Список последних обновлений

Список статей по тегу «Математика»


март 1998
Система - Эмулятор калькулятора МК-61.

ноябрь 1997
Этюды - Формула для вычисления дня недели.

ноябрь 1997
Профессиональный подход - Алгоритмы построения и прохождения Лабиринтов.

сентябрь 1999
Small Coding - Процедуры возведение в квадрат и квадратный корень.

RIP
ноябрь 1997
Школа хаккера - Цикл "БАЗА -1": Укращение Дракона, Атака Дракона.

RIP
декабрь 1997
Школа хаккера - Цикл "БАЗА -1" : Ручной Дракон.

февраль 1999
Demo-строение - Проецирвоание 3D > 2D.

июль 1999
Demo-строение - Phong Shading.
Demo-строение - Генератор таблицы квадратов.

октябрь 1996
Игры - История игры "Пятнашки" и как играть в эту игру.

май 1997
Давайте посмеемся - Конкурс на правильное решение 13 задачек.

сентябрь 1997
Головоломки - Живые уголки, Мячи и обручи , Луковые девушки , Сколько лет братьям, Числовой ребус, Часы с ошибкой, Сестры и братья.

август 1997
Головоломки - Год рождения, На рыбалке, Только квадраты, Ну и ножницы.

август 1997
Головоломки - Букеты, Раставьте знаки, Косвенные данные.

апрель 1999
GOURAUD - Ликбез в области 3D-shading (алгоритм заливки грани методом GOURAUD).

декабрь 1999
Coding - процедура быстрого умножения.

май 1997
Тест - Комплексное тестирование по школьным предметам.

март 1998
Игра для ума - Находчивый комендант, числовые орешки.

март 1995
Премьера - две авторские программы "Считалка" - обучение устному счету и LIFE - позволяет исследовать математическую модель деления клеток.

декабрь 1996
Спектрум в школе - статья о численных методах "Метод Зейделя решения СЛАУ".

май 2000
Nonsense in BASIC - программиррование калькулятора Citizen SPR-145.

февраль 2000
Игра в песочек - история открытия Фракталов.

декабрь 1999
Ассемблер - Круги на воде: Алгоритмы имитации эффекта известного на других платформах, под названием "круги на воде".

октябрь 1997
Армагедон - Арифметика из преисподней (из газеты Московский комсомолец).

апрель 1999
Обмен опытом - Процедура генерации синуса.

сентябрь 1999
Обмен Опытом - библиотека математических процедур: (работа с IEEE числами) сложение, вычитание, умножение, деление, косинус и синус.

август 1997
Алгоритм - Один полезный трюк с ^ (алгоритм круга).

июль 1998
Программирование - процедура на Бейсике "КАЛЕНДАРЬ".

апрель 1997
Программирование - калькулятор бейсика.

ноябрь 1997
Образование - Дворец творчества и центр непрерывного математического образования проводят конкурс для учащихся 6 - 8 классов.

декабрь 1997
Развлечения - лабиринт.

декабрь 1997
Образование - решения конкурсных задач.

февраль 1998
События - 61-я Московская Математическая Олимпиада. Заключительный (городской) тур.

май 1998
Развлечения - головоломки.

февраль 1999
Фракталы - Фракталы с теоретической точки зрения.

март 1997
Ассемблер - Как вычислить синус на ассемлере.

июль 1997
Отдохнем - Однажды на лекции.

июль 1998
Умора - Сколько будет?...

октябрь 1998
Лаборатория - Алгоритм вывода десятичных чисел на экран монитора из регистра DE & HL.
Лаборатория - Алгоритм деления и умножения больших чисел.

март 1998
CODING - Вращение спрайтов.

сентябрь 1998
CODING - Уроки кодера: Фрактальный папаратник.

январь 2000
Ликбез - алгоритмы быстрой 3D-графики №2. Дополнения и замечания.

июль 1998
Кодерам - Процедуры быстрого деление и умножение.

март 2000
Тема - Когда наступит XXI век (не 1 января 2000 года, а 366-ю днями позже).

июль 1999
Coding - Super-puper-быстрый алгоритм построения окружностей и кругов; быстрое деление 16/16; извлечение квадратного корня из регистровой пары; извлечение квадратного корня из трехбайтового числа; процедурка рассчета адреса в аттрибутах по координатам в знакоместах.

апрель 2004
For Coderz - Нюансы Raycasting-а.

ноябрь 2005
Математика - История решения теоремы Ферма.
For Coderz - Вычисление тригонометрических и алгебраических функций в языках высокого уровня.

июнь 2003
Математика - Фрактал Мандельброта.
For Coderz - Алгоритм нахождения целой части квадратного корня.

февраль 1996
Трындец - Несколько интересных задач: Три мудреца, Головоломка, Какая фамилия у машиниста. Скорость движения некоторых животных. Сухим из воды (фокус)...

март 1997
Оттяг - Оттягиваться можно по разному. Задачник - "задачки" математические.

март 1999
Алгоритмы - Просто о 3D програмировании: 3D координаты и нормали.

март 1999
Алгоритмы - вращение в трехмерной системе координат. Матрицы.

декабрь 1997
News - Барнаульская олимпиада по информатике 1997 года.

декабрь 1997
Программистам - библиотечка математических процедур. Цикл статей для желающих научиться программировать на ассемблере.

март 2002
Обмен опытом - Метод Floyd-Steinberg для конвертации картинок из большего числа цветов в меньший.

январь 1970
Кубизм mustdie ФАРЭВЫР - формулы построения додэкаэдра, икосаэдра, тетрадра.

январь 1999
Всякая всячина - Cамое большое простое число. Рекорды числа "пи".

сентябрь 2002
С миру по цифре - В истории встречаются иногда довольно интересные совпадения.

январь 1997
Big Brain - Десятично-шестнадцатеpичное пpеобpазование.

октябрь 1997
Программирование - реализация на ассемблере Z80: умножение, композиционное деление, вычисление COS/SIN, рисование линии Брезенхема/Хорна.

ноябрь 1997
Свиток - подробное описание игры PI* R2.

ноябрь 1998
Ликбез - делаем фракталы на Спектруме.

январь 2000
Coding - чтo такoе пoлярные кooрдинаты? Sin/Cos и т.п.

январь 2001
Mатематика - как вычисляется синyс по таблице.

декабрь 1994
Кроссворд - Вы также сможете принять участие в этом разделе, для этого Вам надо всего лишь представить нам свою головоломку.

сентябрь 2004
Спор - Широта ума или рабство иллюзий?

декабрь 2000
Альтернативная "жизнь" - в 1988 году журнал "Юный техник" начал публикацию статей о микрокомпьютере "ЮТ-88".

январь 2009
Программирование - Быстрое преобразование координат.

октябрь 1998
Info - Каталог системных, прикладных и обучающих программ фирмы "Kоmel".

август 1999
Головоломка - В приведенных ниже стишках рассказывается о хитром хозяине гостиницы, сумевшем разместить в девяти номерах десять гостей так, что каждому из них досталось по отдельной комнате.

MSF
январь 1970
Guest texts - X-mus presents: Математические софизмы.

MSF
январь 1970
Юмор - Вредная математика из Лос-Анжелеса (подборка задач из школьных экзаменационных билетов).

февраль 1998
Юмор - Анекдоты.

март 1998
Юмор - Теория охоты на диких слонов в пустыне Сахара.

октябрь 1998
Метрология - Теперь, как я и обещал во вступлении, я публикую здесь ГОСТ, ведь он жизненно необходим некоторым людям...

январь 1970
Разное - Krah.

март 2004
Математический анализ - Фанатеем от предмета.

январь 1970
Per Aspera - Alоnе Соdеr.

апрель 2001
Draw Routine with Bresenham Algorithms

декабрь 2004
Дискуссия - О Гуюке, языке Йикссур, одном крупном математике и другом известном писателе.

октябрь 2002
Статьи - интервью с Вячеславом Скутиным/Nemo взятое редакцией ZX-Format.
84