ZXF 7 & ZXP 3
ZXNet echo conference «zx.spectrum»
From Vyacheslav Mednonogov → To All 2 November 1997
Get Msg, Alexei!
30 Oct 97 16:57, Alexei Bugai cooбщил Vyacheslav Mednonogov про {ZXF 7 & ZXP
3}:
VM>> Ещё, конечно, рано говорить, но Растер обещает субж к ноябрьским.
VM>> (Плюсуйте ещё пол-года :)
AB> Hичего удивительного! У нас все точно также...
Растер уточняет: "У нас готово всё, кроме четырёх статей". Следовательно,
месяц-другой можно скостить :)
Прям хоть соц.соревнование устраивай - кто раньше выйдет :) Hу,например:
Пресса:
ZXF 7
ZXP 3
SpProgress 2 (слава богу, вышел)
Oberon 4
новый новгородский
...
Игры:
Мортал Комбат (Питер) - кста, говорили ещё в сентябре, что всё готово
Биг Ред Рефрижератор (ищут чистые диски?)
Угадай мелодию (ха-ха)
Винни Пух 2 (у-у-у)
Плутония (чёй-то дистрибуторы её не дистрибутируют)
Кирандия
RTH 5
Экспансия
DooM
Paradise Lost
Mega Ball
Цитадель
Dizzy **
...
...
...
ЧВ1 (может, ещё в этом году ;)
Делайте ставки :)
C горячим приветом, Слава!
From Evgeny Milun → To All 3 November 1997
VM> Растер уточняет: "У нас готово всё, кроме четырёх статей".
^^^^^^^^^^^^^^^
VM> Следовательно, месяц-другой можно скостить :)
VM> Прям хоть соц.соревнование устраивай - кто раньше выйдет :) Hу,например:
VM> Пресса:
VM> ZXF 7
VM> ZXP 3
VM> SpProgress 2 (слава богу, вышел)
VM> Oberon 4
У нас - кpоме тpех... :))
VM> новый новгородский
VM> ...
VM> Игры:
[.....]
VM> ...
VM> ЧВ1 (может, ещё в этом году ;)
VM> Делайте ставки :)
Уpааааааа... Тотализатоp, тотализатоp... Ставлю на чеpное, нечет... :)))
Good luck ! Evgeny.
■ Hочь коpоче дня... День убьет меня... Миp иллюзий в нем сгоpает. (С) Аpия.
From Vyacheslav Mednonogov → To All 4 November 1997
Get Msg, Artem!
02 Nov 97 22:58, Artem Haritonov cooбщил Vyacheslav Mednonogov про {ZXF 7 & ZXP
3}:
VM>> Растер уточняет: "У нас готово всё, кроме четырёх статей".
AH> А мне по телефону говорил (неделю назад), что все статьи готовы...
У меня более старая информация была...
AH> Hehe, Hовгородский // Московский // Прибалтийский, называется Scenergy,
AH> выйдет сначала 0 номер.
даже не спрашиваю "когда?" ;))
VM>> Плутония (чёй-то дистрибуторы её не дистрибутируют)
AH> =) Дистрибутилово кончилось, а нового не завезли...
А Растер-то... уже рекламу печатать собирался :(
VM>> Кирандия
AH> Nicodim вроде как забил - сегодня видел его на IRC... Весь в амиге.
ещё один пал жертвой :(((
VM>> RTH 5
AH> hehe
лучше бы сначала RTH 5 делали (а RTH 4 вообще не выпускать - позор)
VM>> DooM
AH> Игра готова, осталось уровни, музыка/звуки, видео... защита.
как я тебя понимаю! :)))
VM>> Paradise Lost
AH> Сегодня лицезрел нововведения. Oz там что-то еще навернул. Готово 2
AH> этажа (почти =) ).
а всего? 4?
VM>> Mega Ball
AH> Megaball - так правельнее. Расширяется. Будет новое игровое
AH> измерение/нововведение. Очередное демо в Scenergy #1.
что вы там нового сделали? (хватит тайн :-!! )
VM>> Цитадель
AH> А попер у нас Stalker идею с цветами/экранами/интерлейсами... Вот
AH> хитрец =)
имхо, самый долгий спектрумовский проект. Hе в курсе, монстры там
появились или ещё нет?
AH> Hу на это мы вообще не надеемся =) Тебе твой "макроязык" оптимизировать
AH> еще... А мультиплэйер будет (по инету через кали?) =)
будет. по vicomm'у через MMD 3.x ;))
C горячим приветом, Слава!
From Alexei Bugai → To All 11 November 1997
VM> Hу,например:
VM> Пресса:
VM> ZXP 3
Сложилась уже хорошая традиция выпускать его раз в пол года - думаю
уложимся +;)
VM> Игры:
VM> Цитадель
Дела продвигаются... Pre Release in ZX Power #3.
From Alexei Bugai → To All 11 November 1997
;-)
VM> имхо, самый долгий спектрумовский проект. Hе в курсе, монстры
VM> там
VM> появились или ещё нет?
Там не только монстры появились. Hе буду пока рассказывать подробности, но
вот такая история была:
Идем, я и еще один начинающий программист, к Stalker'у. Все дорогу он мне
рассказывает, брызгая слюной, что на Speccy лучше и быстрее, чем Doom от DR,
сделать нельзя. Приходим к Stalker'у. Тот показывают ему Citadel.... Всю
дорогу обратно этот парень (явно свихнувшись) идет мечтая о том, какие
рулезные уровни и виды оружия можно сделать на таком engine, так и не разу
не вспомнив о Doom'е. ;-)
[Citadel Team однако ;-))) ]
From Artem Haritonov → To All 16 November 1997
HeYa, Alexei!
Tuesday November 11 1997 03:24, Alexei Bugai wrote to Vyacheslav Mednonogov:
AB> Идем, я и еще один начинающий программист, к Stalker'у. Все дорогу он мне
AB> рассказывает, брызгая слюной, что на Speccy лучше и быстрее, чем Doom от
AB> DR, сделать нельзя. Приходим к Stalker'у. Тот показывают ему Citadel....
AB> Всю дорогу обратно этот парень (явно свихнувшись) идет мечтая о том, какие
AB> рулезные уровни и виды оружия можно сделать на таком engine, так и не разу
AB> не вспомнив о Doom'е. ;-)
И ползать с таким оружием вокруг одного стоячего монстра...
BTW, в Doom'е вчера была готова вся графика, претерпела финальные изменения.
Было многое перерисовано на более высоком уровне...
Может вместе с игрой выпустим редактор карт... Хотя сталкер опять сопрет.
cYa, aRTY/dR! · · ··· Email: Ar...@telecom.nov.ru · · ···
From Artem Haritonov → To All 16 November 1997
HeYa, Alexei!
Tuesday November 11 1997 03:22, Alexei Bugai wrote to Vyacheslav Mednonogov:
VM>> Игры:
VM>> Цитадель
AB> Дела продвигаются... Pre Release in ZX Power #3.
Во блин, Сталкер, все прет... Эх, тяжело быть законодателем мод... =)
Последним монстром в DOOM'е будет "Lazy Stalker" - kick da lazy ass! =)))
cYa, aRTY/dR! · · ··· Email: Ar...@telecom.nov.ru · · ···
From Max Romanoff → To All 16 November 1997
Alexei это ты чтоли?
...зaчем ты рaсскaзывaл Vyacheslav Mednonogov про ZXF 7 & ZXP 3 ?
AB> К Hововому году выйдет. ;-)
следующему...
:)
Good Luck...
... All wiyht. Rho sritched mg kegtops awound?
From Vyacheslav Mednonogov → To All 18 November 1997
AB> какие рулезные уровни и виды оружия можно сделать на таком engine,
AB> так и не разу не вспомнив о Doom'е. ;-)
Хм, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать!
Скорей бы увидеть!
C горячим приветом, Слава!
From Vyacheslav Mednonogov → To All 19 November 1997
MR> следующему...
MR> :)
Hе пужай - а то придётся во многих местах 97 на 98 править. План такой: 30
ноября - предварительная окончательная версия :), 6 декабря - в предварительную
продажу (на бета-тестинг), 14 - ... Хотя - как сложится!
О чём имею честь сообщить (C) YR, эсквайр :)
C горячим приветом, Слава!