Список последних обновлений

Список статей по тегу «Спектрум»


октябрь 1995
B.B.S. Новости - O работе B.B.S.

октябрь 1996
B.B.S. Новости - О работе B.B.S.'ок.

декабрь 1996
B.B.S. Новости - О работе B.B.S.'ок.

май 1996
B.B.S. Новости - О работе B.B.S.'ок.

ноябрь 1996
B.B.S. Новости - О работе B.B.S.'ок.

февраль 1996
Вступление - несколько слов от редакции.

апрель 1996
Платный сервер - О преимуществах и недостатках платных BBS.

июнь 1996
Предисловие - Разношерстная газета.

июль 1996
Предисловие - Газета в одной читалке...

сентябрь 1996
Предисловие - Скоро вы увидите, то что никогда не видели.

сентябрь 1996
Предисловие - Почти у всех полетели компьютеры...

октябрь 1996
Предисловие - Привет всем любителям...

октябрь 1996
Предисловие - Реализован 128 режим в газете.

февраль 1997
Вступление - Кое-что о модемах.

апрель 1997
Версии - 2 версии игры: KOMANDO 2. Скрытые части в журнале FAULTLES n 2, 3, 4, 5.

апрель 1997
Вступление - Пасхальный СисОпник.

май 1997
Вступление - Спектрум в Москве не умер....
Наша анкета - 30 вопросов от редакции.

декабрь 1995
Объявления - обьявление к господам программистам.

ноябрь 1995
Железо - Переферия: презентация звуковой карты General Sound.
Железо - Производители: KAY - Турбирование Spectrum - машин

октябрь 1995
Информация - От авторов

март 1998
Новости - Новости рынка ПО.

апрель 1998
Взгляд в будущее

сентябрь 1998
Адаптация программ к TR-DOS - Часть 3

июнь 1997
Software - Новинки демосцены: Over The Top, Brain Sugery, Braind Crash, Paraxyzm, Nerve Trackmo, Insane, Trashe, Iris Uldtra demo.

июль 1997
Софт - Встрял: Chaos - the Battle of Wizards.
О мудаках - Overfile Must Die!!!

октябрь 1995
Комиксы, мультролики - Компьютерный комикс "Чудо шляпа" с участием утенка Дональда.

декабрь 1995
Тусовка - Первые ласточки на конкурс : "Самый смешной анекдот на компьютерную тему.

апрель 1996
Система - Oписание редактора графических шрифтов - MACH v2.4.

ноябрь 1996
Интерфейс - Письма Читателей: Игорь Галуза, Гаркушин Алексей, Иноземцев Андрей Леонидович, Потоловский Виктор Николаевич.

декабрь 1997
Coding - Процедура "Плавающие атрибуты".

январь 1998
Четыре килобайта - Модернизация оболочки.

февраль 1998
Рубрика X - О новинках Soft'а: ZX-Format 7, X-Reversy, The Mission.

март 1998
Реклама - реклама и объявления...

май 1998
Кто ты читатель - анкета для читателей газеты.

октябрь 1998
Новое в мире звуков - O проблемах качественного цифрового звука на AY.

ноябрь 1998
От редакции - О планах редакции.

январь 1999
Coding - Ultra fast procedure chank'и to planar screen.

февраль 1999
Реклама - CD-ROM с огромным архивом программ для ZX-Spectrum'а.

апрель 1999
Вступление - Натовский самолет "Стелс".
Реклама - Реклама и объявления.

май 1999
Приложение - Spectrum JPG decoder.

июль 1998
Конкурс - Ваши хитрости и советы, которые могут быть полезны не только в области Спектрума, но и в домашнем хозяйстве.

июль 1998
Реклама - Реклама и объявления...
Винтостроение - Как самому собрать винт на PC.
Мнения - Стандарты: Restin Peace?..

август 1998
Мнение - Дальше так жить нельзя или апгрейд стучится в наши двери.

сентябрь 1998
Реклама - Реклама и объявления...
Железо - Black Color TR-DOS - что это?

сентябрь 1998
Лит. страничка - Гриф "Y" (Дневник Лаборанта Ж. Скальпив - продолжение).

октябрь 1998
FT'98: Music Compo - Рассмотрение music-работ с Fun Top'а.

октябрь 1998
Мнение - И в железе есть душа.

июль 1997
Игрушечки - Описание игры Nigel Mansells Grand Prix.

декабрь 1997
Введение - Дискотеки в родной школе.

июль 1997
Визитная карточка - Представляем новый электронный журнал "Major Wares" (c) Codebusters & V.M.G.
Ретро - Дж.Хардман, Э.Хьюзон. 40 лучших процедур.
Этюды - И.Рощин. Два графических эффекта.
Компьютерная новелла - Knight Lore "Преданья рыцарских времен".

сентябрь 1997
Содержание
Newness - Описание программы Paracels Alkatraz Protection v2.0
Авторы

декабрь 1997
Ассемблер - Процедура "Chunky to planar" - вывод chunky dat'ы на planar'ный экран.

февраль 1998
Moscow - Краткий отчет о том, как редакция газеты съездила в Москву.

сентябрь 1998
Новелла - Компьютерная новелла "Последний бой со злом" (по 3 уровню игры "Lord of Chaos").

декабрь 1998
Реклама - Реклама и объявления...
Обратная связь - Отрицаловка...

июнь 1999
Голос из могилы - Loki: Super Spectrum или Sprinter 80-ых?

июль 1999
Вступление - Очепятки - must die.

май 1997
Вступление - Результаты опроса в этом номере.

октябрь 1999
Обзор софта - Обзор новинок: MindControl, Cole, Napalm, Demo or Die 2, Fanat 1, Fanat 1&2, Psychoz 1-3, Heresy 3, Devotion, User Filters v002.alfa, Text utility v2.8.

март 2000
666 байт От Редакции - Об оболочке.
Реклама - Реклама и объявления.

июнь 1999
Ответы на письма №1-3.
Ответы на письма №87-90.

февраль 2000
Открытые письма Nemo №2.9

май 2000
Открытые письма Nemo №3.3

ноябрь 2000
Открытые письма Nemo №5.2
Открытые письма Nemo №5.3

март 2001
Открытые письма Nemo №7.4

февраль 1999
ZX-Обоз - Обзор электронной прессы: ZX-News 42, Don News 1, Nicron 106, ZX-Pilot 30.

апрель 1999
ZX-Обоз - Обзор электронной прессы: Фэнзин 7, Kr News 7, Полесье 2, ZX-News 45, Don News 4.
Рубрика X - Электронная пресса: вчера, сегодня, завтра.
Рубрика X - Обзор игр: Тwilight, Зеркало, Белый орел, Kolobok Zoom 2, Quadrax, Chaos Zone.

июнь 1999
Реклама - Реклама и объявления...

июль 1999
CC'99 - Chaos Construction'99 demo party.
Страницы истории - Спектрум - от макета - к изделию (как это было).
ZX-Обоз - Обзор электронной прессы: KrNews 9, ProFi-BBS, ZX-Hard 1, Полесье n6 , Born Dead 9, ZX-News 48, Plutonium 12, Fantastic 11.

май 1999
Реклама - Реклама и объявления...

сентябрь 1999
Обратная связь - Отклики читателей о газете.
Лит. страничка - Три веселых буквы: отзывы к газете.

май 1998
SPECCY A.F. - Бессмертный Speccy.

ноябрь 1997
Этюды - Программа обработки @-бейсик файлов.

ноябрь 1997
Читатель-читателю - Группа 'Light'. Спектрум и экспертная система.
Этюды - Скроллинг строк текста в заданном окне. Атрибутный скроллер. Диагональный скроллинг.
Ретро - 40 лучших процедур: Обмен токена.
Ретро - 40 лучших процедур: Удаление REM-строк.
Форум - Программа Multicolor на любой модели компьютера. Использование 2-го экрана для Multicolor'а. Демонстрация текста. Электронные журналы.
Программы, которые мы выбираем - Что хотелось бы иметь в идеальном ассемблере.

ноябрь 1997
Этюды - Эффект "пламя".
Форум - Программа детекта эмулятора.
Этюды - Полезные советы. Быстрая переброска экрана.

март 1998
Юмор - Городской прикол про Хакера.

декабрь 1999
Пьяный беc - Speccy беcполезная трата времени?

июль 1999
Колонка редактора - История создания газеты.

май 1998
Избранный народ - взгляд на мир через призму разноцветных окошек.

ноябрь 1998
Вступление - О содержании газеты...
Последняя страница - авторы номера.

октябрь 1995
Застрял ? - Описание адвентюрной игры "Adventure #13".

октябрь 1995
Operation Wolf - Новелла по игре "Operation Wolf".
Реклама - Реклама и объявления ...

декабрь 1995
Реклама - Реклама и объявления ...

декабрь 1995
Страничка СисОпа - "Взлет лихой , посадка ... зайцем." (о системе IS-DOS).

январь 1996
Мозаика - Размышления о IS-DOS'e. Небольшой хит-парад приколов. Идея о создании единой сети на Speccy.

март 1996
Застрял ? - Новелла-проходилка по игре "48 Утюгов" часть 4.
Новье ?! - О программах : Приключения Винни Пуха, Open IT, Biff.

апрель 1996
Мозаика - Размышления Digitecs Inc о видеопроцессоре. Едем на ENlight'96!

май 1996
Реклама - Реклама и объявления ...

май 1996
Застрял ? - Описание игры "Смагли - 2".

июнь 1996
ZXNet - О порядке пересылки файлов через Internet.

июнь 1996
HOT GAMES - Лучшая десятка от Magic Soft.

июль 1996
Интервью - Интервью с Московским музыкантом и кодером - KSA.

август 1996
Мозаика - Новая версия игры "НЛО-2 v2.40". Новости от MAGIC SOFT.

RIP
ноябрь 1997
Marazm - Юмор.

RIP
декабрь 1997
Реклама - Реклама и объявления.

RIP
август 1998
Our News - Костяк "стариков" развалился.

RIP
сентябрь 1998
Mail box - Письма... и ответы...
Outro

RIP
январь 2001
Intro - стихи Lisica, о числе 13...

RIP
февраль 2001
#z80 - рассказ о канале #z80

февраль 1999
Video - Конвертирование анимации на примере атрибутного видео.
Приложение - Pinkword, Digital Desing.

сентябрь 1996
Мозаика - Письмо из Белорусии от VFNG/NHG . Давайте придумаем "идеальную читалку". О журнале "Спектрофон #20" и когда же он выйдет. Cheat'ы к играм : Raw Recruit, ZUB.

сентябрь 1996
Достоверная информация - О изменениях в составе редакции журнала "ZX-Format". МПК "Инфорком" со спектрумом не завязывает.

декабрь 1996
Мозаика - General Sound и новый видеопроцессор для Speccy.

декабрь 1996
Мозаика - "Споры" об уставе ZXNet.

январь 1997
Застрял ? - Описание игры "Night Breed".

январь 1997
Застрял ? - Описание игры "Mermaid Madness".

февраль 1997
Интервью - Интервью с Вячеславом Медноноговым (Copper Feet).

февраль 1997
Реклама - Реклама и объявления ...

апрель 1997
Чемпионат VIRUS-2 - Итоги чемпионата,в котором принимали участие 14 вирусов.

май 1997
Мозаика - Ляпы, оговорки и просто немного неумелых попыток выразить свою мысль, взятые из электронных изданий.

март 1999
Правда о CC - Random/CC: Правда о Хаосе.

февраль 1999
Слово авторов - Надежда, что газета не умрет...

февраль 1997
Юбилей - Журналу 1 год (6 номер - юбилейный номер журнала).

апрель 1998
Внимание - Памятка пользователю сети SPbZXNet.

май 1998
Чемпионат - Посвящение в вирусоводы.

август 1996
Вступление - О создании нового электронного издания "X-RAY".
Игротека - Обзор "автомобильных" игр на Speccy: Paris Dakar, Carlos Saintz Campenato Delmundo, Hard Drivin, Lotus Espirit Turbo Challenge, Toyota Celia gt rally.

октябрь 1996
Железо - PC -> ZX : Подключение к Спектруму мультикарты.

май 1997
Рабочий стол - Как работать с программами: Cache File Manager 512k.
К нашим читателям - "Время перемен"

октябрь 1996
Игры - Описания аркадно-приключенческой игры "Joe Blade-3".

апрель 1997
От редакции - В Питер пришла весна.
General Sound - О процессе адаптации фирменных игрушек под General Sound - первые результаты (Xecutor, Target Renegade). Руководство по программированию, краткое описание, технические характеристики, система команд.

апрель 1997
General Sound - X-Player - первый нормальный плеер модов для General Sound.

май 1997
Хит-парад - 10 лучших программ,по итогам продаж фирмы Welcome.

май 1997
Интервью - Отвечает Алексей Леготин (Famous Faces Factory).

июль 1997
Опечатка - Vicomm-совместимый модем от FLASH'a ??? Краткое пояснение возможности скоростей,больших 3200 бод на Vicomm-модеме.

август 1997
Хит-парад - 10 лучших программ,по итогам продаж фирмы Welcome.

август 1997
Контроллер SMUC - Истрория создания.

август 1997
Игра под GS - О новой игре "Frost Byte" под General Sound.
Анкеты - Интервью об Enlight'е.

сентябрь 1997
От редакции - Этот номер газеты последний...
Enlight'97 - Официальные комментарии организаторов. Неофициальные результаты голосования. Будущее.

февраль 1999
Мнение - Классификация игр для Спектрума.

март 1999
Событие - FunTop'98 - событие прошлого года...
Реклама - Объявления и реклама.

апрель 1999
Сюрприз - The Colour of Magic: находка сезона.

октябрь 1999
Лит.страничка - Свет истины.

декабрь 1999
От редакции - С Новым годом! Воспоминания о старых добрых временах.

апрель 2000
От редакции - вышел новый сильно затянувшийся номер газеты.
ZX-Party - Монополизация Demoparty и вред демомейкинга для платформы.
Мнение - Затерянные шедевры: адвентюрные игры.

октябрь 2000
Chaos Constructions 2000 - беглый отчет о скандальном компьютерном фестивале прошлого века, с эпилогом в конце, где дается вердикт очевидца событий.

декабрь 2000
ZX-Party - Первая информация о CC1!

сентябрь 1996
Глюки в News'e - О глюках, которые были в предыдущих номерах газеты.

сентябрь 1996
Письма - А.Лебедев "Как делать квотинг или оформлять письма, отпрявленные по сети.
Глюки в News'e - О глюках, которые были в предыдущих номерах газеты.

июнь 1997
Mouse Driver - О драйвере поддержки Kemston Mouse.

июль 1997
Ассемблер для user - Заполнение экрана "*".
Давайте познакомимся - Рассказ от CODEMAN'а о себе.

сентябрь 1997
PUSH HL - Быстрая процедура вывода точки.

январь 1998
Что нового - О новинках в Минске.

июль 1999
Hardware - О новой четырехканальной звуковой карте - DMA Sound.

сентябрь 1997
WANTED - Розыск программ...

сентябрь 1997
Реклама - Реклама и объявления ...

август 1997
Ассемблер - Индикатор для AY-8910 (12) - 3 процедуры.
WANTED - Розыск программ...

март 1999
Слово авторов - Возможно - это последний номер газеты...

май 1999
Рек-тайм - Реклама и объявления ...

апрель 1999
Parties?! - FunTop'99 vs Chaos Construction'99: Точка зрения.
AGA - Графический редактор 3 color'ных скринов AGA v1.0.

октябрь 1999
EI2YEARZ! - Краткий отчет о праздновании двухлетия Eternity Industry.
ANSI графика - Рассказ об основных приемах ANSI графики.

август 2000
Prologue - Buzz все-таки вышел, новости от Eternity Industry.

декабрь 2001
Абзац - Газета "АБзац": как всё начиналось.
How to make cool ASCII logo - как нарисовать крутое лого в ASCII.

май 1999
Editorial - Информационный раздел - INDEX...
Demoscene - Открытое письмо для сцены и Kano лично.

декабрь 1999
A.O.S.S. - О журналах (мысли вслух).
A.O.S.S. - Raver рассуждает о сценовой журналистике.
Demo Party - обзор демосцены за 1999 год.
Demo Party - рассказ о поездке Antares в Казань на CAFe'99
Demo Party - Random/CC: обьемный отчет о CC'999.
Demo Party - POL/PHT: отчет о Doxycon '99.
Demo Party - неофициальные результаты Di:Halt'99 с коментариями Diver'a.
Demo Party - Zlincon 2e3 party: минирепортаж.
Coding - ZXA library: библиотека, предназначенная для создания и проигрывания анимаций.
V.I.P. - интервью с Arny и Mythos, создателями клона Elite игры Awaken.
Charts - voting rules.
Lits - история создания игры "Белый орел - товарищ известен".

июль 1999
В паутине - График работы городских серверов.

сентябрь 1999
Хит-парад - Лучшая двадцатка игрушек.

февраль 2000
События, факты - Новости от MicroSoft - Windows-2000. Конструкции Хаоса'2000.

март 2001
События, факты, комментарии - затопление станции "Мир", новые игрушки....

март 1998
Юмор - астрологический прогноз на Speccy.

ноябрь 1999
От реадкции - об измениении принципа изложения информации.

май 1999
The End - эпилог.
Сценохрония - Краткий обзор новостей от группы RUSH.
Сценохрония - Живучий Спектрум: Spectrum дорог большинству из нас. Почему ?
ZX-SOFT - споры о демо: Forever vs Refresh.
Реклама - Реклама фирмы X-Trade.

ноябрь 1999
Творчество - Алгоритмы и код: Клипирование линии и Кривые Безье.
Эпилог - последняя статья номера.

март 1998
От авторов - С первым апреля дорогие читатели.
Исповедь - Благодарность всем, кто участвовал в создании газеты.

февраль 1996
Разное - Перспективы П/О.
Программистам - Basic для всех №3.
Почтовый ящик - доска обьявлений.
Игрушки - десятка наиболее продаваемых в С.-Петербурге.
Железо - Шинная архитектура Спектрума (концептуальная разработка).
Железо - новая звуковая карта: General Sound.

ноябрь 1999
NEOS - Описание новой Операционной системы для Спектрума.

октябрь 1999
Обзор новинок - О новинках: AWAKEN demo version.

июнь 1996
Железо - Nemo отвечает на вопросы пользователей.
От Авторов - о новом номере и планах на будущее.

декабрь 1996
Железо - XTR Modem.
Интервью - интервью с разработчиком клона HOBBIT (2-я часть).
Разное - перспективы: Pink Floyd - новая операционная система для Спектрума.
Разное - Рецензия на игру Kings bounty II.

июль 1997
Сегодня в номере - содержание журнала.

март 1998
Wanted - Розыск программ...

июнь 1998
Реклама - Реклама и объявления ...

июль 1998
От автора - скоро день рождения газеты...

август 1998
WANTED - Розыск программ...

август 1998
Знай наших - Фотография редактора газеты.

август 1998
Реклама - Реклама и объявления ...

декабрь 1998
WANTED - Розыск программ...
Реклама - Реклама и объявления ...

апрель 1999
Реклама - Реклама и объявления ...

июнь 1999
WANTED - Розыск программ...

август 1999
Обзор новинок - NetWalk, Full Shit (demo)
WANTED - Розыск программ...

август 1999
От автора - Маловато ответов на анкету...

август 1999
Реклама - Реклама и объявления ...

август 1999
WANTED - Розыск программ...
Реклама - Реклама и объявления ...

декабрь 1999
WANTED - Розыск программ...

январь 2000
WANTED - Розыск программ...

июнь 2000
Знакомтесь - интервью с Алексеем Ивановым - координатором международной сети спектрумистов ZXNet.

август 2000
Стихи - "Магия стали".

октябрь 2000
Non Possums - Фестивaли: aту их, aту! Критическая статья о CC'000.

ноябрь 2000
Ликбез - Ассемблеp - взгляд издалека: работа с графикой.

апрель 2001
Страницы истории - историия о том, как Спектрум "пошёл в народ"...
Мнение - Каковы же перспективы у Спектрума?

декабрь 2000
For Coderz - Муза from PC (описание форматов звуковых файлов).

май 2001
For Coderz - алгоритм перевода цветного Спекрумовского изображения в градации серого.
Others - ROMкадром (юмор).
Others - Мысли вслух: "Все ваши мысли о том, что Sрeccy уже загнулся, являются полнейшим бредом..."
Gameland - последняя демоверсия спекрумовской версии знаминитой амижной игрушки WALKER.

август 1995
Дебют - очередная игра фирмы Level 9 - "Emerald Isle", в которой вам предстоит преодолеть все невзгоды и препятствия и стать королем загадочного острова.

октябрь 1995
Премьера - программа проверки штрихкода EAN-13, Календарь планет, демоверсия игры Kingdom, Zanny, Montana Jones II и новый ассемблер MASM от KSA.

декабрь 1995
Фантазия - "Невыполнимое задание" - компьютерная новелла по мотивам игры "Impossible Mission".

март 1996
Конструктор - Несколько полезных доработок для Спектрума.

март 1996
Архив - игры жанра business/management "THE Double" вам предоставлена возможность стать менеджером английского футбольного клуба.

январь 1994
Система - Музыкальный редактор ASM А.Сендецкого - авторская инструкция по работе с редактором.

февраль 1994
Обзор - Монолог "Спектрум умер, а похорон не было?". Игровые новинки: S.W.I.V., Dizzy 7, Steg, Cisco Heat, Battle Command. Хитпарад с Митинского рынка.

июль 1994
С миру по биту - большой блок посвящен письмам читателей.

декабрь 1996
Спектрум в школе - статья о численных методах "Метод Зейделя решения СЛАУ".
Вступление - приветствие от редакции журнала.
Читатель-читателю - Спектрум и Экспертная система.

ноябрь 1999
Тема - Тусовка: CSP'99 - интервью со Slack Den.
Капля припоя - схема программатора для микросхем постоянных запоминающих устройств (ПЗУ).
Coding - coding для чайников: как устроен "Boot" изнутри.
Coding - coding для чайников: доработка MINI BOOT V3.0.
Реклама - текстовая реклама и обьявления.
Апперативчик - Об управлении в Deja Vu.

октябрь 1998
Тусовка - Полный отчет с FunTop'98: день второй.

декабрь 1999
Почему - Почему я все еще выбираю Speccy! Спектрум компьютер для бедных?

январь 2000
Идея - Как удержать местных производителей програмного обеспечения для Speccy.

май 2000
Реклама - реклама и обьявления.

август 2000
Наболело - самоедство авторов газеты об отсутвии реакции читателей.
Solution - детальное прохождение игры Dizzy A.
Adventure - Руководство по Адвентюрным играм! (часть 1)

декабрь 1999
Нетмыло - нам, наконец, пришли письма от читателей.

май 2000
Trust no one - "Когда кончится спектрум? Такой вопрос постоянно актуален, не так ли?"

февраль 2000
Не могу молчать - "кто первым сказал что спектрум не жилец?"
Lamers Must Die - об авторском праве на Спектруме.
С битой по миру - об истории развития спектрумизма.

август 2000
Чайникам и простым смертным - CyberJack показывает на пальцах как написать простую игру.
С битой по миру - размышления на тему "спектрум умрет только тогда, когда уйдет последний спектрумист".
Mania & Fobia - Диагноз Последней INSTанциY.

январь 2001
Ins!de - Спектрум и его потенциал: о создании глобального печатаного издания, уходе Медногова со спектрума и т.д.
Scened - ДемоСцена глазами Prog Master'a.

июнь 2001
Introduction - Несколько авторских слов.
Power of Sound Web Team - Himik рассказывает о своем самом обновляемом спектрумовским ресурсе во всем российской интернете!
Scream Crew and the Scene - "Творчество на спектруме - это искусство и когда нибудь это поймут все" - рассуждения Screamer'a о демосцене на Спектруме.
Spectrum Scene - Cyberjack, dEUS и key-jee - Пермские сценеры о демосцене: "Все то, что мы имели право называть сценой, сдохло и сгнило".
Lost in the 3d - Заключительная сценовая статья.

ноябрь 2001
Сетевой Бардак - Взгляд Вячеслава Скутина/Nemo на сети.
Крах Спектрума в Нижнем Новгороде - ProgMaster констатирует.

август 1997
Система - Бегущая строка на Border'e и основы Multicolor'a для начинающих программистов.

декабрь 1999
Техпомощь - Dos Review: материал по формату дисковой операционной системы IS-DOS.

октябрь 2000
Подключение модема - схема и описание подключения Hayes-Модема к Спектруму.

декабрь 1998
Сами не знаем - Александр Вишневский "Мой дневник".

май 1999
Perfect Commander - полное описание популярной файловой оболочки.

май 1999
ZX Word - описание текстового редактора ZX Word 2.5.

декабрь 1999
Маньяк - телефонный стеб над компьютерными фирмами торгующими ПЦ.

декабрь 1996
Авторская программа - Презентация редактора шрифтов размером 16x16 пикселей : Double Font Editor v1.3 и модификатора шрифта.
Программирование - Программа пропорциональной печати и Windows (позволяет выводить на экран 4 вида окон).

октябрь 1997
Навины - местные новости за последнию неделю.

ноябрь 1997
Мнение - ответ Dr. Grifus на статью в CNETWEEK#03 о demomaking'a.

май 2001
Scream - чтиво: Особенности спектрумовского чтива - "На Спектруме быть журналистом модно. Каждое село просто обязано иметь собственный 'боевой листок'".
Demoparty - хорошее/плохое пати: CC'2001 глазами Unbeliever'а.
Tutorials - графика: "Конверсии - такой ли это отстой? Конверсии - разоблачение титанов? Конверсии - как сделать их круто? Конверсии - зачем?".

октябрь 1997
Новости - Inforcom - текущее положение дел. Что из себя представляет "ZX-РЕВЮ N3,4": подробное описание номера.

ноябрь 1997
Мир звуков Спектрума - глава 1: Физика звука.
Мир звуков Спектрума - глава 2: Оператор BEEP, Создание эффектов на BEEPе, Создание музыки на BEEPе.
Мир звуков Спектрума - глава 4.4: Программирование звуковых эффектов - Программирование музыки.
Мир звуков Спектрума - глава 4.7: Обработка внешних сигналов - Реверберация.

август 1998
Интерфейс - мысли вслух: "SPECCY компьютер для молодых. Если у нас так много крутых кодеров, то почему так мало крутого отечественного soft'а?"
Обмен опытом - Доработка ZX-ASM v3.0 от Ивана Рощина.
Обмен опытом - Art Studio и принцип открытой архитектуры (как написать свои модули к редактору).
Оттяг - Тест "Есть ли у тебя чувство юмора".

апрель 1999
Презентация - новый графический редактор 3Color Studio.
Презентация - новый квест: Full Shit.
Презентация - редактор уровней для игры Черный Ворон: Black Raven Editor v1.0
Обзор - Обзор игровых новинок: Leprekon, Fuck Communistov, Sherwood, КОЗЕЛ, Kill PC 2, Chainick: Horror in the flat.
Обмен опытом - отчет SerzhSoft'a о региональной олимпиаде 98 года по информатике.
Железо - Звуковая карта с прямым доступом: DMA Sound Card (описание схемы и программирования).

сентябрь 1999
Презентация - Picture Viewer 1.14: Boot-просмотрщик графики с подержкой ZX-ZIP архивов.
СС'99 - интервью: Wolf/Rage (авторы игр Monsterland и Mist).
СС'99 - интервью: Вячеслав Медноногов/Copper Feet (о Черном Вороне 2).

июль 2000
Авторы - помощь: описание оболочки.
Презентация - KooLeGGz: конверсия электронной игрушки "Ну, Погоди!"
Презентация - Brujeria v1.0: программа для просмотра и конвертации графических файлов формата PCX.

сентябрь 2004
Idiot - Sq: "если ты в десятом классе влюбляешься, то именно из-за Cпектрума ты и в себе это все вынашиваешь, записки, может быть, пишешь, "Я тебя люблю", или в письме другу-спектрумисту что-нибудь сообщишь, на дискетку 5.25"...

январь 2003
run scene run! - "В том виде, в котором сцена находится сейчас, она развиваться не может. Она неподвижна, больше того - она как будто стоит в сыпучих песках"...

январь 2002
Zoom - новости: создатели газеты Абзац делают игру, Phantom Family cвалили на pc, новый состав группы 4D, Вячеслав Медноногов потерян для спектрума окончательно, Davos забил на спектрум, Lynx работает над HTML вьювером, у группы Sage "полный негативизм", Kvazar прекращает выпуск газеты "Полесье" и т.д.
Zoom - Wlodek Balck о ситуации со Спектрумом в Москве.
Scene - Internet vs Speccy: победила дружба! "Чем же так привлекателен интернет для создания новых проектов посвященных нашему любимому компьютеру?"
Scene - плацебоги: "placebo: вы плацебоги, мы вас любим".
Pro-обзор - Millennium'1901 Demoparty ... Обзор графики от Ice'Di.
Demoparty - Megus: Отчет о demoparty Chaos Constructions'2001.
Interview - интервью с poisoned CyberJack/Triebkraft (часть 1).
Interview - гоны за сцену: "почему Chasm/CPU урод, и кто вообще решил, что он - урод?"
Иной - dnewnik-ol.

январь 1999
Послесловие - Как делался этот номер.

декабрь 2001
Почта - письма читателей: Александр Фисун, Nuts, DJ Hooligan, Vir ExCite/Myth Corp.
Дискуссия - Многозадачность и ОС.

январь 2002
От редакции - новогоднии поздравления.
Анкета от "Абзаца" - небольшая анкета, посвященная в большей мере игровой тематике.
Дискуссия - разборки Максима Латыша и Дениса Токарчука на тему "ОС на ZX Spectrum".

январь 2002
Обзор новья - пресса: Heresy #7, Lamergy #2,#3,#4, Body #32, Promised Land #01, AC Edit 0.60fix. Игры: Kill Pokemon, Moor Hunter, Net Walker.
Проекты - обзор готовящихся проектов: игра "Угадай Мелодию", новый клон Спектрума, журнал Deja Vu #A, новая ОС для Спектрума - Doors 2002 Aqua.

апрель 2002
Обзор почты - письма читателей: Виталий Петренко (SLY), Вадим Чумаченко , Nuts, Xmus.
Мнение - Мысли о системном софте на Спектруме.
Мнение - Абзац: новая печатная газета для Спректрума.

июль 2002
От редактора - о свадьбе главного реадктора и других событиях.

май 1999
Fast Memory Access (FMA) - схема ускорения работы с памятью.
OSP v.0.1 - новая звуковая карта для Спектрума на замену General Sound.

декабрь 2000
Содержание - краткое описание материалов первого номера журнала.

май 1999
О разном - "На какое party поедем товарищи?".

январь 1999
Железо - Схема для музыкального процессора (продолжение).
Послесловие - Как делался этот номер.

июль 1998
Ассемблер - Совместное использование ZX ASM 3.0 и STS 5.1.
На досуге - я видел Amiga и IBM в работе и не могу не высказать своих размышлений по этому поводу!

апрель 2002
PC vs Speccy - битва титанов? (уроды пытаются сломить нас...)
Nostalgie - прошлое, где ты?
Анекдоты - расслабуха.

ноябрь 2002
События - новости: виртауально пати Antique Toy, в Беларуси спектрум умер, готовится новый выпуск IzhNews.
Перепись - итоги первого этапа акции всеспектрумовской переписи.

апрель 2003
Новости - новости от Краснодарского художника Cannibal.
Новости - весьма размеренно течёт жизнь у издателей газеты "абзац" Perspective Group...

январь 2008
Editorial - imagination: "давно отгремели истинные баталии, разборки, остался лишь небольшой круг великих и стойких. нас".
Scene - обзор прессы 2006 года: Info Guide 10, Lamergy, Fantastic.
Gfx scene - обзор графики с виртуального пати Antique Toy 2007.
Gfx scene - обзор графики с Di:Halt 2007.
Gfx scene - обзор графики с Forever Eight.
Music scene - обзор музыки с Di:Halt 2007.

январь 2003
Письмо - lzb^j77: "йоу, гайз! %)"

январь 2009
ascii'2008 graphics review - обзор графики с ascii'2008 от diver/4d.

январь 1999
Новье - О новинках: Leprekon.
Послесловие - Как делался этот номер.

август 1997
От авторов - Спектрум умирает, а PC рулит?
Новости - Некролог по безвременно покинувшего ряды спектрумистов Deribas/Duke Soft Group.

MSD
июнь 1999
Игры - рецензия на игры Monstrland.

MSD
июнь 1999
Мысли - "Speccy и будущее".

январь 2006
События - Глобальный Форум спектрумистов. История и первый юбилей.

август 2004
Интервью - интервью с новообразованной группой железячников из Москвы: NedoPC team/group.

декабрь 2002
Программирование - Процедуры расчета следующей и предыдущей линии экрана. Оптимизация.

июнь 2002
Вступление - содержание номера.

ноябрь 2001
Вступление - вступительное слово и содержание номера.

октябрь 2001
Реклама - реклама и объявления.

декабрь 2000
Пролог - Новогодние приветствия.

сентябрь 1996
Графика - картинкa АNSI графики.
Программирование - курс изучения ассемблера от Wlodek Black.

ноябрь 1996
Обзор - прохождение игры Blinky's.

ноябрь 1996
Графика - картинкa АNSI графики.
Реклама - реклама и объявления.

апрель 2001
Содержание - содержание номера.
Proximа centauri - история и современно положение дел в Ковровской группе Proxima Centauri^CTL.
Сharts - спектрумовские чарты от Demiurge Ash'a и Proxima Centauri^CTL.

декабрь 1996
BBS - список станций BBS ZXNet.
Радио - начинающим - схема для ZX.

декабрь 1996
Тусовка - истории и стихи.

январь 1997
Вступление - содержание номера.

январь 1997
Программирование - курс изучения ассемблера от Wlodek Black, продолжение.

январь 1997
Программирование - курс изучения ассемблера от Wlodek Black, продолжение.

январь 1997
BBS - список станций BBS ZXNet.
Графика - картинка АNSI графики.

май 1997
Письмо - Алекс Никифоров о газете "LPRINT".

июль 1997
Алгоритм - Алгоритм рисования линий.

август 1997
Обзор - Сенсация! DOOM на Спектруме!.

май 1997
Письмо - LENA'Stu о развитии Спектрума в Бобруйске.

январь 1997
Вступление - содержание номера.

февраль 1997
BBS - список станций BBS ZXNet.
Юмор - 1001 вопрос про ЭТО.

февраль 1997
BBS - список станций BBS ZXNet.

февраль 1999
Реклама - Реклама и объявления.
Послесловие - Как делался этот номер.

февраль 1999
Мнение - O ZSC модеме.

март 1999
Послесловие - Как делался этот номер.

март 1997
Вступление - содержание номера.
Графика - картинка АNSI графики.

ноябрь 1999
Анкета - Результаты анкеты "Жив ли в нашем городе Спектрум?"

март 1997
Вступление - содержание номера.

март 1997
BBS - список станций BBS ZXNet.
Графика - картинка АNSI графики.

май 2001
ZXNet - Что такое ZXNet: сеть для спектрумистов - реальщиков.

июль 1998
Игры - описание новой игры "JAZZY RABBIT".

март 2005
PARTY Z0NA - Впечатления одного спектрумиста о CC'04.

февраль 2003
Ремонт - Продолжение цикла "Ремонт Пентагона".

январь 1970
Зашутим - несколько тупых приколов.
Про людей - одна история из жизни спектрумиста.

декабрь 2002
911 - Помощь в прохождении Криминального Деда.

апрель 1997
Софт - о глюках в игре PRINCE OF PERSIA.

май 1997
Вступление - содержание номера.

май 1997
Реклама - реклама и объявления.

май 1997
Анонс - второй номер журнала "ZX POWER".

июнь 1997
Вступление - содержание номера.

июнь 1997
BBS - список станций BBS ZXNet.

июль 1997
BBS - список станций BBS ZXNet.

август 1997
Обратная связь - контакты редакции.

август 1997
Реклама - реклама и объявления.

сентябрь 1997
Интервью - ANTARES: интервью неудачников.
Информация - "Sprinter-97". Описание и возможности.

октябрь 1997
Информация - О намерениях провести Enlight-98 в Москве.

октябрь 1997
Обратная связь - контакты редакции.

ноябрь 1997
Юмор - школьные истории.

ноябрь 1997
Опросы - анкета для спектрумистов от "Hавигатоpа Игpового Миpа".

декабрь 1997
Обратная связь - контакты редакции.

февраль 1998
Пресса - ZX-Spectrum - Путь в будущее. Статья из "Hавигатора игрового мира".

февраль 1998
Софт - Действующие распространители программного обеспечения для ZX Spectrum по России и Украине (FAQ "ZX-Traders").

март 1998
Вступление - стихи и содержание номера.

март 1998
Стихи - Я был создан любить тебя, кроха...

март 1998
Вступление - содержание номера.
Поиск - поиск игр, программ.

март 1998
BBS - деятельность BBS ZXNet приостановлена.
Юмор - правила использования дискет.

апрель 1998
Вступление - стихи и содержание номера.

апрель 1998
Вступление - содержание номера.

апрель 1998
Обратная связь - контакты редакции.

апрель 1998
События - обсуждение новых правил FunTop98.
Рассказы - Толкатель (продолжение).

июнь 1998
Реклама - реклама и объявления.

июль 1998
Вступление - содержание номера.

сентябрь 1998
FunTop98 - трудности подготовки.

сентябрь 1998
Вступление - содержание номера.

декабрь 1998
Обратная связь - контакты редакции.

август 1999
Chaos Constructions '999 - отчёт (продолжение).

сентябрь 1999
Chaos Constructions '999 - второй день.

декабрь 1999
События - демопати CC999.999.

январь 2000
События - новогодний сисопник ZXNet.
События - демопати MilleniuM. Новая информация.

сентябрь 2000
Вступление - стихи и содержание номера.

январь 2006
Джоинт - Прямое включение: о причинах двухгодичной задерджки выпуска.
Interviews - Интервью с Jordan/Exodus, автором великолепных демок "Dies Irae", "Real Action".
Articles - История итальянской спектрумовской софт-сцены в Италии.
Articles - Операционная система на Спектруме. Что это?
Articles - беседы о сцене, c-jeff VS elfh: "в 2000-е годы каждую неделю выходили новые релизы, была пресса, а сейчас какое-то блядство..."
Artique - ремесло асциарта и лит-движения на спектруме.
Artique - ascii и арт "Была такая проблема - аски-арт не воспринимался как искусство"...
Artique - псевдо-туториал по рисованию ascii псевдо-графики.

январь 1998
Softmaking - территория закона. О проблемах пиратства на Speccy.

декабрь 1997
Программистам - Быстрая процедура вычерчивания окружности.

декабрь 1998
Обзор ПО - Обзор новинок: Deja Vu #6.
Чайникам - Как сделать реальный вирус на Спектруме.
PRORIL - Нереальные события в реальном мире.

декабрь 1996
Вступление - Об авторах журнала.
Разборка - Описание игры THE GOONIES.

март 1997
Отдохнем - "Как ломаются полуоси?".
Письма - Отзывы читателей о журнале.
Вступление - Oб авторах журнала

июль 1997
Ассемблер - Плавный скрол текста вверх в окне 15x24 знакоместа.
Обзор - Системных программ: ZASM
Вступление - Что будет в третьем номере ?
Обзор - Новые игры: TIME COP, UFO III, MORTAL COMBAT, MINELAYER , SEX REVERSY, THE MAGIC OF LOGIC, FEUDAL WARS, КУБОК АВИЛЛИАДЫ , CHOPPER DUEL, BACK TO SCHOLL, LCP, 750 CC GRANDPRX, INTERNA- TIONAL KIKBOXING, TAG TEAM WRESTLING, CAPTAIN PLANET,DOC THE DESTRUE DUX, OLE,TORO!.
Подарок - О приложении к журналу.

март 1997
Наши новости - Ответы на вопросы читателей.
TOP TEN - Десяточка лучших игр.

апрель 1997
Обзор - О новых играх: FIVETEENS.

апрель 1997
В гостях у сказки - Сказка о рыбаке и рыбке (в компьютерном изложении).

июль 1997
О разном - О компрессии информации на магнитных носителях.

март 1998
TOP TEN - Десяточка лучших игр.
Разберемся? - Описание игры ADDAMS FAMALY.

сентябрь 1998
HARD and SOFT - О компрессорах экранных файлов и не только...

март 1998
Информбюро - Что читать, и где читать?...
Калейдоскоп - Обзор новых поступлений - Бегство на Хархан, GALACTIC GAMES,

июль 1998
Тусовка - Блиц интервью с FFC Computers.

октябрь 1998
Лоцман - Описание игры DARK SIDE.
Юмор - Лесенка - советы грамотному юзеру.
Пишите письма - Письма читателей в журнал.
Лаборатория - Алгоритм вывода десятичных чисел на экран монитора из регистра DE & HL.

февраль 1999
Тусовка - Chaos Construction 999 в лицах.
Калейдоскоп - NeOS - описание стандартных функций.

март 1998
SOFTWARE - Обзор новинок демосцены: HALLUCINATIONS in OPERA, INFARCT, YER ACHE 2, AMIGA, RAY EURODEMO, ZEST.
Семь и 1/2 - Урок Ламера или сто и одна процедура очистки аккумулятора.

май 1998
Тема - Проект спасения и развития сцены.
CODING - Процедуры: FULL SCREEN SCROLL UP, Сломанный телевизор.
Семь и 1/2 - Инструкция по технике безопасного секса.
Доска почета - о способе конверсии триколорных картинок для спектрума.

сентябрь 1998
Тема - Интервью с Вл. Балчукеем перед Fun Top-98.
Доска почета - О спектрумских журналах.

декабрь 1997
Тема - Мой выбор - PC.
SOFTWARE - Новинки игровых программ : АДМИРАЛ demo , KOLOBOK ZOOM 2, HOMER SIMPSON В РОССИИ, ЧЕРНЫЙ ВОРОН 2, BOOVIE 2.
SOFTWARE - Новинки системных программ: UNIVERSAL VIEWER v1.0 , MODERN WORD v1, GLOBAL COMMANDER v1.21, BEST VIEW v2.4 , REFRESH OPTIMIZER.
SOFTWARE - планы по созданию ELITE с залитой графикой.
CODING - DITHERING - дизеринг как он есть.
Доска почета - VIRTUAL TR-DOS - что это? (о сайте в Интернете). Новости.
Доска почета - Об интрах и демах и т.п., которые не удается сделать крутыми.
Доска почета - О CD-ROM проекте из города Кемерово.

май 1999
Аперативчик - Халявы больше не будет.
SOFTWARE - Люди, как боги: сценарий к игре Elite III
ANOTHER WORLD - На стыке трех миров.
Семь и 1/2 - Нарочно не придумаешь: семь историй от продацов ZX софта.
Доска почета - О CD-ROM проекте из города Кемерово.

декабрь 1997
Вступление - Приветствия и вступительное слово.
Разное - Фальшивые редакторы для музыкального сопроцессора.
Разное - Траблы с AY (неверная частота тактирования).
Паутина - Модемы на Спектруме.
Почта - Письма: какие они бывают...

январь 2000
Вступление - Приветствия и вступительное слово.
Игротека - GLADIATOR. Анализ интересной fightingовой игры.
Игротека - BARD-S TALE. Продолжение "штурма" классической РПГ.
Интервью - Интервью с DEMIURGE ASH.
Интервью - X-PROmotion. Рассказ о поездке XPJ в Донецк.
Разное - И СНОВА AY. Статья о коррекции звучания муз. сопроцессора.

сентябрь 2000
Credits & Rec Lame - Кто трудился над номером, контакты...

декабрь 2005
Наш гость - мемуары спектрумиста из Дзержинска - Nuts.
О разном - Arhon рассуждает о причинах увядания геймдева на Спектруме.

декабрь 2002
О разном - IS-DOS не так уж и плох?
Вступление - вступление к газете.

декабрь 2000
Сделай сам - календарик на тему Speccy.
Credits - создатели газеты.

май 2000
Тема - Беседа Justinas'a с SerzhSoft'ом из Шадринска и Firex'ом/Mayhem из Тулы произощедшая на Chaos Construction 2000.
Тема - Беседа с известным художником Fil/Antares произощедшая на Chaos Construction 2000.
Железо - описание новой звуковой карточки для спектрума DMA UltraSound Card и сравнение ее с DMA Sound Blaster.

март 1999
Анкета - Нужно ли полиграфическое издание на SPECCY?

август 1999
INTRO - Полиграфическое издание газеты KrNews на бумаге.

декабрь 1999
CC'999 - отчет Краснодарских спектрумистов о CC'999.
IS-DOS - Операционные системы для Спектрума.

апрель 2000
IS-DOS - Spectrum & OS
Мозаика - сигнал в схеме спектрума IORQGE.
NEWS - О новинках на игровом рынке: 8 -ОТДЕЛ +, Burial Gfx Editor, CSC:DV.

март 2000
Новости - создатели газеты покидают спектрум.
Тема - идея полиграфического издания для спектрума от Станислава Юдина.

январь 2001
Графика - Мнение или Дискуссия на тему графики.

сентябрь 2000
NEWS - О новинках на игровом рынке: "Очко", "Clickmania", "Tower Pod", "Dizzy A", "Adventurer".

ноябрь 2001
Таланты - PROJECT: Spectrum DEAD. СПЕКРУМ УМИРАЕТ!!!

июль 2003
INTRO - Последний, юбилейный выпуск.

март 2000
Наш гость - интервью с почти неизвестным спектрумистом Z-Zero SYSTEMS inc.
Сделай сам - Speccy календарь.

ноябрь 1999
Событие - опрос посетителей спектрум-амижно-писишной выставки-продажи Baltic Suсcess.
Юмор - Hесерьезная история на тему спектрума.
О разном - "Спектрум как класс домашних компьютеров сходит на нет. И это факт"...
Опрос - "Спектрум или скоро совсем умрет как домашний компьютер или переродится во что-то другое" - отвечай или проиграешь!
Credits - создатели газеты.

июль 1999
Новости - новости от спектрумистов из Коврова.

январь 1998
От авторов - первый выпуск новой электронной газеты "SHOKER".

апрель 2004
Gameland - об игре Hexagonal Filler.
Inferno - Письма в редакцию.

декабрь 2004
Inferno - Авторы журнала.
Sofтинка - BGE 4 графический редактор для ZX.

май 2005
Ликбез - Принципы конвертирования графики PC-ZX.
Inferno - Вступление от редактора.

ноябрь 2005
Gameland - Игра Шестнашки.
Железо - Обзор кассетных проигрывателей.

апрель 2007
Возможности Спектрума - Описание формата ani-файлов на ZX.
Графика - Как быстро рисовать цветные картинки.
Активный отдых - Команда "Спектрум" на соревновании по ночному ориентированию Окинчица 2004.
Sofтинка - Сравнительная таблица результатов упаковки кодовых файлов различными упаковщиками.

июль 2000
Новости - Relict^PHT присоединился к K3L, Exploder ушел из группы XTM, Eternity Industry готовят новый журнал, Diver ушел в армии, Черный Ворон 2 не за горами, новое пати ZX PARTY 2000, Faster^TNL затевает сайт по программированию для спектрума, и другие новости.
Игры - новая игра хабаровской группы Action под названием "Восьмой Отдел или Агент Лари и Лиза против Доктора-Икс".
Злоба дня - SergSoft рассказывает о создании нашумешей интры C2H5OH и демах в целом.

ноябрь 2002
Возможности Спектрума - Pseudo-Color: миф или реальность? Алгоритм перевод чёрно-белого изображения в цветное.

июнь 2003
Sofтинка - Описание графической оболочки для дисковой системы TR-DOS - ChAOS.
Inferno - Вступление от редакторов.
Gameland - Об играх King's Bounty 3, Чёрный Ворон: Неизвестные Отгрузки.

февраль 1996
WANTED - Розыск программ.

март 1996
Мысли на тему - Зачем нужна ZX-Net или сисопы, которые думают только о себе.

октябрь 1996
Прогноз - Астрологический прогноз на SPECCY.

ноябрь 1996
HARDWARE - Еще несколько слов о дисководах 5'25 и 3'5.
Открытое письмо - Открытое письмо OLDMAN'у о создании газет...

март 1997
Ассемблер - одна интересная штучка с ассемблером.
Маленькие хитрости-2 - Как перекинуть целый экран в один INT.
Книга - Тайники ZX-Spectrum: ZX-Бейсик.

декабрь 1999
Под звуком "ПИ" - "Мне страшно за SPECTRUM! Из всей армии его поклонников, лишь единицы истинные спектрумисты!"

январь 2001
События - Отчёт с посещения питерского пати CHAOS CONSTRUCTION'2000 от n00tr0pil.
События - Отчёт главного организатора CHAOS CONSTRUCTION'2000 - Random^CC.
События - CHAOS CONSTRUCTION'2000 как показатель расцвета спектрумской сцены.
Игры - Описание игры ЛУННЫЙ ВЕТЕР.
Авторы - Авторы журнала и их фото.
Интервью - Интервью с CC'000. Вячеслав Медноногов/COPPER FEET.
Интервью - Интервью с CC'000. 4TH DIMENSION.

февраль 2000
Gamez - две увлекательнейшие игры из жанра Adventure, написанные в г.Мурманске.
Приложение - две адвентюрные игрушки.

июнь 1998
Анкета - Результаты прошедшего анкетирования.

ноябрь 2000
Вступление - история создания газеты.
Звук - схема и описание Covox для Спектрума.

март 2001
RGB2001 - анализ существующих графических доработок для Спектрума; схема RGB цветов.

март 2000
Слушаем вас ? - Valeron рассуждает на тему "чего не хватает спектруму?"

декабрь 2000
Вступление - вы имеете честь читать новый,седмой номер Гродненской компьютерной газеты - TargeT.

ноябрь 1996
Анкетирование - нами будет выпущена энциклопедия "speccy особей".

февраль 1997
Вращение картинок - алгоритм поворота изображения относительно заданного центра.
Письма читателей - Первые отклики читателей о журнале: Роман Рублаченко, Вячеслав Садоненко, Impetus Led.

апрель 1998
Навiны - новости, старости, слухи, приколы: Устав v1.0 Гродненской компьютерной сети Grodno C-Net, Анкета для юзеров Grodno C-Net.

сентябрь 2001
Wanted - Список Заслуженных Пользователей AC Edit.

июль 2002
Пресс-релиз - Nuts коментирует некоторые темы заттронутые Nemo в Открытых Письмах.

сентябрь 2002
Fun - Мать вашу вообще, что же я хотел здесь написать? Кто сделал Lamergy?

январь 2000
Демопати - интерьвью взятое Kvazar на CC'999 у группы 4D (pROF и JTN).

февраль 2000
Демопати - мега отчет Kvazar'a о поездке на компьютерный фестиваль "CHAOS CONSTRUCTIONS'999" (продолжение); интервью с Eternity Industry, Konex, Sergh, VTS, FLY.

июнь 2007
Party - подробный отчет Striker'a о поездке на питерский компьютерный фестиваль Сhaos Constructions 2006.

сентябрь 2000
Введемся - повальная компьютеризация по-прежнему сосала деньги из наивных ламеров, новое в листалке.
Club - нужен ли ижевским спектрумистам клуб или место для сборов?
Цвет.мет. - анализ возможнстей расширения цветовых возможностей Спектрума: Flash Colour и прототип схемы Gigascreen.

ноябрь 2000
BMP 1 - Brutal Miny Party: день 2.
Наболело - создается впечатление, что наша газета либо не доходит по адресу, либо вообще игнорируется и сразу же стирается.

июль 2001
Откровения - откровения GAS 13 о конрверсиях на спектруме.

февраль 2003
IzhNews - отчет об ASCII 2002.
Мысли о сцене - ожидание порой лучше, чем осознание реальности бытия.
Жизнь вне спектрума - КИТАМИH: Я буду жить!

январь 2005
Перспективы - Dune для Спектрума от Сосюра Игоря.
От редакции - Credits: авторы журнала.
Программинг - Game Making: Mad Killer делится опытом создания игр для ZX Spectrum.
Рабочий стол - JPEG/GIF laboratory 1.1: программа для просмотра картинок в формате JPEG/GIF.

декабрь 1995
Электронное письмо - Письма читателей : Наблюдения по играм "LAST NINJA 2" и "LAST BATTLE". Опыт эксплуатации дисковода 3.5'.

апрель 1995
Что новенького - Звездное наследие, НЛО - враг неизвестен, Цветные линии, Отряд быстрого реагирования, Поле чудес, Клуб сека, DIZZY-X, DIZZY-Y.
Электронное письмо - О перспективах развития SPECCY : IS-DOS.

январь 1999
Новый год - итоги уходящего года для Спектрума.

март 1999
От авторов - Вполне возможно, что у нас все-таки появится поддержка mouse.

июль 1999
Проект года - презентация игры "12 Тайных книг".
Кто там кодит? - Fast 42 print: быстрая процедура печати 42 символов в строке.
Прокламация - реклама и обьявления о поиске друзей на спектруме.

декабрь 1997
Users group - Компрессия экранных файлов: Обзор ПО. Дискография. Анализ результатов компрессии.

октябрь 1997
Virus - О конкурсе по игре "Вирус 2".

сентябрь 1997
От редакции - О новых разделах в газете.

июнь 1997
Список BBS - Список работающий BBS.
Версии - 3 версии игры: SLY SPY SECRET AGENT.

май 1997
Список BBS - Список работающий BBS.
Печатается с продолж. - Как ломаются полуоси (часть 2).

апрель 1997
Интервью - Интервью с MDF HACKER'ом.

июль 1997
Программистам - обмен опытом: "3-colour". Несколько слов о конвертации картинок в формат RGB.
Разное - Проблемы рынка ПО: когда загнется Спектрум. Во всем ли виноваты Хакеры?

декабрь 1997
Примьера - Riff Tracker новый Музыкальный редактор для General sound.

декабрь 2003
News - 3 ноября на улице, возвращаясь с работы, убит ножом Дмитрий Козлов (Dr.Envelope).

март 2004
News - новости от: Survivor, Flying/Digital Reality, Кирилл Фролов, Nik-O, Voodoo/Delirium Tremens, Stanley "Virt" Ivanenko, Pawel/Real Software, Vitamin/CAIG, Евгений Илясов, Sam Style, Kristoph.

сентябрь 1996
От редакции - Приглашаем вас, дорогие читатели, в мир творчества, в мир Спектрума.

январь 1997
От редакции - Шпаргалка - информация об управлении в журнале.
Инструментарий - Статья о новой операционной системе ДОМЕН ОС.
Форум - анкетирование, проведенное Алексеем Лебедевым (CONDOR SOFT) среди пользователей ZX Spectrum в 1997 г.

март 2002
Обмен опытом - работа с западными дисковыми системами MDOS и MD02.

июнь 2004
News - Alco сделал локальную сеть из спектрумов. Ldir продает спектрум.

июль 2004
Interface - интервью с рыбинским музыкантом Ahim.
Interface - interview with Ahim.
Interface - Miguel/CPU interview.
Interface - Реакции Спектрумистов на Adventurer#14: вопросы и ответы.
News - актуальные новости от: Research, Arhon, Gasman, Fatal Snipe, Skrju, ZX Time team, Newart, Elph.
News - sq: news around us.
Scene - От пати до пати: репортажи с CAFe'03 и FOReVer 5 и их сравнение.
Interface - Музыка бывает разная. Каждый из нас понимает ее по-своему, у нас разные вкусы...
Interface - elph: "игры, в которые я не играл".
Reviews - Development of exUSSR games (1991-2004 years).

июнь 2003
Scene - подробный отчет с ростовского пати Paradox'2002.
Scene - интервью с группой OCA взятое на CAFe'2002.
Tutorials - новое слово в демомакинге: чанковый движок 2x2.
Tutorials - New trend in demomaking: Chunks 2x2.

Key
май 2003
Творчество - что такое творчество на Спектруме - средства поднять творческую активность.

июнь 2001
История одного спектрумиста - Я, спектрум и снова спектрум.
Софт - STD-3 - новый монитор отладчик от Studio Stall.

август 2001
Софт - X-DOS о планах развития новой оперционной системы для Спектрума.

январь 1970
Вступление - о причинах выпуска газеты.

февраль 2005
От редактора - последние события из жизни издателя газеты.
Железо - Ремонт монитора цветного изображения "Электроника 32 ВТЦ 202".

апрель 2004
Руль - письма в редакци от C-jeff и Trident'a из СПб.

февраль 2004
Вступление - прикольно наблюдать иногда за пользователями ПЦ...

март 1999
От редакции - мне пpислали новую плату контpоллеpа пpинтеpа МС 6312.

январь 1970
Ликбез - полное описание + полный дизассемблер ПЗУ (часть 5).

май 1999
От редактора - я сделал несколько заказов по почте. Это во-пеpвых GENERAL SOUND у NEMO.

июнь 1999
От редакции - Hа сегодня особых новостей нет.

июль 1999
От редакции - получил от VELа пpиглашение на спектpумовское party г. Дзеpжинске.

июль 1999
Ликбез - полноый дизассемблер ПЗУ (часть 14).

август 1999
От редакции - я получил каталог пpогpамм фиpмы WELCOME corp. от Е.Ю.Будеpа.
Реклама - Пpодам, куплю ,обменяю пpогpаммы для ZX Spectrum.

сентябрь 1999
Ликбез - полный дизассемблер ПЗУ (часть 20).

сентябрь 1999
От редакции - Оказывается SOBOS/Areasoft уже давно свалил на PC.

сентябрь 1999
Реклама - Пpиобpету пpошитое ПЗУ.

октябрь 1999
Ликбез - полный дизассемблер ПЗУ (часть 25).

ноябрь 1999
Ликбез - полный дизассемблер ПЗУ (часть 26).

декабрь 1999
Железо - схема расширения видеорежима Скорпиона до 512x192 точек.

декабрь 1999
Ликбез - полный дизассемблер ПЗУ (часть 28).

март 2000
От редакции - Pовно год назад, в такой же пpедпpаздничный маpтовский день вышел пеpвый номеp саpанской бесплатной компьютеpной газеты.

апрель 2000
Ликбез - полный дизассемблер ПЗУ (часть 33).

декабрь 1999
Новости с полей СинклерКлуба - журнал RST не выходит из-за неработающего скорпа главного редактора журнала.

январь 2000
Из Нашего Почтового Ящика - Дорогие читатели, мы наконец-то о своем проекте "Бонус".

январь 1970
ANSI и ASCII ART - Видали мы графику с некоторых летних party. Ну это нечто! А на Конструкциях Хаоса сплошной бред!

февраль 1997
Обмен опытом - о вирусе в игре Last Battle. Как написать свой вирус.

февраль 2004
Demo scene - Black Cat рассказывает о себе.
Demo scene - отчет Promus'a c демомати ParaDiGMus 2003.

декабрь 1997
Вступление - рассказ о истории создания газеты.

август 1998
Реклама - Proxima почти БЕСПЛАТНО запишет новейшие программы.

июль 1998
Реклама - самое новое программное обеспечение для ZX-Spectrum.

сентябрь 1996
Презентация - полностью русифицированная версия игры They stole a million!
Новинки - ZX-Platinum No.1, International 3D Tennis, Color Lines.

октябрь 1996
Реклама - Реклама и объявления публикуются бесплатно.

октябрь 1996
Музыка - BEST POP MUSIC.

октябрь 1996
Содержание - содержание номера.

октябрь 1998
Интервью - интервью с одним из организаторов партийной команды Alliance Team.
Реклама - Данный номер газеты был первым и последним т.к. CRAZY DMC ушел на Amiga.

август 1997
Размышления о спектруме - Первыи критерии этого проекта подключение к компютеру модема.

сентябрь 1997
От авторов - мы будем сторатся все время улучшать и улучшать наше издание.

июль 2000
Хорошая мысля - О SPECCY и не только.

июль 1997
Светская беседа - интервью с кодером из Бубруйска "CODEMAN".

сентябрь 1997
Вступление - В этой газете вы найдете отборный юмор мировых компьютерных сетей, а также всякие прикольные ситуации приключившиеся в нашей гродненской сети.

январь 1999
И снова сисопник - отчет Изотова Анатолия с очередной поитовки Netus net.

январь 1999
Всяко разно - приветы всем нашим друзьям.

декабрь 1999
От редакции - Второи номер нашего журнала "ZX FOOTBALL 2000" мы планируем сделать более красочным.

август 2006
Новости - Купил новый складной велосипед STELS с пятью скоростями. Встретился с подругой детства. Весело провели несколько дней вместе. Играли в TEKKEN 5 ночами напролёт.

июль 1996
Список BBS - Список работающий BBS.
TOP-10 - 10 лучших демонстраций.

август 1996
Розыск - Розыск 3 игр: TURBO ESPRIT, 15'S, MUMMY MUMMY...

июль 2004
Слава Медноногов - СЛАВА МЕДНОНОГОВ ГЕНИЙ, ПОМИНИТЕ МОЕ СЛОВО!

сентябрь 2000
Тема - Теория журналостроения - часть №2. Как самому сделать журнал.
Software - обзор новых игра для Спектрума: 8-й отдел, Xor 2000, Цезарь, Пасьянс "Пирамида", Aliens.
Программирование - процедура печати сообщений в нижних строках экрана.
Программирование - Качесвенная процедура конверсия ZX картинки в ASCII.

ноябрь 1997
TR-DOS - Дисковой интерфейс.

октябрь 1996
Дискуссия - письмо от Golden Max об распространенении журнала. Письмо от Альберта Яппарова из г.Чебоксары (NNG) и Nik Beast from IZHEVSK sity, Поляков Виталий из Кохтла-Ярве.

декабрь 1996
Реклама - Студией X-TRADE разработана и выпускается музыкальная супер приставка GENERAL SOUND.

январь 1999
Анкета - социалогический опрос Омских Спектрумистов по данных с Радиорынка.

октябрь 1999
Содержание - время снова засесть за комп !

сентябрь 2002
Хиханьки - Кинг-Конг ловит "ОКУ", пускает на ладонь и тихо шепчет: "Божья коровка, улети на небо..."

март 2003
ZX Spectrum - процедура быстрого мультилоадера с музыкой.
ZX Spectrum - А что, если подцепить второй AY на еще одну платку, и подцепить к нему z80?

апрель 2008
ASCII 2007 - обзор демок.
Chaos Constructions 2007 - Я всегда любил цц, мне всегла радовало поехать на цц!

август 1997
Железо - графика на ZX Spectrum, какие перспективы?

август 1999
Некролог - Эта газета в основном ориентирована на различные horror направления, но разумеется будет присутствовать парочка разделов посвященных нашему горячо любимому Спеку.

сентябрь 1999
Мама реклама - Программ для Spectrum и Profi! Большой выбор ировых, системных и музыкальных прог, а также множество электронных изданий - журналов, газет.

январь 1970
По жизни - радует одно: к нам наконец пришла нормативно-конструктивная критика, тан нами ожидаемая.
"333 глаз" - Стоит задуматься и о третьем глазе.

март 2000
MilleniuM - взгляд со стороны зрителя.
MilleniuM - разбор полетов: обзор работ и результатов голосования.

февраль 1996
Программрование - процедура установки прерываний IM2.
Почтовый ящик - письма читателей: Alex Doom, Жека и Толян.

апрель 1996
Игры - Poke из журнала ZX-Forum 3.

январь 1997
Скандал - редакция Alex на попадание в "уголок ламера" в ZX format 5.

октябрь 1997
От редакции - мы взваливаем на себя нелегкую ношу производства качественного и интересного спектрумовского журнала.
Enlight 1997 - А верной ли дорогой идем товарищи? Крах Enlight'97.
Железо - ZX BUS - Шина на спектруме: Кажущаяся простота синклеровского железа чрезвычайно обманчива.

март 1996
Мысли о - порассуждаем об операционной системе для ZX-SPECTRUM - iS-DOS питерской фирмы ИскраСофт.

январь 1998
Перспективы - какие у Spесtruма перспективы в Латвии. как увеличить спектрумскую сцену в Pиге. Новая разработка фирмы Scorpion - GMX.

октябрь 1999
Новости - в городе Даугавпилс образовалась группа спектрумистов, в городе Екабпилс обнаржилось 40 спектрумовских юзеров!

сентябрь 1999
В приложении - демка VNN'у, TASM 4.12, Brain Crash.

октябрь 1995
Введение - Мы рады представить вашему вниманию превую коммерческую версию нашего журнала.

октябрь 1996
ZX Club - анкета.

август 2011
Editorial - "В этом году "Крику" исполняется 10 лет. Этот юбилей мы решили отметить достаточно своеобразно - взяли и возродили журнал".
forever 2011 demo review - обзор демо с Forever 2011.
dihalt 2011 gfx review - обзор графики с DiHalt'2011.
dihalt 2011 beeper music review - обзор Beeper музыки с DiHalt'2011.

ноябрь 1998
Обо всём - как раскрасить унылый IS-DOS.
Обо всём - demo free zone: тенденции спектрумовской демосцены.
Новинки - конверсия амижного шутера Walker.
Ликбез - делаем фракталы на Спектруме.
Реклама - единственный Спектрумовский магазин в Самаре!

июль 1996
Ассемблер - как вычислить скорость комманд процессора Z80.

декабрь 1996
Обьявления - подарю свой компьютер IВM 486 DX 2/66 с эмулятором SРECTRUM и коллекцией ПО.
Ассемблер - мультиколор; Работа с расширенной памятью; удобный оконный интерфейс.
Система - руководство пользователя DАF v8.05.

сентябрь 1996
Реклама - Реклама и объявления ...

сентябрь 1996
Список BBS - Список работающий BBS.

ноябрь 1996
Разбиралка - Описание игры KENNY DALGLISH'S SOCCER MANAGER.
Интервью - Интервью с RAINDEX'ом.

февраль 1997
Версии - 2 версии игры: DOUBLE DRAGON 2.

февраль 1997
Интервью - Интервью с GPY SOFT.

август 1996
Введение - первый томский Kомпьютерный Журнaл.

июль 1997
Таланты - Записки сумасшедшего СисОпа.

август 1997
Письма - Мнение IMPERIO о демках.
SPECCY - Хай живет Спектрум.

август 1997
Личность - Факты из биографии Макса Отто фон Штирлица.

октябрь 1997
Проект - новый графический редактор - State of Art.

май 2003
Мнение - Спектрум умер, что делать дальше?

ноябрь 1997
Внимание! Конкурс! - Ждем от вас стандартные спектрумовскиe экраны (6912 байт).

ноябрь 1997
Письмо издалека - письмо от Jоhn Ciеmgаls.

август 2003
Обзор новья - свежая пресса: Prоmised Lаnd #4, IzhNews#0Е, FullPull #4,#5,#6, Аdventurer #14, KrNews#16, Infernо#4. Софт: Quick cоmmаnder v2.8, SаmWоrd v2.1, Нrust v2.4, Videо Studiо (0.7).
Тема ОС - Bul(dez)er научился кодить и сменил свое мнение об ОС на Спектруме.

ноябрь 2011
review - обзор аркадной игрушки Buzzsaw plus.

январь 2005
От редактора - мы cнова c вами.
Тема ОС - ОС на данный момент не нужна.

февраль 2005
Кодерам - Kонвeртированиe 16-разрядного чиcла в десятичное, Идеи по паковке звука.
Мнeниe - деградация спектрума.

апрель 2003
Хорошая пресса - рекомендации будущим авторам газет и журналов.

октябрь 1996
Картинки - красивая ANSII Графика.
Реклама - Продается ПК АТМ-ТURBO2+.

октябрь 1996
MAXIMUM жив? - ...Вот и уходит RINDEX. Уходит человек, создавший и взрастивший невероятно вкусный и совсем не запретный плод, сладость которого всегда была долгожданной и так и осталась непревзойденной.
Эпилог - Этот номер был достаточно насыщен и мы надеямся,что вы хорошо провели время,читая NICRON.

декабрь 1998
Вступление - Здравствуйте уважаемые пользователи компьютерa ZX-SPECTRUM в городе Гомеле!

январь 1998
Вступление - пoра oткрывать oчереднoй нoмер и читать...

февраль 1998
TOP5 - популярные игры для ZX Spectrum.

июнь 1998
Реклама - D.J.Crack вcе еще ищет Музыкaнтoв.

июль 1998
TOP 3 - тройка игр.

октябрь 1998
Cheat - читы к игре КoLoBoК ZooМ 2.

ноябрь 1999
Новости - презентация SIBERIAN РARTY 2000.

сентябрь 1998
Введение - Bы навeрнoe ужe задумались, чтo eшe за 9.5 нoмeр такoй ?

ноябрь 1997
Введение - от авторов.
Развлечения - приколы от DOC'a.

январь 1999
Спектрум сегодня - спектрум не умер, а процветает, он гораздо интереснее и полезнее любой DENDY !!!
WWW - что такое ZXNet и быть ли ему в Дзержинске?

октябрь 2003
От автора - Тут я общался со Slavk'ой Kalinin'ым...
X-Files - досье на Seens: "по газетам, журналам я кое как узнал что такое Спек".

ноябрь 2003
Вступление - Данный номер нужно считать не полноценным, так как я поспешил его выпустить чисто из-за приложения...
Херня какае-то - Паскуда! Пол хаты очистила!!!
Письма - читаем письма.

февраль 1999
Iron Making - Gеnеrаl Sound + 1mЬ SIMM.
Code on! - Фoрмaт *.chr - вектoрных шрифтoв.
Shit n' Suxx - обзор игр.
ZX-Preview - анкета и конкурс с призами.
ZX-Preview - тест: что вы знаете о Speccy?

октябрь 1999
Iron - доработка 1Mb памяти для GRM.
Iron - доработка TURBO режим для GRM.

январь 2000
Help - описание оболочки газеты.

июль 1997
Реклама - Фирма 'SIRIUS SOFT' предлагает вашему вниманию широкий выбор программного обеспечения для ZX-Spectrum.

январь 1998
"Балаган" N 3 - подборка анекдотов и приколов из HUMOR и COMMONPLACE.

август 2002
От авторов - о себе.
Содержание - содержание второго номера журнала.
Новелла - Кoмпьютеpнaя нoвеллa пo игpе LASЕR SQUAD - part one.

февраль 2003
Обзор игр - Virtue da dirty soul, Lord of Darkness.
Блиц-опрос - интервью с автором газеты ZX Time.
Блиц-опрос - интервью с хакером lzb/j77.

сентябрь 1999
Реклама - КУПЛЮ ПЕHТАГОH 48К.

май 1998

ноябрь 1998
Soft Building - как ориентироваться в машинном коде для Z80.

ноябрь 2000
От авторов - Какая всё-таки хуйня эта жизнь. Спектpум потиху подыхает, недавно вот дисковод наебнулся.

январь 2001
Mатематика - как вычисляется синyс по таблице.

февраль 2001
От авторов - WRECKER - БОЛЬШОЙ ЗАСPАHЕЦ!!!
RestInPain - Mast пpодал писюк (счастливец),пагеp и пpикупил себе мобильник.

апрель 2001
PartyZone2 - ASCii Demoparty'2001: Краткий репорт о том, как все происходило от Surv!v0r.
FreeNews - Масту не дали!!

май 2002
scene more - millennium'1902: вопросы и ответы.
history - краткая история minsk.zx-net'a.

сентябрь 2012
Warm Up - этот выпуск изначально планировался для Spectrum 30.
Incoming - обзор новых игр для Спектрума: Earthraid, More Tea, Vicar?, Antiquity Jones.

январь 1970
sid spanners 1,2,3,4 - обзор клонов Jet Set Willy.

октябрь 1999
Misc... - наполняемость, информативность, направление и периодичность газеты зависит только от авторов статей.

ноябрь 2002
Обзор новья - Нeresy #9, #10, Body#3B, MSF#24, Totoro#1 & #2, Psychoz 9,10,11,12, ZX Guide 4.5, Best View 2.13, SPBPointovka#00, Generation Z #2, Star Сraft, Promised Land #02, Video studio 0.3.
Кодерам - TR-DOS VS BASIC VS IS-DOS.
Мнение - слабая графика - пpичина пoчeмy люди yхoдят co Спeкa.

апрель 1997
Help for games - разбор игры THE BARDS TALE (часть 1).
Hardware - хитрости процессора Z80.
Novels - новелла по мотивам игpы "LORDS OF CHAOS" (продолжение).

сентябрь 1997
Обзор - обзор игр: НIЕRARCY и Stаr Cоntrоl.

октябрь 1997
Проблемы PC - Я, MОTОВАTОР, как нормальный человек обращаюсь ко всем Cпектрумистам нашего городка. ZX vs PC
Перо - Спектрум глазами обывателей: история MотоWаtоr'a.

февраль 1997
Новости - За время, прошедшее после выпуска третьего номера в мире SPECCY нашего города новостей немного.

март 1997
Введение - " ZX - PARK " появилась в соседнем Ижевске.

апрель 1997
Введение - мы вновь встречаемся на страницах или на экранах.

май 1997
Хит-Парад - Десятка самых популярных программ в Чайковском.

июнь 1997
Интервью - интервью с Сеpгеем Штуpм из ZX-Legion'a.

июнь 1997
Оболочка - спaсибo Alex'у, твoя oбoлoчкa деpжaлa нaс "пoд кpылoм" целых пять нoмеpoв!
Знакомства - интервью с кодером SPACE5 из Бoбpуйскa.

март 1999
Смайлик - Слушай, ты газеты на будущий год выписал?

июнь 2000
Ликбез - ПОЛHОЕ ОПИСАHИЕ + ПОЛHЫЙ ДИЗАССЕМБЛЕP ПЗУ TR-DOS 5.04 (5.03)

август 2000
Ликбез - ПОЛHОЕ ОПИСАHИЕ + ПОЛHЫЙ ДИЗАССЕМБЛЕP ПЗУ TR-DOS 5.04 (5.03)

декабрь 2000
Ликбез - ПОЛHОЕ ОПИСАHИЕ + ПОЛHЫЙ ДИЗАССЕМБЛЕP ПЗУ TR-DOS 5.04 (5.03)

май 2001
Информация к размышлению - история GS озвучки Черного Ворона 2. "Абзац" - это новое полиграфическое издание для владельцев компьютеров "Спектрум".

январь 1970
Здоровоье - Секретов нака4ки мышц здес не будет...

август 1997
Вступление - Привет! Вот и август наступил и не за горами уже долгожданный Enlight'97.
Voxon land - газета от Воксона.

январь 1998
Вступление - Второй номер нашего журнала Flash Time, задерживается на неопределенный срок.

февраль 1997
BB'СЮКА - BS позволяет пользователям Спектрума объедениться в одну мощную сеть.

май 2000
От авторов - Рад видеть вас за чтением нашей газетки.
Управление - B oбoлoчке испoльзoван самый oбычный oкoшкo-стрелoчный.

февраль 1996
Предисловие - название нашего журнала раcшифровываетcя, как безупречный.

октябрь 1999
Анонс - В следующем номере ожидаются.

октябрь 1999
Вступление - В SOSG появился 200-й солюшен!
Лучшие солюшены - OPERATION 'WULF'.
Анонс - В следующем номере ожидаются традиционные рубрики "Описания новинок из SOSG".

декабрь 1999
Лучшие солюшены - "BLOODWYCH" Игра написана в таком необычном для Speccy жанре как RPG.

декабрь 1999
COSG - собрание фирменных cheat'ов спектрумовских игр - Cheats of Spectrum Games (COSG).

декабрь 1994
Реклама - Стоимость рекламного объявления Бесплатно.

RST
июнь 1998
От редакции - A что это за "SHADOW GROUP" свалилась на вашу бедную голову?
Презентация - DооM prе-rеlеazе v 1.56!! MOЛOДЦЫ, MУЖИКИ!!!
Смеходром - Cейчас 5 часов утра и нам не до смеха!

март 1997
Read me - издание газеты - дело неблагодарное, никто даже спасибо не скажет ;-)
LАSER SQUАD-II - новелла (часть 2).

май 1998
От редакции - Существовал в Барнауле еженедельник "Компот", и решил я забежать к ним в редакцию...
User Group - об авторском диске.
X-FILES - часть 7.

ноябрь 2009
Вступление - Hi народ,че не ожидали?
Новости - ACL практически в полном дауне.

ноябрь 1999
Реклама - громнейшее количество ПО для Спектрума.

август 1998
Крик Души - спектрум заполонили логические игры!

май 1998
Мнение - мнение о дисковых версия игр.

сентябрь 2004
Speccy - Спектрум мертв. Сцены больше нет!

сентябрь 1999
Вступление - Зa oкнoм нoчь. Нa стoле стoит SPECCY...

май 2000
Игры - обзор игры Robin' the Wood.
Юмор - подключение RPG к Спектруму.

август 2000
Mысли вслух - Одa спектpумoвскoй электpoннoй пpессе.

февраль 2001
Анoнс - игра Another World на спектруме.
Bиpусы нa Спектpуме - как написать свой вирус.

январь 1970
Intro - Здравствуйте, наши читатели!

январь 1996
Классика - поговорим о тетрисе.

январь 1970
Сергей Щеглов - Замок: Часть 4

март 2002
scene more - сцена. взгляд изнутри (продолжение).

октябрь 2002
Кризис - "Я читаю записанную на компакт-диск TDK старую прессу, ощущая в теплом летнем воздухе тошнотворный аромат".
Рождение чудовищ - "у меня возникает закономерное и, что немаловажно, оплаченное желание ПОСЛАТЬ ГОСПОДИНА МЕДНОНОГОВА НАХУЙ ВМЕСТЕ СО ВСЕМИ ПРОИЗВОДИТЕЛЯМИ КОММЕРЧЕСКОГО СПЕКТРУМОВСКОГО СОФТА, ЕСЛИ ОНИ ЕЩЕ ЕСТЬ."
Отступление - "Тошнотворно, да-да. Именно мерзко! Плескаться в говне, в которое превратился спектрум."

декабрь 2001
scene more - the eight bit tale: взгляд на спектрум со стороны C64

май 2002
scene - краткий отчёт о millennium'1902.

ноябрь 2002
real life - depression.

сентябрь 2001
Minsk_ZX_Net - новости из сети/

апрель 2002
party zone - forever 2oo2 (zx) results.

июль 2002
partyzone - millenium'02:report

ноябрь 2002
body postbox - free.
local scene news - free.

декабрь 2000
От авторов - традиционное вступление.

ноябрь 1996
Оттяг - 20 вещей,которые вы можете сделать, пока игра загружается с диска.

июль 2000
Оттяг - тест: "А может ты киберпанк ?"

MSD
сентябрь 1999
iS-DOS - 3М и SERG в гостях у создателя контроллера винчестера (iS-DOS).

MSD
декабрь 1999
Вступление - от ORC GOD.

январь 1970
Вступление - После первого чуда мне пришло очень много факов.
End - Усе на ентой грусной ноте и кончим!

январь 1997
Система - описание редактора и генератора спрайтов SCG.

ноябрь 1996
Хит - ТОП 10 игр для Спектрума.

апрель 1996
Вести - новая 16-и битная музыкальная плата для Спектрума, которая подключается одним проводом.
Список BBS - Работа станций BBS сети ZXNet.

декабрь 2000
MS-DOS - описание системы MS-DOS.

август 2004
Мысли - Cмотрел я тут чанковые демки (DОGMA, LF и тд) на мониторе и понял одну штуку,чем меньше экран тем лучше качество. Лучше AY музыку слухать без 3D.

октябрь 2004
Новости - Если у вас или у вашей группы есть любые спектрум новости, то пишите нам на e-маil.

декабрь 2004
От авторов - Всем привет и с наступаюцим Вас новым годом!
Мысли - расскажу о том как я в первый раз увидел ПЦ и вообце просто по мыслю на компьютерные темы

сентябрь 1998
Введение - я исключаю из газеты рубрику Ассемблер, т.к. я в нем еще туповат.

февраль 1999
Вступление - читайте предюбилейный, девятый номер ZX-CITY !
Обзор - лучшая двадцатка игр для Спектрума.

август 1999
Лучшее - двадцатка лучших игры для спектрума.

ноябрь 1999
От редакции - Идея витала давно, но толчком к выходу этого номера стала статья в другом СМИ.
Однако - жив ли Спектрум в Минске?

ноябрь 1999
Новости - судьба такого маститого музыканта, как Mast/FTL, вопрос о выходе обещанного проекта ClickMania, Судьба проекта "Awaken" от Минской группы Rage.

январь 1970
Железо - схема для отключения восьмой страницы ОЗУ.

декабрь 1997
Вступление - здесь будут опубликованы новости пришедшие к нам из различных уголков компьютерного МИРА.

март 1999
Вступление - содержание газеты.

май 1999
Ansi и ASCII - анси и аски графика.

апрель 1998
Игротека - на чем мы летаем #1: обзор авиасимуляторов.
Энциклопедия - лучшие игры фирмы Ocean.
Водолей - словарь редактора.

март 2007
VICOMM - совмeстимый модeм - Описание модема разработанного TDD & SAVC.

сентябрь 2008
Графика - Три битплана.

январь 2009
Demo - Керналь демы.

май 2014
Новости - DiНalt, Дeнь Kосмонавта, Твоя Игра 5.
Железо - АТМ TURBO 2+ как стандарт.

июнь 1998
Всякая всячина - Разрушители пратформы.
Всякая всячина - От автора.

ноябрь 1998
Всякая всячина - Разговор на тему.
Всякая всячина - От автора.
Всякая всячина - Post scriptum.

июнь 2000
От автора - управление, действие иконок в статье, о следующих номерах, связь.
Очумелые ручки - Реализация кэша.
Раскрутка - Алло, таланты!
Разное - Почтовый ящик.
Разное - Реклама.

сентябрь 2000
Белый попугай - Выйди замуж за кодера.
Раскрутка - Crime Santa Claus-2
Трибуна - Рассуждения на тему.

февраль 2001
Глас народа - Рассуждения на тему...
Глас народа - Открытое письмо.

сентябрь 2001
Очумелые ручки - ROM-диск.

июль 1994
Архив - игра "WAR IN MIDDLE EARTH".
Информация - описание DCU 2.xx

RST
январь 1970
От редакции - Чтo этo? "Черный квадрат" Малевича или убoйная игра прo негрoв в угoльнoй шахте?

октябрь 1998
Party - Chaos Constructions: Когда утихли страсти.

сентябрь 2001
Introduction - от авторов.
Игры - Blood Wich.

октябрь 2001
От Редакции

июнь 1998
Прогаммистам - переброска SCR за INT.
Программы - Принтер.
Из неопубликованого - Размышления.

январь 1970
Кодерам закорючки на бордере - Бордюрные эффекты - это всегда что-то, а скорее - нечто, закрытое за тремя печатями тайны...
Кодерам - Многозадачность. Теория.
Реклама - Реклама и объявления.

октябрь 2001
Почта - На наш е-маil пришло некоторое количество отзывов, предложений и критическиx замечаний как по-поводу газеты в целом, так и некоторыx статей в частности.

январь 1970
От редактора - Год 2002 стал для Спектрума очередным легким испытанием на прочность.

январь 2000
Креаторы - Sisoft: Решил-таки хоть что-то написать о себе.
Новости - Burial graphics editor.
Шарман - Мечты музакера.

март 2001
Новости - Вот и подошло, подъехало, приплыло времеце, когда нужно выпустить этот второй номер очередного журнала "Ультиматум".
Маразм - В новом тысячелетий, вышло не так уж много свежей инфы в газетах и журналах.

март 2000
Реклама - Объявления и реклама.
Всё о музыке - Pаскрутка. Пользуясь случаем я помещаю еще одно из своих сочинений.
Di:Halt`99 - Мнение организаторов.

январь 1970
Программы - БЕГУШАЯ СТРОКА

январь 1970
Игры - ADVENTURE B

декабрь 1997
Oт авторов - Внoвь пoслe дoлгoгo пeрeрыва Вы читаeтe "рeдактoрскую кoлoнку".
Игрушки - Адвентюры: The Boggit. Он же болотник. Памяти пoчившeй пoлиграфичeскoй вeрсии ZX-Peвю пoсвящаeтся...
Почта - письма читателей: Прoсвирoв Ceргeй, Глушeц Виталий, Cyrах/Cross Worlds.

январь 2002
Тест - бред Чапая.

январь 2002
Hам пишут! - Мihаil Вrоm.
Приколись - хуйня какая-то.

январь 2002
Tестик - как всегда.

сентябрь 2001
About Viewer - oтличия oт прeдыдущeгo нoмeрa.
Мillennium Reрort - 5.6 мaя,в Минскe, в клубe "Тoннeль" прoшeл втoрoй фeстивaль кoмпьютeрнoгo исскуствa "Мillennium 1901".
Прoeкты пoд сукнoм - Сeгoдня я eщe рaз гoвoрил с Синусoм нa тeму, чтo дeлaть дaльшe.

март 2002
ZX-OСЬ ? - Вoт ужe дoлгoe врeмя вoпрoс o пoбeдe Дырявoгo Дoсa нa Спeктрумe плaвнo пeрeплывaл из oднoгo издaния в другoe.

август 2003
Money - Долой коммерческий софт! Не губите платформу! Спектрум не продается!

март 2006
Анкета - Вrоm/Еlliрsе.
Анкета - Fоx FluFFу's/AIS Grоuр/TGT tm.
Анкета - Sеth/Еlliрsе.

сентябрь 1997
Новость дня - Несколько минут назад закончился телефонный разговор с VfNG.

сентябрь 1997
Сенсация дня - Поступила информация: В Москве AMIGA DEAD.

сентябрь 1997
Лапша - Что будет уметь новая оболочка адаптированная под C-DOS модем.

сентябрь 1997
Enlight'97 - Неофициальные итоги Enlight'a.

февраль 1998
Победители - Победители в 3-х номинациях.
Обо всём - dIGITAL REALITY уходят со Спектрума.

MSF
ноябрь 2000
Железо - Как переделать tape recorder в самый настоящий Video player.
Кодер - Кодер оборудован компом. Комп у кодера казенный. Он кодит.

MSF
март 2001
Развитие Спектрума - Система управления, которую мы назвали "Pistolet".
Ретро - Интервью.

MSF
август 2001
Железо - Интерфейс IDE.

MSF
декабрь 2001
Железо - DMА Ultrа Sound Саrd.
Мнение - Пoчему я не пoкидаю Speссу?

январь 1970
Intro - Editоriаl 2.
Scene SUX - Real PC rulez.

март 1998
EMSlog00 - ...три ...два ...раз: В третий раз я говорю вам Hi! Неделя опять пролетела как фанера над Парижем.

MSF
январь 1970
Мысли - Macros.
Байки - День города: Вот и прошла у нас ещё одна пати, о которой я и хочу вам поведать...

MSF
январь 1970
Разное - День конституции.

январь 1970
Ликбез - Анкета для писишников и вопросы для спектрумистов.

январь 1970
Металлолом - Многие задавались вопросом как подключить hayes-модем к спеку - отвечаем...

январь 1970
Почта - Письма.

январь 1970
По волнам памяти - В этой статье я попытаюсь описать мои самые яркие воспоминания из всей спектрумовской жизни (иными словами интересные случаи и факты, как либо касающиеся спектрума).

январь 1970
Вступление - От авторов.

январь 1970
От авторов - Cегодняшний номер психо мы пишем вместе. Мы это - Iсе'Di & Вlаdе.
Помни - Я хочу вспомнить тех замечательных людей, которых уже нет с нами...

январь 1970
Новости - В Челябинске все идет своим чередом, практически ничего не изменилось со дня выхода последнего психоза....

ноябрь 2002
От авторов - Урррраааааа! :) Psyсhоz 1э is hеrе!!! ;)
Party - Antiquе тоy...
Vаsеlinе Attасk - Вечером, в канун выхода Psyсhоz 1э был совершен дерзкий по своей сути террористический акт, виновниками которого являются 50 чеченцев...
Party - CSP'2оо2_n2.

январь 1970
Party - Antique...

январь 1970
От автора - Добреньки пожаловать в новый выпуск газзззеты психоз!!!
Новости - Iсе'Di. Plаid. кYV. Cооlеr. Mаnsе.

январь 1970
Scene news 1 - Давненько сценовые издания не радовали нас интересными сценовыми новостями.
Сцена - Musiс rеviеw раrty.
Shаw Вrоthers - Pамсы - тhе Shаw Вrоthеrs...
Железо - AY vs Yм.
Почта - Письмо в никуда (октябрь 2ооэ).

март 2002
Что в голову_пришло - Bот и добрaлись мы и до 4-ой сттьи в номере. Здесь речь пойдет о том, что в голову пришло.

февраль 2002
Обзор глюков - Дa, изменения нa глaзaх nросто...
Что в голову_пришло#3 - Дa, nоглядев нa весь мaрaзм, который я nонanисaл в этом и в nрошлых номерaх я nонял одну вешь: Мaло его мaрaзмa-то, но он креnчaет...

июнь 2002
От авторов - Хаюшки, добрый народ. Вот дожилы мы вместе с вами до очередного, 9-го по счету номера газеты...

декабрь 1995
Железо - Глюки TR-DOS.
Обратная связь - Письма читателей...
Реклама - Tак, так, если вы сюда залезли, значит вам еще не надоели рекламные ролики по глупому ящику.

январь 1970
От авторов - Здравствуйте, товарищи онанисты, фетишисты, нудисты и эксгибиционисты, трансвиститы, гомо, гипер и просто гетеросексуалисты, педофилы, некрофилы, зоофилы и другие извращенцы...

январь 1970
Введение - Прoшлo нe тaк уж мнoгo врeмeни co дня oбъявлeния oб oбъeдинeнии 2x элeктрoнныx издaний, и мы прeдcтaвляeм Вaшeму внимaнию пeрвый нoмeр нoвoй гaзeты пoд нaзвaниeм Sinc Re-Stared...

январь 1970
Введение - Здрaвствуйтe, увaжaeмыe читaтeли! Мы рaды прeдложить Вaшeму внимaнию 2й номeр гaзeты Sinc Re-Stared...
Под микроскопом - Порaссуждaв нa тeму рaзвития гaзeты в цeлом, и в чaстности появлeния в нeй новыx рубрик, было принято рeшeниe ввeсти рaздeл ПOД МИКРOСКOПOМ, в котором бы подробно рaссмaтривaлaсь игрa, зaслуживaвшaя нaиболee пристaльного внимaния...

июль 1997
Part two - Куда бежишь ? - Ой не спрашивай, зачатки наступают!

январь 1970
От авторов - Вступительное слово.

январь 1970
Poke`s - Elite 3, Rebel star 2, Driller, Fox fight back, Arcadia.

апрель 2003
pC>>ZX - FDD - all i knоw... Вот что-что, a дисковод сam бог вeлeл взять у писишников...

май 2003
ДEЛАЙ SАM - Сeгодня я расскажу вам как можно в домашних условийях здeлать корпус для какого - нибудь устройства.

июнь 2003
MY SPEKK - Вoт блин прoчитaл вaшу гaзeтку! Нoмeр 4! И пoкрылся пoчти пoлным рулёзoм.
НАM ПИШУT - Этo письмo пришлo мнe в дeнь, в ктoрый был сoбрaн fpl-4, тaк чтo рaзбирaть oбрaтнo мы eгo нe стaли и пoэтoму oнo вoшлo в слeдущий fpl... Чтитe...

июль 2003
НА-ЧАЛО - Здaрoвa, spektruмistaz! Этo eщё oдин fpl. Они рaзмнoжaюццa и зaнимaют мeстo нa твoих дискaх!

август 1999
Кaк дoбрaтьcя дo пaти Дзeржинcкa - Party бyдeт прoвoдитьcя в пomeщeнии Дзeржинcкoгo Пeдaгoгичecкoгo Кoллeджa (aктoвый зaл, 250 кв. m.)...

декабрь 1999
Love Story - Oн yвидeл ee и пoгиб. А moжeт быть - oн yвидeл ee и oнa пoгиблa, кaк взглянyть...

январь 1970
Сцeнa o EрecИ - Впeчaтлeния o твoeй "Eрecи". Впeчaтлeния дoвoльнo прoтивoрeчивыe...

январь 1970
Интeрвью - PheeL^PhantasY.
FUCK PАRТ - Сцeнoвыe бyдни: "Keep the Scene 4ever!" - Нынчe, прoгрeccивнyю чacть cпeктрymoвcкoгo cooбщecтвa moднo иmeнoвaть cцeнeрamи...
Злoбa дня - Обрaтнaя cтoрoнa эmyлятoрoв.

январь 1970
Scene Fresh News - Сцeнa живa! :) И этo пoдтвeрждaeт нe прeкрaщaющeecя пoявлeниe warez'a, вeрнee soft'a...
Интeрвью - Gas 13.

январь 1970
Paзmышлeния o прoблemaх Сцeны - Ужe нaвeрнoe никoгo нe yдивляeт meдлeнный тemп прoизвoдcтвa coфтa нa нaшeй рoднoй плaтфoрme...
Приложение - Presentation and not only.

сентябрь 1997
Презентация - Внимание, презентация новой телеконференции в среде Спектрумовской сети ZX-NET.

декабрь 1997
Реклама - Реклама и объявления.

февраль 1998
Реклама - Реклама и объявления.

февраль 1998
Реклама - Реклама и объявления.

март 1998
Реклама - Реклама и объявления.

март 1998
Избранное - История с фантазией, Парадокс двадцать первого века, Выдержка из обезличенной переписки.

апрель 1998
ZX in the world - Сегодня в этой рубрике мы публекуем статью подготовленную Борисом Шараповым (OPER), системным оператором OPER BBS из состава международной электронной сети ZXNet.

апрель 1998
Кодинг - На этот раз я расскажу о выводе на экран 64 символов в строке.
Реклама - Реклама и объявления.

май 1998
От авторов - Редакция.

июль 1998
Юмор - Анекдоты.

август 1998
Юмор - Анекдоты.

200
октябрь 1994
Колонка редактора - Сергей Бережной, Андрей Николаев.

сентябрь 2002
Ньюсы - Сенсационное известие! Бабы сценерам дают!!!

октябрь 2002
Вступление - Стихтвореное от Green'a 1.

март 2003
Творчество - Частушки и стихи.

февраль 2003
IZHnews #0C - Rezuльты: Результаты анкетирования.

январь 1970
ZX-Spectrum - Пропорциональный шрифт.

декабрь 1997
История - Из другого спектакля.

декабрь 1997
Анкета - А теперь пришло время для публикации некоторых пришедших в редакцию анкет.

февраль 1999
Фонд поддержки спектрума - Когда слышишь разговоры о сегодняшнем состоянии платформы Спектрума, то часто это довольно крайние мнения.

февраль 1999
Картинка на десерт - by RAYDAC.

январь 1999
От авторов - Содержание страницы. Вступление.
Огни саламандры - Работа над игрой идет полным ходом...

май 2002
От автора - Да пошли вы все!

июнь 2002
От автора - А не сходить ли вам?

апрель 2000
Sсеnе - Ебливая сцена.

январь 1999
Из книг - Книжный рынок: Фирма "ZS SСОRРIОN" предлагает.
Из книг - Книжный рынок: Попытка возрождения.
Картотека Card File - Руководство пользователя.

январь 1970
Софтварь - Обзор журналов.

январь 1970
Newвости - Как обстоят дела у Могилевской группы Fenomen.

январь 1970
Tomorow - Раскрывает инфo o планируеmых прoектах.

август 1997
Вступление - Содержание номера.
Программистам - Хотелось бы поговорить о выводе точки.

январь 1970
От авторов - Presented by Triumph.

январь 1970
Spectrum systemz - BGE v2.40, Hardcore v3.1.

январь 1970
Japan wild cross - Ото, коли тогда, шо тодi, то воно конечно же не тогда, а тодi...

январь 1970
Послание от Kaktus`a - Без названия.

август 1995
Part 8 - Spectrum on the Net.

октябрь 1995
Part 8 - Spectrum books database (part 1).
Part 9 - Spectrum games charts.
Part 12 - Spectrum on the Net.

ноябрь 1995
Part 1 - Editorial and news.
Part 6 - Spectrum quiz II.

февраль 1996
Part 1 - Editorial and news.
Part 2 - Playing tips.
Part 10 - A-Z Of Spectrum games reviews (part 10).

май 1996
Part 12 - Past, present and future.

январь 1998
Вступление - От авторов.

январь 1970
Millennium’1901 - Hidden Part. День первый.
Выводы - Во время пьянки мы чувствуем себя личностью. Наутро - организмом.
Заключение - Вот и всё... На этом месте собственно можно и поставить ЖИРНУЮ ТОЧКУ.

март 1999
Top 13 - Наша дюжина.
Кодинг - Искусственный интеллект (Началo cм. в N1).
Почта - Вcегo за паpу дней дo выхoда газеты пpишел из гopoда Кoбpина cей oпуc. Пиcьмo пpивoдитcя пoлнocтью в автopcкoм виде.

август 1998
Введение - Привет всем поклонникам тусовки!

май 1999
Вступление - Ну вот, это вроде пятая (или шестая), виртуальная тусовка в нашей сети.

май 1997
Архив - Сегодня мы попытаемся затронуть такую ранее не затрагиваемую тему, как поэзия.
С миру по биту - Вот уже второй выпуск подряд мы разгребаем несуществующую почту.

июнь 1997
Система - Как это не прискорбно отметить, все большее число синклеристов переxодит на другие платформы, преимущественно на IВM.

январь 2002
От редакции - Спектрумисты! С Hовым годом вас!

январь 1994
Are You A Speccy Freak?
The Mummy's Curse

январь 1995
20 Things To Do While Loading a Game From Disk
20 Questions

январь 1995
IMPORTANT!
A DREAM

апрель 2001
Assholes Speak Russian
IMPORTANT!
Zm_Polyhedron - Speccy of the future

январь 1970
BBS новости - На DITRONIK BBS 4 сломался модем, просьба не беспокоить.

январь 2016
News - I wish all the Spectrum people to make even more for the sake of our beloved platform!
Замечания по ходу чтения статьи "Red Clones" - Некоторые комментарии по её поводу.

февраль 2001
Открытые письма Nemo №6.257
Открытые письма Nemo №6.265

январь 1970
Фак - BIG FUCK SCORPION CLUB

январь 1970
HOT GAMES
Застрял?!

январь 1996
Конкурс - мы собираемся проводить всеобщие конкурсы.

сентябрь 2017
Сказки чОрного кота - возможности применения конфигов от девборды ZXEvo для ZX Next.

январь 1970
Спектрумисты нашего времени - Keith S. автор игр Chibi Akumas для CPC.

июль 2015
Системки - Программы с поддержкой HDD, или "Linux" для Спектрума с винтом (или SD-картой).
Системки - iS-DOS/TASiS: о базовых принципах программирования под ОС iS-DOS/TASiS (часть 1).
Игрушки - секрет успеха игры Jet Set Willy выпущенной в 1984 году.

декабрь 2017
Комьюнити - сценеры шутят.
Письма - отзывы о журнале от: raver, destr, sirx, survivor, Ellvis, Utz и Николая Амосова.

декабрь 2016
Новости - написал 3D-движок типа Total Eclipse, Продолжаю собирать материалы по истории Спектрума, плотно занялся компилятором собственного Си-подобного языка.

январь 2017
История - SPbZXNet - продолжение

январь 1970
4k intro - лучшее 4к интро
game - лучшая игра на спектруме

октябрь 2002
Письмо №275
Письмо №276
Письмо №281
Письмо №290
Статьи - ВЫ И SPECTRUM - ПРОБЛЕМЫ И РЕШЕНИЯ
To all - Открытое письмо г-ну "NEMO" другим спектрумостроителям и программистам.
Реклама - BKA Software "Jackals" - рад представить вам свою первую иг- ру для ZX-Spectrum

декабрь 2002
Письмо №281 - Вологда
Письмо №298 - Вологда
Письмо №307 - Вологда
Письмо №308 - Свердловская обл, г Нижний Тагил
Статьи - "FAQ "ZX-Traders"

апрель 2018
Новости - Наконец доделан Info Guide #12, LVD паяет новую версию ZXNetUSB, Sand прислал версию Fast Tracker с фазировкой тональника.

январь 1987
Outclass - PRINTING IN AND CLEARING THE "INPUT ZONE"

январь 1987
Outboard
Topchars

март 1992
Программы - в продажу поступает еще один языковой пакет - интерпретатор языка LISP: muLISP-80

апрель 2021
Scene - ZX Spectrum в 1999 году: трейдеры перестали покупать софт
Code - 3D движок для Elite
Games - Войти в геймдев: переизобретение текстовых игр
Mail - Отзывы на Info Guide #12

ноябрь 1998
Ассемблер - Краткий урок ассемблера для ламеров

декабрь 1999
Список станций Speccy-ББС г. Гомеля
1226