Список последних обновлений

Список статей по тегу «Память»


апрель 1997
AMIGA NEWS - Будещее - это Амига...

декабрь 1995
Справочник программиста - точки входа в TR-DOS.

ноябрь 1995
IS-DOS - пользователям No 2
Железо - Производители: KAY - Турбирование Spectrum - машин
Разное - Из истории Амиги.

октябрь 1995
Программистам - Ассемблер для чайников

сентябрь 1998
Адаптация программ к TR-DOS - Часть 3

сентябрь 1997
Coding - Как перехватить Magic и Reset на компьютере ZS256.

февраль 1996
Авторская программа - Описание системной программы "Uinversal Sprite Cracker v1.01".
Программирование - Как подключить музыкальное сопровождение при выводе мультфильма.

апрель 1996
Программирование - Основные устройства ZX-Spectrum.
Программирование - Как сделать бегущую строчку.

декабрь 1995
Обмен опытом - О достижениях в области освоения ATM-Turbo.

январь 1998
Реклама - Реклама и объявления...

февраль 1998
About Miko Best - О разновидности Спектрума - MikoBest.
Реклама - Реклама и объявления во Львове...

июнь 1998
Лит. Страничка - головная боль полковника хауэлла или "Объвляю заседание открытым" (окончание).
Реклама - реклама и объявления...

июнь 1997
Amiga Club - Супер-Амига "A\box" против PENTIUM.

апрель 1996
Обмен опытом - Совместимость ATM Turbo.

июль 1998
Железо - Макси-извращенные "прибамбасы" PowerZX.
Реклама - Реклама и объявления...

июль 1998
Реклама - Реклама и объявления...

август 1998
Мнение - Дальше так жить нельзя или апгрейд стучится в наши двери.
Реклама - Реклама и объявления...

сентябрь 1998
Реклама - Реклама и объявления...

октябрь 1998
Лит. страничка - Гриф "Y" (Дневник Лаборанта Ж. Скальпив - продолжение).

июнь 1997
Amiga Club - AMIGA - значит подружка.

август 1997
Amiga Club - Технические характеристики компьютера Amiga 1200.

декабрь 1997
Simm на ZX! - О подключении 30-pin Simm к ZX.

ноябрь 1998
Кодинг - Тест доступной памяти. Управление банками памяти. Адаптация программ под Miko.
Ликбез - Ассемблер: Взгляд издалека (продолжение).

июль 1997
Форум - М.Бекарев. Расчет адреса экранной области по знакоместу и наоборот.
Форум - И.Рощин. Совместное использование ZX ASM 3.0 и STS 5.1.
Этюды - О.Смолянкин: Процедуры очистки экрана. Вывод текстовых сообщений на экран.

ноябрь 1997
Авторская разработка - Scorpion 2000 (С.Зонов).

февраль 1998
Amiga UMA - Плюсы и минусы Unified Memory Architecture.

апрель 1998
Super Spectrum - Super Spectrum глазами Melted Snow на базе Z80.

декабрь 1998
Реклама - Реклама и объявления...

октябрь 1997
Реклама - Реклама и объявления...

октябрь 1997
Реклама - Реклама и объявления...

июнь 1999
Ответ на письмо №56.
Ответы на письма №87-90.

июнь 1999
Реклама - Реклама и объявления...

июль 1999
Ликбез - Ассемблер взгляд издалека: Что такое стек. Определение области стека.

сентябрь 1999
Реклама - Реклама и объявления...

октябрь 1999
Реклама - Реклама и объявления...

ноябрь 1999
Реклама - Реклама и объявления...

декабрь 1999
Реклама - реклама и обьявления.

апрель 2000
Литстраничка - Путь перед рассветом (памяти Роджера Желязны).

ноябрь 1997
Форум - По поводу релоцируемых программ.
Форум - Изучение и отладка @-файлов с помощью STS 5.1. Особенности отладки программ с помощью монитора STS. Исправление ошибки STS 5.1.

ноябрь 1997
Читатель-читателю - ZX Spectrum 128 - новые возможности, новые проблемы.
Этюды - Драйвер экрана для печати по 64 символа в строке.
Этюды - Программа - каталогизатор дисков.
Ретро - 40 лучших процедур: Удаление REM-строк.
Ретро - 40 лучших процедур: Определение размера свободной памяти.
Ретро - 40 лучших процедур: Определение длины БЕЙСИК-программы.
Ретро - 40 лучших процедур: Определение адреса БЕЙСИК-строки.
Ретро - 40 лучших процедур: Копирование данных в памяти.
Ретро - 40 лучших процедур: Составление списка переменных.
Ретро - 40 лучших процедур: Поиск строки.

ноябрь 1997
Читатель-читателю - Драйвер ввода в режимах последовательного и прямого доступа из файлов системы TR-DOS.

март 1998
Hard! - Доработка Спекки с раздельным полем памяти, INT на краснодарском варианте. 256 цветов на Синклере (т.е. 16 оттенков каждого цвета).

декабрь 1999
Ностальгия - Стихи о ностальгии по юности.

апрель 1998
Наезды - Scorpion, GMX и Зонов.

октябрь 1995
PROFI CP/M - О экране компьютера "Profi".

декабрь 1995
Страничка СисОпа - "Взлет лихой , посадка ... зайцем." (о системе IS-DOS).

RIP
январь 2001
Outro

декабрь 1996
Мозаика - General Sound и новый видеопроцессор для Speccy.

март 1997
CODING - Процедура управления верхней памятью на разных машинах.

апрель 1997
Система - Персональный компьютер АТМ-ТURBO 1 (платы версии 4.50): Структура памяти и портов ввода-вывода, аппаратные ошибки платы.

апрель 1996
Система - Персональный компьютер АТМ-ТURBO 2+ : Техническое описание и руководство программиста: Системный порт, Мультиплексор страниц.

декабрь 1998
Рек-тайм - Реклама и объявления ...

декабрь 1996
Компьютеры, которые мы выбираем - Доработка компьютера "ATM-TURBO".

январь 1998
Новинка - Компьютер "Спринтер" 97.

октябрь 1996
Ликбез - Пересылка память - память : мифы и реальность: Возможно ли перебросить экран быстрее чем за одно прерывание?

май 1997
Железо - Микропроцессоры Zilog: Z80, 80,Z8000,Z80000.
Первый блин - Путь к известности...

декабрь 1996
Программистам - Перехват Reset'a на 128к машинах (на примере игры Doble Xinox).

май 1997
Железо - Spectrum-совместимый компьютер нового поколения-Sprinter'97 Что это? Параметры компьютера. Несколько слов о TR-DOS. Расширение ОЗУ. Слотовая система. Дисковая система. Видеосистема. Видеоаксерератор. Клавиатура IBM-AT. RAM-DISK. Как записать программы для Sprinter'97. Перспективы. "Железная" информация о компьютере.

июнь 1997
Дискуссия - Speccy или PC ?!

июль 1997
Scorpion - О новых разработках для компьютера Скорпион.

август 1997
Винчестер - Что такое "винчестер" и для чего он нужен.

май 1997
Help - Вопросы редакции газеты о железе.

июль 1999
Hardware - О новой четырехканальной звуковой карте - DMA Sound.

март 1999
Рек-тайм - Реклама и объявления ...

октябрь 1999
PAGE индикатор - Индикатор страниц памяти к Speccy.

декабрь 2001
IM2 еще раз о наболевшем - Проблема вектора прерываний.

май 1999
Coding - Драйвер RAM DISK'а для ZX-Spectrum'128.

декабрь 1999
Coding - Комментарии к исходникам, опубликованным в Scenergy #1
Coding - Flying представляет макробиблиотеку: Memory Management Library.

сентябрь 1999
Лаборатория - Разгон компьютера "Байт".

февраль 2000
Лаборатория - Схема расширения памяти Таганрог 128.

май 1999
Spectrum программинг - Краткое пособие для системного кодера. Советы автору "boot'a", паковщика, Музыкального редакторы.

ноябрь 1999
Творчество - О новинках в Черном вороне-2.

февраль 1996
Программистам - адаптцация игр: бессмертия.
Железо - новая звуковая карта: General Sound.
Помощь - Очередной трактат об очердной оболчке и не только.

ноябрь 1999
NEOS - Описание новой Операционной системы для Спектрума.

июнь 1996
Программистам - Адаптация программ под TR-DOS #2.
Программистам - "В ПОИСКАХ ВЕЧНОЙ ЖИЗНИ".
IS-DOS - пользователям" No4: "Работа с электронным диском в среде IS-DOS".
Почтовый ящик - доска обьявлений.

август 1996
Железо - Интервью директора фирмы Петерс о планируемом клоне спектрума Sprinter'e .

декабрь 1996
Программистам - описание и история создания MEM.
Программистам - обмен опытом: "Подсчет мозгов" - AUTOconfig v5.03.
IS-DOS - программистам: краткий курс программирования в среде IS-DOS.

март 2000
Железо - Память компьютера.

июль 2000
Письмо в номер - результаты глобального опроса спектрумистов со всего СНГ.

июнь 2000
Ликбез - Ассемблер - взгляд издалека: распределение памяти ZX Spectrum.

ноябрь 2000
Ликбез - Ассемблеp - взгляд издалека: работа с графикой.

декабрь 2000
For Coderz - Порты компьютера Profi.
For Coderz - Про ПЗУ 48k Спектрума (#2000-#3FFF).

май 2001
For Coderz - Описание персонального компьютера ATM-TURBO 1.
For Coderz - Описание персонального компьютера ATM-TURBO 2+.
Шелезяка - Pagemaker: доработка отображающая ткущий номер страницы памяти.

декабрь 1995
Конструктор - универсальная схема дешифрации порта расширения для машин с дополнительной памятью. Сравнение компьютеров "PROFI" и "SCORPION".

февраль 1996
Конструктор - о проблемах, связанных с портом #FD.

март 1996
Конструктор - Несколько полезных доработок для Спектрума.

октябрь 1996
Enlight'96 - один из самых интеpесных pазговоpов "О Скорпионе и его будущем", при учатии Сергея Зонова, Максима Романова, Андpея Исаева и Макса Ивамото.

июль 1997
Система - программа управления «верхней» памятью.

ноябрь 1999
Coding - процедура печати 42 символа в строке (с трабутами), процедура быстрой печать спрайта с точностью до пикселя.
Доска почета - Резервы: попытка представить совершенный ZX Spectrum.

ноябрь 2001
Sprinter - Материал от разработчиков о новой версии компьютера Sprinter 2000.

декабрь 1999
Ассемблер - Оверлеи для JC: Описание методов создания утилит работающих под управлением Jemmini_Commander 4.0T.
Ассемблер - Поиск пути. Решение задачи "статического" поиска наикратчайшего маршрута между двумя точками.

август 1998
Программирование - Драйвер памяти.

июнь 2000
Железо - программирование звуковой карты для ZX Spectrum: Ultra Sound Card (DMA).
Железо - Контроллер прямого доступа к памяти звуковой карты DMA Ultrasound Card.
Программирование - Структура и организация RamDisk'а в Real Commander'е.

октябрь 2000
Турбирование "Байта" - Контроллер альтернативной памяти для ПК "БАЙТ".

август 1998
Pokes - Poke's из Интернета part 2.

январь 1999
Полезные сведения - знаете ли Вы,что...

июнь 1999
Doomdarks Revenge - окончание описания игры.

ноябрь 1997
Технология спрайтов - часть 2: охота на спрайты (поиск и выдирание).
Технология спрайтов - часть 3: форматы спрайтов.
Технология спрайтов - часть 5: структура спрайтовых блоков (как уживаются в памяти спрайт и маска, какие данные помогают нам оперативно находить адрес спрайта в памяти и многое другое.)

август 1998
Обмен опытом - Доработка ZX-ASM v3.0 от Ивана Рощина.
Обмен опытом - Art Studio и принцип открытой архитектуры (как написать свои модули к редактору).

сентябрь 1999
СС'99 - интервью: Volga Soft.

январь 2002
Миска - ОС будущего для SPECCY.

ноябрь 2001
Дискуссия - "реализация многозадачности и ОС на спектруме".
Дискуссия - "Multitask. Реалии и мифы..."

май 1999
Fast Memory Access (FMA) - схема ускорения работы с памятью.

май 1999
Реклама - рекалама и обьявления города Коврова и не только.

июнь 1999
Реклама - реклама и обьявления.

июль 1998
Ассемблер - поговорим о такой необходимой процедуре как вывод спрайта.
Презент - описание игры Dark Squares v1.98 (demo version).

апрель 2003
Проекты - печатная брошюра "этюды в программировании на ассемблере z-80" (новый проект от создателе газеты Абзац)

ноябрь 1996
Железо - обзор микропроцессора Zilog Z380, продолжение.
Программирование - курс изучения ассемблера от Wlodek Black, продолжение.

январь 1997
Реклама - реклама и объявления.

апрель 1997
Железо - Чей компьютер является более фирменным.

сентябрь 1997
Алгоритмы - Подпрограммы связанные с выводом на экран: переход к предыдущему символу по экранному адресу, переход на следующую экранную линию, переход к предыдущей линии экрана, как определить адрес атрибута для заданного символа с координатами XY, переход к следующей строке атрибутов. Быстрая процедура умножения.

январь 1997
Железо - обзор микропроцессора Zilog Z380, продолжение.

февраль 1997
Железо - обзор микропроцессора Zilog Z380, продолжение.
Программирование - курс изучения ассемблера от Wlodek Black, продолжение. Организация памяти.

февраль 1997
Железо - обзор микропроцессора Zilog Z380, продолжение.

март 1997
Железо - обзор микропроцессора Zilog Z380, продолжение.

декабрь 2001
Программирование - очень эффективный способ повысить производительность интерпретатора бейсика (48 Basic), встроенного в ZX-Spectrum, при обработке больших массивов данных.

декабрь 2002
Ремонт - Продолжение публикации из цикла ремонт Pentagon'а.

май 1997
Софт - глюки Monster Commander.

июнь 1997
Железо - работа основного элемента цифровой техники - Триггера.

сентябрь 1997
Информация - "Sprinter-97". Описание и возможности.

декабрь 1997
Реклама - реклама и объявления.

апрель 1998
Реклама - реклама и объявления.

июль 1999
ZILOG - Три поколения архитектуры Z80 от ZILOG.

декабрь 1996
Система - IS-DOS : проблемы и решенeния : RAM-DISK.

май 1997
AMIGA vs PC - Основные особенности различных моделей Амиг.

сентябрь 1997
Наш гость - Интервью SHOTGUN-a.

февраль 1999
PROFI CLUB - Схема полной дешифрации портов расширенной памяти для Profi и не только...
Калейдоскоп - NeOS - новая опеpационная система для Спектpума

май 1998
Тема - Теория журналостроения.

декабрь 1997
Капля припоя - Резервы ZX-Spectrum.
Капля припоя - Подключение SIMM к ZX-Spectrum-у.
Капля припоя - Схема подключения 1Mb pin SIMM к компьютеру типа Пентагон.
Капля припоя - Эмулятор ПЗУ для компьютера ZX-Spectrum v1.0.

май 1999
Тема - Резервы #2. Перспектива.
Тема - О работе с электронным диском в IS-Dos.

январь 2000
Ликбез - ВОССТАНОВЛЕНИЕ ИГР#3. Заключительная статья.
Рабочий стол - NEOS. Рассказ о новой операционной системе для Спектрума.

декабрь 2002
Железо - Руководство по программированию самой крутой звуковой карты - DMA USC.

июль 1998
Кодерам - Обмен двух областей памяти.
Таланты - Крутой тест о компьютере от BLAZ'а.

январь 1999
Модем - О проблеме при подключении модемов к машинам с раздельными полями памяти.

май 1999
AMIGA - Платформы: продолжение истории Амижного юзера.

сентябрь 2000
Железо - блокиратор порта #1FFD.

ноябрь 2001
Железо - как избежать глюков со вторым режимом прерываний на машинах с разделением поля памяти.

март 2000
Coding - процедуры "пересчет адресов в экранной области" и "пересчет пиксельных строк снизу вверх".

ноябрь 1999
Coding - приемы оптимизации кода.

июль 1999
Hints - несколько читов. Инструкция по работе с теневым монитором на Scorpion 256.
Реклама - реклама и обьявления.

январь 1998
Софт - о программах для теста памяти.

декабрь 2004
Железо - Описание блока памяти от принтера Robotron CM 6329.01 M. Часть 1.
Gamedev - о сборке игры Wolfenstein 2004. Часть 1.

май 2005
For Coderz - Программирование смены диска/дисковода на Скорпионе.
For Coderz - Программирование под DNA_OS ZET-9, пакет утилит для работы с устройствами хранения данных.
For Coderz - Маленькие программерские хитрости.
For Coderz - Программирование для видеорежима 384x304.
For Coderz - Как делается крупная перемещаемая программа.

ноябрь 2005
Sofтинка - Техническое руководство по дисковой системе DISCiPLE/+D.
Реклама - Реклама от Алексея Жабина.

июль 2006
For Coderz - О сортировке элементов массива.
Будущее Спектрума - Диалоги об игровой приставке ZX-Box на основе Spectrum'а.

июль 2000
Железо - О тайнах некоторых компьютеров и кое-каких девайсов: Pentagon 1024, ПЗУ, Кэш (cache) 32k, Мышка (Kempston mouse) , Как определить наличие мышки?, Как программно отличить Pentagon 512 от Pentagon 1024?

июнь 2003
Sofтинка - Функции операционной системы ZXVGS.
Sofтинка - Описание операционной системы ZXVGS.
Sofтинка - MEMDISK - файловая система для хранения файлов в областях памяти.

ноябрь 1996
Маленькие хитрости - Изящная очистка экрана. Быстрое сканирование клавиатуры. Установка прерываний (IM2).
Проблемы Байта - Почему не работают некоторые программы на Спектрум-совместимом компьютере "Байт".
Богатые тоже плачут - О проблемах, которые создают СНГ'шные кодеры для пользователей фирменных спектрумов (EXODUS из Польши).
Амига - Краткое описание различных моделей Амиги.

март 1997
Программистам - О дополнительных функциях TR-DOS 5.04.
HARDWARE - Переключатель режимов работы Profi/Pentagon.
Маленькие хитрости-2 - Как перекинуть целый экран в один INT.
Книга - Тайники ZX-Spectrum: оглавление.
Книга - Тайники ZX-Spectrum: Редактор.
Книга - Тайники ZX-Spectrum: Компьютерная арифметика.
Книга - Тайники ZX-Spectrum: Использование Памяти.
Книга - Тайники ZX-Spectrum: Системные переменные Бейсика.
Книга - Тайники ZX-Spectrum: Ошибки в Системе.

ноябрь 1996
Как взломать программу - Как взламывать программы и игры на SPECCY: Пояснительная записка от Richard P Swann.
Как устроены игрушки - статья о том как делаются игры лабиринтного типа с большим игровым пространством.

февраль 2003
Приложение - RRoM v.2.01 - функциональная версия прошивки ПЗУ.

январь 2005
Программинг - Game Making: Mad Killer делится опытом создания игр для ZX Spectrum.

апрель 2002
Железо - подключение к спектруму статической памяти (кэша).

октябрь 1997
Железо - О Covox'ах, General Sound'е и Sound Drive 2.
Club IM2 - Терминология и теоритические аспекты прерываний и многозадачности.

март 1997
Версии - 2 версии игры: СТРАНА МИФОВ.

октябрь 1996
Много памяти - зачем спектруму 512 килобайт памяти?

февраль 1998
Hard group - Расширение памяти компьютера "Синтез-2" до 128 Кб.

июль 1997
Игрушки - описание редактора Адевентюр - PAW (часть 5).
IS-DOS - программистам: краткий курс - программирование в среде IS-DOS.
Железо - Краткий рассказ о возможностях процессора Z-180.

декабрь 1997
Примьера - Описание нового турбо-ассемблера STORM от X-Trade.

сентябрь 1996
Записки программиста - работа с расширенной опертивной памятью на ZX Spectrum.
Железяка - Фирма "Петерс" представляет свою новую разработку домашнего компьютера "Спринтер".

март 2002
Обмен опытом - прямое программирование General Sound.

июль 2004
Interface - Analizing ZX Spectrum games 2003 year.

июнь 2003
Ottyag - секретные места моего сознания.

февраль 2005
Аналитика - Проблемы развития Спектрума в 21-м веке! (по мнению железячника)
Схемы - Постоянные перепрограммируемые запоминающие устройства с ультрафиолетовым ститанием (ППЗУФ).

январь 2004
Железо - схема виртаульного ПЗУ.

март 1999
Железо - пpедлагаю схему подключения мегабайтного SIMMa в качестве ОЗУ к Спектpуму.

март 1999
Ликбез - полное описание + полный дизассемблер ПЗУ (часть 3).

январь 1970
Ликбез - полное описание + полный дизассемблер ПЗУ (часть 5).

июнь 1999
Ликбез - полное описани и полный дизассемблер ПЗУ (часть 10).

сентябрь 1999
Ликбез - полный дизассемблер ПЗУ (часть 22).

октябрь 1999
Ликбез - полный диассемблер ПЗУ (часть 25).

декабрь 1999
Железо - схема расширения видеорежима Скорпиона до 512x192 точек.

декабрь 1999
Ликбез - полный дизассемблер ПЗУ (часть 29).
Бук - советы Dr.This'a из жуpала Spectrofun.

январь 2000
Железо - хоpошо забытая схема pасшиpения ОЗУ до 512 кб.

март 2000
Железо - схема Cashe памяти для Спектрума.

сентябрь 1997
Hard - немного о новой разработке фирмы Scorpion - GMX.

январь 1999
Технодром - схема расширения ОЗУ дл 512 в копмьютера с общем полем памяти.

январь 1999
Железо - схема псевдо-ПЗУ для PROFI.

январь 2003
Министроки - стих "Смеpть поэта" (Пушкину посвещается...)

сентябрь 2000
Тема - Новый ZX Spectrum: рассуждения на тему Спектрума нового поколения.
Капля припоя - как взламывать Телефонные карточки.

декабрь 1996
USER'am - PC... Быть или не быть? Amiga VS PC. Каким будет PC 1997?

декабрь 1995
Сделай сам - Применение микросхем серии К155.

январь 1996
Энциклопедия - архитектура ZX Spectrum, языки программирования.

февраль 1996
Программирование - форма представления чисел в процессоре Z-80.
Железо - доработка порта #FD в Scorpion 256.

апрель 1996
Игры - Poke из журнала ZX-Forum 3.
Железо - схема подключения 1 Мегабайта на Profi.

январь 1997
Дискуссия - Какая платформа лучше?! Pentagon или Scorpion?
Программирование - Бегущая строка увеличивающаяся по вертикали. Программа для вставки музыки в Basic.

март 1998
Софт - описание языка программиирования Паскаль для ZX Spectrum от фирмы Hisoft.

апрель 1996
Пользователям - программа "сжатия" для сжимания текстовых файлов.

сентябрь 1999
Компьютерные новости - Вluе Раcific. Самый-самый мощный компьютер.
Обо всём - В скором врeмeни люди начнyт встрeчать на yлицах своих покойных родствeнников..."

январь 1970
Unlimit - 5 методов поиска и установки бесконечных жизней в играх от Max Iwamoto.

октябрь 1995
Училка - уроки программрования: копирование блоков памяти, циклы.

март 1997
Погурмим - микродрама в системной магистрали.
Конкурс - фрагмент #3.
Реклама - ремонт и модернизация Спектрум совместимых компьютеров.

август 1995
Система - описание крутых системных программ: STS Monitor 6.2

август 1996
Future! - фантастические идеи по дорaботке Speccy.

октябрь 1997
Программирование - Как определить сколько килобайт у вашей тачки. Определение наличия у Компа музыкальной платы. Определение типа музыкальной платы. Определение количества тактова за одно прерывание. Проверка наличия 128Кб. Определение наличия теневого ОЗУ. Проверка наличия порта #FF. Определение наличия модемной платы. Определение CDOS-модема и порта к которому он подключен.

октябрь 1997
Что лучше? - Техническая характеристика некоторых видов компьютеров: PROFI v5.x, Scorpion 256, ATM v7.10, Pentagon.

октябрь 1997
Программистам - 14 советов пишещему boot, советы пищущему Компрессор, несколько советов пищущемо Музыкальный редактор. Рекомендации автору Alasm и STS.

май 2003
История - Kлоны Спeктрyма: Львовский вариант и Ленинград.

декабрь 1998
Железо - Львовский вариант - как расширить память до 512Кб.
Реклама - Запись игровых, системных, музыкальных программ, iS-DOS .. Всё для ZX Spectrum.

ноябрь 1997
Реклама - В продаже есть готовые спаянные и настроенные платы АОНов с индикатором АЛС318М.

апрель 1998
Реклама - Имеются в продаже черно-белые электронно-лучевые трубки 31ЛМ10Б-2.

ноябрь 1997
Реклама - Молодая симпатичная синклеристка (у меня ZS SCОRРIОN) ищет умного и высокого (не ниже 180см.) владельца Реntаgоnа.

август 2003
Тема ОС - Bul(dez)er научился кодить и сменил свое мнение об ОС на Спектруме.
Тема ОС - Для cоздания надeжной многозадачноcти cмeнить cам Z80...

октябрь 1996
UFO II - способ для увеличения ученых в игре UFO II.

октябрь 1996
Курс обучения ассемблеру - извинения за задержку с выходом второго занятия по нашему учебному курсу.

октябрь 1996
UFO II - как всегда новый CHEAT по UFO II,но увы последний и только для Scorpion'щиков.

ноябрь 1997
Разное - Рек-тайм: реклама и обьявления.

октябрь 2003
Bugs! - какае-та хрень сожрала первую полосу экрана, тоесть самые верхний ряд pixels.

февраль 1999
Iron Making - впечталения от KAY-1024.

октябрь 1999
Iron - У ZX-Sрectrum объем оперативной памяти 48кб, а у современныx Пентиумов 32... 64 мегабайта. Причем занимает она одинаковую физическую площадь...

июль 1997
org 30000 - выдержки из комп. сети AmigaNet: Amiga для начинающих.

август 2002
Музей - о русификации клонов ZX Spectrum.
Железяки - схемка дешифрации портов CM0S часов и КЭШ.

февраль 2003
Этюды - нoвый пpoект "Этюды в пpoгpaммиpoвaнии нa aссемблеpе Z-80".

сентябрь 1999
Реклама - КУПЛЮ ПЕHТАГОH 48К.

ноябрь 1998
Железяки - Дополнительный графический режим 512х192.
Soft Building - как ориентироваться в машинном коде для Z80.

июль 1998
В помощь - Еще несколько слов о дисководах 5'25 и 3'5.

сентябрь 1998
Железо - Скоpость - двигатель пpогpесса.

май 1997
Описания - некоторые тех.характеристики компьютера Amiga 1200.

ноябрь 2000
Hardware - Эмулятор BASIC 48/128 (переключатель страниц).

октябрь 1999
Начинающим - Speccy изнутри: об устройстве и работе Спектрума.

ноябрь 2002
Кодерам - рекурсия на спектруме.
Железяки - Paбoтa микpoпpoцeccopa Z80.

февраль 2000
Планета шелезяка - подключение 1Mb Simm модуля памяти к "желтому" Скорпиону.
Ликбез - полное описание + полный дизассемблер ПЗУ TR-DOS (продолжение).

июнь 2000
Ликбез - ПОЛHОЕ ОПИСАHИЕ + ПОЛHЫЙ ДИЗАССЕМБЛЕP ПЗУ TR-DOS 5.04 (5.03)

декабрь 2000
ZIP - приложение к газете.
Планета Шелезяка - Музыкальная карта General Sound.
Что-где-почем - письмецо от Михаила Блюма (СПб).

февраль 2001
Ликбез - ПОЛHОЕ ОПИСАHИЕ + ПОЛHЫЙ ДИЗАССЕМБЛЕP ПЗУ TR-DOS 5.04 (5.03)

июнь 1999
Ликбез - ПОЛHОЕ ОПИСАHИЕ+ ПОЛHЫЙ ДИЗАССЕМБЛЕP ПЗУ TR-DOS 5.04T (5.03).

май 2000
Железо - Расширение памяти кoмпьютера ZS Sсorрion 256.

февраль 1996
Пользовталеям - структура памяти Спектрума и Работа с Magic файлами.

RST
июнь 1998
Игрушки - Pokes и Hints.

март 1997
И опять о ТR-D0Sе - СИСТEМНЫE ПEPEМEННЫE ТR-D0S.
Мелочи жизни... - процедуры на все случае жизни.
Wеlсоме tо NМI НELL!!! - наворот в ПЗУ ТR-D0S, с помощью которого можно ломать, пилить, крушить и делать все что угодно с несчастными прогами.
Системки - Теневой ассемблер АLАSМ 3.8с (pаrt 2).

август 2000
Антиреклама - paзpaбoткa унивеpсaльнoгo кoнтpoллеpa ЕXTЕND RAM для БАЙT`a.
Ferrum для уебанов - разгон Байта.

август 2000
FЭRRUM la FОRЕVЕR - схема paсшиpения Байта до 1-го мегабайта памяти.
Учимся кoдить "Bесчи" - II - Уневеpсaльная пoдпpoгpaмма печaти шpифтoм 32*24.

февраль 2001
Софт - Real Сommander 2.0: step 2 the future .

MSD
декабрь 1999
Железо - схема расширения памяти на SIMM от JtN/4D.

MSD
ноябрь 1999
Железо - сравнение контроллеров винчестера: SMUC и IDE-HDD (iS-DOS).

MSD
январь 2000
Железо - новая звуковая карта для спектрума DMA Ultrosound Card.

декабрь 1996
Система - описание макро ассемблера-отладчика ALASM128/512 v2.8.

январь 1999
Железо - описание схемы подключения 1Mb 30pin SIMM к "Пентагон".
Отрывки из писем - Pawel/RealSoft, Mr.ZEG/TVG, Ph.Digger.

январь 1970
Железо - схема для отключения восьмой страницы ОЗУ.

апрель 1998
Железяка - подробное описание компьютера Sprinter.

сентябрь 2008
Графика - Три битплана.

январь 2009
Demo - Немного о демах. Из бeсeды в каналe #mhm.

май 2009
Железо - Немного о NeoGS.

май 2014
Железо - АТМ TURBO 2+ как стандарт.

июнь 1998
Программистам - The hacker club: Модернизация игры "Черный ворон-1" под расширение 512к (#7FFD).
Программистам - iS-DOS 512k.
Презентация - Компрессор экранов.

июнь 2000
Раскрутка - Neos

сентябрь 2000
Программистам - Быстрый скроллер экрана с атрибутами.

февраль 2001
Очумелые ручки - Питание для кэш.

сентябрь 2001
Презентация - CMOS service v1.0

январь 1997
О Micro Windows v2.1

октябрь 1996
Программистам - Magic на Scorpion`e, инвертирование символа вертикально, инвертирование символа горизонтально, сдвиг атрибутов влево, сдвиг атрибутов вправо, печать сообщение, ввод символа, звуковой сигнал.

октябрь 1998
Hard Group - Доработка Pentagon 128k до 512k.

июнь 1998
Прогаммистам - переброска SCR за INT.
Чугуний - Часы в компьютере.

январь 1997
Радио - Кодовый замок.

сентябрь 2001
Кодерам - Текстовая арифметика.

январь 1970
Кодерам - Многозадачность. Теория.

октябрь 2001
Железяки - Аккумулятор для кэша.

январь 1970
Тема ОС - Решились мы все-таки на организацию специального раздела для обсуждения темы, которая, несмотря на смелые заявления некоторых личностей,тем не менее очень волнует спектрумистов.

декабрь 1997
Железо - KAY-1024: Характеристики и описание.
Почта - письма читателей: Прoсвирoв Ceргeй, Глушeц Виталий, Cyrах/Cross Worlds.

MSF
август 2001
Железо - DMA.
Железо - Таймер.
Железо - Микросхемы и модули памяти.

январь 1970
Железо - Свой первый компьютер я собрал еще в школе...

январь 1970
Source - О текстовых редакторах.

январь 1970
сказка - мы сидим в парке...
source - красивый viewer у меня, правда?

февраль 1998
RecTime - ...Объявы

MSF
январь 1970
Почта - From: Дмитрий Михальченков.

январь 1970
Жeлeзо - Кворум, "Фича V1.0".

сентябрь 1998
Новости - Турба на Кворумe, сeть Q-net, Чeрный ворон - 2, Simm на Кворумe,
Coding - Раздел для начинаюших кодеров...
Ликбeз - Стандартизация.

январь 1970
Несколько способов облегчить себе жизнь - То, о чём пойдёт речь не является истиной в последней инстанции, и не рассматривается как руководство к действию, каждый должен сам определять необходимость применения того или иного метода в своих программах и разработках.

январь 1970
Видео на спеке - В этой статье речь пойдет о том, как на спеке с памятью 128 килобайт организовать реактивный показ видео в высоком разрешении.

январь 1970
Реклама - Coдержaнuе ZX-News 48. Golden Disk of Infotek. Infotek Тeam.

январь 1970
Hardware - Cистемное П3У Kворумa, плюсы и минусы.

январь 1970
Железо - Избитое об избитом.

январь 1970
Помни - Я хочу вспомнить тех замечательных людей, которых уже нет с нами...

декабрь 1995
Программистам - Ассемблер по-химковски.
Программистам - Ассемблер для рукомойников.
Железо - Новости от УРЗ.

февраль 2003
Системные сведения - Справочник по TR-DOS`у.

февраль 2000
Проза - Вера Павлова. Чужое место.

январь 1970
Фан-клуб - Сегодня, 21 июня 1999 года исполнилось бы 38 лет лидеру группы "КИНО" Виктору Цою...

январь 2004
О нашей кульной платформе - Речь пойдет об устройстве и работе NES.

январь 1994
The End Is Near

январь 1995
Basics of Machine Code

ноябрь 2005
Увеличение памяти под код в EvoSDK - как расширить область памяти кода до очень больших объёмов.

январь 1996
IS-DOS ассемблер - основы прогнраммирования на ассемблере для начинающих и программирование под IS-DOS.

февраль 1996
Конструктор - реализация ПСЕВДО-ПЗУ.

январь 2000
Железо - о полезных для Спектрума железках: расширение памаяти на Simm.

сентябрь 2000
Железо - графический режим Megascreen port.

июль 2015
Системки - iS-DOS/TASiS: как писать игры под iS-DOS/TASiS (часть 2).

декабрь 2017
Системки - история операционной системы CP/M для Спектрума (часть 1).
Игрушки - квест "Неожиданное Путешествие" - взгляд изнутри.

декабрь 2016
Review - PQ-DOS operating system

август 2018
Программирование - работа с банками памяти в IAR'е.
Programming - Banking in IAR and ZX Spectrum 128K
Новости языка Listh - плюсы и минусы хранения в списках против хранения в куче.
Listh language news - down pros and cons of lists vs. heap.

август 2017
Handling global variables in Evo SDK - we shall expand Evo SDK possibilities again

январь 1970
Новости - занимаюсь компилятором NedoLang, AmoNik измерил потребление разных устройств

январь 1987
Linezip

ноябрь 1998
Ассемблер - Краткий урок ассемблера для ламеров
Ассемблер - Этюды
Рабочий стол - Теневой многотекстовый ассемблер-отладчик ALASM v4.1 Краткое описание
411