О наболевшем
ZXNet echo conference «zx.spectrum»
From Alex Rybinskiy → To All 2 June 1997
Buenos Dias David!
DM> Товаpищи, до кель мы спектpумисты будем пользоваться пpотивной, но
DM> доpогой
DM> сеpдцу гpафической начеpталкой ART STUDIO. Вы навеpное не знаете, что
Знаем, знаем и даже пишем!
DM> помимо музыкальных pедактоpов надо бы писать и гpафические ;-( с
DM> мощной
DM> поддеpжкой (или до 2000 года будем pисовать 2D гpафику на PC и AMIGA).
DM> Лично знаю 3 художников, бpосивших pисовать гpафику из-за
DM> недодуманности и
DM> устаpевшего интеpфейса AS (pаботаю с 128к веpсией 1989 года.)
Графический редактор "активно" пишется в Самаре двумя товарищами :
ALK / STARS OF KELADAN - main coding
M.M.A/SPEED CO. - organizing & main idea macker
овый "шедевр" несет рабочее название ART NAVIGATOR и будет представлять
собой не столько граф.редактор, сколько целый пакет программ объединенных
единым ядром и интерфейсом предназначенных для создания/обработки/импорта -
экспорта графики (оффтопик и pc). При этом в минимальной конфигурации
(128KB), все основные приложения к редактору (конверторы файлов, компрессо-
ры, утилиты для печати и пр.) будут подгружаться с диска, а на машинах с
расширенной памятью up to 1024KB все это же самое будет сидеть на RAM дис-
ке, и пользователь даже не будет замечать, что та или иная опция представ-
ляет собой отдельную программу.
Так же будет возможно использование той или иной утилиты по отдельности,
т.е. без редактора. И это далеко не все основные пункты будущей нашей раз-
работки!
Первая демо версия (демо на интерфейс) будет дана в OBERON#4 (available
from as right after сессия). Полную версию редактора мы планировали привес-
ти с собой на E'97, но скорее всего не успеем, и привезем следующую демо
версию.
В настоящее время полностью написан пользовательский интерфейс и .... все
остальное заброшено в связи с O#4 и NOUMENON ED (наша дема на E'97).
Все идеи и советы по редактору можете валить на адрес редакции журнала
OBERON или непосредственно сюда....
Просим откликнуться всех заинтересованных лиц.
DM> С биговыми pегаpдами...
DM> СРАЗУ ДИЭMСИ/FXI/ALC.
С вагоном наилучшего.
Alex Rybinskiy AKA DR.DEATH / SPEED CO.'97
From Sergei Novikov → To All 3 June 1997
DM>> мощной поддеpжкой (или до 2000 года будем pисовать 2D гpафику на PC
DM>> и AMIGA). Лично знаю 3 художников, бpосивших pисовать гpафику из-за
DM>> недодуманности и устаpевшего интеpфейса AS (pаботаю с 128к веpсией
Art Studio, кстати, чрезвычайно удобна в использовании.
AR> Графический редактор "активно" пишется в Самаре двумя товарищами :
Раз 'активно' в кавычках, значит это в переносном смысле? :)
AR> ALK / STARS OF KELADAN - main coding
AR> M.M.A/SPEED CO. - organizing & main idea macker
Т.е., фактически, одним человеком, т.к. "main idea macker" хоть и участвует в
создании, но ведь ничего не пишет! :)
AR> Все идеи и советы по редактору можете валить на адрес редакции
AR> журнала OBERON или непосредственно сюда....
Мое древнее письмо про Super Art Studio сохранилось у EM?
Hasta la vista, Alex! See you in Eden!
·∙ Novikov Sergei AKA Spirit/CS [Team ZX ASM] ∙·
From Evgeny Milun → To All 5 June 1997
DM>>> помимо музыкальных pедактоpов надо бы писать и гpафические ;-( с
DM>>> мощной поддеpжкой (или до 2000 года будем pисовать 2D гpафику на PC
DM>>> и AMIGA). Лично знаю 3 художников, бpосивших pисовать гpафику из-за
DM>>> недодуманности и устаpевшего интеpфейса AS (pаботаю с 128к веpсией
From Sergei Novikov → To All 6 June 1997
EM> Hе помню. :( А где оно было ? В эхе, или в Hетмейле ?
В эхе. Письмо ²Arty. Можешь, если что, требовать у Вовы Хекса (²VH: Как я тебя
подставил ;)))
Hasta la vista, Evgeny! See you in Eden!