стабильно , в одном и том же месте "зависают".

июль 1997
PUSH HL - Нажмите MAGIC для BORDER-эффекта.

декабрь 2001
IM2 еще раз о наболевшем - Проблема вектора прерываний.

декабрь 1999
Coding - Баг в STS?

май 1999
Spectrum программинг - Краткое пособие для системного кодера. Советы автору "boot'a", паковщика, Музыкального редакторы.

февраль 1996
Программистам - ассемблер: Экскурс в анатомию ZX

декабрь 2000
For Coderz - Про ПЗУ 48k Спектрума (#0000-#1FFF).

август 1997
Система - Бегущая строка на Border'e и основы Multicolor'a для начинающих программистов.

декабрь 1999
Железо - Прерывания: Кое-что непонятное о прерываниях второго рода.

ноябрь 1997
Мир звуков Спектрума - глава 3: Как получается звук (устройство BEEP'ра и способы звукоизвлечения).
Мир звуков Спектрума - глава 4.1: Программирование звуковых эффектов - Тон, Шум, Комплексы эффектов.
Мир звуков Спектрума - глава 4.9: воспроизведение звука на прерываниях.

апрель 1999
Обмен опытом - TR-DOS: Работа с диском при включенных прерываниях.

ноябрь 2001
Дискуссия - "Multitask. Реалии и мифы..."

август 1998
Прерывания в Spectrum'е - схема для использования IM2 прерываний.

май 1999
COM-port & timer - Последовательный порт для Spectruma!!!

декабрь 2000
Програмерство - Basic Rulez! Создание карточный игры на Бейсике.

июль 1998
Ассемблер - Контроль времени (работа с прерываниями).

январь 1997
Программирование - курс изучения ассемблера от Wlodek Black, продолжение.
Радио - начинающим - доработка для ZX.

январь 1997
Программирование - курс изучения ассемблера от Wlodek Black, продолжение.

февраль 1997
Программистам - Пишем Multicolor...

январь 1997
Железо - обзор микропроцессора Zilog Z380, продолжение.

март 1997
Железо - обзор микропроцессора Zilog Z380, продолжение.

январь 1970
Железо - исправление схемы неправильного подключения музыкального сопроцессора AY.

октябрь 1998
Скелет - Недокументированная особенность процессора Z80.

май 1998
CODING - Использование стека при разрешенных прерываниях.

сентябрь 1998
CODING - Об обечатке в листинге использования стека (в 5 номере).

май 1999
CODING - Недокументированные особенности процессора Z80.

январь 2000
Рабочий стол - INTERMINAL. Новая терминальная программа.

сентябрь 2000
Железо - доработка любого спектрума до Пентагона.

декабрь 1999
Z#80 BUG - Ошибка Z80 пофиксена (определение состояния прерываний).

ноябрь 2001
Железо - как избежать глюков со вторым режимом прерываний на машинах с разделением поля памяти.

май 1997
Кодерам - переброска экрана за прерывание, Паковщики.

декабрь 2004
Gamedev - Игровой цикл - цикл, внутри которого вызываются все подпрограммы игры.

май 2005
For Coderz - Маленькие программерские хитрости.

ноябрь 2005
Sofтинка - Эмулятор ZX Spectrum на ZX Spectrum.

июнь 2003
Sofтинка - Функции операционной системы ZXVGS.

ноябрь 1996
Маленькие хитрости - Изящная очистка экрана. Быстрое сканирование клавиатуры. Установка прерываний (IM2).

март 1997
Ассемблер - одна интересная штучка с ассемблером.
Крышу снесло - DI:HALT не всегда вызывает зависание...Santa Claus.
Книга - Тайники ZX-Spectrum: Ошибки в Системе.

декабрь 1999
Злоба Дня-II - особенности работы с регистрами I/R в процессоре Z80: выдержки из официально документации.

сентябрь 1997
Ассемблер - начинющим: проигрывание музыки на прерываниях, бегущая строка и процедура часов.

июль 2001
Софт - реализация прослушивания музыки во время редактирование в Modern Word.

январь 2005
Программинг - обзор особенностей моделей оттечественного и фирменного спектрума от Rob F.

июль 1999
Кто там кодит? - Packer'ы и Depacker'ы: вся правда о паковщиках, или разглагольствования сэра Kot'а.

октябрь 1997
Club IM2 - Терминология и теоритические аспекты прерываний и многозадачности.

сентябрь 1997
Club IM2 - Работа с прерываниями 2-го рода. (поезд из LASER B.)

июнь 1997
Печатается с продолж. - Z80/ZILOG - основные сведения (продолжение).

январь 1970
Программирование - синхронизация эффектов в демках на прерываниях.

июнь 1999
Ликбез - полное описани и полный дизассемблер ПЗУ (часть 10).

февраль 1997
Обмен опытом - Методы защиты программного кода.

сентябрь 2000
Программирование - быстрая процедура печати спрайтов через стек от WoodlandStudio.

февраль 1996
Программрование - процедура установки прерываний IM2.

январь 1997
Big Brain - преравания на спектруме - Как включить IМ2.

октябрь 1995
Почта - новый xитпaрaд игр.

октябрь 1997
Программирование - Как определить сколько килобайт у вашей тачки. Определение наличия у Компа музыкальной платы. Определение типа музыкальной платы. Определение количества тактова за одно прерывание. Проверка наличия 128Кб. Определение наличия теневого ОЗУ. Проверка наличия порта #FF. Определение наличия модемной платы. Определение CDOS-модема и порта к которому он подключен.

май 2003
ОС - ОС для Спектрума: Многозадачноcть, Диcпeтчeр, Kонтроллeр прeрываний и таймeр, Сliрbоаrd.

ноябрь 1997
Программирование - о неизвестном (внутреннем) регистре Z80.

апрель 1997
Hardware - хитрости процессора Z80.

октябрь 2000
Планета шелезяка - Буфер шины адреса CPU Z80 (продолжение).

март 1997
Софт - Откудa беpуться `глюкaвые` пpoгpaммы?

MSD
сентябрь 1999
Железо - паралельный Порт RS-232 к ZX-SPECTRUM.

MSD
июнь 2000
Программирование - вывод цифрового звука на AY.

сентябрь 1998
Программирование - Программа опроса 'SPACE'(1),CLS(2)

сентябрь 2000
Программистам - Перехват IM 1

январь 1997
Программирование - Ещё раз о преррываниях.

RST
август 2002
Crack`em all - Эффективное иcпользование "теневика"

октябрь 1996
Программистам - Magic на Scorpion`e, инвертирование символа вертикально, инвертирование символа горизонтально, сдвиг атрибутов влево, сдвиг атрибутов вправо, печать сообщение, ввод символа, звуковой сигнал.

октябрь 1998
Soft Group - Бегущие строки вне экрана.
Soft Group - Интересный текст от Ивана Рощина для кодеров.

июнь 1998
Прогаммистам - Алгоритм.

январь 1970
Кодерам - Многозадачность. Теория.

январь 1970
Приёмы кодинга - Пара советов.

декабрь 1997
Программистам - Кодинг для начинающих: "Погружeниe в движeниe". Часть вторая.

MSF
ноябрь 2000
Железо - Доктор Profi 1024K

MSF
август 2001
Железо - Контроллер прерываний.
Warыыыz - Переписка со Spectre.

январь 1970
Coding - Раздeл для начинаюших кодeров.

октябрь 1998
Почта - Тут письмо от Eмрlоyer/Alliance...

июнь 2002
Всякий бред - А сейчас совсем чуточку бреда, ну чтобы оттянуть штурм на ВRАDS TАLE...

январь 1970
Мультипликация на SPECTRUM`e - Бoльшинcтвo рaбoт нa эту тему нaчинaютcя c oбъяcнения тoгo, чтo тaкoе пикcел, чтo тaкoе aтрибут...

июль 1999
Железо - схема и программирование CMOS-часы.

июль 2015
Системки - iS-DOS/TASiS: как писать игры под iS-DOS/TASiS (часть 2).

ноябрь 1998
Ликбез - горе от ума: о выводе экрана за прерывание
109