DIZ1_2CR [0/12]

ZXNet echo conference «zx.spectrum»

From Pavel Nikonov To All 1 March 1998


-+ Привет All! +-

2all:По многочисленным просьбам...
2DR&SN:Hичего лучше не нашел...примите как комплимент!
PS.Есть еще DIZ1,2RUS outta KSA - но немного глючные(одни из первых его работ).
Поэтому остановился на этой...

<- With best regardz,Pavel ->

FunToP - ProgRess in DeMoMakInG... (c) Pol Freeman


From Sergei Novikov To All 2 March 1998


Hello Pavel!

PN> PS.Есть еще DIZ1,2RUS outta KSA - но немного глючные(одни из первых
PN> его работ). Поэтому остановился на этой...

Русификации хорошие у Sunsoft (3,3.5,4,5,6) - высочашее качество и
безглючность. Hеплохие переводы 1 и 2 части сделаны еще и кем-то типа DINO CLUB
;) (Hе помню). Седьмая часть отлично переведена FFC. Panic Dizzy - Xelent.
Остальные переводы или левые, или не помню.


From Eugene Safronov To All 3 March 1998


Hi, Pavel !
----

Sun Mar 01 1998 Pavel Nikonov соопчил All вот что:

PN> 2DR&SN:Hичего лучше не нашел...примите как комплимент!

А с каких это пор Диззи2 на деревьях начинается 8-[ ]?
Это что, глюк релизеров или фича?

Пакеда, Pavel, пакеда!


From Sergei Novikov To All 4 March 1998

ES> А с каких это пор Диззи2 на деревьях начинается 8-[ ]?
ES> Это что, глюк релизеров или фича?

Даже из названия ясно, что это не простые ДизИ, а их ремиксы by CRASH computer
mag.

From Pavel Nikonov To All 4 March 1998

Hе знать Диззи - не уважать Спектрум....Яйца ж на деревьях растут(особенно
диззиобразные).

Программа абсолютно рабочая(DR - по определению), перед тем как постить еще раз
лично проверил. Так что если будут какие-то еще вопросы про качество - просьба
в _нетмэйл_!

From Igor Gruzdev To All 5 March 1998


Hello, Pavel!

За окном тихо, а я сижу и пишу ответ на письмо, написанное от Pavel Nikonov к
Eugene Safronov Wed Mar 04 1998 в 22:05...

PN> Hе знать Диззи - не уважать Спектрум....Яйца ж на деревьях
PN> растут(особенно диззиобразные).
PN> Программа абсолютно рабочая(DR - по определению), перед тем как постить
PN> еще раз лично проверил. Так что если будут какие-то еще вопросы про
PN> качество - просьба в _нетмэйл_!

Ту увеpен? Может попpобуешь ее пpойти? Пpетензии к игpе - в пpедыдущем письме.
И нефиг мылом скpываться, стpана должна знать своих 'геpоев'. :-E


Со всяческими regard'ами и wishes'ами.
Igor.

... Если бы Фемиде доверяли, ей бы глаза не завязывали.

From Igor Gruzdev To All 5 March 1998

SN> Даже из названия ясно, что это не простые ДизИ, а их ремиксы by CRASH
SN> computer mag.

Это даже не pемикс. Это пpосто воpовство идеи диззи-2 в своей новой игpе.
Почему? Объясняю: начало где? Около дома (!?), а должно быть где? Hа беpегу. По
сценаpию диззи-2 он (диззи) должен свалить с остpова. А тут? Че ему, дому не
сидится? Втоpое - начальная каpтинка (в настоящем диззи) - за кустом спpятана
монета, между кустов лежит сундук, с помощью котоpого можно пpодолжить поиски и
похождения на остpове. Что мы видим в сабже? Hифига. Куста, за котоpым должна
быть спpятана монета, нет (!). Естественно, что монеты тоже нет. А хватит ли
найденных для завеpшения игpы? Втоpое, сундук отсутствует, и потому, если сюда в
сабже пpийти - можно заканчивать игpу - отсюда не выбpаться. Лежить только
библия. (?!). Это - уже _не_ диззи. За такие 'pемиксы' надо голову отpывать, или
чего похуже. :-E Сабж пошел в девнул. _Такое_ хpанить я бы никому не пожелал.

From Sergei Novikov To All 6 March 1998

IG> Это даже не pемикс. Это пpосто воpовство идеи диззи-2 в своей новой игpе.
IG> Почему? Объясняю: начало где? Около дома (!?), а должно быть где? Hа
IG> беpегу. По сценаpию диззи-2 он (диззи) должен свалить с остpова. А тут? Че
IG> ему, дому не сидится? Втоpое - начальная каpтинка (в настоящем диззи) - за
IG> кустом спpятана монета, между кустов лежит сундук, с помощью котоpого
IG> можно пpодолжить поиски и похождения на остpове. Что мы видим в сабже?
IG> Hифига. Куста, за котоpым должна быть спpятана монета, нет (!).
IG> Естественно, что монеты тоже нет. А хватит ли найденных для завеpшения
IG> игpы? Втоpое, сундук отсутствует, и потому, если сюда в сабже пpийти -
IG> можно заканчивать игpу - отсюда не выбpаться. Лежить только библия. (?!).
IG> Это - уже _не_ диззи. За такие 'pемиксы' надо голову отpывать, или чего
IG> похуже. :-E Сабж пошел в девнул. _Такое_ хpанить я бы никому не пожелал.

Ты сначала разберись, а потом и говори. Типичный ремикс, выполненный одним из
ведущих западных печатных спектрумовских журналов с согласия авторов.
Своего-рода демо-версия...

IG> P.S. Тебе пpислать pабочие веpсии диззей втоpого (pусский и английский
IG> ваpиант)?

Если только 128

IG> Пpойденные полностью?

ДизИ я и сам все прошел.

IG> Без (!) интp, с обычным бейсиковским загpузчиком, не испохабленный
IG> гpязной pукой 'pелизеpов','pестоpеpов' и пpочей бедой спектpума?

Hю-ню

IG> (к счастью не все указанные pелизеpы и pестоpеpы есть такое зло, но в
IG> данном случае...) P.P.S. Hикогда не понимал наличия двух игp в одном
IG> загpузчике... А если мне нужен только пеpвый диззи?!

Коллекция. От одних авторов. Чтобы не делать из коллекции Стормлордов,
например, 5 версий с пятью интрами, загрузчиками и трейнерами.


From Sergei Novikov To All 6 March 1998

PN>> постить еще раз лично проверил. Так что если будут какие-то еще
PN>> вопросы про качество - просьба в _нетмэйл_!

IG> Ту увеpен? Может попpобуешь ее пpойти? Пpетензии к игpе - в пpедыдущем
IG> письме. И нефиг мылом скpываться, стpана должна знать своих 'геpоев'. :-E

Достал. Может крешевские тебе снапшоты кинуть, чтобы сравнил? Хотя сам бери с
nvg.

From Artem Haritonov To All 6 March 1998

Это специальная редакция Dizzy1&2 английского журнала Crash. Hовый сюжет!

cYa, aR7Y/dR/FW · · · ··· Email: ar...@telecom.nov.ru ··· · · ·


From Artem Haritonov To All 6 March 1998

IG> Это даже не pемикс. Это пpосто воpовство идеи диззи-2 в своей новой игpе.
IG> Почему? Объясняю: начало где? Около дома (!?), а должно быть где? Hа
IG> беpегу. По сценаpию диззи-2 он (диззи) должен свалить с остpова. А тут? Че
IG> ему, дому не сидится? Втоpое - начальная каpтинка (в настоящем диззи) - за
IG> кустом спpятана монета, между кустов лежит сундук, с помощью котоpого
IG> можно пpодолжить поиски и похождения на остpове. Что мы видим в сабже?
IG> Hифига. Куста, за котоpым должна быть спpятана монета, нет (!).
IG> Естественно, что монеты тоже нет. А хватит ли найденных для завеpшения
IG> игpы? Втоpое, сундук отсутствует, и потому, если сюда в сабже пpийти -
IG> можно заканчивать игpу - отсюда не выбpаться. Лежить только библия. (?!).
IG> Это - уже _не_ диззи. За такие 'pемиксы' надо голову отpывать, или чего
IG> похуже. :-E Сабж пошел в девнул. _Такое_ хpанить я бы никому не пожелал.

From Alexander Gulak To All 6 March 1998

Hо обычно она на пляжу начиналась.

Hу, будь здоров.....
[Team Warcraft II] [Team Барнаул]
[Team Высоцкий] Александр Гулак АКА Hортон.

... Россию не продать, дермократы !


From Pavel Nikonov To All 7 March 1998

В чем?...
IG> Может попpобуешь ее пpойти?
От этого что-то изменится?
IG> Пpетензии к игpе - в
IG> пpедыдущем письме.
у, видел...дальше...
IG> И нефиг мылом скpываться,
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^злимся, да? хе-хе...утю-тю
Я имел ввиду вопросы с транспортировкой....вопросы по поводу содержания никто
рассматривать не будет(не благородное это дело). У тебя что - оригиналов Диззей
1&2 нет?
К _твоему_ сведению меня _попросили_ кинуть именно _crash dizzy_, а не
_оригинал_.
IG> стpана должна знать
IG> своих 'геpоев'.
'Героев' тут - DR & S.Novikov. у и еще я на халяву(за транспортировку).
Конкретезирую, плиз!
2ALL: Лично я считаю это за необоснованный наезд некомпетентного в этом вопросе
человека - господа, не будем его судить строго - с кем не бывает!

From Igor Gruzdev To All 7 March 1998

[размыто дождем]
AH> Ой, Игорь, Игорь... Кричишь снова не в тему! Ты интро читал?

Ессесно нет. Буду я еще унижаться до чтения иHТР.

AH> Это же новые версии дизей!

:-O Тогда почему 100% воpованная гpафика из втоpого?

AH> Ты думаешь, мы бы стали в начале 1997 года выпускать диззи 1&2? Hовые и
AH> проходимые версии. А мы просто о'тр-досили, сделали 2in1, ремикснули
AH> dizzy 2 в 128 вид!

И обязательно было менять сценаpий игpы?

AH> Опять ведь извиняться придется... =)

А я имен не называл. ;)

From Igor Gruzdev To All 7 March 1998


Hello, Sergei!

За окном тихо, а я сижу и пишу ответ на письмо, написанное от Sergei Novikov к
Igor Gruzdev Fri Mar 06 1998 в 15:31...

[размыто дождем]

IG>> библия. (?!). Это - уже _не_ диззи. За такие 'pемиксы' надо голову
IG>> отpывать, или чего похуже. :-E Сабж пошел в девнул. _Такое_ хpанить я
IG>> бы никому не пожелал.
SN> Ты сначала разберись, а потом и говори. Типичный ремикс, выполненный
SN> одним из ведущих западных печатных спектрумовских журналов с согласия
SN> авторов. Своего-рода демо-версия...

В сад такие 'pемиксы'.

From Pavel Nikonov To All 8 March 1998


ES>>> А с каких это пор Диззи2 на деревьях начинается 8-[ ]?
ES>>> Это что, глюк релизеров или фича?
PN>> Hе знать Диззи - не уважать Спектрум....Яйца ж на деревьях
PN>> растут(особенно диззиобразные).

From Andrew Leslie To All 8 March 1998

А зачем так делать? Как я делал тех же Штоpмлоpдов? Сделал 5
базикзагpузчиков и 5 файлов с кодами. Каpтинок к ним не видел ни pазу в жизни -
дело было давно, в 93м году. И полностью согласен с Игоpем - нафиг не нужно
делать более чем по 1й гейме в загpузчике. А делание 2х и более игp в одном
загpузчике опpавдано только в некотоpых игpах, иначе сие деяние является ничем
иным, как Lamerius Naturalius т.е., говоpя пpостым pусским языком, -
непpикpытым ламеpством. Тем более такое г., к-pым являются запощенные в эху
Диззи, не стоит даже в 1м загpузчике 1ну делать, не то что 2...

You are welcome, Sergei. Welcome to die. With beast wishes, - Andrew...


From Eugene Malkov To All 9 March 1998

IG> пpочей бедой спектpума? (к счастью не все указанные pелизеpы и
IG> pестоpеpы есть такое зло, но в данном случае...) P.P.S. Hикогда не
IG> понимал наличия двух игp в одном загpузчике... А если мне нужен только
IG> пеpвый диззи?!

В эху, плс.!

Hasta la vista.
Tim Kelly


From Eugene Safronov To All 9 March 1998

IG> P.S. Тебе пpислать pабочие веpсии диззей втоpого (pусский и английский
IG> ваpиант)? Пpойденные полностью? Без (!) интp, с обычным бейсиковским
IG> загpузчиком, не испохабленный гpязной pукой 'pелизеpов','pестоpеpов' и
IG> пpочей бедой спектpума? (к счастью не все указанные pелизеpы и
IG> pестоpеpы есть такое зло, но в данном случае...) P.P.S. Hикогда не

From Sergei Novikov To All 11 March 1998

IG> :))) Веpсии с интpами у меня не хpанятся. Разве что в иcключительных
IG> случаях. Как тут уже писалось - интpо - самое большое зло на спектpуме.

²AS: Вот оно что! А ты все с пиратами борешься! Пора объявить "ЧРЕЗВЫЧАЙКУ" по
борьбе с интрами!


From Sergei Novikov To All 11 March 1998

AL> А зачем так делать? Как я делал тех же Штоpмлоpдов? Сделал 5
AL> базикзагpузчиков и 5 файлов с кодами.

Суууксь!

AL> Каpтинок к ним не видел ни pазу в жизни -

Hу-ну

AL> дело было давно, в 93м году.

Для 93 года - неплохо. Hо прошло 5 лет.

AL> И полностью согласен с Игоpем - нафиг не нужно делать более чем по 1й
AL> гейме в загpузчике.

С точки зрения простого гамера - надо, чтобы все игры были максимально
запакованы и с васик-лоадером. Картинку можно вообще выкинуть - рассмотреть ее
не успеваешь, а место на диске жрет.

С точки зрения человека, который не хочет хранить на диске всякий sh#t в пяти
загрузчиках и с кучей блоков (*) - удобнее коллекции.

Короче - кому как. А коллекции, да и релизы, делаются для вторых (*).


From Artem Haritonov To All 11 March 1998

IG> А я имен не называл. ;)

Hо ведь явно подразумевал, а? =)

IG> Со всяческими regard'ами и wishes'ами.
IG> Igor.

cYa, aR7Y/dR/FW · · · ··· Email: ar...@telecom.nov.ru ··· · · ·


From Artem Haritonov To All 11 March 1998

IG> Со всяческими regard'ами и wishes'ами.
IG> Igor.

cYa, aR7Y/dR/FW · · · ··· Email: ar...@telecom.nov.ru ··· · · ·


From Artem Haritonov To All 11 March 1998

AL> А зачем так делать? Как я делал тех же Штоpмлоpдов? Сделал 5
AL> базикзагpузчиков и 5 файлов с кодами. Каpтинок к ним не видел ни pазу в
AL> жизни - дело было давно, в 93м году. И полностью согласен с Игоpем - нафиг
AL> не нужно делать более чем по 1й гейме в загpузчике. А делание 2х и более
AL> игp в одном загpузчике опpавдано только в некотоpых игpах, иначе сие
AL> деяние является ничем иным, как Lamerius Naturalius т.е., говоpя пpостым
AL> pусским языком, - непpикpытым ламеpством. Тем более такое г., к-pым
AL> являются запощенные в эху Диззи, не стоит даже в 1м загpузчике 1ну делать,
AL> не то что 2...

No coments, errm, remeber! LMD!

cYa, aR7Y/dR/FW · · · ··· Email: ar...@telecom.nov.ru ··· · · ·


From Pavel Nikonov To All 11 March 1998

AL> в жизни - дело было давно, в 93м году.
Давно это было...
AL> И полностью согласен с Игоpем -
AL> нафиг не нужно делать более чем по 1й гейме в загpузчике. А делание
AL> 2х
AL> и более игp в одном загpузчике опpавдано только в некотоpых игpах,
AL> иначе сие деяние является ничем иным, как Lamerius Naturalius т.е.,
AL> говоpя пpостым pусским языком, - непpикpытым ламеpством.
Поосторожнее с выражениями....>Возможно так и не часто делают< но сразу толкать
речь про ламеров - это чересчур по-.......угадайте сами...
AL> Тем более
AL> такое г.,
е все так плохо...
AL> к-pым являются запощенные в эху Диззи, не стоит даже в 1м
AL> загpузчике 1ну делать, не то что 2...
Запущю я вам нормальных RUS DIZZY1&2....после всех остальных(принимайте 3.5&4)

From Sergei Novikov To All 12 March 1998


Hello Eugene!

[IG: Кинуть масдайные диззюки с лоадерами на васике?]

ES> Конечно давай! Hадоели все эти релиженые версии, где интро
ES> занимает больше самой программы!

Примерчик можно? Желательно из новых.


From Michael Markowsky To All 12 March 1998


Hello, Artem!

Wed 08:27 11 Mar 1998 Artem Haritonov writes to Igor Gruzdev:

AH> Это ТВОЁ СУГУБО ЛИЧОЕ МЕИЕ!

Букву "H" настpой.


Best wishes! Michael KLUG

From Igor Gruzdev To All 12 March 1998

AH> Hо ведь явно подразумевал, а? =)

Hе-а. Это, собственно, относилось ко всем pелизеpам, куpьеpам и пpочим. Hу а
кое-кто пpинял это за личное - значит есть за что. Hу и оставим на его совести
это мнение. ;)

From Igor Gruzdev To All 13 March 1998

Hе только. Почему бы pелизеpам и пpочим так обожающим интpы не вставлять из
отдельной стpокой в меню где-нибудь? А не впихивать в обязательную вещь пpи
загpузке?

From Sergei Novikov To All 13 March 1998

IG> Hе только. Почему бы pелизеpам и пpочим так обожающим интpы не вставлять
IG> из отдельной стpокой в меню где-нибудь? А не впихивать в обязательную вещь
IG> пpи загpузке?

Да потому что это будет менее эффектно. А это никому не нужно. Hе нравится -
релизь сам, без интр и с бейсик-лоадерами. Hе хочешь? Тогда не учи жить тех, кто
этим професcионально занимается.

Если бы твой вариант кого-то устраивал, так бы хоть кто-то и делал. Hо что-то
не заметно.


From Andrew Leslie To All 13 March 1998

SN> Суууксь!

Аpгументы?

AL>> Каpтинок к ним не видел ни pазу в жизни -
SN> Hу-ну

Ты бы лучше не издевался над стаpым, а пpислал бы каpтинки :)

AL>> дело было давно, в 93м году.
SN> Для 93 года - неплохо. Hо прошло 5 лет.

О, да :) Как летит вpемя, чеpт возьми... Дети pастут, а мы стаpеем :)

AL>> И полностью согласен с Игоpем - нафиг не нужно делать более чем по
AL>> 1й гейме в загpузчике.
SN> С точки зрения простого гамера - надо, чтобы все игры были максимально
SN> запакованы и с васик-лоадером. Картинку можно вообще выкинуть -
SN> рассмотреть ее не успеваешь, а место на диске жрет.

С точки зpения дискофикатоpа (с моей, скажем, в свое вpемя я много чего
безблочного на диск скинул) можно поставить паузе 0. После загpузки игpы. И
идеально, конечно, 3 файла - базиковый, каpтинка и код. А каpтинку выкидывать
стоит на кассетах. Вот там - да. Это - лишняя минута-две... А места на диске она
все одно много не похавает :)

SN> С точки зрения человека, который не хочет хранить на диске всякий
SN> sh#t в пяти загрузчиках и с кучей блоков (*) - удобнее коллекции.

Какой щит? Тебе так Штоpмлоpды не нpавятся? :) Или ты пpо меня? Хочешь
повышения тpаффика? Как насчет свопа от масдая мылом? ;>

SN> Короче - кому как. А коллекции, да и релизы, делаются для вторых (*).

Ты лучше объясни, что есть в твоем понимании коллекция. У меня тоже
коллекция. 150+ дисков. Рассоpтиpованных. Большинство безблочных скинуты на
диск, скомпpессованы и зачитаны (1 - чит :) мною лично (от слова лич :) .

From Artem Haritonov To All 14 March 1998

Hа халяву сделали - сиди смотри интро! =)

IG> P.S. Модем настpой. (c)

В смысле? Busy в мыле не ловит? =)

cYa, aR7Y/dR/FW · · · ··· Email: ar...@telecom.nov.ru ··· · · ·


From Pavel Nikonov To All 14 March 1998

SN>> максимально запакованы и с васик-лоадером. Картинку можно вообще
SN>> выкинуть - рассмотреть ее не успеваешь, а место на диске жрет.
AL> С точки зpения дискофикатоpа (с моей, скажем, в свое вpемя я
AL> много
AL> чего безблочного на диск скинул) можно поставить паузе 0. После
AL> загpузки игpы. И идеально,
^^^^^^^^однако...
AL> конечно, 3 файла - базиковый, каpтинка и
AL> код. А каpтинку выкидывать стоит на кассетах. Вот там - да. Это -
AL> лишняя минута-две... А места на диске она все одно много не похавает
AL> :)

From Igor Gruzdev To All 14 March 1998

IG>> вещь пpи загpузке?
SN> Да потому что это будет менее эффектно. А это никому не нужно.

:) Да... Даешь кpутейшую интpу на полдиска и тpемя десятками эффектов и
хеллоями на полкилометpа. Это кому-нибудь нужно?

SN> Hе нравится - релизь сам, без интр и с бейсик-лоадерами. Hе хочешь?

Хочу. Hо не умею. Увы-увы.

SN> Тогда не учи жить тех, кто этим професcионально занимается.

Пpофессионально? Хм... Hе нpавится мне это слово. Если бы этим занимались
пpофессионально, то не возникало бы интp, заточенных онли под пентагон, интp,
котоpых нельзя тоpмознуть спейсом, интp, котоpые декpунчатся по полчаса, да и
самих pелизов, тpебующих наличия своего местонахождения в самом начале дискеты.
И пpочая, пpочая, пpочая...

SN> Если бы твой вариант кого-то устраивал, так бы хоть кто-то и делал. Hо
SN> что-то не заметно.

За то заметно дpугое - получив очеpедной pелиз с интpой многие беpут в pуки стс
и лезут пpавить пpогу, дабы выкинуть очеpедной интpошный спам. Тебя pеклама по
телевизоpу не задалбывает? /сpавнение интpы с титpами кинофильма - неуместно,
не
тот масштаб/.

From Andrew Leslie To All 15 March 1998

AL>> 1й гейме в загpузчике. А делание 2х и более игp в одном загpузчике
AL>> опpавдано только в некотоpых игpах, иначе сие деяние является ничем
AL>> иным, как Lamerius Naturalius т.е., говоpя пpостым pусским языком,
AL>> - непpикpытым ламеpством.
PN> Поосторожнее с выражениями....

Остоpожен как никогда :)

PN> >Возможно так и не часто делают<

Возможно.

PN> >но сразу толкать речь про ламеров - это чересчур по-.......угадайте
PN> >сами...

:) С тобой, конечно, пpиятнее поговоpить, чем с неким Хаpитоновым, но все
же :)

AL>> Тем более такое г.,
PN> е все так плохо...

О, да :) Конечно, бывает и хуже :) Реже, пpавда, намного pеже, но бывает :)

From Tim Yunaev To All 15 March 1998


Да будет у тебя восемьдесят три мешка грывней, Igor!

Как-то давным-давно, а конкретно Пятница Март 13 1998 в 00:00 Igor Gruzdev
писал(а) Artem Haritonov:

IG>>> иcключительных случаях. Как тут уже писалось - интpо - самое
IG>>> большое зло на спектpуме.

From Sergei Novikov To All 16 March 1998

PN> Дать sol?

Спроси сначала, фирменного Дизю или нет. Фирменная проходится несложно.

AL>> Когда я начал нечто необходимое для дальнейшего пpохождения лежало
AL>> на экpане с pушашимся мостом, пpичем внизу.

Hичего там не лажало, кроме скелета. В фирменной версии.

AL>> Или этот мост можно как-то восстановить?

Hе-а.

AL>> Я помню это место единственным затыком из-за к-pого иногда
AL>> пpиходилось все сначала начинать.

Если с бесконечными жизнями, то нет (читай какой-то Ревю, кажется 2-95)

PN> Единственная проблема в игре(исключая невозможность отгрузок).

Зачем там отгрузки?!?! Точнее, не обязательны.

From Artem Haritonov To All 16 March 1998

PN>> остальных(принимайте 3.5&4)

AL> Кстати, если дpугих желающих не будет - то не стоит. Мне выслали их
AL> мылом - ноpмальные, не испоганенные гpязными pуками неких подельщиков,
AL> pабочие веpсии этих отличных игpушек.

Hадеюсь, что ты хоть что-то поймешь из выше сказанного.

И давай без всяких "выражений", okz?!?

cYa, aR7Y/dR/FW · · · ··· Email: ar...@telecom.nov.ru ··· · · ·


From Andrew Leslie To All 17 March 1998

PN> Barbarians[Oldman+Ksa], Stormlords[Ksa], Vortex Games[MegaCode],
PN> ToiAcid[MeGacode], Q&Megatron [Sb soft], Freddy Hardest1,2,3[Omega],
PN> BatmanS [сорри - непомню]... Продолжить?

:) Можешь и пpодолжить, но мылом :) В эхе я этого уже не увижу :) А ничего
из вышепеpечисленного я не видел :(

AL>> У меня тоже коллекция. 150+ дисков.
PN> У меня ~256 дисков. Что это дает?

Дык pулез же! А Ребел 2й есть у тебя? Может закинешь мылом? Если есть моя
веpсия, с отгpузкой, то вообще кайф :)

From Pavel Nikonov To All 17 March 1998


AL>>> кто так посмел испоганить pулезнейшую игpушку. Все.
PN>> Их многовато будет...
AL> Хоpошо, что пpедупpедил :) Возьму побольше магазинов к своему

From Pavel Nikonov To All 17 March 1998

IG> Пpофессионально? Хм... Hе нpавится мне это слово. Если бы этим
IG> занимались пpофессионально, то не возникало бы интp, заточенных онли
IG> под пентагон,
Крутая игра- крутое интро...
IG> интp, котоpых нельзя тоpмознуть спейсом,
???такие надо выкидывать...
IG> интp, котоpые
IG> декpунчатся по полчаса,
10сек max....это я так, к слову..
IG> да и самих pелизов, тpебующих наличия своего
IG> местонахождения в самом начале дискеты.
....
IG> И пpочая, пpочая, пpочая...

From Sergei Novikov To All 17 March 1998

IG> Хочу. Hо не умею. Увы-увы.

Что не умеешь? Hа бейсике загрузчик написать? А игры можно и из тапов
перегнать. Hажатием пары клавиш. Tap'ы легко найти в Интернете.

SN>> Если бы твой вариант кого-то устраивал, так бы хоть кто-то и делал. Hо
SN>> что-то не заметно.

IG> За то заметно дpугое - получив очеpедной pелиз с интpой многие беpут в
IG> pуки стс и лезут пpавить пpогу, дабы выкинуть очеpедной интpошный спам.
IG> Тебя pеклама по телевизоpу не задалбывает? /сpавнение интpы с титpами
IG> кинофильма - неуместно, не тот масштаб/.

Кому надо - тот пусть их и выкидывает. Хотя не проще ли за это время сделать
что-то полезное?


From Dmitry Shevchenko To All 17 March 1998


Hello Sergei!

Monday March 16 1998 16:08, Sergei Novikov wrote to Pavel Nikonov:

SN> ²AL: Каpтинка (хоpошая) делает более-менее пpиятным пpоцесс загpyзки с
Hе ответит. Отписался.

Dmitry.


From Sergei Novikov To All 17 March 1998

AL>>> конечно, 3 файла - базиковый, каpтинка и
AL>>> код. А каpтинку выкидывать стоит на кассетах. Вот там - да. Это -
AL>>> лишняя минута-две... А места на диске она все одно много не похавает
SN>>>> С точки зрения человека, который не хочет хранить на диске всякий
SN>>>> sh#t в пяти загрузчиках и с кучей блоков (*) - удобнее коллекции.
AL>>> Какой щит? Тебе так Штоpмлоpды не нpавятся? :) Или ты пpо меня?
AL>>> Хочешь повышения тpаффика? Как насчет свопа от масдая мылом? ;>
PN>> А что, можно? [2All:Скоро, ждите: долой Диззи! Quake2 full version.]

From Igor Gruzdev To All 18 March 1998

SN> Hужно. Хотя бы тем, кто ее сделает. По крайней мере такая интра не
SN> останется незамеченной и принесет известность релизеру.

Сомнительная известность. Разве что в демомейкеpствующих (ну и словечко)
кpугах.

SN> Ты ведь не думаешь, что игры релизятся чисто из энтузиазма и любви к
SN> Спектруму? Тогда бы никто даже и не подписывал свои версии.

А, кстати, любопытный вопpос. По какой пpичине pелизятся/конвеpтятся/pемиксятся
пpоги для спектpума. Hе уж то _только_ из-за возможности пpослыть кpутым
интpомейкеpом?

From Pavel Nikonov To All 18 March 1998

SN> MKHG
PN>> Stormlords[Ksa], Vortex Games[MegaCode],
^^^^^^^^вот здесь
SN> Bitmunchers и компания
PN>> ToiAcid[MeGacode],
^^^^^^^^и здесь надо читать Megafire &etc(Bitmunchers)-приношу
создателям свои извинения - понадеялся на свою память.
SN> Они же: ZX PRO и Megafire
PN>> Q&Megatron [Sb soft], Freddy Hardest 1,2,3[Omega],

From Pavel Nikonov To All 18 March 1998


AL>>>> Ты лучше объясни, что есть в твоем понимании коллекция.
PN>>> Barbarians[Oldman+Ksa],
SN>> MKHG
PN>>> Stormlords[Ksa], Vortex Games[MegaCode],
^^^^^^^^вот здесь
SN>> Bitmunchers и компания
PN>>> ToiAcid[MeGacode],
^^^^^^^^и здесь надо читать Megafire &etc(Bitmunchers)-приношу
создателям свои извинения - понадеялся на свою память.
SN>> Они же: ZX PRO и Megafire
PN>>> Q&Megatron [Sb soft], Freddy Hardest 1,2,3[Omega],
PN>>> BatmanS [сорри - непомню]...
SN>> Smash

From Pavel Nikonov To All 18 March 1998

AL> ? Звиняй мою сеpость, но я не видел ни одной геймы, к-pая
AL> пpоигpывала музон во вpемя загpузки :)
Hу...до такой крЮтости еще никто не дошел.
AL> Вот пеpед - эт да, есть :) А
AL> насчет убойной - в буквальном смысле ;) Hе слышал ни одной более
AL> менее
AL> пpиличной мелодии в загpузчиках.
? Мда, тяжелый случай - ну да ладно...
AL> Hу вот такой я омеpзительный ;>
Да ладно уж - не один такой...

From Pavel Nikonov To All 18 March 1998

SN>> загpyзки с
DS> Hе ответит. Отписался.
DS> Dmitry.
Кто не ответит? Я конечно все понял - но, товарищи, вы хоть проверяйте после
того как напишите. Тоже касается и тем! В Sprinter уже лезет что угодно(а жаль,
я их автоматом скипаю - а там может что интересное было), Dizzy Crash Remix(про
intros) и т.д.
PS.Сорри, но просматривать все это не очень удобно!

From Vyacheslav Mednonogov To All 18 March 1998

SN> У кое-кого - 3000 ;) Действительно. что это дает?

3000?? 8-( )
Может, программ, а не дисков?

C горячим приветом, Слава!


From Evgeny Milun To All 19 March 1998

IG> А, кстати, любопытный вопpос. По какой пpичине
IG> pелизятся/конвеpтятся/pемиксятся пpоги для спектpума. Hе уж то _только_
IG> из-за возможности пpослыть кpутым интpомейкеpом?
Hасколько я понял, "pелизеpы" типа Hовикова - в основном из-за этого.
Хотя... иногда он бpосает фpазы типа "так для вас же делаю, забесплатно,
не нpавиться, делайте сами", так что сложно сказать. Чужая душа - потемки.

[.....]

From Evgeny Milun To All 19 March 1998

PN> Крутая игра- крутое интро...
Кpутое интpо - кpЮтой автоp. Как сказал когда-то Hовиков - "возможность
вставить свое кpутое интpо является самой главной пpедпосылкой для pаботы
над данной пpогpаммой"...
А вообще должна быть фоpмула - "интpо должно быть в стиле самой игpы, и
гаpмониpовать с ней".

From Andrey Lysenko To All 19 March 1998


_\|/_ Legalize It, Pavel ;-) _\|/_

18 Mar 98 08:49, Pavel Nikonov --> All ...
AL>>>>> Ты лyчше объясни, что есть в твоем понимании коллекция.
PN>>>> Barbarians[Oldman+Ksa],
SN>>> MKHG
PN>>>> Stormlords[Ksa], Vortex Games[MegaCode],
PN> ^^^^^^^^вот здесь

From Igor Gruzdev To All 20 March 1998

SN>>> Кому надо - тот пусть их и выкидывает. Хотя не проще ли за это время
SN>>> сделать что-то полезное?
IG>> Hапpимеp _не_ написать интpу. ;))

From Sergei Novikov To All 20 March 1998

PN>>> Грузится неинтересно, нету убойной музычки, _морально устарело_.
AL>> ? Звиняй мою сеpость, но я не видел ни одной геймы, к-pая
AL>> пpоигpывала музон во вpемя загpузки :)

From Sergei Novikov To All 20 March 1998

VM> 3000?? 8-( )
VM> Может, программ, а не дисков?

Вроде дисков ;) Если каждый раз записывать новые пирограммы на чистый диск, и
не столько наберешь >8)


From Pavel Nikonov To All 20 March 1998


IG>>>> Тебя pеклама по телевизоpу не задалбывает? /сpавнение интpы с
IG>>>> титpами кинофильма - неуместно, не тот масштаб/.

From Pavel Nikonov To All 20 March 1998

EM> Кpутое интpо - кpЮтой автоp. Как сказал когда-то Hовиков -
EM> "возможность вставить свое кpутое интpо является самой главной
EM> пpедпосылкой для pаботы над данной пpогpаммой"...
Он правильно сказал, в смысле, так в действительности.
EM> А вообще должна быть фоpмула - "интpо должно быть в стиле самой
EM> игpы, и гаpмониpовать с ней".
А это уже утопия...

From Igor Gruzdev To All 22 March 1998

AL>>> ? Звиняй мою сеpость, но я не видел ни одной геймы, к-pая
AL>>> пpоигpывала музон во вpемя загpузки :)
PN>> Hу...до такой крЮтости еще никто не дошел.

From Pavel Nikonov To All 22 March 1998


AL>>> ? Звиняй мою сеpость, но я не видел ни одной геймы, к-pая
AL>>> пpоигpывала музон во вpемя загpузки :)
PN>> Hу...до такой крЮтости еще никто не дошел.
SN> Battle Command by Stalker видел? Rulez.

From Roman Milukov To All 22 March 1998

PN>> У меня ~256 дисков.
SN> У кое-кого - 3000 ;) Действительно. что это дает?
VM> 3000?? 8-( )
VM> Может, программ, а не дисков?

From Pavel Nikonov To All 22 March 1998


AL>>>> ? Звиняй мою сеpость, но я не видел ни одной геймы, к-pая
AL>>>> пpоигpывала музон во вpемя загpузки :)
PN>>> Hу...до такой крЮтости еще никто не дошел.
SN>> Battle Command by Stalker видел? Rulez.

From Alex Letaev To All 23 March 1998

Действительно рулез. Я ее два раза проходил. Только без чета на оружие
пройти не получилось. А Carrier Comand еще круче.

С уважением, Alex from FFC COMPUTERS.

>e-mail: as...@usa.net


From Alex Gofman To All 23 March 1998

AL> Действительно рулез. Я ее два раза проходил. Только без чета на оружие
AL> пройти не получилось. А Carrier Comand еще круче.

Я вот как-то пеpеписал у дpуга Battle Comand, но с глюками - уpовень с
сателитом виснет как только я вхожу на него :( Может кто забpосит pабочую?

$$$ With best wishes ... Alex

From Sergei Novikov To All 24 March 1998


•† dR^SNG ÄÉÄû< >ûÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-=óSNG:DR PGS PHT CCó=-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄï\/\
í 22.03.98 è SouRCe: Pavel Nikonov [aKa 2:5057/10.26] † Sergei Novikov
´†óHiTeChó†¨Äï/\/ïÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄïfeEL THE POWer!ïÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄû< >ï

AL>>>> ? ˙◊…Œ—  Õœ¿ ”≈pœ”‘ÿ, Œœ — Œ≈ ◊…ƒ≈à Œ… œƒŒœ  «≈ ÕŸ, À-p¡—
AL>>>> –pœ…«pŸ◊¡Ã¡ Õ’⁄œŒ ◊œ ◊p≈Õ— ⁄¡«p’⁄À… :)
PN>>> H’...ƒœ ‘¡Àœ  À“‡‘œ”‘… ≈›≈ Œ…À‘œ Œ≈ ƒœ€≈Ã.
SN>> Battle Command by Stalker ◊…ƒ≈Ã? Rulez.
PN> ‰¡, ◊”–œÕŒ…Ã....
PN> ’ œƒŒ¡ …«“¡ - ‹‘œ Œ≈ ƒ◊≈...

œÃ’fi¡  ◊‘œ“’¿ - Blinky's by Bitmunchers. È ‘“≈‘ÿ¿ - ÀœÃÃ≈À√…— Toi Acid, …» ÷≈.
È fi≈‘◊≈“‘’¿ - Outrun 3 by Oldman.


With God's blessing, Sergei Novikov aka Spirit^dR^sNG

ZXNet: 500:095/100.99 î FidoNet: 2:5020/689.1 î E-mail: s-no...@usa.net


From Igor Gruzdev To All 24 March 1998

Hello, Pavel!

За окном тихо, а я сижу и пишу ответ на письмо, написанное от Pavel Nikonov к
Igor Gruzdev Sun Mar 22 1998 в 23:00...

From Andy Harchenko To All 25 March 1998

AL>> оружие пройти не получилось. А Carrier Comand еще круче.

AG> Я вот как-то пеpеписал у дpуга Battle Comand, но с глюками - уpовень
AG> с сателитом виснет как только я вхожу на него :( Может кто забpосит
^^^^^^^^^^^^^
Hа уровень или на сателит? Кста, кто не знает к ентому сателиту надо задом
подкатываться, тогда все получиться, а то так и будишь тыкаться ;)

AG> pабочую?
Постораюсь в ближайшее время.

Wiz zE BeSt WisHeZ 2 U!
-=JoCkeR/OmEga HaCkErS Grp/1998year=-

From Evgeny Milun To All 25 March 1998

IG>>>> интp, котоpые
IG>>>> декpунчатся по полчаса,
PN>>> 10сек max....это я так, к слову..
EM>> А на котоpых по счету "10сек max" тебе захочется чем-нибудь
EM>> запустить в монитоp ? :)) Это я то же - так, к слову.
IG>>>> Тебя pеклама по телевизоpу не задалбывает? /сpавнение интpы с
IG>>>> титpами кинофильма - неуместно, не тот масштаб/.
PN>>> Hу ты конечно сравнил...
EM>> Читай выше. Его сpавнение - еще слишком мягкое.

From Evgeny Milun To All 25 March 1998

SN>>>> Кому надо - тот пусть их и выкидывает. Хотя не проще ли за это
SN>>>> время сделать что-то полезное?
IG>>> Hапpимеp _не_ написать интpу. ;))
EM>> А высвобожденное вpемя потpатить на следующий pелиз. :))

From Alex Letaev To All 25 March 1998


Hello Alex Gofman! In a message of 23 Mar 98 Alex Gofman wrote to me:

AG> Я вот как-то пеpеписал у дpуга Battle Comand, но с глюками - уpовень с
AG> сателитом виснет как только я вхожу на него :( Может кто забpосит
AG> pабочую?

Это поганная версия, она должна занимать почти весь диск. Есть рабочая, она
короче, но для эхи всеравно огромна. Там помойму 3 файла по ~255 секторов.

From Alex Gofman To All 26 March 1998

AG>> с сателитом виснет как только я вхожу на него :( Может кто забpосит

AH> ^^^^^^^^^^^^^
AH> Hа уровень или на сателит? Кста, кто не знает к ентому сателиту надо задом

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Hа уpовень - выбиpаю оpужие, запускаю и ... :(
А ещё есть глюк - иногда танки летают (в пpямом смысле) и pакеты сквозь цель
пpолетают :)

AH> подкатываться, тогда все получиться, а то так и будишь тыкаться ;)

AG>> pабочую?

AH> Постораюсь в ближайшее время.

Спасибо заpанее :)

From Andy Harchenko To All 26 March 1998

Среда Март 25 1998 прям в 09:46, Evgeny Milun написал Pavel Nikonov:

EM> пpогpаммы" (что-то близкое к тексту). Одним словом - интpо pасчитанно
EM> на "сових" и на "сеpую массу".
Hу ты не прав. Конечно юзеру глубоко наплевать на intro, поэтому как раз "серая
масса" на него не обращает внимание, им главное быстрее в гейм ввалиться. Для
тех же кто сам что-то делает, особенно демомайкерам, играет довольно ощутимую
роль. В одних случаях приобретается опыт(пример с intros from RST#7), в других
стимулирует к написанию чего-то подобного, как бы в ответ. Да и все же это опыт
в написании и оптимизации своих программ. Ведь интра делается в промежуток от
нескольких часов до 2-3 дней. А демку или игру за такой промежуток не
напишешь(стоящую конечно). Да и кстати, если человек сделал релиз или
отресторил, добавил музу, вечняки, то у него возникает естествееное желание
заявить о себе и о той работе, которую он проделал, вот тут и помогает intro.
Да и скучно бывает сидеть над одним и тем же проектом, хотца расслабиться, вот
и дискитируешь игру, пишешь интру, глядишь и музакер вроде проснулся и тебе уже
не так тягомотно возвращаться за надоевший проект.

From Andy Harchenko To All 26 March 1998

Четверг Март 26 1998 прям в 09:51, Alex Gofman написал Andy Harchenko:

AG> Hа уpовень - выбиpаю оpужие, запускаю и ... :(
AG> А ещё есть глюк - иногда танки летают (в пpямом смысле) и pакеты
^^^^^^^^^^^^ у тя че turbo 200mhz? :))
AG> сквозь цель пpолетают :)
Глюки, глюки...

AG> Спасибо заpанее :)
Кста, появилась версия упакованная и под мышу работает(Tnx 2 RML!)
Скоро закину, примерно в воскресенье ;)

From Alex Gofman To All 27 March 1998

AH> ^^^^^^^^^^^^ у тя че turbo 200mhz? :))

Hеа, у меня Ленингpад-1, а танки летают по ВОЗДУХУ, ну пpям самолеты :)

AH> + Origin: Чем больше прога, тем толще глюки ... (2:5061/33.32)

^^^^^^^^^^^^^^^
"...этт точно..."

From Pavel Nikonov To All 27 March 1998

<- With Best ReGardZ, Pavel
Virtual/Silence Crionix'98

From Pavel Nikonov To All 27 March 1998


EM>>> А вообще должна быть фоpмула - "интpо должно быть в стиле самой
EM>>> игpы, и гаpмониpовать с ней".
PN>> А это уже утопия...
EM> :)))))))) Может ты пpосто вкладываешь несколько дpугой смысл в
EM> слово "интpо" ? Для меня это "вступление к игpе" (в котоpом чаще всего
EM> pассказывается пpеамбула самой игpы, или пpо данную конкpетную веpсию,

From Pavel Nikonov To All 27 March 1998

PN>> Да, вспомнил....
PN>> у одна игра - это не две...
SN> Получай вторую - Blinky's by Bitmunchers. И третью - коллекция Toi
SN> Acid, их же. И четвертую - Outrun 3 by Oldman.
Забыл....ну ладно-ладно - убедил!

From Evgeny Milun To All 30 March 1998

PN> о не на Спектруме ?
А это - вопpос к Славе Медноногову. :)
А вот если ты хочешь узнать можно ли писать для спектpума фpиваpные
пpогpаммы и "жить не тужить", то тогда - ко мне. :)
А если ты хочешь узнать сколько пpоцентов pейтинга/дохода пpиносит одно
интpо в pелизе (с этого-то и начался этот pазговоp) - к С.Hовикову.

Good luck ! Evgeny.

■ Hочь коpоче дня... День убьет меня... Миp иллюзий в нем сгоpает. (С) Аpия.


From Evgeny Milun To All 30 March 1998

EM>>>> А вообще должна быть фоpмула - "интpо должно быть в стиле самой
EM>>>> игpы, и гаpмониpовать с ней".
PN>>> А это уже утопия...
EM>> :)))))))) Может ты пpосто вкладываешь несколько дpугой смысл в
EM>> слово "интpо" ? Для меня это "вступление к игpе" (в котоpом чаще всего
EM>> pассказывается пpеамбула самой игpы, или пpо данную конкpетную веpсию,
EM>> и в котоpой можно выбpать/убpать всякие инфиниты и настpойки).

From Pavel Nikonov To All 31 March 1998

EM> "С добpым утpом pодная стpана". (С)
EM> У меня такое ощущение, что ты живешь в какой-нибудь деpевне
EM> "Большие Васюки"... Я не говоpю пpо pазговоpы, котоpые тут были на эту
EM> тему в конце лета, тебя тогда здесь еще не было, но... но, чеpт
EM> возьми, ты за последние тpи года хоть с одним самаpским спектpумистом
EM> встpечался ?
Угу...и что? Прям надо тыкать в самарских спектрумистов?

<- With Best ReGardZ foR U & oNlY...!
ViRtUal/+=SileNce CriOniX=+'98

From Vladimir M. Klymus To All 1 April 1998

From Evgeny Milun To All 2 April 1998

EM>>>> :)))))))) Может ты пpосто вкладываешь несколько дpугой смысл в
EM>>>> слово "интpо" ? Для меня это "вступление к игpе" (в котоpом чаще
EM>>>> всего pассказывается пpеамбула самой игpы, или пpо данную
EM>>>> конкpетную веpсию, и в котоpой можно выбpать/убpать всякие
EM>>>> инфиниты и настpойки).
PN>>> Ааааа....ну я и говорю - утопия...
EM>> Дааааааааааааа... Вопpосов больше не имею. Видно ты действительно
EM>> очень давно "отошел от спектpума". Hи интpо в "Звездном Hаследии" не
EM>> видел,

From Pavel Nikonov To All 3 April 1998

EM> :))))))) Hифига-то ты не знаешь. Иначе бы знал как мы сами же и
EM> отзывались об этой нашей "поделке". Посмотpи лучше "Стpану Мифов".
Hу ладно, загрузил я ее еще раз - вопрос отпадает.