Помогите в создании FAQ: Makers'98. Spectrum. Russia & ISU

ZXNet echo conference «zx.spectrum»

From Andrew Savichev To All 25 January 1998


Hi, All!

Уважаемые органайзеры групп и отдельно взятые творческие личности,
создадим общими усилиями SUBJ!
Артем, сие не в пику вам, а в помощь! Может у вас кое-какой информации
недостанет, бог весть ;), а здесь в эхе результаты опроса почитаете и
дополните.
Признаюсь, у меня есть информация на тридцать групп, но вот кто из них
будет продолжать творчество в 1998 году и чего будет делать - сие для
меня пока что тайна за семью печатями ;) за исключением вас, Славы и
Bytex ( об этом могу строить правдоподобные догадки ;) )

2Сомодератор:
Если топик - в эху, если оfftopic : все-все-все,мыльте 2ma...@satan.spb.su
Всем приславшим подписи для Хартии (3) и по опросу о видеовыходе для
Спринтера (4) огромный THX!, еще недельки две пособираю и опубликую здесь :)
---------------------------------------------------------------------------

FAQ : Makers'98.Spectrum.Russia & ISU ( Творцы'98 (они же zx-сцена, мажоры и
прочие).Спектрум.Россия и СНГ.

ВНИМАНИЕ: только для продолжающих творить для Спектрума в 1998 году!

Рубрики:

Год образования,начала творческой деятельности;()

Место творчества:Город,поселок; (Town) Для ассоциаций ru/ukr/ee и т.д.,isu
или world :)

Oрганайзер (Organizer): тот, кто занимается связями с общественностью
( только уполномоченный остальными членами группы! без самозванцев ;),plz )

Адрес для контакта : ФИДО,Релком,ZXNET или п/я и индекс(только если нет
электронных адресов) Между прочим, очень важно для официальных приглашений,
поздравлений, бизнеса и просто дружеского общения ;)

Профиль деятельности (там, где намечается активность в _этом_ году);

HM - хардмейкеры;
IM - интромейкеры;
DM - демомейкеры;
GM - гейммейкеры;
RGM рестореры;
SSM - системсофтмейкеры (
разработка и адаптация инструментальных средств:ассемблеры,редакторы
(в т.ч. муз., графич.,фонтов),архиваторы,оболочки,операц.системы,плееры,
аниматоры,языки высокого уровня,командеры,диск.утилиты,пакеты прикладных
программ,базы данных,электронные таблицы,текстовые процессоры,издательские
системы,САПР,экспертные системы,коммуникационные программы,переводчики,
вьюверы,спикеры,др.);
PM - издательская деятельность,
TDR - трейдеры;
OM - иная творческая деятельность .

Примечание: о своих пиратских подвигах, если такие планируются, лучше
помалкивайте! :9

Пример:

Выдерите нижеследующие строки и направьте по адресу, под которым вы видите
меня в эхе, или из Релкома/Инета по E-mail: mas...@satan.spb.su
Для отдельно взятых творческих личностей, не входящих в какую-либо группу
и не предполагающих ее основывать, вместо названия группы просьба указать
творческий псевдоним.


Group Town.land Addr. Organizer Area

Census Group
Spb (CGS) 1998 Spb.ru master@satan. Andrew GM,SSM,PM
spb.su Savichev

Необязательная часть! что-либо о творческих планах и составе группы, по
желанию, если кто захочет поведать миру об ожидающих его в 1998 году благах:
Пример:

GM: KLAD, v1.0 апрель-май 98
Special Function, demo version конец 98
PM: эл. газета "Crazy Speccy Abyss" N0 - начало марта 98,
в дальнейшем 6 раз в год ( газетожурнал или журналогазета,трудно сказать ;) )
( задержка с выходом на 1.5 месяца(должна была выйти в конце января), в связи
с созданием оболочки нового поколения ;) )
SSM: PL/Z-S, v1.0 оптимизирующий компилятор PL/Z для Спектрума, с оболочкой и
отладчиком - кросс Примечание: пока для внутренних нужд группы

Состав группы:
Игорь Мазница майнкодер,дизайн,графика,музыка
Андрей Савичев органайзер,кодер,музыка,сценарий(постановка
задач - применительно к прогам )

Nocheinmal примечание: как распределятся роли в газете - жисть покажет ;)
------------------------------------------------------------------------
Удачной всем охоты! Андрей Савичев / CGS