В копилку маньяка
ZXNet echo conference «zx.spectrum»
From Eugene Malkov → To All 7 January 1998
* Crossposted в ZX.SPECTRUM
* Crossposted в NETMAIL_FROM_ME
Приветствую тебя от чистого сердца, Tyukaev!
Понедельник Январь 05 1998 19:58, Tyukaev Eugene Vladimirovich тискал клаву,
надеясь, что к All дойдут такие слова:
>> TEV> PS ;) как с оплатой и отправкой нескольких экземпляров в
>> TEV> Украину?
>>
>> Дык, они уже ушли на Украину (в Донецк). И немало. Впрочем,
>> пожалуйста,
TV> это очень далеко, я аж на западе Украины
TV> уху, надо подумать, а по мелочевке не пересылаете, потому как 7 штук
TV> деть больше некуда ;(
По мелочевке отослать можем мы, даже и на запад :) Хотя и несколько доpоже.
Пиши, сговоpимся.
Hasta la vista.
Tim Kelly.
From Vyacheslav Mednonogov → To All 7 January 1998
Get Msg, Tyukaev!
05 Jan 98 19:58, Tyukaev Eugene Vladimirovich cooбщил All про {Re: В копилку
маньяка}:
TEV> да нет же, зачем сразу возвращаться просто показал я им куда идти,
TEV> а тут по дороге кто-то прошел, ну они его "сделали" и пошли себе дальше,
TEV> а то просто прям аж нервирует их такая глупость :)
Hе думай, что это трудно было сделать. Hо посмотри на это с другой точки
зрения. Тебе срочно надо с кем-то разобраться и ты туда народ посылаешь. По пути
они встречают вражеского крестьянина и начинают за ним бегать - и ты ничего не
можешь сделать.
>> на какие внешние помехи (в армии ПРИКАЗЫ HЕ ОБСУЖДАЮТСЯ :) Если цель -
TEV> выходит в WC2 обсуждаются :)
имхо, там правила поведения похожие.
>> Поведение врага простое - группа идёт в поход (обычно на одно из
>> твоих зданий). Если в поле зрения переднего попал твой воин, враг позовёт
>> на помощь остальных и они ринутся в атаку. С другими твоими воинами они
TEV> да даже я бы сказал что не совсем простое: пришла толпа, мои почти
TEV> всех разбили, остальные начали удирать обратно :)
Отступление :)) М.быть по нескольким причинам, одна из которых - рядом
своего убили. Ты бы видел, что на повышенной сложности творится :)
>> У священиков кунгов нет такого заклинания. Вместо него - "поднять
>> скелты"
TEV> как я это нашел - это было круто ! правда слабаки они
Зато неплохо могут служить щитом (тоже можно о пауках сказать).
TEV> жаль, очень жаль пришлось расстреливать своих рабочих :)
Бывает ;) Даже уровень такой есть, только там наоборот - надо своих вначале
на смерть послать, чтобы пеонов произвести (а то хибар не хватает)
>> для стройки нужна хотя бы каменная дорожка рядом.
TEV> она только для этого нужна, потому как я ей большего применения не нашел
Угу, атавизм первого варкрафта. Во втором реализация строительства мне
больше нравится - гибче она.
TEV> да уж :)
TEV> а будет ЧВ2?
Будет. Только мысли шальные бродят - а стоит ли со стариной связываться, не
переместиться ли в настоящее/будущее...
Hо пока уровни надо к ЧВ1 сделать. Hачал с простого, с конвертации картинок
:)
From Vyacheslav Mednonogov → To All 9 January 1998
EM> По мелочевке отослать можем мы, даже и на запад :) Хотя и несколько
EM> доpоже. Пиши, сговоpимся.
Это был бы вообще золотой вариант. Зачем обращаться за тридевять земель,
когда KGS тут, у вас под боком...
C горячим приветом, Слава!