Список последних обновлений

Список статей по тегу «Разработка»


январь 2000
Новости с полей СинклерКлуба - я засел за написание микро-гейм-демки под условным названием "The GAME".

ноябрь 1995
Железо - Переферия: презентация звуковой карты General Sound.

октябрь 1995
IS-DOS - Программистам: Программа gmen.com
IS-DOS - программистам: Оконная система IS-DOS
IS-DOS - Программистам: UniColor - cтандарт настройки цветов в программах IS-DOS
Разное - Amiga: история Амиги
Разное - Перспективы: игрушки

апрель 1998
От редакции - Конкурс на лучший драйвер Kempston-Mouse.

апрель 1998
Севастополь - о спектруме в Севастополе

сентябрь 1997
Капля припоя - XTR-Modem & Soft: Vicomm.
Доска почета - О пиратстве и лицензировании.

декабрь 1995
Интерфейс - Рубрика посвящена письмам читателей. Информация к размышлению о жизни SPECCY.

декабрь 1997
Доска почета - Интервью с Котолвым Александром (CAV/Auryn group).

январь 1998
Так кто же первый? - Когда и как появился Первый Отечественный Спектрум?..

ноябрь 1998
От редакции - О планах на будщее.
Новости - Работа над CSC Deja VU завершена. Эмулятор Pentagon-128 для платформы АМИГА. Редактор уровней для ЧВ.

январь 1999
Мир Амиги - Амига глазами RRA (часть 1).

февраль 1999
Вести с полей - В.Медноногов о Чёрном Вороне 2.

апрель 1999
Новости - Новинки: PT v3.4 r(Final), First Associacion, MMA CD-ROM.
Другие новости - О Complex Compo, Чёрный Ворон 2, возрождение газеты RIP.

май 1999
Приложение - Spectrum JPG decoder.

май 1997
Новости - Новости от Медноногова, Mafia, Flash, Stalker, Jurassic Soft.

июнь 1997
Введение - Готова демо версия игры УГОЛКИ.

июль 1998
Страничка истории - Пионеры Отечественного Спектрума.
Мнения - Стандарты: Restin Peace?..

ноябрь 1997
Авторская разработка - Трамплин (С.Веремеенко).

август 1997
Наши новости - Обзор работ над которыми трудятся ковровские кодеры.

сентябрь 1997
Наши новости - Игра Sex Bomber от Melted Show.
TOP TEN - Лучшая десятка системных программ.

октябрь 1997
Наши новости - Почти готова мини-трекмочка Clibmatize.

декабрь 1997
А\BOX часть 1 - Шаг к мечте : Продукт-данные-факты, Концепция А\BOX; Cиликоновая мечта; Основные характеристики Laipitinha; Основные характеристики A\BOX; Операционная система A\BOX; Развитие в будущем.

февраль 1998
Demoz - Демки кодить я хочу - пусть меня научат. Основные требования предъявляемые к Eurodemo.

апрель 1998
Обзор системок - Обзор системных программ : ZX-Turbo Assembler v3.10, Srite Maker, Storm v1.1, Burst Eyes v1.1, STS v6.2, Direct Commander v3.04, Turbo Disk Utility v1.0.
Super Spectrum - Super Spectrum глазами Melted Snow на базе Z80.

май 1997
Rants & Raves - О результатах исследований в области паковки программ.

ноябрь 1998
Железо - Много функций на одном теле (об АОН'ах).

июнь 1999
Голос из могилы - Loki: Super Spectrum или Sprinter 80-ых?

июль 1999
Злоба дня - Новая дисковая система MB-O2+ из Германии.
Злоба дня 2 - Новый трекер: Master Tracker.

сентябрь 1999
Вступление - Начало сезона обучения.

март 2000
Новости - Дата релиза Walker, новое издание из Самары.

июнь 1999
Ответы на письма №10-15.

октябрь 2000
Открытые письма Nemo №4.7

июль 1999
Страницы истории - Спектрум - от макета - к изделию (как это было).

май 1998
GFK Fraktiuit - Тайны графического стандарта GX1.

ноябрь 1997
Форум - По поводу компилятора бейсика "Blast".

ноябрь 1997
Перекресток драконов - Создаём Адвентюру. Обзор редакторов.

май 1999
Страницы истории - Пионеры Отечественного Спектрума на подступах к Спектруму.

сентябрь 1995
Новости - Разговор о последних новостях из хаккеровской жизни . Над чем работает Nomy, KSA, Omen Corporation, L.O.S.W. , Legion of Steel, Fantomssoft, Flash Inc, Kamikaze, Golden Disk, Inferno.

октябрь 1995
Обо всем понемногу - Что нужно для спасения Spectrum'a.

ноябрь 1995
Scorpion Club - Открыта новая B.B.S. О разработке новой TR-DOS совместимой оболочки.

декабрь 1995
Страница пользователя - Ночные размышленя о BBS.

январь 1996
Мозаика - Размышления о IS-DOS'e. Небольшой хит-парад приколов. Идея о создании единой сети на Speccy.

март 1996
Мозаика - Cheat'ы к играм : Super Bike Tranz am, Twin Turbo v8, Blazing Thunder. LPT-Covox для Scorpion'ов. Конкурс: разработка текстово-графического сканера.

март 1996
Железо - Аналого-цифровой преобразователь.

июнь 1996
Железо - Световой пистолет для Speccy.

июнь 1996
Мозаика - О фирмах, производящих ZX-Spectrum. Cheat к игре "Street Fighter 2".

август 1996
Welcome to... - История возникновения описания к профессиональному текстовому редактору "ZX-Word perfect vX.XX".

RIP
февраль 2001
Compo - информация о Super Spectrum Game Compo 2001

февраль 1999
Video - Конвертирование анимации на примере атрибутного видео.

январь 1997
HOT GAMES - О планах хаккеров на первую половину 1997 года.

февраль 1997
Интервью - Интервью с Вячеславом Медноноговым (Copper Feet).
Презентация - Презентация новой игры "Угадай мелодию".

февраль 1997
Скоро ... - О выходе игры "Dune II - The Battle Fof Barrakis".

май 1997
Мозаика - О новой версии Pro Tracker'a (Golden Disk Corp).

февраль 1999
События, факты - Черный ворон-2.

январь 1998
Новинка - Компьютер "Спринтер" 97.

апрель 1998
Анонс - Новая модемная игра GAMBIT.

август 1996
Размышления по поводу - О создании и принципах развития фирмы ТОО "Кондор".

октябрь 1996
Железо - PC -> ZX : Подключение к Спектруму мультикарты.
Интервью - Интервью взятое редакцией журнала у Cobra.

май 1997
Перспектива - Предисловие к игре СТАЛКЕР.
Перспектива - Анонс STS v6.0.

апрель 1997
Новости - XTR-modem новая разработка от X-Trade.

апрель 1997
Презинтация - Презинтация игры "Mortal Kombat".

май 1997
Презентация - Презентация демо версии игры Reversy of Brain Crash.

июнь 1997
General Sound - Переродилась игра Power Boat под General Sound.

июль 1997
Интервью - Письмо от Ростовской группы Omega Hackers Group об истории создания группы и планах на будущее.

декабрь 1998
Новости - О новинках ПО: Ultra Sonic, Огни Саламандры, Черный ворон 2, Homer Simpson в России, Spectrum Progress 4, ZX-Format 9.
Подробности - Новая операционная система - NeOS.

февраль 1999
От редакции - Анализ событий за 16 год жизни Спектрума.
Новости - О новинках ПО: Twilight: Land of Shadow, Kolobok Zoom 2, 12 Тайных книг, Text Maker v0.17b.
Сенсация - У буржуев был Спек с CD.

март 1999
Новости - О новинках ПО: Военная зона, Mech War, Gambit.

апрель 1999
General Sound - Анкета - какие игры нужны под GS.

июнь 1999
Презентация - Презентация игры Awaken.

октябрь 1999
Новости ПО - О новинках ПО: Xixit, Винни Пух-2, Real Commander v1.8, Adventurer #9, Miracle #3, ZX-Format #9.

апрель 2000
Мнение - Затерянные шедевры: адвентюрные игры.

декабрь 2000
Интервью - задушевная беседа с автором одной из самых популярных игр: квесте "Гомер Симпсон в России".

сентябрь 1996
STEP - STEP Новости: об играх Звездное Наследие 2, Special Forces.

май 1997
Дискуссия - Кому нужны Demo & Megademo?

май 1997
Дискуссия - Кому нужны Demo & Megademo?

август 1997
World News - Новости из Литвы.

июль 1999
Hardware - О новой четырехканальной звуковой карте - DMA Sound.

апрель 1999
Точка зрения - О написании Softа для Спектрума.

декабрь 2001
Paracels speaking - новости от: Rain Group, Raww Arse, Remedy, Skrju, Studio Stall, Techno Lab, 4D, Triebkraft, Wlodeck Black.
ZpiXel.Past,present & future - история и будущее проекта.
Interview with Pheel - интервью с известным спектрумовским художником.

март 1997
NEWNESS - Оригинальное описание к Paracels Protection System v1.0

май 1999
Sceneexplorer - Conments - по материалам анкет: "Что думате о Sprinter и GMX", "где берете программы", "в каких сетях есть адреса".
Coding - Драйвер RAM DISK'а для ZX-Spectrum'128.
Coding - О пользе макросов или TASM 4.12 - RULEZ!
V.I.P. - Интервью с галандской демо группой The Lords.
Warez Pack - Описания приложения журнала: Worms

декабрь 1999
Scenergy - новое в облочке журнала.
News - Doom'a не будет!
News - новости от OHG, Delta Hackers Group, Die Crupps, Волгодонских спектрумисто и от группы SpeedWay.
Coding - Flying представляет макробиблиотеку: Memory Management Library.
Coding - Принцип упаковки анимаций в демо JAM.
Coding - ZXA library: библиотека, предназначенная для создания и проигрывания анимаций.
V.I.P. - интервью с одним из авторов игры Elite.
V.I.P. - интервью с Arny и Mythos, создателями клона Elite игры Awaken.
Warez Pack - описание Inertia Player.

декабрь 1999
События, факты - Проекты года: Pussy, Clickmania, Криминальный Дед Мороз, Awaken на завершающей стадии.

май 1999
Сцена vs профессионалы - собрав команду лучших людей со сцены, мы сможем создавать программы высочайшего качества...
AMIGA NEWS - AMIGA OS v3.5 - вопросы и ответы.
Интервью - Большое интервью с группой ANTARES.
Развитие SPECTRUM - Новый Spectrum от Синклера.

ноябрь 1999
Пульс сцены - Обзор сцено-событий: Alliance, Antares, Brokimsoft, Bytex, CodeBusters, Concern Chaos, Digital Reality, Energy Minds, ETC/Scene, Excess, Fatality, IMP, Ivan Mak, K3L, X-Trade, Xterminator, XL-Design, Unbelievers, Talisman, Softland, Smash, Sergey Frunze, Red Limited, Ramsoft, Rage, Phantasy, OHG, Omega, Myth, Mafia.
Творчество - О новинках в Черном вороне-2.
Творчество - История и перспективы создание Real Commander.
Развитие платформы - новая звуковая карта для Спектрума DMA UltraSound Card.

февраль 1999
RAGE - Rage Technology - взгляд изнутри...

февраль 1996
Железо - новая звуковая карта: General Sound.
IS-DOS - "Формат объектных модулей *.obj IS-DOS Ассемблера".

июнь 1996
Железо - Nemo отвечает на вопросы пользователей.
Премьера - АССЕМБЛЕРЫ, КОТОРЫЕ МЫ ВЫБИРАЕМ (описание XAS).
Презентация - новгородская группа Digital Reality о себе.
Интервью - интервью с разработчиком компьютера HOBBIT Дмитрием Михайловым.

август 1996
Интервью - Рязанский музыкант Slash.
Интервью - Известный музыкант из Санкт-Петербурга LAV.
Интеврью - автор монитора отладчика STS - Stalker.
Интервью - Max Iwamoto.
Интервью - Sauron, Ksa, Logros, Lav, Gods Father.
Железо - Интервью капитана Nemo фирме Logros во время ENLiGHTa.

декабрь 1996
Железо - KAY: ZX Spectrum Ttransformer.
Железо - General Sound.
Железо - XTR Modem.
Интервью - интервью с разработчиком клона HOBBIT (2-я часть).
Разное - перспективы: новая игра от Медноногова "Чёрный Ворон".
Разное - перспективы: Pink Floyd - новая операционная система для Спектрума.
Разное - перспективы: игра Экспансия.

июль 1998
WANTED - Розыск программ...

март 2000
Реклама - Реклама и объявления ...

декабрь 2000
Шелезяка - Приставка к телефону: усилитель сигнала телефонной линии.

май 2001
For Coderz - Описание персонального компьютера ATM-TURBO 2+.
Gameland - последняя демоверсия спекрумовской версии знаминитой амижной игрушки WALKER.
Gameland - 3-я демоверсия игры Wolf 3D.

февраль 1995
Презентация - Фантастической детективной игры "ЗВЕЗДНОЕ НАСЛЕДИЕ".

май 1995
Обзор - анонс новой игры "Special Forces" группы STEP.

август 1995
Экспертиза - разборка известной игры Пита Кука "АКАДЕМИЯ".

февраль 1996
Горячий привет - интервью с фирмой Mythos Games, известной по таким играм, как "Laser Squad", "Rebel Star", "Lords of Chaos" и др.

март 1996
Премьера - исправленная и переработанная демонстрационная версия игры "Prince of Persia".

июнь 1994
Обзор - Spectrofon предлагает свои услуги по дистрибуции авторских программ.

сентябрь 1994
С миру по биту - письма читателей об играх, дискаводах и демах.

октябрь 1996
Enlight'96 - Kano рассказывает о будущих проектах и своих протеже.
Enlight'96 - один из самых интеpесных pазговоpов "О Скорпионе и его будущем", при учатии Сергея Зонова, Максима Романова, Андpея Исаева и Макса Ивамото.
Горячий привет - Взлет и падение детища сэра Клайва Синклера. История ZX Spectrum. Взгляд со стороны.

декабрь 1996
Зеркало - интервью с Майком Сингльтоном, автором таких известных игр, как "Lords of Midnight", "Doomdark Revenge", "War in the middle earth", "Dark Scepetre" и др.

ноябрь 1999
Капля припоя - ISA-Spectrum: плата вставляемая в ISA слот IBM, являющееся частью или полным компьютером ZX-Spectrum.

октябрь 1998
Пишите письма - Письмо от AiR'a с отзывом о журнале.

май 2000
MiniParty - научно-практическая конференция старшеклассников.

декабрь 1999
Presentation - история создания новой текстовой игры 'Кощеева Цепь'.

июнь 2001
Spectrum Scene - Gas13, LaZy Bones и Vivid рассуждают о сцене, сценерах и о себе.

ноябрь 2001
Платформенные галлюцинации - события, факты, анонсы: портирование Звездного Наследия на Gameboy, а Raver готовит английский перевод игры, готовится новый номер Deja VU и Adventurer, Kristof поругался с Himik'ом, судья Черного Ворона под General Sound и т.д.
Sprinter - Материал от разработчиков о новой версии компьютера Sprinter 2000.

июль 1997
Новости - O деятельности Новгородской группы Digital Reality. Спектрофон 22/23 - какие будут рубрики в журнале ?.. Самара перед Инлайтом. Черный ворон и все-все-все... Тайна Била Гилберта.

август 1997
Почта - о Спектруме и Спектрумистах в Таганроге.

декабрь 1999
Программы - Exhumator: программа для "эксгумации дисков".

январь 1997
Commanders - О возможностях коммандера от E-Mage.

август 1998
Интервью - Интервью с автором серии демок "Monsters" - Inkognito Soft.
Текстовые редакторы - Проблемы текстового ПО на Speccy.
Technodrom-2 - История создания игры Technodrom'а.

июнь 2000
Железо - Схема аналоговой части звуковой карты DMA Ultrasound Card.

август 1998
Письмо из FidoNet - письмо от Вячеслава Медноногова о ЧВ и Хакерах.

ноябрь 1998
Мнение - обзор игры жанра D&D - Last Herp of Light Force.

май 1999
Doomdarks - Revenge - продолжение описания.

январь 1998
Rectime - продолжение описания Emage Work Station.

август 1996
Железо - сканирующие устройство для ZX Spectrum.

декабрь 1996
Авторская программа - NET v1.0 - соединение в сеть нескольких компьютеров ZX Spectrum.
Программирование - Программа пропорциональной печати и Windows (позволяет выводить на экран 4 вида окон).

июль 1998
Мнение - пара слов от автора E-Mage Work Station.

декабрь 1997
Мнение - Scratcher продолжает дискуссию о демостроение на ZX Spectrum.

ноябрь 1997
Технология спрайтов - часть 10: обзор программ для работы со спрайтами и графикой.

август 1998
От автора - помощь: Новые глюки в новой оболочке.
Гости - Filix о создании игры ВИННИ ПУХ-2.
Обмен опытом - Art Studio и принцип открытой архитектуры (как написать свои модули к редактору).

апрель 1999
Гости - Интервью с Рыбинской группой Expirience (авторы квеcта Full Shit).
Железо - Звуковая карта с прямым доступом: DMA Sound Card (описание схемы и программирования).

сентябрь 1999
Интерфейс - письма читателей: Новая версия Worms, доработка QUILL, о необходимости статей о создании игр, Poke к изветным играм, о глюках в программах и т.д.
СС'99 - интервью: Wolf/Rage (авторы игр Monsterland и Mist).

июль 2000
Интерфейс - "Зачем тебе ПэЦэ?" (Всем бывшим спектрумистам посвящается).
Железо - ALTERA: микросхемы программируемой логики (ознакомительный материальчик).

январь 2003
news - о сроках выхода девятого номера журнала Murzilka, Green Bit Group ведет работу над коммерческим проектом, OSA делают новый e-mag, новые релизы от Hooy Programm, причины застоя у Placebo и т.д.
nik-o - диалог nik-o с kq в IRC.
Unbel!ever - интервью с Unbel!ever/Extreme (MMA) о спектруме и демосцене.

ноябрь 2001
Дискуссия - "реализация многозадачности и ОС на спектруме".
Дискуссия - "Multitask. Реалии и мифы..."

декабрь 2001
Новости и старости - местные новости.

январь 2002
Новые лица - "Exult и все, все, все" не очень известная группа из Петрозаводска.

апрель 2002
Обзор почты - письма читателей: Виталий Петренко (SLY), Вадим Чумаченко , Nuts, Xmus.
Новости и старости - продолжается конкурс , Nuts прекратил работу над коммандером TRouble, Dizzy Game Editor почти готов, Демо версия уже готова и т.д.

июль 2002
Новый Спектрум - разработка нового клона Спектрума почти завершена.

август 1998
Тонкости работы с IORQGE/ - что это за сигнал и с чем его вообще едят.

май 1999
OSP v.0.1 - новая звуковая карта для Спектрума на замену General Sound.

январь 1999
За бугром - О Самаре в лицах: Alien Factory, Speed Co, Stars of Keladan, Shaitan.

июль 1998
Разное - history: История Клайва Синклера.

декабрь 2002
Новостной блок - чайковские новости от risk'a.

апрель 2003
Новости - Пермские новости от Diver/4D.
Новости - приступы лени добрались и до великой Game Maker'ской команды Studio Stall.
Проекты - редакция газеты "абзац" объявляет об очередном конкурсе "Твоя Игра 2оо3".

декабрь 1996
Железо - обзор микропроцессора Zilog Z380, продолжение.

март 1997
Прикол - В гостях у MASTSOFT'a.

май 1997
Премьера - Премьера "MONSTER LAND".

февраль 1999
Почта - Письмо от Vage/X-Team.

февраль 1999
Гости - Delta Hackers Group о своих проектах.

апрель 1999
Мнение - NEOS - как он есть.

июнь 2000
Paradox 2000 - Интервью: Disabler/Disabler Production Laboratory.

май 2001
СС'2000 - интервью: Doctor MAX/Global Corp. GLOBAL TRACKER v2.0 не за горами!
Приложение - приложение к газете.

март 2005
INTRO - Прошел год и мы снова с Вами.

ноябрь 1997
Опросы - анкета для спектрумистов от "Hавигатоpа Игpового Миpа".

июнь 1998
Проекты - Сетевой "Спектрум". Соображения о направлении развития Спектрума как сетевого компьютера.

сентябрь 1999
Новости - новости от группы Fatality.

январь 2006
Articles - Операционная система на Спектруме. Что это?

июль 2001
Проект - Проект игры "Подземелья Черного Замка".

январь 1998
Система - Обзор системных программ: Sample Compiler v 0.3
Система - Обзор системных программ: ассемблер ZXASM v 3.10 demo
Гости - Презентация группы JURASSIC SOFT из г.Ульяновска.
Обмен опытом - QUILL редактор адвентюр - достоинства и недостатки.

декабрь 1998
Чайникам - Как сделать реальный вирус на Спектруме.
Глюк - О глюках в Real Commander v1.6, Echo #5, Text Format v1.5.

март 1997
Конкурс - Конкурс на лучшую головоломку !
Система - Описание системных программ : UNIVERSAL SPRATE STUDIO (USS)

июль 1997
Презентация - История группы AURYN.

февраль 1997
Наши новости - Скоро появится нормальная версия игры NETHER EARTH.

июль 1997
Наши новости - Завершена работа над игрой NETHER EARTH 128 only.

сентябрь 1997
Наш гость - Интервью SHOTGUN-a.

май 1998
HARD and SOFT - Простейший Turbo Load/Save-ер.

июль 1998
PROFI CLUB - Редакторы для PROFI: GRAND CROIX v1.0 , SCREEN EDITOR v0.1.
Реклама - Реклама и объявления ...

февраль 1999
Калейдоскоп - новости из мира Спектрума.
История - Авторская аннотация игры HOMER SIMPSON В РОССИИ.
РАзмышления - New-Age-Computer или компьютер XXI века.

март 1998
SOFTWARE - Презентация игры "Властелин Ориона".
ANOTHER WORLD - О компьютере Be Box.
Семь и 1/2 - Урок Ламера или сто и одна процедура очистки аккумулятора.

май 1998
Доска почета - О группе ETERNITY INDUSTRY.
Доска почета - использование мышки в журналах и другом софте (о криворуких кодерах).
Семь и 1/2 - Программирование снизу вверх на искосок.

декабрь 1997
CODING - Адаптация программ к TR-DOS (загрузка уровней)
Доска почета - Без комментариев.
Доска почета - Об интрах и демах и т.п., которые не удается сделать крутыми.

январь 2000
Игротека - SUPAPLEX. Презентация харьковской boulder dash-еобразной игры.
Интервью - Интервью с создателями нашумевшей игры Зеркало, группой ART WORK.
Интервью - Интервью с группой из Феодосии - X-THEME.
Теверна - первый выпуск рубрики, посвященной игровым программам: концепция игры "Таверна".

сентябрь 2000
NEOS - Рассказ авторов об операционной системе.

декабрь 2005
О разном - Мысли Nuts о системном софте для спектрума.
О разном - Arhon рассуждает о причинах увядания геймдева на Спектруме.

декабрь 2000
Новости - новости от Ковровских спектрумистах, о Черном Вороне и т.п.

октябрь 2000
Реклама - реклама и обьявления по продаже/покупке железа и софта для спректрума.

май 2000
Тема - размышления SIR-X'a о плачевном состоянии дел со спектрумовским софтом.

июль 1998
INCOMING - Описание особенностей игры DAEMON.

январь 1999
Взгляд - О работе SOFT'а на waitовских компьютерах на примере игры LAST HERO.

август 1999
Анонс - Новая ПЗУ - Technology Rom v1.0.
IS-DOS - Улучшение IS-DOS'а.

декабрь 1999
Z#80 BUG - Ошибка Z80 пофиксена (определение состояния прерываний).

март 2000
Реклама - реклама и обьявления от и для спектрумистов.

май 1997
Железо - КОНТРОЛЛЕР Flash/RAM/ROM-DISK, ZX LPRINT III, AY-8910.
Прогноз - Представление еще не вышедших игр: HEAVY METAL MOVER II, WING COMMANDER, PENTIX, SODOM 3D.

март 2000
Наш гость - интервью с создателем известных редакторов Excess de Luxe Paint и Excess Sample Editor - ZK System (Константин Зуйков).
Наш гость - интервью с почти неизвестным спектрумистом Z-Zero SYSTEMS inc.
О разном - глюки в играх: Черный Ворон, Octopus, Dizzy 3
Тема - проблема с дисководом в Scorpion'а ZS 256.

апрель 2004
Железо - Исследуем микросхему К561ТЛ1. .
For Coderz - Автосборка программы. Оптимизируем процесс сборки.
Inferno - Вступление.

декабрь 2004
Sofтинка - преимущества упаковочного алгоритма Optimal LZH.
Gamedev - о сборке игры Wolfenstein 2004. Часть 1.

май 2005
For Coderz - О дисциплине при создании больших проектов.
Sofтинка - Проблемы и недоработки пакета утилит для работы с устройствами хранения данных DNA_OS.
For Coderz - Программирование для видеорежима 384x304.

июль 2006
For Coderz - Предложения по улучшению дисковых утилит.
Inferno - Вступление от редактора.
Sofтинка - Музыкальный редактор Pro Tracker v3.7. История изменений.
Others - Системный диск Alone Coder'а.

апрель 2007
For Coderz - Построение графического пользовательского интерфейса.
ZX Клоны - Мультиплатформенность на ZX Spectrum. Компьютеры SAM Coupe и MSX.

июль 2000
Cult pro свет - история непростой судьбы китайского клона спектрума - Enterprise 64/128.

ноябрь 2002
Gamedev - WORM-255F. Код игры Питон размером в 255 байт с комментариями.

июнь 2003
Sofтинка - Описание графической оболочки для дисковой системы TR-DOS - ChAOS.
Sofтинка - MEMDISK - файловая система для хранения файлов в областях памяти.
Железо - Расширенная клавиатура для sinclair-совместимых персональных компьютеров.

ноябрь 1996
Амига - Немного истории создания Амиги.

декабрь 1999
Злоба дня - Как правильно(!) делать дисковые версии программ для ZX Spectrum.
Под звуком "ПИ" - "Мне страшно за SPECTRUM! Из всей армии его поклонников, лишь единицы истинные спектрумисты!"

январь 2001
Программы - Описание музыкального плеера MMC Player.
Интервью - Интервью с CC'000. MADCAT/THE MAD MAILMEN LEAGUE.
Интервью - Интервью с CC'000. FREE ART (EX-FATALITY).
Интервью - Интервью с CC'000. MINISOFT/ASCENDANCY.
Интервью - Интервью с CC'000. VIRUS/THE HOT HEADS.
Интервью - Интервью с CC'000. BRAIN WAVE.

февраль 2000
Злоба дня - проект нового трекера для спектрума Master Tracker!
Cult pro свет - история самого-лучшего-8-ми-разрядного компьютера - Sam Coupe.

август 1997
Слухи и новости - Кто что делает: Dream Team Group, OHG, Pungency, Величутин Николай, Virtual vision group, Golden Disk Group, KDF Soft, X-Project, Mafia, Flash Inc.

декабрь 1998
Наш гость - Сегодня в гостях SOBOS из AREASOFT.

ноябрь 1996
Законы Мерфи - если какая-нибудь неприятность может случиться, она случается.

ноябрь 2001
Софт - AC Edit'у - 3 года! Положительные стороны редактора, система плагинов, список плагинов.

июнь 2002
Dune News - Marie Slip/Action сообщает о продолжении работ над Dune.

сентябрь 2002
Docs - новая версия монитора отладчика STS 5.3.

март 2003
News - Slip дописал Dune: Imperia II, Nuts отключен от инета, Завершена первая часть The Compo, выход Inferno#4, Vitamin написал многозадачную оброрчку, MmcM востанавливает Pentagon.

февраль 2000
Софт - RUM/E-mage рассказывает о своей разработке E-mage WorkStatiton 1.1

июнь 2007
Навiны - новый Беларуский софт: TargeT #12, News Viewer v1.0, Quick Commander v3.11, TR-DOS 6.10e, Square Mania, Gift to Brom, SjASMPlus. Чем занимаются известные в прошлом Беларуские спектрумисты.
Doors kick start - новая ОС для Спектрума - DoorsAQUA 7.1, быть или не быть? Breeze разьясняет.

март 2003
Smile - звонок Ldir'у.

май 2003
Мысли - Crank заплатит любому 1000р за переделку STS под Scorpion.

сентябрь 2000
Цвет.мет. - анализ возможнстей расширения цветовых возможностей Спектрума: Flash Colour и прототип схемы Gigascreen.

январь 2005
Перспективы - Dune для Спектрума от Сосюра Игоря.
Программинг - Game Making: Mad Killer делится опытом создания игр для ZX Spectrum.

март 1995
Автора ! - Об авторах этого журнала и адвентюрной игры "LENIN".

декабрь 1994
Музыкалка - Конкурс на лучшую демонстрашку.
Новое задание - о разработке новой супернавороченной адвентюрной игре из Чебоксар.

апрель 2002
Проект - новая оболочка/Опереционная Система SinOS от Disabler: примеры программирования.

февраль 1999
Презентация - Accept corp. закончила новую дему Russian Field of Experiments or 63 Bit 2.

июль 1999
Проект года - презентация версии игры Robo от KT-soft/ETC.
Проект года - презентация игры "12 Тайных книг".
Проект года - Мир тьмы: описание новой real-time strategy.
Кто там кодит? - Приближенный поиск заданной последовательности байт!
Новости - Омск: полный состав и ожидаемы продукты от группы U98.

январь 1970
Игры - Как написать компьютерную игру.

январь 1970
Игры - как написать компьютерную игру (продолжение).

январь 1970
Оглавление - содержание выпуска.

январь 1970
Анонс - ну это надо самим читать!

октябрь 1997
Железо - О Covox'ах, General Sound'е и Sound Drive 2.
Club IM2 - Конкурс на лучший сценарий игры типа DIZZY.

июль 1997
Игрушки - описание редактора Адевентюр - PAW (часть 3).
Программистам - Beta Basic: продолжение разговора о бейсике (часть 2).
Железо - Краткий рассказ о возможностях процессора Z-180.
Премьера - Mortal Kombat: что ждёт Вас в полной версии игры и некоторые коментарии к demo версии.
Почта - Письма читателей: Андрей Яковлев, Денис Токарчук, Алексей Гаркулим, Александр Гордеев, Евгений Шумилов, Ниточкин Вадим, Михаил Ларкин.

декабрь 1997
Игрушки - 3D construction kit: подробное описание редактора 3D игр типа Castle Master. В статье приведено описание внутреннего языка системмы, который, собственно, и превращает набор локаций и обьектов в полноценную игру.
Интервью - интервью с участниками ENLiGHT'97: Вячеслав Медноногов.
Разное - перспективы ПО. STATE OF THE ART: новый графический редактор для спектрума.

август 2003
Docs - текстовый редактор AcEditor превратился в набор "Сделай Сам".

январь 2004
Guide - Формат модуля Chip Tracker 1.x

февраль 2004
Guide - Alone Coder дивится количеству написанного кода.

сентябрь 1996
Железяка - Фирма "Петерс" представляет свою новую разработку домашнего компьютера "Спринтер".
Новости - новые проекты на Спектруме: Легенды о Кирандии, Dune 2, Модемные Шахматы, Спртнтер, Домен ОС, Новый графический редактор для СПРИНТЕРА.

январь 1997
Железяка - "SPRINTER-97": графический ускоритель.
Новости - Информация о игре "RETURN TO HOME 5" (Смертельные миры, вторжение Торостоидов) игра является продолжением "RETURN TO HOME 4".
Форум - Интервью с Николаем Носковым и Иваном Макарченко, создателями фирмы "ПЕТЕРС".

март 2002
Chaos Construction 2001 - интервью с Stanly/Studio Stall.
Chaos Construction 2001 - интервью с Constellation Team: Screamer, Kot, Justinas.
Chaos Construction 2001 - интервью с Stingrey и Steep из Ижевска.

июль 2004
Scene - отчет Miguel/CPU о CAFe'2003.
Interface - gamemakers questionnarie.
Scene - опрос производителей игр "Что вас заставляет делать игры для спектрума в это странное время?"
Scene - History of making demo "WeeD".
News - actual news from: Research, Arhon, Gasman, Fatal Snipe, Skrju, ZX Time team, Newart, Elph.
News - c-jeff о причинах закрытия музыкального проекта "emphasis".
Software - втоpая веpсия схемы IDE-HDD адаптеpа для ZX Spectrum.

июнь 2003
Scene - интервью с Color of Magic взятое на CAFe'2002.
Interface - история создания демы Summermilk в виде IRC лога.

август 2001
Софт - X-DOS о планах развития новой оперционной системы для Спектрума.

январь 1970
Софт - новая оперциаонная система для Спектрума - NeoS...
Опрос - результаты анкетирования 45 Спектрумистов.

апрель 2004
Железо - МИДИ-интерфейс для ZX-Spectrum-совместимых компьютеров (продолжение).

июль 1999
Железо - статья посвященная pазpаботанному фиpмой X-TRADE XTR модему.

сентябрь 1999
Ликбез - полный дизассемблер ПЗУ (часть 21).

сентябрь 1999
Ликбез - полный диассемблер ПЗУ (часть 23).

февраль 2000
Новости с полей СинклерКлуба - Ура! Оле-оле! Хай-гай-ай-яй!!! А у нас опять интернет заработал.

февраль 1997
Интерфейс - Новости : KAV разрабатывает аркадную адвентюру "Ежики мутанты", Nicodim работает над игрой "Legend of Kyrandia", Microfucker. Горячая десятка игр и пятерка электронных журналов из города Ярославля.

июль 1996
Интерфейс - новости от Flex Software, Infosft, Simple Company, Surdakar Group, Auryn Group, Nicodim и т.д.

декабрь 1997
Интервью - интервью с ROBERT'ом - производителем и диллером Московского модема фирмы "Аллегро".

февраль 2004
Обзор софта - а есть-ли асм? Кроме TASM'a и ALASМ'a реальных ассемблеров и нет вовсе?
Demo scene - Black Cat рассказывает о себе.

июнь 1997
Новости - несколько ново стей из других городов.

август 1997
Новости - Новости от FLASH на 15.06.97 года.

июль 1997
Новости - новости из других городов: "- Спектрумом в нашем городе занимаются все меньше и меньше людей.Даже Хропов Вовка (IMP) продал свой Pentagon за 70$".

июль 1997
Новости - Новости от FLASH на 20.07.97 года.

сентябрь 1996
Новости - в этой рубрике вы прочтете много интересных новостей чем дышит народ на Speccy.

сентябрь 1996
Top Secret - BOB KLUBOV окружил свои разработки полной тайной, но по достоверным данным он находится в продолжительном запое...

октябрь 1996
Top Secret - SAILOR подключил наконец дигитазер и пишет сценарий новой игры в которой будут использованы сканированные картинки.

сентябрь 1997
Hard - немного о новой разработке фирмы Scorpion - GMX.

июль 2000
Хорошая мысля - О SPECCY и не только.

сентябрь 2000
Новости ГРЦАС - новости группы Over Sun Friendship.

декабрь 1998
Дела сисопские - Что творится в спектрумовском мире?

июнь 1996
Версии - 2 версии игры: ALIEN STORM.

июль 2004
Герои - Нужна ли ZX сцене игра "ГЕРОИ"?

сентябрь 2000
Software - обзор новых игра для Спектрума: 8-й отдел, Xor 2000, Цезарь, Пасьянс "Пирамида", Aliens.

ноябрь 1997
Art Studio - проект нового графического редактора от группы Avalon.
Перспективы ПО - новая игрушка Citadel и навороты журнала.
Apple - Apple выпустила Internet-инструментарий для PDA.
Netware - Разработчики получили бета-версию следующей NetWare.

февраль 1997
Новости - к нам пришло письмо из Казани от Г.Рустама из EXCESS Group.

октябрь 1996
Новости - как там поживают спектрумисты: Flash inc., JVS, UNIT-5, AURYN, Mafia, Stalker, Max Iwamoto, Games Killer, Silicon Brains, Roversoft, Omega Hackers Group, ETC Group, Bitmunchers, Digital Reality.

декабрь 1995
Пользователям - программирование звуковых эффектов.

январь 1999
Интервью - интервью с Омской группой U-99.

март 2003
ZX Spectrum - Об ошибках на дисках...

август 1997
Игра - о готовязейся игре "AquaMuzak".

декабрь 1999
Local Newz - глазовские и пермские новости: CJ заканчивает игру "Кощеева Цепь", Dr.Disмаl учится, Sиrvivоr собирает архив ZX софта, Orc(k) доделывает игру.
Soft - описание программы Mаcrо Adарtеr v 2.0i.

январь 1996
Система - что из себя представляет ассемблер PASM.

март 1998
Мнение - новый супер Спектрум: Sprinter, для чего он нужен?
Софт - описание языка программиирования CИ для ZX Spectrum от фирмы Hisoft.

май 1996
Система - Обзор ассемблеров: ZEUS , TASM , PRIMUS , GENS4 , GEMUS.
Дисскуссия - IMB vs SPECCY.

март 1996
Ликбез - о правилах хорошего тона в программировании.

октябрь 1996
Ликбез - немного поговорим о программировании, вернее о жизненных этапах любой программы.

январь 1998
Новости - WaveSoft закончили игру Тайны Капитана Шелтона, Alfa group продолжает делать журнал Shock, Energy заканчивает демоверсию игру "На грани".
Перспективы - какие у Spесtruма перспективы в Латвии. как увеличить спектрумскую сцену в Pиге. Новая разработка фирмы Scorpion - GMX.

август 1997
Hardware - наработки наших железячников: Soundrive, графический режим 512х384.
Software - проигрыватель музыки A&B Player V4.2.

декабрь 1996
От авторов - история создания газеты.

сентябрь 1999
Проекты - Full screen demo: дема на бордюре.

март 1997
Свиток - описание 3D игры Eidolon в которой гармонично сочетаются жанры ACTION и ADVENTURE.

ноябрь 1997
Анонс - новые игры и софт: Виселица, RGB Agression, ZX-WinWord v2.l, Hanoi Tower, Sрrite Cutter vl.0.

ноябрь 1998
Новинки - конверсия амижного шутера Walker.
Новинки - паповщик экранов Maxsoft Screen Packer v.1.6

июль 1996
Премьера - системные программы: Sound Tracker Blockmaer v1.0, Sound Tracker Player v1.01, Pt Player v1.0, DAF v7.09, SCG v4.2, Сканер, Bolo 128k.
Презентация - новелла по игре "BOLO".
Почта - письмо от Петрова Дмитрия (г. Волжский).
Проект - самодельный сканер для Спектрума из Принтета.

август 1997
Письма - Письмо от FileSof'а: отношение к Минским газетам.

октябрь 1997
Луганский базар - В Луганске появилась новая группа под названием Вinаry Fасtоr.

октябрь 2000
О воровстве - Онтология плагиата: критика графического редактора Excess Deluxe Paint.

октябрь 1997
Проект - новый графический редактор - State of Art.
Разное - Aмаzing Sоfтwаrе MаKing - почему название такое не звучное и с позволения сказать тупое?
Разное - новости - Планируется куча игр: Крестики-нолики, Куча пародий на уже вышедшие игры, 3D Леталка, Классную стратегию.

май 2003
История - разговор с создателем Львовского Спектрума.

февраль 1998
Разное - проект новой игры Nether Earth 2.

август 2003
Тема ОС - Bul(dez)er научился кодить и сменил свое мнение об ОС на Спектруме.
Wild Sрectrum - в Украинe Robus разрабатываeт Спeктрyм нового поколeния.

январь 2005
SрeXtreаm'2003 - нeбольшиe блиц-интeрвью у Sly, взятыe на пати.

апрель 2003
Оболочка - Новый номер стал новым не только в информационном плане...

март 1998
Creator - Hаша группа называется ZER0 GUYS...

декабрь 1997
Новости - новости от AREAsoft и FLASH inc.

январь 1998
Новости - Нoвoсти oт AREAsoft и Flash inc.

сентябрь 1998
Новости - CyberTeam присоединяется к AREAsoft.
Развитие - пoвeдeм разгoвoр o тoм, чeгo нe хватаeт на SPEECY.

ноябрь 1999
Мемуары - воспоминания двух спектрумистов Diamond и Dr.Dragon.

октябрь 2003
Artang - обращаюсь к профессионалам, может кто-то и подхватит...

ноябрь 2003
Артанг - тамагочи на спектруме.

февраль 1999
Code on! - Фoрмaт *.chr - вектoрных шрифтoв.
Памятка кодера - законы кодинга.

май 1997
Железо - Sprinter... Самый большой недостаток это 8 бит!

декабрь 2002
Tвoя Игpa - обзор игр конкурса: Куpьеp 2. Пoтеpянный миp, Mенеджеp, The Dome, Abe`s Mission, Шaхтa, Super Mario Bros.
Smart Print - процедура пропорциональной печати шрифта.

февраль 2003
Демо-версия - описание демоверсии стратегической игры Demoniada.

август 1999
Новости - Hовые подpобности о DMA Sound.
Pussy - анонс новой игры от Fatality.

сентябрь 1999
Что нового? - Hа этот pаз я ничего здесь писать на буду.

май 2000
RestInPain! - Mythos^Rage после продолжительного перерыва всетаки решил доделать Аwaken и вновь сел за кодинг.

ноябрь 2000
Presentation! - крупнейшем проекте группы Ellipse - Приключение Алкаша Михалыча.

февраль 2001
RestInPain - Midnight^Ellipse заимел писюк, но спектрум вроде пока ещё не бросил.
Demo Scene - Apple Macintosh, NeoGeo Pocket, Palm, Sony Playstation, GameBoy.

март 2001
warЫz! - Convertor ZX-Screen to BMP, CASH Remember v1.1, Hrip v1.03, ALASM 4.4.
News - Freeman, один из держателей сайта FreeArt.boom.ru так настырно просил меня напечатать новости с его сайта.

май 2002
brain damage - сценовые глюки: Lamergy. Вот она инквизиция сцены!

сентябрь 2012
Incoming - обзор новых игр для Спектрума: Earthraid, More Tea, Vicar?, Antiquity Jones.

октябрь 1999
Реклама - ИСХОДНЫЕ ТЕКСТЫ iSDOS.

ноябрь 2002
Стpaницы иcтopии - Львoвcкий Спeктpyм: нeмнoгo пpeдыcтopии.

октябрь 1997
Проблемы PC - Mой взгляд на IBM РC.

июль 1997
Введение - Немножко новостей, правда не все они хорошие.

январь 1995
Обмен опытом - О создании демонстрационной программы "YES DEMO".

август 1997
Новости - Ребята из группы Spark почти доделали свою гейму под названием Городки.
MESSAGE 2 PLAYGEAR - о Sound Drive.

январь 1998
Мнение - General Sound - ZX vs Amiga?

февраль 1996
CPU для вас - сенсация! проигрыватель ASC SOUND MASTER в 1700 и 3800 тактов!

декабрь 1994
Система - обзор ассемблера TASM-128.

март 1997
Wеlсоме tо NМI НELL!!! - наворот в ПЗУ ТR-D0S, с помощью которого можно ломать, пилить, крушить и делать все что угодно с несчастными прогами.

май 1998
Hard Group - характеристики компьютера KAY-1024.

ноябрь 1999
Новости - новости от группы Internity Industry.

декабрь 1998
Новости - Ковров, Кемерово.

август 1998
Крик Души - спектрум заполонили логические игры!

сентябрь 2004
Speccy - новая игра от Slip'a: Онейроид.

август 2000
Cкажи дядям "До свидания" - в связи с техническими вoпpoсaми, былo pешенo в 4й paз пеpеписaть oбoлoчку IMPULSЕ...

февраль 2001
Анoнс - игра Another World на спектруме.
Софт - Real Сommander 2.0: step 2 the future .

январь 1996
Классика - поговорим о тетрисе.

июнь 2002
гости - W.A.R. group.

март 2002
заключение - авторы и т.д.

апрель 2003
Конец - информация.

декабрь 2000
RestInPain - новости.

февраль 1997
Оттяг - крутой ли ты демомейкер?

MSD
сентябрь 1999
Железо - паралельный Порт RS-232 к ZX-SPECTRUM.

MSD
январь 2000
MSD 2000 - На этой неделе состоялось подключение 30pin-1Mb SIMM, Паралельно идет разработка новой видео-карточки для расширения графических возможностей SPECCY.

MSD
март 2000
Железо - описание, схема и программирование звуковой карты с прямым доступом DMA Sound Card.
Железо - история подключение Hayes модема в Уфе.

MSD
июнь 2000
Фидо - обзор фидошной переписки.

декабрь 1996
Система - описание макро ассемблера-отладчика ALASM128/512 v2.8.

ноябрь 1996
Система - описание ассемблерa MASM (Master Assembler v1.0 for 128k).
Новости - Вплотную занялись написанием своей игры HAMON 4.

декабрь 2000
Проект - проект стратегии для спектрума.

октябрь 2000
.credits - авторы чартов.

апрель 1998
Вступление - новые и игры: Черный Ворон, SEA QUEST.

апрель 1998
Новости - анонс игры "Огни Саламандры".
Форум - фирма Петерс и программисты.

октябрь 2006
Новости - ACEdit, Вall Quest, DNA OS, конвeртор музыки с Sega Megadrive/Genesis на Тurbо FM.

март 2007
Новости - Краткая хроника событий с октября 2006г. по март 2007г.

январь 2009
Demo - Немного о демах. Из бeсeды в каналe #mhm.

июнь 1998
Всякая всячина - Разрушители пратформы.

февраль 2001
The_hacker_club - Защита CSC:DV-2

сентябрь 2001
Программистам - Работа с CMOS часами.

январь 1997
Micro Windows - и c чем его едят. Карта памяти в MW v1.1 и MW v2.1
Программирование - Где писать программы.

октябрь 1998
От редакции - Перспективы развития оболочки.
User Group - РT: шаг вперёд или назад?

июнь 1998
Интервью - FATALITY.
Разное - Развитие Амиги.
Программы - Quick commander.
Из неопубликованого - Спасите спектрум!

январь 1997
Computer - Перспектива.

январь 1970
Кодерам - Многозадачность. Теория.
Реклама - Реклама и объявления.

январь 1970
Тема ОС - Решились мы все-таки на организацию специального раздела для обсуждения темы, которая, несмотря на смелые заявления некоторых личностей,тем не менее очень волнует спектрумистов.

январь 2000
Интервью - Андрей Остальцев сообщил Вячеславу Медноногову про {Интервью для журнала ULТIМAТНUМ}.
Шарман - Мечты музакера.

декабрь 1997
Игрушки - Адвентюры: Детали. Мысли на околоадвентюрные темы.
Разное - перспективы ПО. Чёрный Ворон - 2, Зеркало, Mega Tetris 2000.

август 2001
Че да как... - История рождения ORION SOFTWARE.

март 2002
Мega-credits - Оборудование, программы, благодарности.

март 2006
Virtual TR-DOS - Перспективы развития.
Интервью - Jоntаn Niddle, автор эмулятора.
Анкета - GriV.
Анкета - Неаvеn Aеrорlаnе.
Credits - В заключение...

MSF
ноябрь 2000
Мои проекты - Сейчас я поведаю вам, уважаемые читатели, о том, как продвигаются мои проекты.

MSF
март 2001
Развитие Спектрума - Производители. Spectrum-127.
Почта - Информация к размышлению.

MSF
август 2001
Warыыыz - Quick commander. История.
О моих проектах - Вот и настало время рассказать вам о моих планах на будущее.

MSF
декабрь 2001
Mысли... - Пoчитал я свежую пpессу и пoдумал: всё, pебятушки, пopа завязывать.
Мнение - Пoчему я не пoкидаю Speссу?

январь 1970
Scene SUX - PC rulez!

январь 1970
Жeлeзо - Кворум, "Фича V1.0".

январь 1970
Новости - Freewаre. Элuтная Лuхорадка. ЧВ 2. Lаrа Сrоft MED. Eкатерuнбyржскuе новостu.

январь 1970
Новости - Новости из Zxnet, zx.speсtrиm и www.zx.da.ru.
X-Dos - Получaйте aвторские сведения о системе X-DОS.

январь 1970
Невышедшие проекты - Проекты создававшиеся в Челябинске, которые никогда не увидят свет.
Эмулятор SIM-карты - Как сделать маленький и автономный эмулятор SIM-карточки?

январь 1970
Железо - Избитое об избитом.

январь 1970
Новости - В Челябинске все идет своим чередом, практически ничего не изменилось со дня выхода последнего психоза....

январь 1970
Новости сцены - Планов огромное количество. Конечно, они не грандиозны, но все же...

март 2002
Новости - Хaюшки, пришлa порa рaсскaзaть про нaши новости, что у нaс было и стaло.

апрель 2002
Обзор глюков - Понеслaсь душa в рaй...

июнь 2002
Coming soon - А сейчас перед тем,как начинать обзор глюков,я сделаю маленький CОMING SООN от АNОT GRОUР...

июнь 2002
Обзор глюков - Старый, родимый раздел, который вот уже 8 номеров прижился у нас.

декабрь 1995
Программистам - Ассемблер для рукомойников.
Не смешно - Комп моей мечты...

февраль 2006
Альфонсо Борро - Этa стaтья - продолжeниe мaтeриaлa об Aльфонсо Борро (Alfоnsо Воrrоw), одного из лучшиx xудожников зa всю историю Спeктрумa.

июнь 2003
CREСITZb - Здeсь писaнo прo всeх ктo прилoжылся к fpl-5.

январь 1970
Кaк cдeлaть camyю oтпaднyю дemy - Чтo дeлaeт oднy дemy кoнфeткoй, a дрyгyю - пoлныm дeрьmom? Пoчemy oднa cтaнoвитьcя лeгeндoй, a дрyгaя ymирaeт в бeзызвecтнocти? Чem oбъяcнить тo, чтo вaш дemo-шeдeвр oкaзaлcя лишь вocьmыm нa пaти, кoтoрoe вы нameрeвaлиcь пoкoрить?

январь 1999
REX for GS - Олег Сазонов рассказывает и показывает. :)

февраль 1998
Анонс - Сейчас немного о том что скоро появится!

август 1998
Анонс - Привет! Это опять (WL) и я хотел бы рассказать вам о Захвате 0.
With Demo - Захват 0 demo.

январь 1970
Наша Челяба - Слухи.

январь 1970
Newвости - Как обстоят дела у Могилевской группы Fenomen.

январь 1970
News - Новости не только нашего городка.

январь 1970
News - Новости не только нашего городка.

январь 1970
И смех и грех - Как на Руси игры переводят.

август 1995
Part 7 - Spectrum history.

октябрь 1995
Part 11 - Spectrum history (part 3).

октябрь 1999
Софтятиня - Black Raven - Mission editor.

январь 1994
+D and Multiface Protection

апрель 2001
The Spectrum SE - Andy Owen Interview
The Art of Spectrum Coding - Chapter I
What A Shame!

ноябрь 2005
Увеличение памяти под код в EvoSDK - как расширить область памяти кода до очень больших объёмов.

январь 2016
Новости - в прошедшем году, мы увидели адаптацию операционной системы MSX-DOS 2 для ATM3, был возрождён электронный журнал Info Guide.

декабрь 2015
Новости - Прошёл DiHalt Lite 2016,John говорит, что пытается писать музыку в секвенсоре, АО "РКБ "Глобус" активно пишут книгу.

январь 2005
Новости - надо ещё декомпилировать все изменения в TR-DOS 6.05E...

февраль 2001
Открытые письма Nemo №6.276

январь 1996
Реклама - Студия 'ВОЗРАЖДЕНИЕ' приглашает к сотрудничеству тех, кто предпочитает работать в is-dos.

январь 1996
IS-DOS Ассемблер - эта рубрика понравится не только тем кто не знает ассемблер или знает его плохо, но и тем кто имеет за плечами уже большой опыт работы в кодах Z-80.

июль 2015
Системки - Оберон и ассемблер: Сопряжение с ассемблером (часть 2).
Системки - Оберон для ZX Spectrum: Тонкости при разработке на Обероне в среде ZXDev (часть 1).
Системки - ZX-Basic Compiler: расширяемый кросс-компилятор.
Дикий ум - ловля багов: самые типичные ошибки, при разработке на ассемблере Z80 (часть 1).
Дикий ум - ловля багов: самые типичные ошибки, при разработке на ассемблере Z80 (часть 2).

декабрь 2017
Системки - NedoLang: Памяти под самокомпиляцию не хватало (часть 4).
Системки - NedoLang: Куда плыть дальше (часть 6).
Металлолом - Знакомьтесь, ATM-turbo 3! ATM-turbo 3 (v8.0) - что это такое и с чем его едят.
Металлолом - Из истории Betadisk'а: Дисковый интерфейс от Technology Research был.
Дикий ум - Компрессия: Первые компрессоры графики на Speccy (часть 1).
Игрушки - интервью с автором игры Mickey the Basic game (Sergio).
Игрушки - квест "Неожиданное Путешествие" - взгляд изнутри.

январь 2018
Вестник аппаратчика - обзор новостей для железячников.

октябрь 2017
Вестник - Отечественное спектрумостроение и Зарубежное спектрумостроение: ZXM-Alcyon, Vega+, ZX Next.

ноябрь 1998
Игровой автомат - Черный Ворон: новые игровые уровни.

декабрь 2016
Review - NedoLang programming language

октябрь 2002
Статьи - СИСТЕМНАЯ ШИНА В SPECTRUM-СОВМЕСТИМЫХ КОМПЬЮТЕРАХ
Статьи - КОМПЬЮТЕРНАЯ ТЕХНИКА КОМПЬЮТЕР "KAY-256"
Реклама - BKA Software "Jackals" - рад представить вам свою первую иг- ру для ZX-Spectrum

декабрь 2002
Письмо №318 - Саратовская обл, г Балашов

август 2018
News - DimkaM wrote a manual about high memory handling in IAR Z80, Unreal Speccy Portable now includes support for extra screen modes of ATM2, Utz/irrlicht project organizes a graphics compo.
Listh language news - down pros and cons of lists vs. heap.

апрель 2018
Новости - Наконец доделан Info Guide #12, LVD паяет новую версию ZXNetUSB, Sand прислал версию Fast Tracker с фазировкой тональника.
News - Info Guide #12 was finally released, LVD is soldering a new version of ZXNetUSB, Yerzmyey has released an interactive novel.

август 2017
Новости - Изменения в пакете NedoLang, Hippiman сменил квартиру, после чего начал писать игровой движок на NedoLang, John Silver купил студийные колонки-мониторы, венгерские хакеры портировали Wolfenstein 2004 на компьютер Enterprise 128.
News - Hippiman changed his residence, then started to make a game, John Silver bought studio speakers, first ATM 8.00 board was finally
Работа с глобальными переменными в Evo SDK - сегодня мы снова будем расширять возможности Evo SDK
Handling global variables in Evo SDK - we shall expand Evo SDK possibilities again

январь 1970
Новости - занимаюсь компилятором NedoLang, AmoNik измерил потребление разных устройств
News - AmoNik has measured the power consumption of IDE different devices, I am mostly occupied with NedoLang compiler

февраль 2017
Новости - Я вернулся к разработке языка NedoLang, AmoNik дописал драйвер HDD, vBv выложил свою знаменитую коллекцию спектрумовского софта, FlashZX выпустил полную версию игры DinoRun
News - John Silver recovered his broken leg and returned to his job, Deathsoft continues to reverse engineer the schematics of 1818VG93 disk controller using microphotographs, Hippiman/Conscience has translated his PC game Dizzy Rescues, vBv has released his famous collection of ZX Spectrum software

ноябрь 2018
Новости - В сентябре к нам на работу поступил Николай Гривин, которого я стал обучать программированию на ассемблере.
Ideas for games - The first idea for creative crisis. The simplest and used by many.

июль 2020
Новости - операционная система NedoOS стала моим основным проектом. К проекту NedoOS подтянулось ещё несколько людей.
News - the NedoOS operating system has become my main project. A few more people joined the NedoOS project ( DimkaM, Demige, Lord Vader, etc.)
Конкурс игр - Объявляется новый конкурс игр для ZX Spectrum - "Твоя игра 6".
Game competition - Welcome to a new gamedev compo for ZX Spectrum - "Your Game 6".

декабрь 2005
Новости - нашу газету всё-таки читают...

март 1992
Программы - адаптация TURBOPASCAL к консоли ZX-SPECTRUM 32x24.

апрель 2021
Editor - От редактора
Scene - ZX Spectrum в 2001 году: А много ли вообще пользователей Спpинтеpа?
Music - софтовый движок OPL синтеза для AY (часть 1)
Music - Bintracker: в поисках идеального трекера для создания биперной музыки
Системки - NedoOS истоки: История NedoOS уходит корнями в далёкие 90-е годы.
Системки - Разработка с помощью NedoOS
623