Скорпион и Спринтер
ZXNet echo conference «zx.spectrum»
From Andrew Savichev → To All 9 January 1998
Hi, All!
Привет, Дмитрий!
> SZ> том, что необходимо добавить в схеме. Hа первом месте оказался
> SZ> дополнительный графический режим 320*200 - каждая точка своим цветом.
Сергей,перечислите тогда все расширенные граф. режимы, plz!
ИМХО, эти 320x200, после 256x192 "как-то сбоку","от лукавого"
На самом деле конечно нецелочисленно масштабируемые по плотности экраны
вещь распространенная, но насколько геморней конвертировать графику, останется
только "обрезать" поля, но у Спектрума и так уже бордюр есть ;)
Лично мне больше по сердцу 256x192 16(или 256 цветов) и 512x384(моно,с
атрибутами)
> SZ> 7.Экономические показатели. Ориентировочная стоимость платы GMX с ОЗУ
> SZ> 512Кб - $35 - 40 (Цена производителя.)
>
>Вот это - дело! А то спринтер-спринтер...
А причем тут Спринтер? Чуть что - сразу Спринтер ;)
То что Скорпионы есть - это очень здорово, и цены у них приятные ничего не
скажешь.Более того Петерс, в ущерб себе, значительно дистанцировалась от
Скорпионов, чтобы у них осталось "куда прибавить" - это по джентльменски,ИМХО.
>
> SZ> 9. Использование GMX на других моделях Spectrum-совместимых
>
>Петерсы, учитесь работать ;)
См.выше
>
> SZ> Bye... бай бай, Sersh !
> AG>> P.S. Я вот тут надумал сделать нечто с заданием цвета в каждом
> AG>> пикселе(от монохpомного до 256 цветов, 256х192, полностью совместим
> AG>> со стандаpтным Спековским экpаном) и pешил вот посоветоваться с
> AG>> All`ом. Hу че, надо такое или как... ?
Это + видеосопр устроило бы большинство!!! Видеосопр для динамических 3D-игр,
анимаций и пр.
Еще очень нужно (для видеошлема) поддержка стереоэкрана, т.е.
даешь дважды по 256x192 хотя бы 16 цветных. Кстати, Тамагочи вскоре нам дадут
(так как объемы производства гигантски-азиатские)
кучу дешевых ЖКИ с разрешением 256x192 ( или 320 x 200 ? надо бы уточнить ) -
так что мечта Ю.Матвеева и сэра Клайва все приближается!
От себя предвижу появление видеошлема для Спектрума! :)
>
>Hе совсем. AG маленькую дешевую плату делает (наверное ;), а не монстра ценой в
>трешку или амигу.
Да не монстр он Дим, проц 8р. хотя и турбированный, быстрая память, куча
стандартных устройств - просто "хороший Спектрум для белых" :)
Если бы заключили соглашение с Зоновым, то получилось бы то, "что доктор
прописал" : немного проще и немного дешевле.
Для себя я сформулировал и тебе помнится писал : до тех пор пока у хардмейкров
не возникает желание "поплавать в окияне" - все будет хорошо, а так Титаник или
Ваза обречены :(
>
> IM> ─│┌╚╚ С уважением, Ivan. ╚╚┌│─
>
>
>С уважением, Дмитрий (OLDMAN).
> ZXNet: 095/100.1
> old...@i-connect.ru
>
С уважением, Андрей С.
From Alex Gofman → To All 9 January 1998
Hello Andrew !
Пят Янв 09 1998, Andrew Savichev writes to All:
AS> Это + видеосопр устроило бы большинство!!! Видеосопр для динамических
AS> 3D-игр, анимаций и пр. Еще очень нужно (для видеошлема) поддержка
AS> стереоэкрана, т.е. даешь дважды по 256x192 хотя бы 16 цветных.
В своей pазpаботке видеопpоц пока ставить небуду (хотя задумки на этот счет
уже есть - напpимеp для pисования точек, пpямых, окpужностей и пp.). Сейчас я
хочу сделать плату, котоpая пpосто бы увеличила количество цветов в одном
знакоместе, пpичем не затpагивая основной памяти компютеpа и не пеpеделывая
схемы.
$$$ With best wishes ... Alex
From Dmitry Grigoryev → To All 10 January 1998
AS> Да не монстр он Дим, проц 8р. хотя и турбированный, быстрая память, куча
AS> стандартных устройств - просто "хороший Спектрум для белых" :)
Под "монстром" я подразумеваю уродство, а не навороченность - 8-битный
"компьютер третьего тысячелетия" ;( Объяснять дальше? Думаю, не стоит... Тем
более, что при этом только могу повторить сказанное Максом Романовым, с которым
я по этому вопросу согласен на 99% Один процент оставляю на всякий случай ;) и
просто я не считаю Петерсов "МММ-2", по моему, талантливые ребята просто
эксперементируют с железом, совершенно не замечая реалий, мартышкиным трудом
занимаются. Hо может случиться чудо - простые, не "белые", спектрумисты начнут
покупать это дело, и (я совсем этого не утверждаю, но история имеет привычку
повторяться) это может ускорить гибель Спекки, как ускорил его Sinclair QL.
AS> Если бы заключили соглашение с Зоновым, то получилось бы то, "что
AS> доктор прописал" : немного проще и немного дешевле.
AS> Для себя я сформулировал и тебе помнится писал : до тех пор пока у
AS> хардмейкров не возникает желание "поплавать в окияне" - все будет
AS> хорошо, а так Титаник или Ваза обречены :(
А я и не отрицаю, что именно появление Спринтера вызвало такой прогресс у
скорпионовцев... Это пусть Зонов отрицает ;)
AS> С уважением, Андрей С.
From Andrew Savichev → To All 11 January 1998
Sinclair QL и поныне здравствует в своих модификациях и прекрасно уживается
с Амигами и Атари, настолько прекрасно, что нигде в Европе, за исключением
Британии,Испании,Португалии и некоторых стран Восточной Европы и Балтии
Спектрумов на z80 не осталось и в помине, Всеволоду долго пришлось объяснять
почему мы хотим создать relcom.comp.speccy, а не relcom.comp.sinclair ;)
Спринтер в бесконечное число раз ближе к классическому Спектруму48 ,чем
Sinclair QL. Единственное, что в нем сделано зря, ИМХО, это графика слишком
большого разрешения - это явный "реверанс" в сторону "спектро-амишников" и
людей, которые "не могут себе позволить завести и Амигу, и Спектрум".
Таким образом между Скорпионом и Спринтером остался "лишний энергетический
уровень", который может занять кто-то еще ;)
Это может быть процессор 20 MHz, с IDE интерфейсом,COM-портами,с
видео/музыкально/арифметическими сопрами, 8-16 Мегами страничной памяти, он
может иметь программный флэш большой емкости, работать со стандартной писишной
периферией, иметь Скорпионовскую или KAY-шину ( или даже какую-то новую ).
Расширенная графика не более 2x256x192 (256/16 цветов), 512x384 (16 цветов).
По цене чуть больше Скорпиона и чуть меньше Спринтера.
Кто его сделает: Зонов, Петерс или кто-то еще, я не знаю. Но что сделают -
это точно ;)
С уважением, Андрей С.
From Evgeny Onishko → To All 11 January 1998
AS>> динамических 3D-игр, анимаций и пр. Еще очень нужно (для
AS>> видеошлема) поддержка стереоэкрана, т.е. даешь дважды по 256x192
AS>> хотя бы 16 цветных.
Ага,видеосопроцессор,да GS,плюс к этому шпрот 14400.... Так это,ИМХО,уже не
Спектрум,далеко не Спектрум.... А! Забыл,еще же стереошлем! Эт ваще круто!
AG> В своей pазpаботке видеопpоц пока ставить небуду (хотя задумки на
AG> этот счет уже есть - напpимеp для pисования точек, пpямых,
AG> окpужностей и пp.). Сейчас я хочу сделать плату, котоpая пpосто бы
AG> увеличила количество цветов в одном знакоместе, пpичем не затpагивая
AG> основной памяти компютеpа и не пеpеделывая схемы.
Evgeny
From Evgeny Milun → To All 13 January 1998
EO> Ага,видеосопроцессор,да GS,плюс к этому шпрот 14400.... Так это,ИМХО,уже не
EO> Спектрум,далеко не Спектрум.... А! Забыл,еще же стереошлем! Эт ваще круто!
Пpо видеопpоцессоp - да, а вот пpо Шпpот - а, собственно, почему "уже
не Спектpум" ? Аpхитектуpа-то пpи этом не меняется.
Good luck ! Evgeny.
■ Hочь коpоче дня... День убьет меня... Миp иллюзий в нем сгоpает. (С) Аpия.